-
Mesaj sayısı
2.108 -
Üyelik tarihi
-
Son ziyareti
-
Days Won
22
İçerik türü
Profil
Forum
Blogs
Everything posted by mamad
-
Farkı fiyat olacak. Bir de bellek kapasitesi. Edit: 3080ti için 20 gb denmiş. Ayrıca cc sayısı da 3090 ile aynı olacakmış. Bunun anlamı, bellek bant genişliği çok etkilemezse (zannetmem) ve gpu hızı da benzer seviyede olursa, gayet 3090 performansı verecek daha ucuz bir model sunulmuş olacak. Tabi ucuz derken beklenti hala 1000 dolar. https://videocardz.com/newz/nvidia-geforce-rtx-3080-ti-allegedly-postponed-till-february-rtx-3060-12gb-6gb-in-january Çıkışı için şubat ortası denmiş. Aynı haberde 3060 ve 3050'den de bahsedilmiş ve 3060 için hem 6 gb hem de 12 gb lafları geçiyor. Bu kartın 12 gb olması için bellek konusunda radikal bir karar vermesi gerek Nvidia'nın. Ben o işi bir sonraki ürün gamında bekliyorum. O zaman bu seviyesi 12 gb, üst seviyeyi de 16/20/24 gb seviyesine çıkarır gibi. Çünkü zorunluluk haline gelecek. Eski az bellekli kart sahiplerinin de aklını çelecek, bir de ordan vuracak. 3050 de birkaç farklı yerde söz konusu oldu. Sürücü inf dosyalarında ve sistem tanıma programlarında falan görünmeye başlamış. 1660ti/1070 seviyelerinde olur diye tahmin ediyorum. 1650s'ten sonra giriş seviyesinde düzgün performans sunan bir kart çıkmış olur.
-
@emre666 Oyunun bu şekilde rezil edilmesinin en temel sebeplerinden biri de eski nesli baz alarak geliştirilmiş olması. Baştan yeni nesli hedefliyor olsa çok daha temiz bir işçilik olurdu sanıyorum. En azından bu kadar kötü olmazdı ve daha yüksek kalite söz konusu olabilirdi. Hadi eski nesle çıkardınız, bari düzgün oynatsın. O da yok. İncelemelerini izledim, cidden bazı yerler yavaş çekim falan sandım. Baya oynanmayacak durumda. Şimdi xbox one (ilk sürüm, en dandirik konsol) sürümüne baktım. Abicim şaka mı bu? Biraz aksiyon olduğunda 10 fps veriyor oyun. Yuh! Görüntü de leş. 720p! Xbox One X yine biraz iş yapıyor. Çözünürlük falan düzgün. 15-30 fps arası bir akıcılık var! Xbox Series S ayrı bir rezillik. Sözüm ona yeni nesil konsol ama 1080p çözünürlük bile sabit değil. Akıcılık ise şükür 20-30 fps arası. En güçlü konsolumuz olan xsx nispeten düzgün. Yüksek çözünürlükte sabit 30 fps, yüksek fps ayarında ise 50-60 fps arası bir akıcılığa sahip. Çözünürlük de xox seviyesinde. Fena değil yani. Ama sonuç olarak konsolda oyunun durumu feci. Yamalar falan işe yaramıştır inşallah. Video şu: https://www.youtube.com/watch?v=-sflmcqhWkk&t=2s Ps4 tarafı yine iyiymiş. Xbox tarafı baya kötü.
-
3080ti ile ilgili haberleri paylaşmamışım. Şu sürücü içinde görünmesi: https://videocardz.com/newz/nvidia-geforce-rtx-3080-ti-allegedly-appears-in-hp-gpu-drivers Bu da eski everest, yeni aida64 yazılımının yeni sürümünde destek verilen donanım listesinde görünmesi: https://www.aida64.com/downloads/MTYyMGY1OGE= Nvidia eşşek değilse 20gb bellek koyar artık. Hala da koymazsa, bellek işinde Amd fena koyacak. Edit: 20 dedim ama, bellek veri yolu kırpılmadan 384 bit => 12 gb durumu olması da mümkün. Hatta bu daha yüksek ihtimal.
