mamad

CHW
  • Mesaj sayısı

    2.107
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

  • Days Won

    22

Everything posted by mamad

  1. DLSS vs FSR incelemesi yapmışlar: https://youtu.be/1WM_w7TBbj0 https://videocardz.com/newz/amd-fsr2-vs-nvidia-dlss2-comparison-shows-only-one-winner Edit: Özet olarak 26 oyunun genelinde DLSS daha iyi denmiş. Ancak benim dikkatimi çeken, bu upscale işinin tam da belirginleştiği yer olan düşük çözünürlük ve yüksek performans seçeneklerinde DLSS'in başarısının belirginleşiyor olması. 4K+Quality mod karşılaştırmasında aralarında çok büyük fark yokken (genelde DLSS azıcık daha iyi görünüyor), 1440p+Performance mod seçildiğinde DLSS ezip geçmiş. Çünkü 4K'da zaten çözürlük yüksek ve upscale edilecek çözünürlük düşse bile fazla düşmüş olmuyor. Bu da sorunların göze batmasını engelliyor. Ancak 1440p+Performance ayarları, gerçek çözünürlüğü çamur seviyesine düşürmek anlamına geliyor ve DLSS orada gerçekten işin içine yapay zeka girdi dedirtiyor. FSR'ın daha gidecek çok yolu var gibi görünüyor. Şahsen ben de DLSS'i 1440p çözünürlükte ve Quality veya Balanced ayarları ile kullanıyorum ve sonuçtan hep memnun kaldım.
  2. Bu incelemeyi görmüştüm ama mesajı fark etmemişim. Amd'nin bu nesilde neden daha başarısız göründüğünü gösteren bir inceleme olmuş bence. Şöyle ki; RX 6800XT'nin tanıtım fiyatı 650 dolardı. RX 7900XT ise 900 olarak duyuruldu. Tabi pandemi ve mining sebebiyle 6800XT'yi pek de o fiyattan bulamadık. Ama netice olarak firmanın duyurduğu fiyat ortada. Peki biz 2 yıl sonra ne bekleriz. Öncelikle F/P'nin artmasını. Ardından güç tüketiminin düşmesi veya enerji verimliliğinin artmasını. Yeni özellikler gelmesini ve bazı özelliklerin güçlenmesini. Amd bunların hemen hemen hiçbirini yapmadı. Şimdi incelemeye bakıyorum, 2K'da %32 fark var denmiş, 4K'da %35. Kötü değil. Ama iyi de değil. Ortalama. Peki fiyat ne kadar artmış? %38,5. Yani F/P olarak geriye gitmişiz. Bellek tarafında da miktar artmış olsa bile fiyatına göre aldığımız bellek azalmış. Enerji verimliliğinde ilerleme var ama o da fazla değil. 6000 serisinin enerji verimliliği rakibin önünde veya onunla benzer durumdaydı. 7000 serisi rakibin gerisine düşmüş durumda. Kaldı ki biz tüm bu oranları raster performansı üzerine yapıyoruz. Ray tracing işin içine girdiğinde rakiple karşılaştırılamıyor bile. Orada bir gelişme görmüyoruz. Üstüne FSR her ne kadar DLSS'e yaklaşmış olsa da DLSS3 ile birlikte Nvidia, farkı inanılmaz bir boyuta çıkarmış oldu. Henüz o konuda rakip bir teknoloji yok. Geldiğinde ise DLSS3'ten daha sorunlu, pek fazla oyunda olmayan ve bunların çözümü için de bekletecek olan bir teknoloji olacak. 7000 serisinin esas problemi, pek yeni nesil havası verememiş olması gibi. 3090'lara rakip olma durumu da biraz bununla alakalı sanıyorum. Evet onlardan güçlü veya onlara denk. Ama her anlamda onu da başaramıyor aslında. Tüm oyunlarda ray tracing görsek, muhtemelen 3090'larla bile tam olarak rekabet edemeyecek. DLSS'in yaygınlığını düşünürsek, 3090'lar daha avantajlı. Ama 7900'ler de çok daha gelişmiş tekniklerle üretilmiş olmaları sayesinde raster performansı ve enerji verimliliği konusunda 3090'ların oldukça önündeler. 40 serisinden ziyade 30 serisine denk durumlar ortaya çıkınca da insanlar böyle uzak duruyor. Edit: Linkteki video incelemede 7900XT vs 6800XT karşılaştırmasında ortalama fark tablosuna RT açık oyunlar da dahil edilmiş. Sonrasında RT'li olan oyunların çıkarıldığı ve yalnızca RT'li oyunların olduğu ortalama performans farkı tablosu da konu edilmiş. Nvidia ile olan karşılaştırmalarda genel olarak karışık sonuçlar gösterilmiyor. RT'li ve RT'siz şekilde iki farklı tablo hazırlanıyor. Hatta genelde RT'li ortalama performans farkı tablosu hazırlanmıyor, yalnızca birkaç RT'li oyun sonucu gösterilip geçiliyor.
