ionian

Üye
  • Mesaj sayısı

    218
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

  • Days Won

    7

Everything posted by ionian

  1. Bu serinin bazı çok radikal hayranları var bildiğim kadarıyla, belki onlardan birine denk gelmişizdir diye önceden önlemimi alayım dedim
  2. Hocam seri ile bir alakam yok ancak oyunun incelemelerinden bir başyapıt olduğu belli ve ayrıca serinin sevenlerine de son derece saygım var. Sadece bu 'i made this' olayına da çok güldüm, o yüzden paylaşayım dedim.
  3. Oyunda her görev öncesi Kojima logosu çıkıp directed by kojima yazıyormuş. Bu durum bazı oyunculara bıkkınlık getirmiş olacak ki şöyle bir kapak hazırlamışlar; Dünden beri bakıp bakıp gülüyorum...
  4. Bu arkadaş bana tahrikmili' ni hatırlattı. O da agresif Ati' ciydi .
  5. Yalnız async shaders çağrılarının hardware bazında / native olarak desteklenmemesi ciddi bir problem. Hadi bu nesli bir şekilde atlatırız ama umarım pascal gpu larda bu tip handikaplar olmaz. Sürücü problemleri ve oyun yapımcılarına olan mesafeleriden dolayı Amd bir kart almak istemem açıkcası.
  6. DirectX 9 döneminde R300(Radeon 9700) ve NV30(Geforce FX5800) arasında yaşadığımız durumun bir benzeri dx12 ile yeniden mi tekrarlanacak acaba? Nvidia gpu' ların asynchronous compute / shaders yapısını destekleyecek şekilde çalışmadığı ve bu yöntemle elde edilecek performans getirisinden yararlanamadığı söyleniyor; https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/3iwt2j/oxide_nv_gpus_do_not_support_dx12_asynchronous/
  7. Şİmdi psn' e baktım sf4 için fiyat 74 TL... Asseassin's Creed Syndicate Gold pre-order 315 TL... Siz daha burada 5-10 liranın hesabını yapın
  8. @ZvAnA O zaman en iyisi mağazaya gidip bir incelemek. Belki menzilden kaynaklı bluetooth' lu modeller daha kullanışlı olabilir. Şu ana kadar edindiğim izlenimler şunlar oldu; PC de kaplamalar çok daha iyi. Gerçi 8 gb gddr5 ram den dolayı ps4' ün de kaplama kalitesinin şu ankinden fazla olmasını beklerdim ama ram olmasına rağmen o texture ları işleyecek gpu yok ortada. Yükleme ekranları çok daha hızlı. Ps4' de öldüğünüzde beklerken insan düşüncelere dalıyordu. Tabi aslında ps4' ün jaguarcıklarına da fazla yüklenmemek lazım, i7 hayvanının yanında narin birer kelebek gibiler... Hairworks çok iyi olmuş. Bir de keşke Yen ve Triss' in saçları için de ek birşeyler yapsalarmış. Oyun inanılmaz akıcı hale geldi ve kombatlar bu haliyle çok daha zevkli. Bir de nihayet çakal spotçular ve tr psn' in fahiş fiyatlarından kurtulmuş oldum. Dün Steam' den 20 liraya sf4 ultra aldım, 10 jeton parasına.
  9. @ZvAna Hocam sen o zaman direk deneyimlerinden veya varsa sıkıntılarından bahset arkdaşlar beni boşuna beklemesin. Yalnız ek olarak şöyle bir cihaza da ihtiyaç var; http://www.vatanbilgisayar.com/logitech-k400-touch-unifying-wireless-keyboard-black.html Sinir bozucu uplay gibi popup programları kapatabilmek için. Bu arada Witcher 3 indi, ps4 ile gördüğüm farkları da yazacağım.
  10. @TiesTorN Yahu keşke ps4 de 30 fps olsa. Velen bataklıklarında ac unity den beter oluyordu. Özellikle at üzerinde 10-15 fps ye kadar düşüyordu. Kombatlardan zerre zevk alamadım bu yüzden. Aslında bu oyunda 1080p, ps4' ün harcı değil. Daha konforlu bir oynanış için 900p yapmaları gerekirdi. (Yada x1 deki gibi çözünürlüğün dinamik olarak değitirmesi gerekirdi). @ZvAnA Umarım doğru yoldur. Artık R* ve Naughty Dog yapımları hariç konsollara dönmek istemem çünkü. Kartın yanına ek olarak 10m hdmi kablosu + xbox one kontrolcüsü + usb uzatma kablosu alarak pc yi tv ye bağlamış bulunmaktayım. Bu sayede konsol rahatlığını simule etmiş oldum. Steam hesabımda almış olduğum ve pc de olduğu için henüz daha oynayamadığım bioshock 1 bile xbox one kontrollcüsünü sorunsuzca