-
5 yıl önce de Amd yapardı. https://twitter.com/HardwareUnboxed/status/1337246983682060289 Gerçi onun durumu daha farklıydı. Burada siteye özel bir durum var gibi. Gerçi site techspot olunca garip gelmedi. Edit: Nvidia özür dileyip yok öyle bir şey demiş: https://twitter.com/HardwareUnboxed/status/1337885741389471745
-
Evet, Nvidia ray tracing işine giriştiği Turing'de de güncel mimarisi olan Ampere'de de bellek miktarını artırmadı. Hatta Pascal kartların benzer seviyedeki modellerine göre belleği düşürdü. Ray tracing tüm incelemelerde daha fazla bellek kullanıyor görünüyor. Sırf bunun için bile Amd modelleri tercih edilebilir. Muhtemelen 2070s civarı performansa sahip olacak 3060'ta 6 gb bellek göreceğiz. Bu seviye 11gb bellekli 1080ti ile benzer, hatta biraz üstü oluyor. Yeni nesil konsollar geldi, yeni nesil kartlar çıkıyor, bellek kullanımı gittikçe artıyor, ama Nvidia belleği artırmıyor. Edit: Oyuna da yine güncelleme çıkmış galiba. Seneye oynanır hale gelince artık. Zaten yeni donanım da yok. 1070ti'la anca orta ayarlarda oynanır herhalde.
-
Güzel easter egg. İçimizde 3 denizkabuğu kullanmayı hala bilmeyenler var. Edit: Tpu incelemelesine göre dlss ile rt açık gayet oynanabilir gibi görünüyor. https://www.techpowerup.com/review/cyberpunk-2077-benchmark-test-performance/4.html 2060 ile 1080p'de rt + dlss oynanabilir görünüyor. 1-2 sürücü ve yama ile performans da artacaktır sanıyorum.
-
Dün 6900xt ile bir sürücü çıkardılar: https://videocardz.com/driver/amd-radeon-adrenalin-2020-20-12-1 Nvidia tarafı için dlss iyi ama bu oyunda performans modundaki sonuçları vermişler. Gerçi geçen gün thg'nin yayınladığı sonuçlarda ultra performans modu da vardı. İşte (ultra) performans modu bu oyunda ne durumda, görmek gerek. Kaliteyi çok etkiliyorsa kötü. Ama en azından ray tracing'le oynamayı mümkün kılıyor. Ray tracing'in şuana kadarki kullanımları hep hybrid diye biliyorum. Farklı teknikler söz konusu olsa da işin ucu ray tracing işinin bir yere kadar yapılması şeklinde oluyor. Bu oyunda da devam etmiş, beklenmeyen bir şey değildi. Nvidia'nın tam ray tracing için 10 yıl daha uğraşmamız gerek lafı her yeni oyunda kendini hatırlatıyor. Amd tarafında işler daha kötü olduğu için orada ray tracing hiç yok gibi bakmak daha doğru olacak. Belki şu fidelityfx'le dlss tarzı bir şeyler söz konusu olur, o zaman değerlendirmek mümkün olur. Gerçi işin daha kalite/performans tarafı da olacak. Mesela watch dogs'ta amd'nin ray tracing kalitesi biraz tartışmalı. Ama zaten şuan düzgün çalışmadığı ortada. Benim canımı sıkan ise ray tracing'in son 10 yıldır gördüğümüz en önemli görsel gelişme olduğu halde Nvidia'nın henüz yeterli gücü sunamamış olması, Amd'nin bu konuda zaten zayıf olması ve konsollar da Amd'de olduğu için oyunlarda kullanımının her daim kısıtlı kalacak olması. Tessellation'ın aynısı oldu ray tracing. Nvidia Fermi ile tessellation performansı, kalitesi ve gelişim güzergahı konusunda standardı koymuştu, ama Amd'nin geride kalması, o dönemde referans dx11 mimarisinin önden sunmuş olması ve sonra konsolları da ele almış olması sonucu tessellation yalan olmuştu. Adamlar 2009'dan 2014'e kadar her yeni gpularında tessellation performansını geliştirdiklerinden bahsettiler, ama hiçbir zaman Nvidia'nın 2010'da sunduğu performansı yakalayamadılar. Hatta Nvidia, ikinci kez yine Fermi ile tessellation'ından bahsetmişti ve bence oldukça önemliydi, çok katmanlı tessellation, Amd bunu hiç konuşamadı bile. Özet geçersek, bozulan yapılar, dokular ve yüzeylerin çiziminde de tessellation kullanılacak ve oldukça gerçekçi doku bozulmaları söz konusu olacaktı. En azından gösterilen oydu. Sonuç olarak oyunlarda böyle bir şeyi görmedik bile. Şimdi ray tracing'de de bir benzerinin olacağını tahmin etmek zor değil. Ampere ile Nvidia ray tracing'i de geliştirdi, çoklu ışık kaynağından falan bahsetti, ama o noktanın çok uzağındayız henüz. Ve yaklaşacak gibi de değiliz.