  3. https://videocardz.com/newz/amd-zen5-architecture-gets-performance-projections-from-jim-keller
  4. Hızlı ssd'den kasıt nedir? Mesela pci-e 3.0 olan saniyede 3 gb seviyesinde aktarım yapabilen ssd'ler yeterli olur mu? PS5 pci-e 4.0 ssd istiyor diye biliyorum. Ve Nvidia, yeni nesil orta sınıf kartlarını (RTX 4060/Ti) da 8 gb bellek ile sunacak... RTX 20 serisinden beri bellek miktarını sürekli aşağı çeken Nvidia'ya saydırırken bunun önemli olmadığını söyleyen arkadaşlara sevgiler.
  5. TPU'nun incelemesine göre 5800X3D efsanesini devam ettirecek bir işlemci olmuş: https://www.techpowerup.com/review/amd-ryzen-7-7800x3d/29.html
  6. Portal desteklemiyor, doğru. Ama desteklese ne olacak diye verdim özellikle. 4 fps falan, cidden komik. Belki sürücü sorunu da vardır. Neticede Portal RTX sürümü, Nvidia'nın desteğiyle ortaya çıkan bir iş diye biliyorum. 7000 serisiyle de ray tracing tarafında pek bir gelişim gösteremedi Amd. Çok kısıtlı düzeyde gelişim var. Hala RTX 20 serisinin ray tracing gücüne ulaşamadı gördüğüm kadarıyla. Belki sürücülerle ayar çekerek bu tip güçlü ray tracing desteği gerektiren oyunlarda az buçuk performans verebilecek bir seviyeye çıkarabilir ama Nvidia kartlarla alakası bile olmayacağı ortada. FSR3 ise Cyberpunk'a ne zaman gelir, bir de o var. Ha ama FSR2 de iş görebilir belki. 11 Nisan'da anlarız.
  7. Radeon kartlar için pek bir şey merak etmeye gerek yok. GTX 10 serisi kartlar kadar ray tracing performansı var Radeon'ların. Aşağıda Portal path tracing'de 6950xt sonuçlarını görebilirsiniz: https://www.youtube.com/watch?v=dVOaXl-kieY @jackjoker Bu videoda DLSS2 ve 3 arasındaki farka dair fikir edinmek mümkün. Ama DLSS performans/kalite gibi farklı ayarlarla test edilmesi durumu var.
