Deathknight

Death
  • Mesaj sayısı

    3.643
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

  • Days Won

    97

Reputation Activity

  1. MilesTeg liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in Diablo IV   
    Uzun uzadıya anlatmak belki güç olacak birde buildle ilgili değişiklikler deneme yanılma yapıyorum ama aktif şimdilere kadar kastıran buildimi yazmaya çalışıyım; birde ne lazımdır ne değildir gibi unsurları olacak. Öncelikle buildde basic attack yok, evet şaka değil ama tabi bu şekilde oynamak için belirli kombinasyonları tutturabilmek gerekiyor, core skill bone spearla oynuyoruz mana olayı nasıl yetişeceğiyle değineceğim.
    Skill slot kullanımım benim şu şekilde elinizin yatkınlığına göre bazılarını değiştirebilirsiniz ama spamlanacak mouse skilleri belli olduğu için bu kullanım yatkın oynanabilirlik sunuyor.

    1- Decripy / Crowd control olduğu için hem paragondan alacağımız + ile destekleyebiliyoruz. Bu skillin güzelliği zaten başta slow yapması 1 vermeniz bile yetebiliyor, itema bağlı olarak helmde +4 decripy elde etmek mümkün. 9 lvl kullandım ama 5 - 9 arasında kayda değer birşey olmadığını söyleyeyim dolayısıyla bir seviyeden sonra gelen slow etkisi birşey değil gibi. bunun haricinde gelen dpsi reduce etmesi güzelliği barındırıyor.

    Paragonun ilk tabında control glyph ile CC üzerine olan etkimizi arttırıyoruz. Şimdi buildde summonlar olduğu için özellikle mage skeletonda cold seçiyorum + aspectten blizzard attırtma olayıyla frozenlara chillerede fazla vurma işlerinden faydalanabiliyoruz. Burada int faktörü ne kadar çok olursa CC dps ona göre artabiliyor.
    2- Blood mist / Aslında tek olayı invul olup ortamdan sızmanız için. Bunun haricinde bu buildde bi olayı yok. Bazen fena sıkışma ortamları oluyor orada ölmemek için götümüzü kurtaracağımız bir skill.

    Paragon ikinci tabında cult leader alıyorum ve deadraiser glyph ile minionlarımızı bufflıyoruz. Burda başlangıç için minion ile yürümek hem onları olabildiğince dps konusunda hızlandırma dayanım gibi kazançlarla oyunun devamında da misal skeletal magelerin ne kadar hızlı vururlarsa bol bol mana kazanımı olayımız gibi geri dönüyor.
    3- Bone golem / özellik olarak canının %20 si yediğinde yere ceset çıkartma seçimi iyi oluyor. Ceset bu buildin olmassa olmaz buffcısı gibi diyebilirim. Ve skill spamlama ile işaret ettiğimiz yerde golemle creepleri tauntlatmak biz arkadan şakır şakır menzilde bone spear çalışmamıza avantaj sağlatıyor. Ayrıca bone storm açtığınızda bone golemde bu skilli sizinle sinerji olarak paylaşıyor onunda üzerine genişliyor.
    4- Bone storm / Bizi hem defansif hem offansif bufflıyan yegane skill. Normalde 10 sndir. Modifierları sayesinde %15 reduce dps + %20 critical chance arttırımı yapar. Başlardan tabi şu an benim oynadığım gibi olmayacak ama elitler geldiğinde falan açsanızda faydasını göreceksiniz. Bunun haricinde aspect olarak misal benim çift elde aldığım silaha aspectlediğinizde çift ellerde %100 ya da amulette alacağınız özellik %50 olarak arttığınıda unutmamak gerek. Yani burda en efektif ne kullanmak istediğinize bağlı olarak aspectinizin gücünü 2 katına çıkartma imkanı var. İcabında diğer aspectlerde sırf summon tabanlı gideceğim derseniz misal +2 warrior ya da +2 mage sekeleton veren aspecti bunlara takarak +3 ya da +4 kazanımı sağnabiliyor. Normalde aşağıda 8sn uzattığı görünen bone storm aspecti ben bu vesileyle +16sn daha kazan yaparak 26sn açık geziyorum. Bunun yanında amuletten falan reduce cooldown ve yine pasiflerden decripy olanların cdr işte her 100 manada 1.5sn cdr vs gibi işlerle desteklenip ileride hemen hemen 5 10sn farkla sürekli bone storm açık gezme şansı oluyor.

    Mouse left click- Bone spear Muazzam dps kaynağımız olan skill. Bunu olabildiğince bone skill dps+ critic+ physical bonuslarla süslememiz gerekiyor. Hatta belirli bir seviye sonra summonların zaten vurmadığını bu metanın iş yaptığını göreceksiniz. Sacrifice solo oynayanların böyle oynadıklarını gördüm ama ben paragondan aldığım ceset bufflama ve yine summonların sinerjilerinden aldığım pasif buffları için kullanıyorum. Çoklu summon olunca artan dps, summon hızı ki mage için süper bişi onlar vurdukça mananız bitmiyor. Ki bone spear 25 esans yiyen core skillidir, bunu yine itemlarda cost reductionla 18-19 lara çekebilirseniz süper oluyor. Bende öyle amulet ve çizmeden düşürüyorum. Yine bir şekilde paragondan ve pasiflerden max esans, öldürdükçe esans kombinasyonları aktif spamlamanıza etkili olacak. Bone spearın muazzam buffcılarından bir diğeride  bone spear aspecti ben amulete taktım ama çift elede takıp dps kazancıda alınabilir daha da bu %50 bufflı hali oluyor.

    Şimdi bu çıkana kadar bone spearın modifier skillinde vulnerable eden seçmek durumunda kalınıyor. Buildin dps bufflayan asıl işi zaten vulnerable dps; zaten bu aspect çıktıktan sonrada diğer modifierle 5 parçaya bölün şeklinde dpsi über seviyelere getiriyoruz. Her bölünen parçacık daha da anasının gözü gibi vurarak can alıyor.
    Mouse right click- Raise skeleton ancak bu ilerde daha çok bizim dps modifierımız olarak yerini almaya başlıyor.
    3. paragon tabıda burada devreye giriyor bende Flesh-eater her 5 ceset için spamladığımda 6 snliğine %40 ilave dps daha elde olunuyor. Ve ayrıca burada exploit glyph ile ilave edilerek vulnerable dps için ilave kazanç sağlıyorum. Alanda ki her ilave dex vulnerable dps biraz daha arttırtma gibi bir faydasıda oluyor.

    4. Paragon Bone Graft / Bu leg node artık bone spearla dps olan buildimize hem esans bonusu hem dps katsayı artışları olarak kazanç sağlamaya devam ediyor. Ayrıca Amplify glyph ile attığım decripy üzerinden biraz daha dps elde etmek ve soketin çevresinde ki nodelardan daha bol kazanç almak adına böyle bir tercihim oldu.

    5. Paragon bone grafttan öncede tercih edilebilir. Scent of Death tabı ve bu build üzerine son yapılabilir dps kazancı. Görüleceği üzere gravekeeper ile cesetlerden alınacak faydayı daha da maximum seviyeye getiriyorum. Zaten leg nodeun özelliğinde de ceset varken %15 reduce yokken %15 dps kazanırsın gibi ilaveler var.

    Summon için golem alındığı vakitte golemin glyphi ve paragon sekmeside var aslında aktifken armor ve dps kazandırır denen yani ben böyle yapmayacağım diyip o tarz birinden feda edip öyle birşeyde yapılabilir ama şunu söyleyeyim zindanlarda Tier 25 30 seviyelerinde ciddi seviyede summonların dpssi yetersiz kaldığı seziliyor, o yüzden şu aralar ben summonların ofansiflerini zayıflatıp kendime paragonda ilaveten birşeyler ne yapabilirim diye dağılımlar yapmaya başladım. Tabi ben şimdi 100 lvl ve dağıtılabilecek tüm pointlere sahip olduğum için bu seviyelere gelene kadar izlenek adımlar itemlardan çıkacak olan aspect şansları vs epey etkenler.
    Itemlarımda öncelikli olarak int varsa olabildiğince all stats ilave ki çünkü 5. paragonda falan çift stat isteyen işler var mesela bende diyeceksiniz ki 550 dex ne alaka 2. olup 540dex özelliğiyle çalışan nodelar var bonusu katlamak anlamında yani all stat olmadan buralara erişmek zaten mümkün olmuyor bu durumda. Bunun haricinde dps için mümkün mertebe öncelikli CHC+CHD yine bone ve physical diye sölemiştim. helm panths chest armordan reduce, life işleride desteklemek defansı iyi etkiliyor. Int daha evvelsinde de bende 1100 seviyelerinde olduğundan zaten normalde bunun %5' i olarak resistance alıyorum. Ki resist işi çok muamma bir mevzu çok karıştırmayacağım şimdi; üstümde daha da fazladan yüzükler vs bile olmasına rağmen en maksı %54 cold olmak üzere resistler bi yerden sonra çokça artamıyor. Hal bu olunca item üstünde ki %45 fire verir vs işlerini ben tercih etmedim çünkü totalde ki farkı ilerki seviyede onun 1/10 gibi oluyor onun yerine reduce ya da life vs gibi daha yüksek kazançlar yapabilirsiniz.
    Aklıma gelebilcek hemen hemen çoğu şeyi yazıp anlatabildim sanırım. Arada varsa es geçtiğim şu nasıl denen şeyler daha da açıklarım sorabilirsiniz.
    @Definitive
  2. wazzap liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in Diablo IV   
    Açabilyorsun tabi ki Uniquelerde yükseltme de yapabiliyorsun haliyle. Sadece yapamadığın şey affix reroll.
    @wazzap Darısı PoE 2' ye diyelim artık, az bir süreç kaldı bildiğim. Hatta D4 sezon 1 başlarken 10 gün sonra poe 2' nin exilecon livestream var. Sanki blizzard sizin yapcağınızı bi görelim bizim bombamız hazır üstüne patlatalım hikayesi gibi ama bakalım
  3. stardust liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in Diablo IV   
    Mecbur ağlıyorsun teselli olacak şeyler yok çünkü
  4. Squall liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in Diablo IV   
    Olayın bittiği yer

    Necro buildimle ilgili yazacağım birşeyler ama toplamak zaman alacak.
  5. MilesTeg liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in Diablo IV   
    Uzun uzadıya anlatmak belki güç olacak birde buildle ilgili değişiklikler deneme yanılma yapıyorum ama aktif şimdilere kadar kastıran buildimi yazmaya çalışıyım; birde ne lazımdır ne değildir gibi unsurları olacak. Öncelikle buildde basic attack yok, evet şaka değil ama tabi bu şekilde oynamak için belirli kombinasyonları tutturabilmek gerekiyor, core skill bone spearla oynuyoruz mana olayı nasıl yetişeceğiyle değineceğim.
    Skill slot kullanımım benim şu şekilde elinizin yatkınlığına göre bazılarını değiştirebilirsiniz ama spamlanacak mouse skilleri belli olduğu için bu kullanım yatkın oynanabilirlik sunuyor.