-
Atlamışız, 6700'lerin de gelecek ay yapılacak ces sunumunda tanıtılması bekleniyor: https://videocardz.com/newz/amd-ceo-lisa-su-to-present-at-ces-2021-on-january-12th
-
Cyberpunk 2077'de performans dökülüyor. Control'ün benzeri. Ama en azından daha detaylı ve geniş bir oyun dünyası var. Biraz da optimizasyon kasarlar en azından 60 fps üzerini tuttururlar. Ama geçen yıl 2080ti'ın cyberpunk edition'ına para verenlere sağlam kazık attılar.
-
6900xt çıktı. Özet geçeyim, 6800xt'den %5-7 kadar hızlı ki bu beklenen bir şeydi. Aralarındaki tek fark 8 cu. Gpu hızı, bellek hızı, bellek miktarı vs her şeyi aynı. Güç tüketiminde abartılı bir durum yok. W/P oranı iyi. Ancak piyasaya çok az sayıda sunulmuş ki bu da beklenen bir durumdu. Kartların fiyatı saçma sapan bir yere doğru gidiyor, o yüzden 1000 dolara bulunursa alınabilir de. Rakibi olan 3090'ın genelde gerisinde. Ama fark öyle atla deve değil. Sam açıkken 3090'a baya yakın, sam kapalıyken 3080 ayarında. Düşük çözünürlükte sam açıkken en yüksek performansı gösteren kart kendisi oluyor (tabi her durumda değil). Ama Nvidia 3090'ı 8k kartı diye tanıtırken bu paraları verip düşük çözünürlükte kalmak da biraz fantezi sayılır. Amd'nin kendi sunumu da şu şekilde:
-
3060ti zaten 3070'in kırpılmışı. Bu kartların gpusu ise ga104, boyutu 392mm2. Yani Nvidia'nın en başarılı olduğu büyüklük diyebiliriz. Hatta ga104 genel olarak ga102'den daha düzgün kotarılmış görünüyor. Amd esas olarak ray tracing işini beceremeyecek gibi. Her seviyeye getirebildiğimizde kullanacaz falan diyordu 2 yıl önce. Şimdi üst seviyeye getirdi ama rt açılınca 6800xt direk 3070 seviyesine düşüyor. Orta sınıf kartlarda rt açılınca yalan olurlar gibi. Yoksa 5700'lerin biraz daha güçlüsünü yapmaları çok da zor olmaz sanıyorum. Elde zaten güzel gpular var. Saat hızları da oldukça yüksek. Küçük gpu ile saat hızını daha da yükseltebilirler. 3060ti ayarını tutturmaları da zor değil. Ama işte rt tarafı düşündürücü.