tanıdı. Sistemin şu ana kadar gördüğüm avantajlarına gelirsek; Oyunlar 1/2 veya 1/3 oranında daha ucuz. Grafikler çok daha iyi ve inanılmaz akıcı. (Hatta witcher 2 yi ultra + 4k açtım, ps4 deki witcher 3' den daha güzel oldu grafikler ) Steam psn oranla çok daha sorunsuz bir sistem. Psn de 500 kb/s leri gördüğümde sevinirken şu an witcher 3 full hızda iniyor. Sırf bu yavaşlık yüzünden psn den dijital oyun almıyordum. Xbox one kontrolcü dual shock 4' den daha iyi Eğer benim gibi pc koltuğu başında klavye + mouse ile oyun oynamayı konforlu bulmayan ancak günümüz konsollarından da beklediği verimi alamayan arkadaşlar var ise böyle bir setup iş görür diye düşünüyorum. İleriki zamanlarda edindiğim diğer deneyimleri de yazacağım.
  11. Oyunun Youtube da 60 fps videolarını izledim de (özellikle dövüş kısımları) ben bu oyunu ps4 de oynayarak resmen .iç etmişim. Yarın bir 980ti alarak yeniden PC oyunculuğuna geri dönüyorum...
  12. Benim maceram 210 saate yakın sürdü... En nihayetinde bu akşam oyunu teknik olarak bitirmiş bulunmaktayım... Hayatımda oynadığım en iyi 3 oyundan biriydi.... Fallout 4 ne kadar harika olursa olsun eğer bu oyun goty olmaz ise çok üzülürüm.
  13. Zamanında Halo Reach gibi bir oyuna imza atmış stüdyonun geldiği durumlara bak... Artık bizden değilsin Bungie...
  14. DeepDark çok esaslı bir Destiny oyuncusu anladığım kadarıyla, şöyle raid lerde falan elimizden tutsa bizler de level 30 olsak hiç fena olmazdı hani . (Bu arada witcher evreninden kopamıyorum, Yennifer' ı bırakıp nasıl raid kasarım o da ayrı bir muamma . Ama ekibi toplarsak söz, gerekirse witcher' ı bile kapatıp takımımı yalnız bırakmam ).
  15. Hocam merhabalar; Ben varım (level 26 az biraz daha olsa 27 olacak ama daha Raid yapmak nasip olmadı ). Bir de kronus var. Aslında İki kişi daha bulsak temiz raid takımı da kurabiliriz.
  16. http://www.asp.net/signalr Hocam bu tanım tam da web tabanlı bir chat uygulamasının gereksinimlerini karşılıyor. Mesajınızda da belirttiğiniz gibi elbette çok daha fazlası yapılabilir ama text tabanlı iletişim de bu özelliklerin bir alt kümesini oluşturuyor. Zamanında demo kıvamında Silverlight ile bir web konferans uygulaması yazmıştım. (Hatta o projeyi de cursedsoftware repository lerine ekyeceğim). O uygulamanın kamera, tahta ve elbette bir chat kısmı vardı. O zamanlar WCF Dublex servislerini kullanıyordum. Şimdi ise server tarafını signalr ile yazmaya çalışacağım, bakalım ne türden farklılıklar var? http://webrazzi.com/2012/08/16/itde-nitelikli-isgucu-krizi-ve-cozumu/ Yukarıda linkini verdiğim yazıda bu sektörde yeralan bir patronun isyanı ve çözüm önerisi var. Böyle işvrenlerin olduğu bir ülkede bu geliştirici kalitesi bile çok fazla maalesef. (Yazının yanında boş vakittlerinizde aşağıdaki yorumları da okumanızı öneririm.)
  17. Biraz da bizim toplum olarak iş yapma kültürümüz kervan yolda düzülür şeklinde olduğu için bu tip sıkıntıları yaşıyoruz. Allah aşkına kaç firmada bir proje UML araçlarıyla kağıt üzerinde en ince ayrıntısına kadar tamamlanıp en sonunda kodlama aşamasına geçiliyor? İş kağıt üzerinde bitse en uygun teknolıjiyi de seçersin, en düzgün kodlama standartlarını da oluşturursun ama işte bunlar birçok firma için vakit kaybı olarak görülüyor. Suya sabuna dokunmadan en hızlı şekilde projeyi teslim et gerisi Allah kerim zaten...