  8. Nvidia, overdrive mode olarak isimlendirilen Cyberpuk2077 path tracing tanıtım videosu yayınlamış: https://youtu.be/Tk7Zbzd-6fs 4090 üzerinde 4K'da çalışıyormuş. Görseller gerçekten iyi. Bu kez ray tracing gerçekten belirgin fark yaratmış. Ama 4090 bile dökülmüş. https://videocardz.com/newz/nvidia-geforce-rtx-4090-outputs-as-low-as-16-fps-in-cyberpunk-2077-overdrive-mode-without-dlss Tabi DLSS (+frame generation) olmadan durum öyle. DLSS devreye girince fps 4-5 katına, hatta videoya göre 8 katına kadar çıkıyor. Eğer frame generationdaki belirgin sorunlar da giderilmişse (zaten bazıları düzeltilmişti), gerçek anlamda ray tracing ile oyun deneyimi sunan tek firma Nvidia haline gelecek. Tabi bir de path tracing ilk kez modern bir oyuna gelmiş olacak. Bir sonraki nesilde orta sınıf kartlar bile Cyberpunk'ı path tracing ile oynanabilir kılacak. Sonraki seride ise en güncel oyunlarda bile path tracing görmeye başlayacağız sanıyorum. 2028'de falan da Nvidia'nın en başta dediği gibi full ray tracing oyunlar göreceğiz. Edit: Şunu da eklemiş olayım; daha önce Portal RTX'te de DLSS3 ile benzer seviyede (4-5 kat) fps artışı görmüştük. Ancak Portal'ın genel olarak grafikleri çok iyi değildi. Cyberpunk'ın genel grafiklerini ve açık dünya yapısını düşünürsek yine hibrit ray tracing kullanılıyor demektir.
  9. Memlekette dövizi takan mı kaldı? Her şeye keyfi zam yapılıyor her gün. Ne alırsan, özellikle vadeli ne alırsan kârdasın.
  10. Bir şey diyemiyorum aga. En ufak kazada bile artık çılgın seviyede onarım fiyatları çekildiği için, güvenemiyorum. Yaşadığımız yüksek enflasyon sebebiyle şuan yüksek görünen kasko ücreti, üstünden birkaç ay geçtikten sonra "iyi ki yaptırmışız" noktasına getiriyor insanı. O yüzden mantıklı gelirsa yapar geçerim. Geçen kasım-aralık gibi aracı değiştirdim. Eski araca en son ben de yaptırmamıştım. 230-240 binlik bir araçtı, kasımda 9 bin liraya kadar çıkmıştı kasko. 5 bin falan çıksa, ona da yaptırırdım. @infestor Geçen yıl ilk kez ikame araç kullandım, sorunsuzdu. Hatta beklediğimin üstünde bir hizmet aldım. Konuştuğumuz gibi buluştuk kendileriyle, gıcır bir araç verdiler. Babamızın arabası gibi kullandık. Teslimat konusunda da elemanla buluşup servise kadar gittik, kendi aracımızı alarak teslim ettik. Boş depo mevzusu doğru ama. Hasar konusunda bir şey diyemiyorum, bizde hiç sıkıntı çıkarmadılar.
  11. 3,5 yıl önce kasko yaptıracakken baya yüksek fiyatlar çıkmıştı bana. 3 bin liranın üzerinde rakamlar dolar o sırada 5,5 lira seviyesindeydi. 1200 lira civarına ekonomik kasko yaptırmıştım Axa'dan. İyi ki yaptırmışım. Bir kaza atlattık. 80 binlik olduk. İkame araç falan yoktu ama öyle bir durumdan kasko sayesinde iyi yırtık. Geçen kasımda da 10 bine yakın bir para verdim, ama aracın değeri zaten 750 bin civarı. Aslında aracın değerine göre garip değil. Biz çok hızlı yoksullaştık.
  12. DLSS dosyasının değiştirilmesi mevzusu, sanırım eldeki donanımla da alakalı. DLSS3, RTX 40 serisi için geliştirilen yeni sürüm. Çoğu kişide eski kartlar var ve onlar için DLSS2 kullanılması gerek sanıyorum. Diğer taraftan şuan için bu oyunda Frame Gen. desteği yok. DLSS3 dosyası bu sebepten de sorun çıkarıyor olabilir.
  13. Paylaşıldı mı hiç, bilmiyorum ama çok güzel bir tasarım bence: https://www.youtube.com/watch?v=Ep6HhI1mpko Kullanıcı grubu için çok iyi.