-
3060ti incelemeleri çıktı. Fiyat çok iyi değil. Aslında fena da değil ama orta sınıf resmen 400 dolara çıkmış durumda. 2070'in tanıtım fiyatı 500-600 dolardı. 2060 ise 350 dolardan tanıtılmıştı. Yine aynı gpuyu kullanıyorlardı. Ama fiyat farkı çok belirgindi. Şimdi performans da fiyat da yaklaşmış birbirine. Bu seviyede ve yeni nesil kart olarak 3060 en iyi f/p oranını sunuyor. W/p konusunda da iyi. Ray tracing devreye girdiğinde 1440p'de gayet güzel. Mevcut oyunlarda ise 4k'da iş yapabilecek durumda. Nvidia'nın tanıtımındaki tabloya uygun şekilde 2080s'in önünde. Fark az da olsa bu sefer söylendiği gibi yeni kart önde. Bellek tarafını falan da düşününce, 2080s nerdeyse yarı fiyatına sunulmuş gibi görünüyor. Ama firmalar yine abarmış, 3070 fiyatına çıkarmışlar. Asus tanıtımı 500 dolardan yapmış. Pazarda 600 dolar bile olur.
-
Ben de görüyorum. 40cu demişler. Herhalde Navi 2 olur. 5700'den devşirme olursa kötü olur. Gerçi ray tracing tarafında performans 2070'i bile tutturamayabilir.
-
3dcenter'ın 6800 serisi için yaptığı değerlendirme yayınlanmış. https://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-amd-radeon-rx-6800-6800-xt 4k altındaki çözünürlüklerde incelemeler farklılık gösterse de 4k sonuçlarında çok az farkla da olsa 3080, 6800xt'den kesin olarak önde. Ama esas mevzu, ray tracing ve dlss'in hesaba katılmıyor olması. Zaten 6800xt'nin düşük çözünürlükte önde olduğu sonuçlarda sam'ın devrede olduğu görülüyor. Yani bir eşitsizlik var. Sam devrede olmasa 6800xt biraz daha geride kalacak. Ya da bir diğer durum olan rt, ayrıca incelenmiş. Yalnızca 1440p çözünürlük için alınan ortalamada 3080, farkı %27 seviyesine çıkarmış. 4k için yapılsa fark %30'un üstüne çıkacaktı muhtemelen. Çünkü 6800xt, rt açıldığında bazı oyunlarda 3070'in gerisinde kalmış görünüyor. 3080'le 3070 arasında %32 kadar fark mevcut. Dlss ise sanki hiç yokmuş gibi davranılıyor ne yazık ki. Halbuki rt'li oyunların birçoğunda dlss seçeneği de bulunuyor ve performansı ciddi biçimde etkiliyor. Onu da hesaba kattığımızda ray tracing için şu aşamada 'gerçekten' oynanabilirliği yalnızca Nvidia sağlıyor diyebiliriz. F/P tarafında Nvidia avantajını kaybetmekten öte sanki daha avantajlı bir duruma bile geçmiş olabilir. Amd rakip teknolojilerini geliştirip tam olarak sunana kadar da bu durum devam edecek gibi görünüyor. Güç tüketimi tarafında 3080, 6800xt'den %10-12 kadar daha yüksek güç tüketiyor. Rt, dlss, sam devreye girmezse w/p oranı kafa kafaya gibi. Bir taraf önde denecekse, 6800xt denebilir. Ancak Nvidia lider olduğu w/p konusundan tensor core ve rt core sebebiyle feraget etmişti. O yüzden bu tip şeyleri devreye sokarsak, Nvidia bariz biçimde öne geçer tekrar. Diğer taraftan üretim tekniği ve bandı farkları var. Amd burada Tsmc'nin ekmeğini yiyor görünüyor. 3070 ve 6800 arasındaki durum biraz daha ilgi çekici. Nvidia tarafı daha ucuz, salt performansta %4-8 kadar 6800 daha hızlı, sam çıkarılsa muhtemelen 3070 düşük çözünürlükte çok az farkla önde olacak, 4k'da ise %2-3 geride olacak. Ray tracing tarafı malum, 3070 1440p çözünürlükte %12-13 önde. Dlss ile fark uçurum oluyor. Yani f/p olarak 3070 bariz avantajlı görünüyor. Güç tüketimi tarafında aralarında 10-15w fark var. Tıpkı performans tarafındaki gibi. O yüzden yine şu önde demek zor. Rt, dlss devreye girince yine 3070 w/p oranında farkı açıyor. Ayrıca 3070'in güç tüketimi, ga102 gpulu üst seviye modellerden çok daha usturuplu görünüyor. Amd tarafında tercih ettirebilecek tek şey, bellek miktarı ve yeni mimari olması itibariyle çok uzun süre güncel sürücü desteği ve uzun süre düzgün performans olur diye düşünüyorum. Ve bunlar benim gibi çok uzun süre aynı donanımı kullanan (en son 3 yıl önce aldım bir şeyler) kullanıcılara oldukça fazla hitap ediyor. Nvidia tarafı ise daha sık güncelleme yapan, yeni oyuncakları kurcalamayı seven kişiler için uygun gibi. Tabi bu tamamen kişisel yorumumdur.