    1- Decripy / Crowd control olduğu için hem paragondan alacağımız + ile destekleyebiliyoruz. Bu skillin güzelliği zaten başta slow yapması 1 vermeniz bile yetebiliyor, itema bağlı olarak helmde +4 decripy elde etmek mümkün. 9 lvl kullandım ama 5 - 9 arasında kayda değer birşey olmadığını söyleyeyim dolayısıyla bir seviyeden sonra gelen slow etkisi birşey değil gibi. bunun haricinde gelen dpsi reduce etmesi güzelliği barındırıyor.

    Paragonun ilk tabında control glyph ile CC üzerine olan etkimizi arttırıyoruz. Şimdi buildde summonlar olduğu için özellikle mage skeletonda cold seçiyorum + aspectten blizzard attırtma olayıyla frozenlara chillerede fazla vurma işlerinden faydalanabiliyoruz. Burada int faktörü ne kadar çok olursa CC dps ona göre artabiliyor.
    2- Blood mist / Aslında tek olayı invul olup ortamdan sızmanız için. Bunun haricinde bu buildde bi olayı yok. Bazen fena sıkışma ortamları oluyor orada ölmemek için götümüzü kurtaracağımız bir skill.

    Paragon ikinci tabında cult leader alıyorum ve deadraiser glyph ile minionlarımızı bufflıyoruz. Burda başlangıç için minion ile yürümek hem onları olabildiğince dps konusunda hızlandırma dayanım gibi kazançlarla oyunun devamında da misal skeletal magelerin ne kadar hızlı vururlarsa bol bol mana kazanımı olayımız gibi geri dönüyor.
    3- Bone golem / özellik olarak canının %20 si yediğinde yere ceset çıkartma seçimi iyi oluyor. Ceset bu buildin olmassa olmaz buffcısı gibi diyebilirim. Ve skill spamlama ile işaret ettiğimiz yerde golemle creepleri tauntlatmak biz arkadan şakır şakır menzilde bone spear çalışmamıza avantaj sağlatıyor. Ayrıca bone storm açtığınızda bone golemde bu skilli sizinle sinerji olarak paylaşıyor onunda üzerine genişliyor.
    4- Bone storm / Bizi hem defansif hem offansif bufflıyan yegane skill. Normalde 10 sndir. Modifierları sayesinde %15 reduce dps + %20 critical chance arttırımı yapar. Başlardan tabi şu an benim oynadığım gibi olmayacak ama elitler geldiğinde falan açsanızda faydasını göreceksiniz. Bunun haricinde aspect olarak misal benim çift elde aldığım silaha aspectlediğinizde çift ellerde %100 ya da amulette alacağınız özellik %50 olarak arttığınıda unutmamak gerek. Yani burda en efektif ne kullanmak istediğinize bağlı olarak aspectinizin gücünü 2 katına çıkartma imkanı var. İcabında diğer aspectlerde sırf summon tabanlı gideceğim derseniz misal +2 warrior ya da +2 mage sekeleton veren aspecti bunlara takarak +3 ya da +4 kazanımı sağnabiliyor. Normalde aşağıda 8sn uzattığı görünen bone storm aspecti ben bu vesileyle +16sn daha kazan yaparak 26sn açık geziyorum. Bunun yanında amuletten falan reduce cooldown ve yine pasiflerden decripy olanların cdr işte her 100 manada 1.5sn cdr vs gibi işlerle desteklenip ileride hemen hemen 5 10sn farkla sürekli bone storm açık gezme şansı oluyor.

    Mouse left click- Bone spear Muazzam dps kaynağımız olan skill. Bunu olabildiğince bone skill dps+ critic+ physical bonuslarla süslememiz gerekiyor. Hatta belirli bir seviye sonra summonların zaten vurmadığını bu metanın iş yaptığını göreceksiniz. Sacrifice solo oynayanların böyle oynadıklarını gördüm ama ben paragondan aldığım ceset bufflama ve yine summonların sinerjilerinden aldığım pasif buffları için kullanıyorum. Çoklu summon olunca artan dps, summon hızı ki mage için süper bişi onlar vurdukça mananız bitmiyor. Ki bone spear 25 esans yiyen core skillidir, bunu yine itemlarda cost reductionla 18-19 lara çekebilirseniz süper oluyor. Bende öyle amulet ve çizmeden düşürüyorum. Yine bir şekilde paragondan ve pasiflerden max esans, öldürdükçe esans kombinasyonları aktif spamlamanıza etkili olacak. Bone spearın muazzam buffcılarından bir diğeride  bone spear aspecti ben amulete taktım ama çift elede takıp dps kazancıda alınabilir daha da bu %50 bufflı hali oluyor.

    Şimdi bu çıkana kadar bone spearın modifier skillinde vulnerable eden seçmek durumunda kalınıyor. Buildin dps bufflayan asıl işi zaten vulnerable dps; zaten bu aspect çıktıktan sonrada diğer modifierle 5 parçaya bölün şeklinde dpsi über seviyelere getiriyoruz. Her bölünen parçacık daha da anasının gözü gibi vurarak can alıyor.
    Mouse right click- Raise skeleton ancak bu ilerde daha çok bizim dps modifierımız olarak yerini almaya başlıyor.
    3. paragon tabıda burada devreye giriyor bende Flesh-eater her 5 ceset için spamladığımda 6 snliğine %40 ilave dps daha elde olunuyor. Ve ayrıca burada exploit glyph ile ilave edilerek vulnerable dps için ilave kazanç sağlıyorum. Alanda ki her ilave dex vulnerable dps biraz daha arttırtma gibi bir faydasıda oluyor.

    4. Paragon Bone Graft / Bu leg node artık bone spearla dps olan buildimize hem esans bonusu hem dps katsayı artışları olarak kazanç sağlamaya devam ediyor. Ayrıca Amplify glyph ile attığım decripy üzerinden biraz daha dps elde etmek ve soketin çevresinde ki nodelardan daha bol kazanç almak adına böyle bir tercihim oldu.

    5. Paragon bone grafttan öncede tercih edilebilir. Scent of Death tabı ve bu build üzerine son yapılabilir dps kazancı. Görüleceği üzere gravekeeper ile cesetlerden alınacak faydayı daha da maximum seviyeye getiriyorum. Zaten leg nodeun özelliğinde de ceset varken %15 reduce yokken %15 dps kazanırsın gibi ilaveler var.

    Summon için golem alındığı vakitte golemin glyphi ve paragon sekmeside var aslında aktifken armor ve dps kazandırır denen yani ben böyle yapmayacağım diyip o tarz birinden feda edip öyle birşeyde yapılabilir ama şunu söyleyeyim zindanlarda Tier 25 30 seviyelerinde ciddi seviyede summonların dpssi yetersiz kaldığı seziliyor, o yüzden şu aralar ben summonların ofansiflerini zayıflatıp kendime paragonda ilaveten birşeyler ne yapabilirim diye dağılımlar yapmaya başladım. Tabi ben şimdi 100 lvl ve dağıtılabilecek tüm pointlere sahip olduğum için bu seviyelere gelene kadar izlenek adımlar itemlardan çıkacak olan aspect şansları vs epey etkenler.
    Itemlarımda öncelikli olarak int varsa olabildiğince all stats ilave ki çünkü 5. paragonda falan çift stat isteyen işler var mesela bende diyeceksiniz ki 550 dex ne alaka 2. olup 540dex özelliğiyle çalışan nodelar var bonusu katlamak anlamında yani all stat olmadan buralara erişmek zaten mümkün olmuyor bu durumda. Bunun haricinde dps için mümkün mertebe öncelikli CHC+CHD yine bone ve physical diye sölemiştim. helm panths chest armordan reduce, life işleride desteklemek defansı iyi etkiliyor. Int daha evvelsinde de bende 1100 seviyelerinde olduğundan zaten normalde bunun %5' i olarak resistance alıyorum. Ki resist işi çok muamma bir mevzu çok karıştırmayacağım şimdi; üstümde daha da fazladan yüzükler vs bile olmasına rağmen en maksı %54 cold olmak üzere resistler bi yerden sonra çokça artamıyor. Hal bu olunca item üstünde ki %45 fire verir vs işlerini ben tercih etmedim çünkü totalde ki farkı ilerki seviyede onun 1/10 gibi oluyor onun yerine reduce ya da life vs gibi daha yüksek kazançlar yapabilirsiniz.
    Aklıma gelebilcek hemen hemen çoğu şeyi yazıp anlatabildim sanırım. Arada varsa es geçtiğim şu nasıl denen şeyler daha da açıklarım sorabilirsiniz.
    @Definitive
  6. MilesTeg liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in Diablo IV   
    Uzun uzadıya anlatmak belki güç olacak birde buildle ilgili değişiklikler deneme yanılma yapıyorum ama aktif şimdilere kadar kastıran buildimi yazmaya çalışıyım; birde ne lazımdır ne değildir gibi unsurları olacak. Öncelikle buildde basic attack yok, evet şaka değil ama tabi bu şekilde oynamak için belirli kombinasyonları tutturabilmek gerekiyor, core skill bone spearla oynuyoruz mana olayı nasıl yetişeceğiyle değineceğim.
    Skill slot kullanımım benim şu şekilde elinizin yatkınlığına göre bazılarını değiştirebilirsiniz ama spamlanacak mouse skilleri belli olduğu için bu kullanım yatkın oynanabilirlik sunuyor.