  14. Beklenen seviyede fiyatlandırma: https://videocardz.com/newz/nvidia-geforce-rtx-4070-to-retail-at-599
  15. İstediği donanım ve gösterdiği performans konusunda gömecektim ama DLSS ve FSR sayesinde durum o kadar kötü değil gibi görünüyor. En azından 3060 gibi orta sınıf bir kartla bile DLSS sayesinde High ayarlarda 4K'da bile oynanabilir görünüyor (tabi 45 fps yeter derseniz). Fena değil. Ama neticede PS3 için yapılmış bir oyun. Bugünün donanımlarıyla bir zahmet güzel performans versin dedirtiyor. Özellikle de o bellek kullanımıyla.
  16. Aslında RTX serisine geçişinden itibaren Nvidia segmentasyon işini değiştirdi. Kullanılan gpular da değişti. Tabi durum rekabetle de alakalı, ama yukarı doğru bir taşıma söz konusu. En azından fiyat bazında segmentleri yukarı taşıdığı ortada. RTX 2080Ti, seri duyurulduğunda tanıtılan model oldu. O sırada Titan serisi devam ettiği için 90 ekli bir kart görmedik. Ama bir sonraki seride Titan gitti, yerine 3090 geldi. Yerine geldiğini nereden anlıyoruz? Nvidia seriyi duyururken üst seviye model olarak 3080'i duyurdu. 3090'ı ise farklı bir segment, çok acayip ekran kartı, 8K'nın hakkı diyerek uçuk bir fiyattan duyurdu. Yani tam olarak Titan'ın yerini aldı. Böylece Titan olacak modelin adı sıradanlaştı. Ama fiyat yine Titan fiyatı olarak kaldı. Bu sayede ne oldu? Alt modellerin de fiyatları arttı. Hatta RTX serisi ile ilk defa x6 kodlu gpunun 70 ekli üst modelde kullanıldığını gördük (RTX 2070 - TU106). Fiyatı ise çok uçuk kaldı: 500$. 30 serisinde de benzerini gördük. Şimdi 40 serisinde de benzerini göreceğiz. Fiyatlar arşa çıkıyor. Daha küçük (veya alt seviye) gpular üst modellerde kullanılıyor. Sonucunda firma deli kârlar yapıyor. Bir de hala bellekten kısabiliyor. Bunların hepsi rekabetle ilişkili aslında. Amd'den adam gibi bir rekabet görsek, Nvidia'nın da tavrı değişir ama hala ucuz kopya olmaktan öteye gidemiyor. Şimdi 90 ekli model, yavaş yavaş serinin standart üst modeli, yani 80 ekli eski kartların yerini almaya başlıyor. Ama sorun şu; fiyatı düşmüyor. Yalnızca algıladığımız konumu değişiyor. Sonucunda da alt modellerin fiyatı artmaya devam ediyor. 2-3 nesil sonra 60 ekli orta sınıf kartlar bile 1000 dolar seviyesine gelir bu gidişle. Rekabet de buna uygun ortamı sağlarsa, hiç de olmayacak şey değil. 70 ekli model 800 doların üzerine çıktı mesela. 2 nesilde 500'den 800'e... Yine bir tweet ile durumu netleştirmiş olalım: https://twitter.com/ghost_motley/status/1641137748932165653
  17. 4050 de yolda, Haziran'da geliyor inşallah demişler: https://videocardz.com/newz/nvidia-geforce-rtx-4050-entry-level-desktop-gpu-with-6gb-memory-reportedly-launches-in-june 4070 13 Nisan'da çıkıyor, 4060ti da Mayıs'ta deniyor. 4060 henüz belli değil denmiş. Ayrıca 4050 için 6 gb bellek denmiş.