  18. Projenin birinde Cordova altyapısı kullanarak geliştirilen bir uygulama için chat entegrasyonu isteniyor. Bu işin back-end kısmından ben sorumlu olacağım için önümüzdeki iki hafta içinde SignalR' ı araştırmaya başlamam gerek. Zaten merak ediyordum bu proje iyi bahane oldu. Elbette Web api ile WCF çok farklı ihtiyaçları karşılayan teknolojiler, ikisini birbirinin ikamesi olarak görmek çok yanlış. Zaten eğer bir geliştirici RESTful servisler için Web api yerine WCF' i kullanıyorsa veya dağıtık bir ortamda farklı veritabanları ve farklı teknolojiler kullanılarak geliştirilmiş sistemlerin birbirleriyle konuşması (mesela soap web servisleri, http dışındaki iletişim protokolleri veya text yerine binary data iletimi gibi durumlar) için WCF yerine Web api kullanıyorsa / kullanmaya çalışıyorsa çok büyük bir hata yapıyor demektir. Ek olarak Ankara' da ikamet eden arkaşlar varsa bir buluşma düzenleyelim derim, konuşacak epey mevzumuz varmış yahu... Hele ki Türkiye' de ki geliştirici kalitesi ve sektörün genel durumunu düşünürsek sabaha kadar konuşacak mevzu çıkar.
  19. Hocam işte bu tip maymunlukların asıl sebebi ne Webforms' da ne de standart MVC de MVVM Data-Binding yapısının olmaması. Ben mesela MVVM' in gücünü Silverlight ile görmüştüm ilk ve o günden sonra beni geriye döndürecek hiçbir arayüz teknolojisine ısınamadım, buna MVC de dahil. Eski Asp veya Php gibi web programcıları için MVC iyidir ancak veri giriş ekranlarının bol olduğu, sadece desktop client lar tarafından kullanılacak line of business uygulamaları için bence Webforms' un MVC ye üstün olduğu bir çok yer hala var. Benim tercih ettiğim yol ise ilk başta MVVM den taviz vermemek adına önyüzde Scriptsharp + Knockout.js kullanmak oldu, hatta bir nevi Silverlight' da da kullandığım server ve client tarafından paylaşılan ortak kod mimarisini HTML5 uygulamalarına taşımıştım .Ancak sonradan bu yapının da eksiklikleri ortaya çıkmaya başladı. Örneğin Scriptsharp' ın dışına çıkıp custom Javascript yazmak işin tüm büyüsünü bozuyordu. Sonradan ise şimdi de kullanmış olduğum Typescript + Kendo mimarisine geçtim. Projelerim MVC olsa bile arka planda Web Api ön yüzde Kendo MVVM çalışıyor. Ayrıca AngularJS 2.0' i da büyük bir merakla beklemekteyim. Bu framework ile birlikte arayüz tarafında yeniden köklü bir değişime gideceğim gibi. Her nekadar Silverlight ile browser içinde C# yazıp, MVVM' in dibine vurduğum güzel günler geride kalmış olsa da teselli olarak elimde typescript var. Ek olarak angular ile iyi bir ikili olacaklar. Benim kullanmayı arzu ettiğim yeni formül; Asp.Net WebApi + Typescript + AngularJS. Bu sayede HTML5 + Mobil Cordova uygulamaları tarafında bir çok isteğe çözüm bulmuş oluyorum. Angular' ın line of business için de biçilmiş kaftan olduğunu düşünürsek MVC gibi server taraflı arayüz teknolojilerinin benim için çok fazla bir anlamı kalmıyor artık.
  20. @SpeedFreak @Forgotten Davetiyelerinizi gönderdim.
  21. @NeBuCHaDNeZZaR Size de davetiye gönderdim.
  22. @OnLyTNT Davetiyeni gönderdim hocam.
  23. Arkadaşlar merhaba; AppX ve C++ örneklerini ekledim, organizasyonumuzun linki aşağıda; https://github.com/cursedsoftware
  24. 'cursedsoftware' isimli bir organizasyon oluşturdum. Ek olarak bir de .Net Takımı ekledim. Sky' ın talebi doğrultusunda bir de Java takımı ekliyorum, pazar günü ilk repository leri oluşturmaya başlarım. Bu arada Visual Studio 2015 RC sürümünü indiryorum, bakalım Github extension' ı TFS kadar iyi olmuş mu? https://visualstudio.github.com/ Github kullanıcı isimlerinizi yazarsanız cursedsoftware a eklemeye başlarım.
  25. Aslında zaman ciddi bir problem ama pazar günü öğleden sonra (ki witcher 3 oynamayı planlıyordum ) Github da böyle bir organizasyon hesabı oluşturacağım. AppX ile birlikte 3- 4 proje ve örnek C++ kodları eklemeyi planlıyorum. AppX' in tip, method bilgilerini zamanla ekleyeceğim. Ek olarak bir dökümantasyon da hazırlayacağım. Aynı şeyler diğer projeler için de geçerli, sizlerin de katkılarını beklerim... Organizasyon hesabını oluşturunca konuyu sabit topic haline de getirebiliriz. Bu arada 'Cursedsoftware' ismi nasıl olur? Yoksa sizlerin aklında daha orjinal bir isim var mı?