    1- Decripy / Crowd control olduğu için hem paragondan alacağımız + ile destekleyebiliyoruz. Bu skillin güzelliği zaten başta slow yapması 1 vermeniz bile yetebiliyor, itema bağlı olarak helmde +4 decripy elde etmek mümkün. 9 lvl kullandım ama 5 - 9 arasında kayda değer birşey olmadığını söyleyeyim dolayısıyla bir seviyeden sonra gelen slow etkisi birşey değil gibi. bunun haricinde gelen dpsi reduce etmesi güzelliği barındırıyor.

    Paragonun ilk tabında control glyph ile CC üzerine olan etkimizi arttırıyoruz. Şimdi buildde summonlar olduğu için özellikle mage skeletonda cold seçiyorum + aspectten blizzard attırtma olayıyla frozenlara chillerede fazla vurma işlerinden faydalanabiliyoruz. Burada int faktörü ne kadar çok olursa CC dps ona göre artabiliyor.
    2- Blood mist / Aslında tek olayı invul olup ortamdan sızmanız için. Bunun haricinde bu buildde bi olayı yok. Bazen fena sıkışma ortamları oluyor orada ölmemek için götümüzü kurtaracağımız bir skill.

    Paragon ikinci tabında cult leader alıyorum ve deadraiser glyph ile minionlarımızı bufflıyoruz. Burda başlangıç için minion ile yürümek hem onları olabildiğince dps konusunda hızlandırma dayanım gibi kazançlarla oyunun devamında da misal skeletal magelerin ne kadar hızlı vururlarsa bol bol mana kazanımı olayımız gibi geri dönüyor.
    3- Bone golem / özellik olarak canının %20 si yediğinde yere ceset çıkartma seçimi iyi oluyor. Ceset bu buildin olmassa olmaz buffcısı gibi diyebilirim. Ve skill spamlama ile işaret ettiğimiz yerde golemle creepleri tauntlatmak biz arkadan şakır şakır menzilde bone spear çalışmamıza avantaj sağlatıyor. Ayrıca bone storm açtığınızda bone golemde bu skilli sizinle sinerji olarak paylaşıyor onunda üzerine genişliyor.
    4- Bone storm / Bizi hem defansif hem offansif bufflıyan yegane skill. Normalde 10 sndir. Modifierları sayesinde %15 reduce dps + %20 critical chance arttırımı yapar. Başlardan tabi şu an benim oynadığım gibi olmayacak ama elitler geldiğinde falan açsanızda faydasını göreceksiniz. Bunun haricinde aspect olarak misal benim çift elde aldığım silaha aspectlediğinizde çift ellerde %100 ya da amulette alacağınız özellik %50 olarak arttığınıda unutmamak gerek. Yani burda en efektif ne kullanmak istediğinize bağlı olarak aspectinizin gücünü 2 katına çıkartma imkanı var. İcabında diğer aspectlerde sırf summon tabanlı gideceğim derseniz misal +2 warrior ya da +2 mage sekeleton veren aspecti bunlara takarak +3 ya da +4 kazanımı sağnabiliyor. Normalde aşağıda 8sn uzattığı görünen bone storm aspecti ben bu vesileyle +16sn daha kazan yaparak 26sn açık geziyorum. Bunun yanında amuletten falan reduce cooldown ve yine pasiflerden decripy olanların cdr işte her 100 manada 1.5sn cdr vs gibi işlerle desteklenip ileride hemen hemen 5 10sn farkla sürekli bone storm açık gezme şansı oluyor.

    Mouse left click- Bone spear Muazzam dps kaynağımız olan skill. Bunu olabildiğince bone skill dps+ critic+ physical bonuslarla süslememiz gerekiyor. Hatta belirli bir seviye sonra summonların zaten vurmadığını bu metanın iş yaptığını göreceksiniz. Sacrifice solo oynayanların böyle oynadıklarını gördüm ama ben paragondan aldığım ceset bufflama ve yine summonların sinerjilerinden aldığım pasif buffları için kullanıyorum. Çoklu summon olunca artan dps, summon hızı ki mage için süper bişi onlar vurdukça mananız bitmiyor. Ki bone spear 25 esans yiyen core skillidir, bunu yine itemlarda cost reductionla 18-19 lara çekebilirseniz süper oluyor. Bende öyle amulet ve çizmeden düşürüyorum. Yine bir şekilde paragondan ve pasiflerden max esans, öldürdükçe esans kombinasyonları aktif spamlamanıza etkili olacak. Bone spearın muazzam buffcılarından bir diğeride  bone spear aspecti ben amulete taktım ama çift elede takıp dps kazancıda alınabilir daha da bu %50 bufflı hali oluyor.

    Şimdi bu çıkana kadar bone spearın modifier skillinde vulnerable eden seçmek durumunda kalınıyor. Buildin dps bufflayan asıl işi zaten vulnerable dps; zaten bu aspect çıktıktan sonrada diğer modifierle 5 parçaya bölün şeklinde dpsi über seviyelere getiriyoruz. Her bölünen parçacık daha da anasının gözü gibi vurarak can alıyor.
    Mouse right click- Raise skeleton ancak bu ilerde daha çok bizim dps modifierımız olarak yerini almaya başlıyor.
    3. paragon tabıda burada devreye giriyor bende Flesh-eater her 5 ceset için spamladığımda 6 snliğine %40 ilave dps daha elde olunuyor. Ve ayrıca burada exploit glyph ile ilave edilerek vulnerable dps için ilave kazanç sağlıyorum. Alanda ki her ilave dex vulnerable dps biraz daha arttırtma gibi bir faydasıda oluyor.

    4. Paragon Bone Graft / Bu leg node artık bone spearla dps olan buildimize hem esans bonusu hem dps katsayı artışları olarak kazanç sağlamaya devam ediyor. Ayrıca Amplify glyph ile attığım decripy üzerinden biraz daha dps elde etmek ve soketin çevresinde ki nodelardan daha bol kazanç almak adına böyle bir tercihim oldu.

    5. Paragon bone grafttan öncede tercih edilebilir. Scent of Death tabı ve bu build üzerine son yapılabilir dps kazancı. Görüleceği üzere gravekeeper ile cesetlerden alınacak faydayı daha da maximum seviyeye getiriyorum. Zaten leg nodeun özelliğinde de ceset varken %15 reduce yokken %15 dps kazanırsın gibi ilaveler var.

    Summon için golem alındığı vakitte golemin glyphi ve paragon sekmeside var aslında aktifken armor ve dps kazandırır denen yani ben böyle yapmayacağım diyip o tarz birinden feda edip öyle birşeyde yapılabilir ama şunu söyleyeyim zindanlarda Tier 25 30 seviyelerinde ciddi seviyede summonların dpssi yetersiz kaldığı seziliyor, o yüzden şu aralar ben summonların ofansiflerini zayıflatıp kendime paragonda ilaveten birşeyler ne yapabilirim diye dağılımlar yapmaya başladım. Tabi ben şimdi 100 lvl ve dağıtılabilecek tüm pointlere sahip olduğum için bu seviyelere gelene kadar izlenek adımlar itemlardan çıkacak olan aspect şansları vs epey etkenler.
    Itemlarımda öncelikli olarak int varsa olabildiğince all stats ilave ki çünkü 5. paragonda falan çift stat isteyen işler var mesela bende diyeceksiniz ki 550 dex ne alaka 2. olup 540dex özelliğiyle çalışan nodelar var bonusu katlamak anlamında yani all stat olmadan buralara erişmek zaten mümkün olmuyor bu durumda. Bunun haricinde dps için mümkün mertebe öncelikli CHC+CHD yine bone ve physical diye sölemiştim. helm panths chest armordan reduce, life işleride desteklemek defansı iyi etkiliyor. Int daha evvelsinde de bende 1100 seviyelerinde olduğundan zaten normalde bunun %5' i olarak resistance alıyorum. Ki resist işi çok muamma bir mevzu çok karıştırmayacağım şimdi; üstümde daha da fazladan yüzükler vs bile olmasına rağmen en maksı %54 cold olmak üzere resistler bi yerden sonra çokça artamıyor. Hal bu olunca item üstünde ki %45 fire verir vs işlerini ben tercih etmedim çünkü totalde ki farkı ilerki seviyede onun 1/10 gibi oluyor onun yerine reduce ya da life vs gibi daha yüksek kazançlar yapabilirsiniz.
    Aklıma gelebilcek hemen hemen çoğu şeyi yazıp anlatabildim sanırım. Arada varsa es geçtiğim şu nasıl denen şeyler daha da açıklarım sorabilirsiniz.
    @Definitive
  7. MilesTeg liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in Diablo IV   
    Uzun uzadıya anlatmak belki güç olacak birde buildle ilgili değişiklikler deneme yanılma yapıyorum ama aktif şimdilere kadar kastıran buildimi yazmaya çalışıyım; birde ne lazımdır ne değildir gibi unsurları olacak. Öncelikle buildde basic attack yok, evet şaka değil ama tabi bu şekilde oynamak için belirli kombinasyonları tutturabilmek gerekiyor, core skill bone spearla oynuyoruz mana olayı nasıl yetişeceğiyle değineceğim.
    Skill slot kullanımım benim şu şekilde elinizin yatkınlığına göre bazılarını değiştirebilirsiniz ama spamlanacak mouse skilleri belli olduğu için bu kullanım yatkın oynanabilirlik sunuyor.