-
İyi olmasına gerek yok zaten, fiyat farkı var. Ancak rt açıldığında 6800xt'tle benzer hale geliyor. Üstüne de oturmuş bir dlss avantajı var. Bellek kısmı bence de sorun ama birçok kişi için 3070 gayet güzel kart. Fiyatı sebebiyle şuan rakipsiz bile diyebiliriz. Hatta bu kartlar 4k için diye düşünürsek Nvidia neredeyse hiçbir avantajını kaybetmemiş durumda. Rt ve dlss aktif olmadığında f/p oranı olarak 3070 ile 6800 ve 3080 ile 6800xt benzer durumdalar zaten, aktif olduğunda zaten tartışacak bir şey yok, Nvidia feci fark artıyor. Şuan yeni nesil kartlarda garip bir anlamsızlık var. Nvidia kartlar yüksek çözünürlük ve rt ile düzgün performans veriyorlar, bunlar bellek ihtiyacını artırıyor, ama bellek yok. Amd kartlar ise düşük çözünürlük ve rt kapalı olarak güzel performans veriyorlar, ama bunun için belleğe gerek yok. Nvidia'dan düzgün bellekli ve güç tüketimi adam edilmiş kartlar gelirse -ki bunu yapması zor değil- Amd'nin pek avantajı kalmaz. Amd'den fidelityfx gelecek de sorunları çözülecek de yaygınlaşacak da rt adam edilecek de... Bir de bazı karşılaştırmalarda rt'nin de kalitesi daha düşük gibi. Orada da tartışma çıkabilir. Nvidia orayı kaşıyabilir. Ben yine Amd tarafını tercih etmeye meyilliyim, çünkü sürücü desteğini uzun yıllar düzgünce veriyor. Artık alınan donanımları da uzun süre kullanmak zorunda olduğumuzu düşünürsek, Amd kart almak daha mantıklı geliyor bana. Tabi Nvidia'ya göre daha düzgün fiyatlar sunması gerekiyor.
-
Yalnız Amd'nin resmi tanıtımındaki şu görsel: En azından gerçekçiler.
-
Nvidia 4 oyuna daha dlss desteği sağlıyor: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/november-2020-rtx-dlss-game-update/ Ama oradaki esas nokta, 3070'in 4 oyunda da 2080ti'ın gerisinde olması. Nvidia'nın resmi tablolarında bile durum buysa, 3070 geride demektir. Belki bellek miktarıyla da alakalıdır. Neticede 4k + full detay sonuçları bunlar. Ama Nvidia'nın sunumunda "2080ti'dan hızlı" dediği kartın böyle bir tablo çizmesi kabul edilecek bir şey değil. Diğer taraftan dlss açıldığında 2070(s) bile 4k için yeterli olabilir görünüyor. Tabi incelemeleri görmek gerek. Ama dlss standart olursa ya da yaygınlığını bu şekilde geliştirirse, orta seviye kartlarla bile 4k + rt için düzgün performans söz konusu olabilir görünüyor. Özellikle de 2080 super ayarı 3060ti gayet güzel bir tercih olabilir. Edit: Bu arada performans modunda bile olsa dlss'nin bu kadar getirisi var mı emin olamadım. %120'ye kadar denmiş. Tablolar da onu gösteriyor. Hatta en sondaki 2060 sonucu akıl dışı. 15'ten 40'a yükselmiş fps. Neredeyse %170! Amd'nin bu teknolojiye rakip bir şeyler sunması zorunlu ve bir an önce yapmalı.