  18. Çip maliyetleri arttı da hocam ne kadar arttı? Bir de bir tek Nvidia'ya mı arttı? Amd geçen nesilde 6800'e bile 16 GB belleği gömmüştü. Karşısındaki tüm kartlar yarısı kadar belleğe sahipti. Intel bile dandirik A700'lerine dayadı belleği. Hem de en maliyetli kartlara sahiplerken. Nvidia bu saçma sapan hareketi alışkanlık haline getirdi. RTX 20 serisinden beri belleği aşağı doğru çekiyor. Yok bir de ray tracing denen nane, bellek kullanımını da belirgin şekilde artırıyor. Ama adamlar tam tersi hareket ediyor. Şurada çok güzel özetlenmiş durum: https://twitter.com/Olrak29_/status/1640847270437584896
  19. https://videocardz.com/newz/nvidia-rtx-4060-ti-and-rtx-4060-reportedly-launch-in-may Esas saçmalık ise bu kartlar için 8 gb ifadesinin geçmesi. Hatta Gigabyte onayladı diyorlar. Nvidia iyice saçmalıyor. 3070ti gibi bir kartta bile 8 gb bellek kullanmıştı (rakibi 6800 16 gb idi). Şimdi bellek kullanımı daha da artmışken, 3070ti'in yüksek çözünürlükte performans kaybı ortadayken, ondan daha güçlü modeller olacak 4060/ti yine 8 gb bellek ile gelecekmiş. 2017 martta çıkan 1080ti 11 gb idi.
  20. 3090/ti gibi kartlar zaten niş modeller. Ama 4070ti gibi kartlar bu seviyelere ulaştıkça alınabilir hale geliyorlar. 1,5 yıl sonra sunulacak yeni serilerde, 3090/ti seviyesinin 5060 gibi kartlarla orta segmente inecek olması muhtemel. Intel'in o sıralar yine orta segmenti yakalayacak olması yine pek cezbetmez. Ama evet, ucuza satmak zorunda kalır. Öyle olunca da millet alır. Bu arada yeni fark ediyorum; 3090/ti'da kullanılan GA102 gpusu 28,3 milyar transistöre sahipken AD102'de 76,3 milyar transistör varmış. Uçuk şekilde artmış transistör sayısı, ama getirisi o kadar olmamış. 40 serisinin getirdiği tek ve en büyük yenilik frame generation diyebiliriz. Acaba bu transistör artışını ona mı yormak gerek? Gerçi aynı birimler tüm RTX kartlarda var, ama nitelikleri birbirini tutmuyor. Hepsini geçtim, yalnızca bir tek birimdeki nispeten ufak değişiklikler bu denli transistör artışına sebep olamaz sanıyorum. Edit: Bir de L3 tampon bellek var görünüyor. Zaten bellek bant genişliği ihtiyacı belirgin şekilde azalmıştı. Ama yine de transistör sayısındaki artış ile performans tarafındaki artış birbirini tutmuyor. 20 ile 30 serisi arasında böyle bir transistör artışı yok. Bu arada benzer durum Amd'nin 6000 ve 7000 serisindeki gpuları arasında da var.
  21. Şimdilik yeni konu açmayayım dedim. Seneye çıkması planlanan Battlemage için 4nm ile gelecek, işlem birimlerinin sayısı 2 katına çıkacak, hedeflenen gpu hızı da 3 ghz (üzeri) düzeyi denmiş: https://videocardz.com/newz/intel-next-gen-arc-battlemage-gpu-rumored-to-feature-64-xe-cores Hedef gpu boyutu olarak AD103 benzeri denmiş ki bu gpu RTX 4080 anlamına geliyor. Ancak A770'in performansını 2'ye katlasalar bile RTX 3090/Ti ayarı bir şey çıkar görünüyor. Kötü değil, ama pek iyi de değil. Seneye 3090'ları hatırlayan bile kalmayacak.