    1- Decripy / Crowd control olduğu için hem paragondan alacağımız + ile destekleyebiliyoruz. Bu skillin güzelliği zaten başta slow yapması 1 vermeniz bile yetebiliyor, itema bağlı olarak helmde +4 decripy elde etmek mümkün. 9 lvl kullandım ama 5 - 9 arasında kayda değer birşey olmadığını söyleyeyim dolayısıyla bir seviyeden sonra gelen slow etkisi birşey değil gibi. bunun haricinde gelen dpsi reduce etmesi güzelliği barındırıyor.

    Paragonun ilk tabında control glyph ile CC üzerine olan etkimizi arttırıyoruz. Şimdi buildde summonlar olduğu için özellikle mage skeletonda cold seçiyorum + aspectten blizzard attırtma olayıyla frozenlara chillerede fazla vurma işlerinden faydalanabiliyoruz. Burada int faktörü ne kadar çok olursa CC dps ona göre artabiliyor.
    2- Blood mist / Aslında tek olayı invul olup ortamdan sızmanız için. Bunun haricinde bu buildde bi olayı yok. Bazen fena sıkışma ortamları oluyor orada ölmemek için götümüzü kurtaracağımız bir skill.

    Paragon ikinci tabında cult leader alıyorum ve deadraiser glyph ile minionlarımızı bufflıyoruz. Burda başlangıç için minion ile yürümek hem onları olabildiğince dps konusunda hızlandırma dayanım gibi kazançlarla oyunun devamında da misal skeletal magelerin ne kadar hızlı vururlarsa bol bol mana kazanımı olayımız gibi geri dönüyor.
    3- Bone golem / özellik olarak canının %20 si yediğinde yere ceset çıkartma seçimi iyi oluyor. Ceset bu buildin olmassa olmaz buffcısı gibi diyebilirim. Ve skill spamlama ile işaret ettiğimiz yerde golemle creepleri tauntlatmak biz arkadan şakır şakır menzilde bone spear çalışmamıza avantaj sağlatıyor. Ayrıca bone storm açtığınızda bone golemde bu skilli sizinle sinerji olarak paylaşıyor onunda üzerine genişliyor.
    4- Bone storm / Bizi hem defansif hem offansif bufflıyan yegane skill. Normalde 10 sndir. Modifierları sayesinde %15 reduce dps + %20 critical chance arttırımı yapar. Başlardan tabi şu an benim oynadığım gibi olmayacak ama elitler geldiğinde falan açsanızda faydasını göreceksiniz. Bunun haricinde aspect olarak misal benim çift elde aldığım silaha aspectlediğinizde çift ellerde %100 ya da amulette alacağınız özellik %50 olarak arttığınıda unutmamak gerek. Yani burda en efektif ne kullanmak istediğinize bağlı olarak aspectinizin gücünü 2 katına çıkartma imkanı var. İcabında diğer aspectlerde sırf summon tabanlı gideceğim derseniz misal +2 warrior ya da +2 mage sekeleton veren aspecti bunlara takarak +3 ya da +4 kazanımı sağnabiliyor. Normalde aşağıda 8sn uzattığı görünen bone storm aspecti ben bu vesileyle +16sn daha kazan yaparak 26sn açık geziyorum. Bunun yanında amuletten falan reduce cooldown ve yine pasiflerden decripy olanların cdr işte her 100 manada 1.5sn cdr vs gibi işlerle desteklenip ileride hemen hemen 5 10sn farkla sürekli bone storm açık gezme şansı oluyor.

    Mouse left click- Bone spear Muazzam dps kaynağımız olan skill. Bunu olabildiğince bone skill dps+ critic+ physical bonuslarla süslememiz gerekiyor. Hatta belirli bir seviye sonra summonların zaten vurmadığını bu metanın iş yaptığını göreceksiniz. Sacrifice solo oynayanların böyle oynadıklarını gördüm ama ben paragondan aldığım ceset bufflama ve yine summonların sinerjilerinden aldığım pasif buffları için kullanıyorum. Çoklu summon olunca artan dps, summon hızı ki mage için süper bişi onlar vurdukça mananız bitmiyor. Ki bone spear 25 esans yiyen core skillidir, bunu yine itemlarda cost reductionla 18-19 lara çekebilirseniz süper oluyor. Bende öyle amulet ve çizmeden düşürüyorum. Yine bir şekilde paragondan ve pasiflerden max esans, öldürdükçe esans kombinasyonları aktif spamlamanıza etkili olacak. Bone spearın muazzam buffcılarından bir diğeride  bone spear aspecti ben amulete taktım ama çift elede takıp dps kazancıda alınabilir daha da bu %50 bufflı hali oluyor.

    Şimdi bu çıkana kadar bone spearın modifier skillinde vulnerable eden seçmek durumunda kalınıyor. Buildin dps bufflayan asıl işi zaten vulnerable dps; zaten bu aspect çıktıktan sonrada diğer modifierle 5 parçaya bölün şeklinde dpsi über seviyelere getiriyoruz. Her bölünen parçacık daha da anasının gözü gibi vurarak can alıyor.
    Mouse right click- Raise skeleton ancak bu ilerde daha çok bizim dps modifierımız olarak yerini almaya başlıyor.
    3. paragon tabıda burada devreye giriyor bende Flesh-eater her 5 ceset için spamladığımda 6 snliğine %40 ilave dps daha elde olunuyor. Ve ayrıca burada exploit glyph ile ilave edilerek vulnerable dps için ilave kazanç sağlıyorum. Alanda ki her ilave dex vulnerable dps biraz daha arttırtma gibi bir faydasıda oluyor.

    4. Paragon Bone Graft / Bu leg node artık bone spearla dps olan buildimize hem esans bonusu hem dps katsayı artışları olarak kazanç sağlamaya devam ediyor. Ayrıca Amplify glyph ile attığım decripy üzerinden biraz daha dps elde etmek ve soketin çevresinde ki nodelardan daha bol kazanç almak adına böyle bir tercihim oldu.

    5. Paragon bone grafttan öncede tercih edilebilir. Scent of Death tabı ve bu build üzerine son yapılabilir dps kazancı. Görüleceği üzere gravekeeper ile cesetlerden alınacak faydayı daha da maximum seviyeye getiriyorum. Zaten leg nodeun özelliğinde de ceset varken %15 reduce yokken %15 dps kazanırsın gibi ilaveler var.

    Summon için golem alındığı vakitte golemin glyphi ve paragon sekmeside var aslında aktifken armor ve dps kazandırır denen yani ben böyle yapmayacağım diyip o tarz birinden feda edip öyle birşeyde yapılabilir ama şunu söyleyeyim zindanlarda Tier 25 30 seviyelerinde ciddi seviyede summonların dpssi yetersiz kaldığı seziliyor, o yüzden şu aralar ben summonların ofansiflerini zayıflatıp kendime paragonda ilaveten birşeyler ne yapabilirim diye dağılımlar yapmaya başladım. Tabi ben şimdi 100 lvl ve dağıtılabilecek tüm pointlere sahip olduğum için bu seviyelere gelene kadar izlenek adımlar itemlardan çıkacak olan aspect şansları vs epey etkenler.
    Itemlarımda öncelikli olarak int varsa olabildiğince all stats ilave ki çünkü 5. paragonda falan çift stat isteyen işler var mesela bende diyeceksiniz ki 550 dex ne alaka 2. olup 540dex özelliğiyle çalışan nodelar var bonusu katlamak anlamında yani all stat olmadan buralara erişmek zaten mümkün olmuyor bu durumda. Bunun haricinde dps için mümkün mertebe öncelikli CHC+CHD yine bone ve physical diye sölemiştim. helm panths chest armordan reduce, life işleride desteklemek defansı iyi etkiliyor. Int daha evvelsinde de bende 1100 seviyelerinde olduğundan zaten normalde bunun %5' i olarak resistance alıyorum. Ki resist işi çok muamma bir mevzu çok karıştırmayacağım şimdi; üstümde daha da fazladan yüzükler vs bile olmasına rağmen en maksı %54 cold olmak üzere resistler bi yerden sonra çokça artamıyor. Hal bu olunca item üstünde ki %45 fire verir vs işlerini ben tercih etmedim çünkü totalde ki farkı ilerki seviyede onun 1/10 gibi oluyor onun yerine reduce ya da life vs gibi daha yüksek kazançlar yapabilirsiniz.
    Aklıma gelebilcek hemen hemen çoğu şeyi yazıp anlatabildim sanırım. Arada varsa es geçtiğim şu nasıl denen şeyler daha da açıklarım sorabilirsiniz.
    @Definitive
  8. MilesTeg liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in Diablo IV   
    Uzun uzadıya anlatmak belki güç olacak birde buildle ilgili değişiklikler deneme yanılma yapıyorum ama aktif şimdilere kadar kastıran buildimi yazmaya çalışıyım; birde ne lazımdır ne değildir gibi unsurları olacak. Öncelikle buildde basic attack yok, evet şaka değil ama tabi bu şekilde oynamak için belirli kombinasyonları tutturabilmek gerekiyor, core skill bone spearla oynuyoruz mana olayı nasıl yetişeceğiyle değineceğim.
    Skill slot kullanımım benim şu şekilde elinizin yatkınlığına göre bazılarını değiştirebilirsiniz ama spamlanacak mouse skilleri belli olduğu için bu kullanım yatkın oynanabilirlik sunuyor.

    1- Decripy / Crowd control olduğu için hem paragondan alacağımız + ile destekleyebiliyoruz. Bu skillin güzelliği zaten başta slow yapması 1 vermeniz bile yetebiliyor, itema bağlı olarak helmde +4 decripy elde etmek mümkün. 9 lvl kullandım ama 5 - 9 arasında kayda değer birşey olmadığını söyleyeyim dolayısıyla bir seviyeden sonra gelen slow etkisi birşey değil gibi. bunun haricinde gelen dpsi reduce etmesi güzelliği barındırıyor.