-
Aslında çok garip değil de pek görmez olmuştuk. Kepler'de de benzer bir durum söz konusuydu. 670'le aynı gpuyu kullanan 660ti önce gelmişti. Sonra da daha küçük boyutlardaki gk106'lı 660 gelmişti. Aslında geçen nesilde de oldu benzeri. Çakma Turing'lerden en güçlüsü olan 1660ti önce gelmişti, sonra da 1660 gelmişti.
-
3060ti'ın performansı 2080 Super'den azıcık yüksek. Çıkış tarihi 2 aralık. Özetle 3070'ın kırpılmışı, daha ucuzu. Performansıyla güzel bir kart olabilir.
-
Yeni nesil kart almak isteyenler 2021'e kadar beklemeye devam edecekler gibi: https://videocardz.com/newz/hardware-unboxed-amd-radeon-rx-6800-launch-stock-seems-pretty-terrible
-
En kötü gddr6 ile gelir zaten. Ha ama rekabet sebebiyle bu sefer üst modellerin kullandığı bellek tipi de kullanılabilir. Ama hangi gpuyu kullanacağı önemli. Sanırım ga104'te g6x bellek desteği yok. Öyle bir şey okuduğumu hatırlıyorum. Ga102 kullanırsa, g6x kullanma ihtimali artar. Tabi böyle bir kart kesin çıkacak da diyemiyoruz. Yalnızca büyük ihtimalle çıkacağını söyleyebiliriz. Edit: Şu haberi de iliştireyim; Inno3d'den onay gelmiş, 3060ti yolda. https://videocardz.com/newz/inno3d-confirms-nvidia-geforce-rtx-3060-ti http://www.inno3d.com/products.php?q=&refid=1&subid=230
-
Ampere için güncelleme söz konusu ediliyor ama twitter kuşlarından biri bu güncellemede tsmc'nin 7nm'si ile değil, samsung'un 8nm ile devam edildiğini söylüyor: https://twitter.com/kopite7kimi/status/1325794093084016641
-
Nvidia, Amd'den teknoloji aşırıyormuş: https://videocardz.com/newz/nvidia-developing-similar-technology-to-amd-smart-access-memory-for-ampere-gpus Yıllardır böyle bir şey görmemiştik sanırım.
-
Mining mevzularını hiç bilmem, hiç ilgilenmem. Ben de abartılı bulmuştum ama Amd, Navi 2'deki infinity cache'in bant genişliği verimliliğini net ikiye katladığı iddiani ediyor. O yüzden görmeden bir şey denmez. Bu arada Amd yeni kartlarında ray tracing hedefinin 1440p olduğunu söylemiş. https://videocardz.com/newz/amd-radeon-rx-6000-ray-tracing-performance-goal-is-1440p-resolution Çok iyi değil. Nvidia bunu 20 serisi ile yapmıştı zaten. Ha çok yüksek fiyatlarla yapmıştı, ama en azından 1440p'de kabul edilebilir ray tracing performansı sunmuştu. Hatta dlss ile 4k'da bile iş yapar durumda. Şuanda da 3070 ile 500 dolara çekti bunu. Muhtemelen rekabetin durumuna göre 2021'de 400 dolar seviyesine çekilecektir.
-
Chiphell son 15 yıldır yaptığı gibi yağlı kesmeye devam ediyor: https://videocardz.com/newz/amd-radeon-rx-6800-allegedly-1-5x-faster-than-geforce-rtx-3090-in-cryptocurrency-mining Ama doğruysa yan bastık. Artan bitcoin değerini de hesaba katarsak yeni bir mining furyası bizi bekliyor olabilir.