  22. Daha önce 40 serisi laptop gpuları için söylediğimiz hemen her şey gerçeğe dönüşmüş: https://www.youtube.com/watch?v=BwZfEqkuXqs - Gereksiz yere enerji verimliliği düşmüş durumda. Hatta 100w üzerid tdp'ye çıkıldığında Time Spy testinde 4060'ın performansı neredeyse hiç artmıyor. - Bellek veri yolu ve bellek bant genişliği fazlaca kırpılmış. O yüzden yüksek çözünürlüklerde fazlaca performans kaybediyor. - Bellek bant genişliğinden midir tam emin değilim ama daha iyi bir işlemci ve ram olan sistemde olmasına rağmen 4060 bazı yerlerde 3060'ın gerisine düşmüş. Daha da beteri birçok oyunun en düşük kare sonuçlarında 4060 geride görünüyor. - 4060 ve 4070 modelleri isimlerinin hakkını vermekten uzak. Seleflerine göre getirileri kısıtlı. Özellikle 4060'ın getirisi %20'yi bile bulmuyor. - Performansın fazla artmamış olmasının en büyük sebebi, Nvidia'nın alt seviye gpu kullanmış olması. 4060, 3060'tan tamamen daha az birime sahip bir gpu. Yalnızca saat hızları ile bu açığı kapamaya çalışıyor. Bu da enerji verimliliğini fazlaca düşürüyor. - 30 serisine hiç gelmemiş olan sürücü güncellemeleri de sanki 40 serisine gelmiş gibi. Bu sayede 40 serisinde bir şeyler farklıymış da mimari farklılıktan dolayı daha iyi sonuç veriyormuş gibi görünen bazı sonuçlar var. - Normalde alt seviye modeller olması gereken bu gpular, FG sayesinde isimlerinin hakkını verebilir görünüyor. - Orta seviye için bu nesilde en makul seçenek 4050 olmuş görünüyor. Bellek miktarı az belki ama en azından fiyatına göre en akıllıca seçim o olacak gibi. - F/P olarak şuan 3060'lı laptoplar 4060'lı laptoplardan biraz daha iyi görünüyor denmiş ama bence artık 40 serisi olan laptoplara yönelmek gerek. Çünkü işin içinde FG var. Baya fark yaratıyor. Daha fazla bellek, yeni nesil işlemci, daha hızlı ram, daha yüksek kapasiteli pil, daha yeni ekran gibi avantajlar da olabiliyor. - 40 serisi orta seviye gpulara sahip laptop alacaklar, yüksek tdp değerli olsun diye boşuna kasmasın. Tdp arttıkça getirisi lineer biçimde artmıyor. Edit: Şurada ise 40 serisi gpuların tdp ve güç tüketiminin uyumsuz olduğu, performansa yansımasının da bu uyumsuzluğu teyit ettiği söyleniyor: https://www.youtube.com/watch?v=1RqJJsSuB2w Özetle, 140w tdpli 40 serisi gpular, o seviyede güç tüketimine ulaşmıyorlar. O yüzden performansları da düşük tdp seviyesindeki gpularla benzer kalıyor denmiş. İş iyice saçma bir yere gidiyor. Eskisi gibi Max-P ve Max-Q standartlarının gelmesi gerek.
  23. Intel'in saçma sapan boyutlardaki sürücüleri normal boyutlara indirilmiş: https://game.intel.com/story/intel-arc-graphics-game-on-driver-resident-evil4/ https://videocardz.com/newz/intel-halves-arc-gpu-driver-size-from-1-3gb-to-just-0-6gb
  24. Beklendiği gibi fsr3 açık kaynak olarak sunulacakmış. https://videocardz.com/newz/amd-confirms-fidelityfx-super-resolution-3-fsr3-will-be-open-source Nvidia'dan da en azından 30 serisi için dlss3 desteği gelse fena olmaz.
  25. En son Forspoken'ı çalıştırmayan Polaris'leri görmüştük. Şimdi ise Nvidia tarafından yanıt gelmiş: https://videocardz.com/newz/gamers-with-3gb-graphics-cards-can-no-longer-play-halo-infinite Bellek miktarı 4 gb'ın altında olan modeller Halo Infinite'i çalıştırmayacakmış. Özetle GTX 1060 3 GB modeli yalan olmuş durumda. Polaris'lerin rakibi konumundaki kart, onlara özenmiş gibi. Gerçi 3 gb bellekli (ve biraz da kırpılmış olan) GTX 1060 modeli, döneminde de pek beğenilmemişti. Belleğinin yetersiz olduğu ortaydı. O bellekle bu zamana kadar gelmiş olması bile şaşırtıcı. Edit: Asıl soru ise GTX 970 acaba bu oyunu çalıştırabilecek mi?