    Paragonun ilk tabında control glyph ile CC üzerine olan etkimizi arttırıyoruz. Şimdi buildde summonlar olduğu için özellikle mage skeletonda cold seçiyorum + aspectten blizzard attırtma olayıyla frozenlara chillerede fazla vurma işlerinden faydalanabiliyoruz. Burada int faktörü ne kadar çok olursa CC dps ona göre artabiliyor.
    2- Blood mist / Aslında tek olayı invul olup ortamdan sızmanız için. Bunun haricinde bu buildde bi olayı yok. Bazen fena sıkışma ortamları oluyor orada ölmemek için götümüzü kurtaracağımız bir skill.

    Paragon ikinci tabında cult leader alıyorum ve deadraiser glyph ile minionlarımızı bufflıyoruz. Burda başlangıç için minion ile yürümek hem onları olabildiğince dps konusunda hızlandırma dayanım gibi kazançlarla oyunun devamında da misal skeletal magelerin ne kadar hızlı vururlarsa bol bol mana kazanımı olayımız gibi geri dönüyor.
    3- Bone golem / özellik olarak canının %20 si yediğinde yere ceset çıkartma seçimi iyi oluyor. Ceset bu buildin olmassa olmaz buffcısı gibi diyebilirim. Ve skill spamlama ile işaret ettiğimiz yerde golemle creepleri tauntlatmak biz arkadan şakır şakır menzilde bone spear çalışmamıza avantaj sağlatıyor. Ayrıca bone storm açtığınızda bone golemde bu skilli sizinle sinerji olarak paylaşıyor onunda üzerine genişliyor.
    4- Bone storm / Bizi hem defansif hem offansif bufflıyan yegane skill. Normalde 10 sndir. Modifierları sayesinde %15 reduce dps + %20 critical chance arttırımı yapar. Başlardan tabi şu an benim oynadığım gibi olmayacak ama elitler geldiğinde falan açsanızda faydasını göreceksiniz. Bunun haricinde aspect olarak misal benim çift elde aldığım silaha aspectlediğinizde çift ellerde %100 ya da amulette alacağınız özellik %50 olarak arttığınıda unutmamak gerek. Yani burda en efektif ne kullanmak istediğinize bağlı olarak aspectinizin gücünü 2 katına çıkartma imkanı var. İcabında diğer aspectlerde sırf summon tabanlı gideceğim derseniz misal +2 warrior ya da +2 mage sekeleton veren aspecti bunlara takarak +3 ya da +4 kazanımı sağnabiliyor. Normalde aşağıda 8sn uzattığı görünen bone storm aspecti ben bu vesileyle +16sn daha kazan yaparak 26sn açık geziyorum. Bunun yanında amuletten falan reduce cooldown ve yine pasiflerden decripy olanların cdr işte her 100 manada 1.5sn cdr vs gibi işlerle desteklenip ileride hemen hemen 5 10sn farkla sürekli bone storm açık gezme şansı oluyor.

    Mouse left click- Bone spear Muazzam dps kaynağımız olan skill. Bunu olabildiğince bone skill dps+ critic+ physical bonuslarla süslememiz gerekiyor. Hatta belirli bir seviye sonra summonların zaten vurmadığını bu metanın iş yaptığını göreceksiniz. Sacrifice solo oynayanların böyle oynadıklarını gördüm ama ben paragondan aldığım ceset bufflama ve yine summonların sinerjilerinden aldığım pasif buffları için kullanıyorum. Çoklu summon olunca artan dps, summon hızı ki mage için süper bişi onlar vurdukça mananız bitmiyor. Ki bone spear 25 esans yiyen core skillidir, bunu yine itemlarda cost reductionla 18-19 lara çekebilirseniz süper oluyor. Bende öyle amulet ve çizmeden düşürüyorum. Yine bir şekilde paragondan ve pasiflerden max esans, öldürdükçe esans kombinasyonları aktif spamlamanıza etkili olacak. Bone spearın muazzam buffcılarından bir diğeride  bone spear aspecti ben amulete taktım ama çift elede takıp dps kazancıda alınabilir daha da bu %50 bufflı hali oluyor.

    Şimdi bu çıkana kadar bone spearın modifier skillinde vulnerable eden seçmek durumunda kalınıyor. Buildin dps bufflayan asıl işi zaten vulnerable dps; zaten bu aspect çıktıktan sonrada diğer modifierle 5 parçaya bölün şeklinde dpsi über seviyelere getiriyoruz. Her bölünen parçacık daha da anasının gözü gibi vurarak can alıyor.
    Mouse right click- Raise skeleton ancak bu ilerde daha çok bizim dps modifierımız olarak yerini almaya başlıyor.
    3. paragon tabıda burada devreye giriyor bende Flesh-eater her 5 ceset için spamladığımda 6 snliğine %40 ilave dps daha elde olunuyor. Ve ayrıca burada exploit glyph ile ilave edilerek vulnerable dps için ilave kazanç sağlıyorum. Alanda ki her ilave dex vulnerable dps biraz daha arttırtma gibi bir faydasıda oluyor.

    4. Paragon Bone Graft / Bu leg node artık bone spearla dps olan buildimize hem esans bonusu hem dps katsayı artışları olarak kazanç sağlamaya devam ediyor. Ayrıca Amplify glyph ile attığım decripy üzerinden biraz daha dps elde etmek ve soketin çevresinde ki nodelardan daha bol kazanç almak adına böyle bir tercihim oldu.

    5. Paragon bone grafttan öncede tercih edilebilir. Scent of Death tabı ve bu build üzerine son yapılabilir dps kazancı. Görüleceği üzere gravekeeper ile cesetlerden alınacak faydayı daha da maximum seviyeye getiriyorum. Zaten leg nodeun özelliğinde de ceset varken %15 reduce yokken %15 dps kazanırsın gibi ilaveler var.

    Summon için golem alındığı vakitte golemin glyphi ve paragon sekmeside var aslında aktifken armor ve dps kazandırır denen yani ben böyle yapmayacağım diyip o tarz birinden feda edip öyle birşeyde yapılabilir ama şunu söyleyeyim zindanlarda Tier 25 30 seviyelerinde ciddi seviyede summonların dpssi yetersiz kaldığı seziliyor, o yüzden şu aralar ben summonların ofansiflerini zayıflatıp kendime paragonda ilaveten birşeyler ne yapabilirim diye dağılımlar yapmaya başladım. Tabi ben şimdi 100 lvl ve dağıtılabilecek tüm pointlere sahip olduğum için bu seviyelere gelene kadar izlenek adımlar itemlardan çıkacak olan aspect şansları vs epey etkenler.
    Itemlarımda öncelikli olarak int varsa olabildiğince all stats ilave ki çünkü 5. paragonda falan çift stat isteyen işler var mesela bende diyeceksiniz ki 550 dex ne alaka 2. olup 540dex özelliğiyle çalışan nodelar var bonusu katlamak anlamında yani all stat olmadan buralara erişmek zaten mümkün olmuyor bu durumda. Bunun haricinde dps için mümkün mertebe öncelikli CHC+CHD yine bone ve physical diye sölemiştim. helm panths chest armordan reduce, life işleride desteklemek defansı iyi etkiliyor. Int daha evvelsinde de bende 1100 seviyelerinde olduğundan zaten normalde bunun %5' i olarak resistance alıyorum. Ki resist işi çok muamma bir mevzu çok karıştırmayacağım şimdi; üstümde daha da fazladan yüzükler vs bile olmasına rağmen en maksı %54 cold olmak üzere resistler bi yerden sonra çokça artamıyor. Hal bu olunca item üstünde ki %45 fire verir vs işlerini ben tercih etmedim çünkü totalde ki farkı ilerki seviyede onun 1/10 gibi oluyor onun yerine reduce ya da life vs gibi daha yüksek kazançlar yapabilirsiniz.
    Aklıma gelebilcek hemen hemen çoğu şeyi yazıp anlatabildim sanırım. Arada varsa es geçtiğim şu nasıl denen şeyler daha da açıklarım sorabilirsiniz.
    @Definitive
  9. MilesTeg liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in Diablo IV   
    Uzun uzadıya anlatmak belki güç olacak birde buildle ilgili değişiklikler deneme yanılma yapıyorum ama aktif şimdilere kadar kastıran buildimi yazmaya çalışıyım; birde ne lazımdır ne değildir gibi unsurları olacak. Öncelikle buildde basic attack yok, evet şaka değil ama tabi bu şekilde oynamak için belirli kombinasyonları tutturabilmek gerekiyor, core skill bone spearla oynuyoruz mana olayı nasıl yetişeceğiyle değineceğim.
    Skill slot kullanımım benim şu şekilde elinizin yatkınlığına göre bazılarını değiştirebilirsiniz ama spamlanacak mouse skilleri belli olduğu için bu kullanım yatkın oynanabilirlik sunuyor.

    1- Decripy / Crowd control olduğu için hem paragondan alacağımız + ile destekleyebiliyoruz. Bu skillin güzelliği zaten başta slow yapması 1 vermeniz bile yetebiliyor, itema bağlı olarak helmde +4 decripy elde etmek mümkün. 9 lvl kullandım ama 5 - 9 arasında kayda değer birşey olmadığını söyleyeyim dolayısıyla bir seviyeden sonra gelen slow etkisi birşey değil gibi. bunun haricinde gelen dpsi reduce etmesi güzelliği barındırıyor.

    Paragonun ilk tabında control glyph ile CC üzerine olan etkimizi arttırıyoruz. Şimdi buildde summonlar olduğu için özellikle mage skeletonda cold seçiyorum + aspectten blizzard attırtma olayıyla frozenlara chillerede fazla vurma işlerinden faydalanabiliyoruz. Burada int faktörü ne kadar çok olursa CC dps ona göre artabiliyor.
    2- Blood mist / Aslında tek olayı invul olup ortamdan sızmanız için. Bunun haricinde bu buildde bi olayı yok. Bazen fena sıkışma ortamları oluyor orada ölmemek için götümüzü kurtaracağımız bir skill.

    Paragon ikinci tabında cult leader alıyorum ve deadraiser glyph ile minionlarımızı bufflıyoruz. Burda başlangıç için minion ile yürümek hem onları olabildiğince dps konusunda hızlandırma dayanım gibi kazançlarla oyunun devamında da misal skeletal magelerin ne kadar hızlı vururlarsa bol bol mana kazanımı olayımız gibi geri dönüyor.
    3- Bone golem / özellik olarak canının %20 si yediğinde yere ceset çıkartma seçimi iyi oluyor. Ceset bu buildin olmassa olmaz buffcısı gibi diyebilirim. Ve skill spamlama ile işaret ettiğimiz yerde golemle creepleri tauntlatmak biz arkadan şakır şakır menzilde bone spear çalışmamıza avantaj sağlatıyor. Ayrıca bone storm açtığınızda bone golemde bu skilli sizinle sinerji olarak paylaşıyor onunda üzerine genişliyor.
    4- Bone storm / Bizi hem defansif hem offansif bufflıyan yegane skill. Normalde 10 sndir. Modifierları sayesinde %15 reduce dps + %20 critical chance arttırımı yapar. Başlardan tabi şu an benim oynadığım gibi olmayacak ama elitler geldiğinde falan açsanızda faydasını göreceksiniz. Bunun haricinde aspect olarak misal benim çift elde aldığım silaha aspectlediğinizde çift ellerde %100 ya da amulette alacağınız özellik %50 olarak arttığınıda unutmamak gerek. Yani burda en efektif ne kullanmak istediğinize bağlı olarak aspectinizin gücünü 2 katına çıkartma imkanı var. İcabında diğer aspectlerde sırf summon tabanlı gideceğim derseniz misal +2 warrior ya da +2 mage sekeleton veren aspecti bunlara takarak +3 ya da +4 kazanımı sağnabiliyor. Normalde aşağıda 8sn uzattığı görünen bone storm aspecti ben bu vesileyle +16sn daha kazan yaparak 26sn açık geziyorum. Bunun yanında amuletten falan reduce cooldown ve yine pasiflerden decripy olanların cdr işte her 100 manada 1.5sn cdr vs gibi işlerle desteklenip ileride hemen hemen 5 10sn farkla sürekli bone storm açık gezme şansı oluyor.

    Mouse left click- Bone spear Muazzam dps kaynağımız olan skill. Bunu olabildiğince bone skill dps+ critic+ physical bonuslarla süslememiz gerekiyor. Hatta belirli bir seviye sonra summonların zaten vurmadığını bu metanın iş yaptığını göreceksiniz. Sacrifice solo oynayanların böyle oynadıklarını gördüm ama ben paragondan aldığım ceset bufflama ve yine summonların sinerjilerinden aldığım pasif buffları için kullanıyorum. Çoklu summon olunca artan dps, summon hızı ki mage için süper bişi onlar vurdukça mananız bitmiyor. Ki bone spear 25 esans yiyen core skillidir, bunu yine itemlarda cost reductionla 18-19 lara çekebilirseniz süper oluyor. Bende öyle amulet ve çizmeden düşürüyorum. Yine bir şekilde paragondan ve pasiflerden max esans, öldürdükçe esans kombinasyonları aktif spamlamanıza etkili olacak. Bone spearın muazzam buffcılarından bir diğeride  bone spear aspecti ben amulete taktım ama çift elede takıp dps kazancıda alınabilir daha da bu %50 bufflı hali oluyor.

    Şimdi bu çıkana kadar bone spearın modifier skillinde vulnerable eden seçmek durumunda kalınıyor. Buildin dps bufflayan asıl işi zaten vulnerable dps; zaten bu aspect çıktıktan sonrada diğer modifierle 5 parçaya bölün şeklinde dpsi über seviyelere getiriyoruz. Her bölünen parçacık daha da anasının gözü gibi vurarak can alıyor.
    Mouse right click- Raise skeleton ancak bu ilerde daha çok bizim dps modifierımız olarak yerini almaya başlıyor.
    3. paragon tabıda burada devreye giriyor bende Flesh-eater her 5 ceset için spamladığımda 6 snliğine %40 ilave dps daha elde olunuyor. Ve ayrıca burada exploit glyph ile ilave edilerek vulnerable dps için ilave kazanç sağlıyorum. Alanda ki her ilave dex vulnerable dps biraz daha arttırtma gibi bir faydasıda oluyor.

    4. Paragon Bone Graft / Bu leg node artık bone spearla dps olan buildimize hem esans bonusu hem dps katsayı artışları olarak kazanç sağlamaya devam ediyor. Ayrıca Amplify glyph ile attığım decripy üzerinden biraz daha dps elde etmek ve soketin çevresinde ki nodelardan daha bol kazanç almak adına böyle bir tercihim oldu.

    5. Paragon bone grafttan öncede tercih edilebilir. Scent of Death tabı ve bu build üzerine son yapılabilir dps kazancı. Görüleceği üzere gravekeeper ile cesetlerden alınacak faydayı daha da maximum seviyeye getiriyorum. Zaten leg nodeun özelliğinde de ceset varken %15 reduce yokken %15 dps kazanırsın gibi ilaveler var.

    Summon için golem alındığı vakitte golemin glyphi ve paragon sekmeside var aslında aktifken armor ve dps kazandırır denen yani ben böyle yapmayacağım diyip o tarz birinden feda edip öyle birşeyde yapılabilir ama şunu söyleyeyim zindanlarda Tier 25 30 seviyelerinde ciddi seviyede summonların dpssi yetersiz kaldığı seziliyor, o yüzden şu aralar ben summonların ofansiflerini zayıflatıp kendime paragonda ilaveten birşeyler ne yapabilirim diye dağılımlar yapmaya başladım. Tabi ben şimdi 100 lvl ve dağıtılabilecek tüm pointlere sahip olduğum için bu seviyelere gelene kadar izlenek adımlar itemlardan çıkacak olan aspect şansları vs epey etkenler.
    Itemlarımda öncelikli olarak int varsa olabildiğince all stats ilave ki çünkü 5. paragonda falan çift stat isteyen işler var mesela bende diyeceksiniz ki 550 dex ne alaka 2. olup 540dex özelliğiyle çalışan nodelar var bonusu katlamak anlamında yani all stat olmadan buralara erişmek zaten mümkün olmuyor bu durumda. Bunun haricinde dps için mümkün mertebe öncelikli CHC+CHD yine bone ve physical diye sölemiştim. helm panths chest armordan reduce, life işleride desteklemek defansı iyi etkiliyor. Int daha evvelsinde de bende 1100 seviyelerinde olduğundan zaten normalde bunun %5' i olarak resistance alıyorum. Ki resist işi çok muamma bir mevzu çok karıştırmayacağım şimdi; üstümde daha da fazladan yüzükler vs bile olmasına rağmen en maksı %54 cold olmak üzere resistler bi yerden sonra çokça artamıyor. Hal bu olunca item üstünde ki %45 fire verir vs işlerini ben tercih etmedim çünkü totalde ki farkı ilerki seviyede onun 1/10 gibi oluyor onun yerine reduce ya da life vs gibi daha yüksek kazançlar yapabilirsiniz.
    Aklıma gelebilcek hemen hemen çoğu şeyi yazıp anlatabildim sanırım. Arada varsa es geçtiğim şu nasıl denen şeyler daha da açıklarım sorabilirsiniz.
    @Definitive
  10. Definitive liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in Diablo IV   
    Tolga abi oyundayken beni gördüğünde takıldığın yer olursa bana da ses edebilirsin bir parmak şıklatırım icabında 😄
    @Definitive
    Tamamdır, paylaşmaya çalışacağım biraz görsel ve tariflerle. Yarın ya da haftaiçi müsaitlik durumuna göre toparlarım mentionlarım ✌️
  11. JardeL liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in Diablo IV   
    @JardeL
    JJ' nin dediği gibi onun özelliği başka bir itema aktarılabilir. Oculiste gidilip orada extract aspect yapılacak. Daha sonra daha güzel özellikleri olan bir rare item üzerine o özelliği tekrar çakıp kullanmaya devam edebiliyorsunuz. Yalnız bu olayda 1 kez oluyor. O yüzden olabildiğince kullanılacak bir itema aktarmak gerek. Bir kez aspect imprint olduktan sonra tekrar o itemdan sökülmez.
  12. wazzap liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in Diablo IV   
    Zindandan zindana rölantisi biraz sıkınca bugün arkadaşlarla biraz pklığa sardık. 100 lvl tiplerin olduğu yerde bi şans olmuyor zaten şu an ama 70 - 90 aralığında olanlarla güzel çatışmalarımız oldu. Bir ara UO hatıralarımız canlandı şehir kapısnı kuşattık dışarı çıkartmıyoruz falan Hoş oraya takılanların tabi pvp için ayrı bir gear ve build tercihi var biz doğrudan standart buildimizle gittik tam oturaklı randıman olmasa da ezici üstünlük yaptık yine. Bir ara hırs yapmış olsa gerek benden 10 15 lvl düşük 2 tip ekip olmuşlar ölmeye doymadı adamlar ölüp ölüp geliyor; az canımı götürüyor heralde bi kez olsa öldüreyim diye hırs yaptılar Biz de sonra bizden yüksek 100 lerle karşılaşınca bizde üzüldük. Yani level dengesi nedir ne değildir tam bilmiyorum ama T4 geçtiğinizde misal 80-85 iken Lilithe gidin ne demek istediğimi anlayacaksınız. Tek atışlık işler dönmeye başlıyor ama dengi ya da 5 lvle kadar olanlarla bir çatışma ortamı oluyor. Lvl işi gerçekten durdu gibi yani bugün oldukça saatler ayırmama rağmen 1 lvl zar zor geldi. Hani 80+ seviyeler günde 2 saat oynayım ya dediğinizde 3 5 güne anca atlanabilir duruma gelmeye başlıyor.
    Umutlarımız şu an gerçekten patche kaldı, çok düzleşti oyun. Umarım patchle birlikte item falanda eklerler yani böle çok limitli 3 4 unique varyasyonuyla bir build yapayım olayı sıkıcı kalıyor.
    PoE oynamadıysanız oyunu yadırgamayın arkadaşlar Diablo 4 vs PoE durumu tabi ki asla olamaz ama PoE' nin çok ayrı bir sürerlilik durumu var. Yani endgame geldiğinizde anlıyorsunuz oyun bırakılmıyor. Bir dönem bizde çok sardıydık sonra ara verince zar zor kurtardık paçamızı O tekrarlanabilrliğinide yapabileceğiniz çeşitliliğinden sağlıyor. Blizzard boş kalmaz muhtemelen şu anki ekip belli ki d3' ü yapanlardan bile endgame olarak pasif bir ekip olarak başlayıp oyunu yetiştirmek için çabalamışlar. Haklarını yememek lazım devasa dünyayı oluşturmak çok kolay değil. Tabii işin boktan yanı adamların çoğu şeyi test edemeyişi, beta testing yaptılar ama bu sadece 25 lvllik tabi kide tüm oyunu gösteremeyecekleri için ki kısmıydı. Sonrasında boy göstermeye başlayan bir çok sorunsalı oynarken yüzleşmeye başlıyorsunuz. Gönül ister bunlar olmadan çıksa ama oluyor işte, şimdi 3 haftalık bir oyun olarak kabül etsek taze bir oyun. Yine de oynattırma dinamiğine hakim. En azından sizi 70+ 80' li seviyelere kadar çok aşırı sıkmadan yormadan getirtiyor bir şekilde. Sonrası için düşünceleriniz şu anki haliyle bir miktar değişebiliyor.
    Sezon olayı gelecek kasar mıyım? ona zaman ayırmayabilirim ama D3 tipi bişi olursa belki olabilir. Arkadaşım dediğine göre setler sezonda gelecekmiş, öyle birşey olursa görmek için cüke cüke açarız. bunun haricinde ekstradan olcak birşeyler olmadan pek sezon karakteri kasma kafasına girmeyebilirim. Bakalım patchde köklü neler olcak net olarak görelim iyice rahatlayalım. O zamana da 90-95 arasına oturmuş gibi olurum iyice yılmazsam. Paragon ağacında şu an 21-21-18-16 olarak hemen hemen maxlanmışa yakın duruma geldim zaten. 100 olunursa artık 5. glyph için kasılırsa kasılır ama builde uydurmanız gereken şeyler olduğu için tek seçebileceğim bir dal kaldı gibi, illede olacaksa ona bakacağız artık.
  13. JardeL liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in Diablo IV   
    Lvl 70 e kadar itemlar afedersiniz sürtük gibi olacak. Eğer üstünüzden iyi değilse ve 3 affix işinize yarar 4. Yü rollerim derseniz en çok 3 5 lvl için saklayın. Yoksa kasaya koyup tutmayın bile.
    Aspects olayı var orda buildiniz euygun kullanacaklarınızı özelliğini sıyırabilirsiniz. Ama şunu da bilin normal sacred ve ancastrallerin özellikleride seviyesine göre gücü artıyor. T4 gelene kadar toplanan tüm itemlar çöp yani.
    Unutmadan şu an itemlar üstünde gereksiz yere 2 3 seferden fazla roll denemeyin. Paranız çöpe gider sürekli.
  14. wazzap liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in Diablo IV   
    Zindandan zindana rölantisi biraz sıkınca bugün arkadaşlarla biraz pklığa sardık. 100 lvl tiplerin olduğu yerde bi şans olmuyor zaten şu an ama 70 - 90 aralığında olanlarla güzel çatışmalarımız oldu. Bir ara UO hatıralarımız canlandı şehir kapısnı kuşattık dışarı çıkartmıyoruz falan Hoş oraya takılanların tabi pvp için ayrı bir gear ve build tercihi var biz doğrudan standart buildimizle gittik tam oturaklı randıman olmasa da ezici üstünlük yaptık yine. Bir ara hırs yapmış olsa gerek benden 10 15 lvl düşük 2 tip ekip olmuşlar ölmeye doymadı adamlar ölüp ölüp geliyor; az canımı götürüyor heralde bi kez olsa öldüreyim diye hırs yaptılar Biz de sonra bizden yüksek 100 lerle karşılaşınca bizde üzüldük. Yani level dengesi nedir ne değildir tam bilmiyorum ama T4 geçtiğinizde misal 80-85 iken Lilithe gidin ne demek istediğimi anlayacaksınız. Tek atışlık işler dönmeye başlıyor ama dengi ya da 5 lvle kadar olanlarla bir çatışma ortamı oluyor. Lvl işi gerçekten durdu gibi yani bugün oldukça saatler ayırmama rağmen 1 lvl zar zor geldi. Hani 80+ seviyeler günde 2 saat oynayım ya dediğinizde 3 5 güne anca atlanabilir duruma gelmeye başlıyor.
    Umutlarımız şu an gerçekten patche kaldı, çok düzleşti oyun. Umarım patchle birlikte item falanda eklerler yani böle çok limitli 3 4 unique varyasyonuyla bir build yapayım olayı sıkıcı kalıyor.
    PoE oynamadıysanız oyunu yadırgamayın arkadaşlar Diablo 4 vs PoE durumu tabi ki asla olamaz ama PoE' nin çok ayrı bir sürerlilik durumu var. Yani endgame geldiğinizde anlıyorsunuz oyun bırakılmıyor. Bir dönem bizde çok sardıydık sonra ara verince zar zor kurtardık paçamızı O tekrarlanabilrliğinide yapabileceğiniz çeşitliliğinden sağlıyor. Blizzard boş kalmaz muhtemelen şu anki ekip belli ki d3' ü yapanlardan bile endgame olarak pasif bir ekip olarak başlayıp oyunu yetiştirmek için çabalamışlar. Haklarını yememek lazım devasa dünyayı oluşturmak çok kolay değil. Tabii işin boktan yanı adamların çoğu şeyi test edemeyişi, beta testing yaptılar ama bu sadece 25 lvllik tabi kide tüm oyunu gösteremeyecekleri için ki kısmıydı. Sonrasında boy göstermeye başlayan bir çok sorunsalı oynarken yüzleşmeye başlıyorsunuz. Gönül ister bunlar olmadan çıksa ama oluyor işte, şimdi 3 haftalık bir oyun olarak kabül etsek taze bir oyun. Yine de oynattırma dinamiğine hakim. En azından sizi 70+ 80' li seviyelere kadar çok aşırı sıkmadan yormadan getirtiyor bir şekilde. Sonrası için düşünceleriniz şu anki haliyle bir miktar değişebiliyor.
    Sezon olayı gelecek kasar mıyım? ona zaman ayırmayabilirim ama D3 tipi bişi olursa belki olabilir. Arkadaşım dediğine göre setler sezonda gelecekmiş, öyle birşey olursa görmek için cüke cüke açarız. bunun haricinde ekstradan olcak birşeyler olmadan pek sezon karakteri kasma kafasına girmeyebilirim. Bakalım patchde köklü neler olcak net olarak görelim iyice rahatlayalım. O zamana da 90-95 arasına oturmuş gibi olurum iyice yılmazsam. Paragon ağacında şu an 21-21-18-16 olarak hemen hemen maxlanmışa yakın duruma geldim zaten. 100 olunursa artık 5. glyph için kasılırsa kasılır ama builde uydurmanız gereken şeyler olduğu için tek seçebileceğim bir dal kaldı gibi, illede olacaksa ona bakacağız artık.
  15. Atrin liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in Diablo IV   

    Ölüyü dürten necromla şahbazlık yapmaya başladım. Gear max seviyede, hani artık bu saatten sonra çıksa en çok elimdekilerin statlarının maxlı gelenleriyle değişir gibi bişi olur. Levelim gözükmemiş 82 lvl 83' e rımak kaldı. Geriye şu an yuvarlak 68 paragon daha alabiliyor olacak 100' e kadar. Şu ana kadar 5. taba geçmiştim ama 1 tabı iptal ederek buildimle alakalı olanlara yüklendim. Build işinde summonun üstünde bone speara yöneldim. itemlardan gelen modifikasyonlarla falan çıldırdı zaten karakter. En son solo Nm 43 seviyesi yaptım, belki zorlar ama bazı elitler bildiğin bozuk geşmeye başlayınca defansım zayıf zaten yetmiyor gibi. Dps konusunda bahsetmeme gerek yok attack power olayı gösteriyor onun üstüne %400' e yakın bone critic hesaplayın nm 40 zindan bossunu kesmem 10 sn falan sürüyor
  16. ZvAnA liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in Diablo IV   
    Oynadıkça üste doğru glyph socket var onu açıp hangisini takmak isteniyorsa ordan devam. Birde o alanda ilaveten etrafında ki bonus gerekli statını sağlarsan bonus özelliğinide veriyor. Bi an önce de sonrası için en üste varmak gerekmiş. Arkadaş söylemese ben bakmadığım için sadece gözükenler var diye biliyordum 😅
  17. stardust liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in Diablo IV   
    Beta' da druid açtıydım bu arada werewolf olarak. Tam sürümde ne yapayım edeyim derken D2 ilk çıktığında açtığım necro olarak oynayayım dedim. Karakteri d2 d3 ' te bilen bilir bu oyunda çok başka bir halde karşımıza çıkmış. Ben betada bakmamıştım ama summoning işi epey değişik. İsterseniz summonsuz gidip pasifini almak gibi değişik bir ağaç izlemek mümkün. Müthiş varyasyonlar çıkabilecek bir yapı zinciri kurulmuş. Necroda tank misali oynanabilirlik bile imkan kılınmış sanki. Hoş başta öyle denemiştim ama şu an son summonların vs pasifleri iyice şişince zaten ölünmüyor gibi bir durum var. Özellikle bloodgolemime borçluyum bu konuyu.
    Zorluk seviyelerine yavaştan geçiş yapacağız gibi şu saatten sonra zaten bi noktadan sonra üstü başı doğru donatınca leblebi gibi eritiyoruz packleri. Şimdiye kadar 1 kez öldüm, random event gibi summonlanan butchera dalmamam gerektiğini bile bile 23 lvl ken sataşınca ağzımdan kan getirdi   Diablo 1' de ki ilk karşılaşmamıza eşdeğer olmasa da güzel bir an oldu aslında. Normalde benim summonlar epey counterda ediyorlar ama butcher abi ne hikmetse sürekli doğrudan bana çalıştı, bir ara baktım pot yetmeyecek uzaklaşırken ekran ötesinden attığı kancayla beni kendine çekipbi güzel kafama yapıştırınca güzel takla atmış oldum   Sonralarda yine geldi, biraz efor verdim ama biçtim mereti. Epey güzel yeni eventler eklemişler daha keşfedecek neler olacak bakalım. Yan görev olayı Witcher 3' den sonra görüp görebilceğim son überlik seviyesinde gibi. Yani ana görevi oynamasan bile 2 oyun kadar vardır heralde. Benim şimdilik tomarla pas geçtiğim yan görev var. Çünkü artık spoiler yiyeceğim diye korktuğum için hikayeyi bi an önce tamamlayayım diyip yola koyuldum.
     
    O zindanlar başlardan çok lazım olmaz, yapmak vakitte alıyor. Sonraları oradan extract edilecek özelliği ileride düşürdüğünüz legendlerin beğenmediğiniz özelliklerini değiştirmek için kullanılabiliyor. Gerçi Oculistten işinize yaramıcak bir legendi sırf bonus özelliği iyi diye de extract etme şansınızda var.
  18. stardust liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in Diablo IV   
    Beta' da druid açtıydım bu arada werewolf olarak. Tam sürümde ne yapayım edeyim derken D2 ilk çıktığında açtığım necro olarak oynayayım dedim. Karakteri d2 d3 ' te bilen bilir bu oyunda çok başka bir halde karşımıza çıkmış. Ben betada bakmamıştım ama summoning işi epey değişik. İsterseniz summonsuz gidip pasifini almak gibi değişik bir ağaç izlemek mümkün. Müthiş varyasyonlar çıkabilecek bir yapı zinciri kurulmuş. Necroda tank misali oynanabilirlik bile imkan kılınmış sanki. Hoş başta öyle denemiştim ama şu an son summonların vs pasifleri iyice şişince zaten ölünmüyor gibi bir durum var. Özellikle bloodgolemime borçluyum bu konuyu.
    Zorluk seviyelerine yavaştan geçiş yapacağız gibi şu saatten sonra zaten bi noktadan sonra üstü başı doğru donatınca leblebi gibi eritiyoruz packleri. Şimdiye kadar 1 kez öldüm, random event gibi summonlanan butchera dalmamam gerektiğini bile bile 23 lvl ken sataşınca ağzımdan kan getirdi   Diablo 1' de ki ilk karşılaşmamıza eşdeğer olmasa da güzel bir an oldu aslında. Normalde benim summonlar epey counterda ediyorlar ama butcher abi ne hikmetse sürekli doğrudan bana çalıştı, bir ara baktım pot yetmeyecek uzaklaşırken ekran ötesinden attığı kancayla beni kendine çekipbi güzel kafama yapıştırınca güzel takla atmış oldum   Sonralarda yine geldi, biraz efor verdim ama biçtim mereti. Epey güzel yeni eventler eklemişler daha keşfedecek neler olacak bakalım. Yan görev olayı Witcher 3' den sonra görüp görebilceğim son überlik seviyesinde gibi. Yani ana görevi oynamasan bile 2 oyun kadar vardır heralde. Benim şimdilik tomarla pas geçtiğim yan görev var. Çünkü artık spoiler yiyeceğim diye korktuğum için hikayeyi bi an önce tamamlayayım diyip yola koyuldum.
     
    O zindanlar başlardan çok lazım olmaz, yapmak vakitte alıyor. Sonraları oradan extract edilecek özelliği ileride düşürdüğünüz legendlerin beğenmediğiniz özelliklerini değiştirmek için kullanılabiliyor. Gerçi Oculistten işinize yaramıcak bir legendi sırf bonus özelliği iyi diye de extract etme şansınızda var.
  19. Executioner liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in İzlenesi film tavsiyeleri ...   
    Ben bayıldım adı altında D&D olmasını bi kenara bıraktım yıllardır üstünden cila geçtiğimiz oyunlara ismen konumen bile olsa Icewind dale, Neverwinter nights, Dragon ages temalarına dokunması bile yeterli bir izleme sebebiydi. Kaldı ki safken RPG' yi! bozmadan bu kadar iyi filme yansıtılabilirmişin en iyi örneklerinden.
    Tavsiye edildi mi bilmiyorum ama Tetris filmini şiddetle tavsiye ederim hem oyun severleri hem programcıları birazda kovalamaca işlerini sevenlerin muhakkak hoşuna gideceği filmler arasına aday olabilir.
  20. jackjoker liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in Diablo IV   
    Her zaman ki deyimimle üzülüyorum küçük Ties' in bu halleri için
  21. jackjoker liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in Diablo IV   
    Kapanmadan evvel 25 lvl druidin tadını aldım oldukçada keyif aldım. Tam sürüm çıkınca bu oyun bizi oldukça bir komaya sokacak heralde; şu ana kadar gösterdiklerinin üstünde neler neler olabileceğini tahmin etmek güç değil.
  22. rammstein liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in En son aldıklarınız   
    İyi günlerde kullan, WQHD olayına acaip alıştım. Her türlü açıdan muazzam bir konfor sunuyor.
    Zaman zaman dile getirdim gerçi bendeki LG' ye buna göre baktığımda çözünürlük Wide 2k bandına geçmiş, hertz olayı düşük kalmış. Bendekinde 75hz mevcut gerçi 60hz ile arasında pekte bi dağ yok ama oyun oynarken bi tık daha zevkli oluyor akışkanlık. Bunun haricinde curve olayı mevcut sanırım fazladan. Eğer normal bir monitörden geçiş olduysa çok güzel bir deneyim yükselmesi olacak.
    Hem iş hem oyun hemde seyir amaçlı çok güzel bir deneyim sunuyor. Zaten iş amaçlı bakınca Eskiden kullandığımız 2 adet 17" 4:3 monitörü birleşmiş hali yan yana Ben çokça kullanıyorum kripto/ekonomik grafikleri falan kullanırken ya da çift borsa işlemleri için; bir yandan web kullanımı vs çok kompakt bir esneklik sağlıyor. Yine bunu sen kendin istediğin şekilde ölçeklendirmen falan çok iyi oluyor. Nasıl diyeyim tüm bunlara bakınırken yandan misal bir heartstone açıp oynuyorum gibi gibi birçok varyasyona rahatça sokuyorsun.
    Bazı eski tip oyunlarda 21:9 desteği olmaması belki rahatsız edebilir ama hemen hemen 5 senelik bile denecek çoğu oyunda bu destek zaten var. Bunun haricinde tüm kaliteli yapımlar artık çekim olarak sinemaskop 21:9 aralığına uyacak şekilde geldiği için bu deneyimide kayıpsız yaşamanın tadı bir başka oluyor haliyle.
  23. stardust liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in Nvidia GeForce RTX40 Serisi - Hopper/Ada Lovelace (2022-2023)   
    Dediklerin güzel JJ ama bu senaryolar boy gösterirken RTX3000 serisi henüz eski bir seri değil onlarda fiyatta pop-up olacak. Hele şu an kriptoda da ufak ufak yukarı kımıltılar oldu işin üstüne birde mining geri dönüyor olayları olursa yine balansı koruyor olacaksın. Eğer seni çok zorlayıcı faktörler yoksa 3070ti fena bir kart değil 4070ti yine bi nevi 20k bandında olduğunda geçilesi bulurum ama üstüne 10kya kadar farkı arttıran 1 tık üstü kart için vermezdim doğrusu.
    Ben her zaman F/P katmadeğerine bakarım bi yerde bi taraf balansı bozuyorsa anlamsızlaşıyor. Teknoloji her zaman bildiğimiz gibi son yeni çıkan ürünler çok sürmeden birkaç aya değer çizgisinden hızlı düşüş yaşıyor o yüzden orta banttaki aralıklarına yakın seviyelerdeyken peşinden koşmak çok daha makul olur.
  24. stardust liked şu konuya bir mesaj by Deathknight in Nvidia GeForce RTX40 Serisi - Hopper/Ada Lovelace (2022-2023)   
    Dediklerin güzel JJ ama bu senaryolar boy gösterirken RTX3000 serisi henüz eski bir seri değil onlarda fiyatta pop-up olacak. Hele şu an kriptoda da ufak ufak yukarı kımıltılar oldu işin üstüne birde mining geri dönüyor olayları olursa yine balansı koruyor olacaksın. Eğer seni çok zorlayıcı faktörler yoksa 3070ti fena bir kart değil 4070ti yine bi nevi 20k bandında olduğunda geçilesi bulurum ama üstüne 10kya kadar farkı arttıran 1 tık üstü kart için vermezdim doğrusu.
    Ben her zaman F/P katmadeğerine bakarım bi yerde bi taraf balansı bozuyorsa anlamsızlaşıyor. Teknoloji her zaman bildiğimiz gibi son yeni çıkan ürünler çok sürmeden birkaç aya değer çizgisinden hızlı düşüş yaşıyor o yüzden orta banttaki aralıklarına yakın seviyelerdeyken peşinden koşmak çok daha makul olur.
  25. Deathknight liked şu konuya bir mesaj by stardust in 4070 Ti vs. 3080 Ti   

    @jackjoker 'ın yolladığı donanımhaber başlığından sonra açıkçası biraz kıllanmıştım ama kazasız belasız atlattık bu iade sürecini.
    bence o başlıktaki çocuk kendi bozdu ekran kartını, sonra da amazona bok atarak değiştirtmeye çalıştı ya neyse artık. bu defter de böyle kapandı.
    4070 Ti'ın performansını gördükçe, iyi ki iade süresi geçmeden bu operasyonu yaptım diyorum.