Orion

Üye
  • Mesaj sayısı

    236
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

  • Days Won

    1

Mesajlar posted by Orion


  1. Zaten binde birlik bir kesimin, binde birine özel oyun yapılmasını beklemek bana pek gerçekçi gelmiyor. Bunun yapabilmesi için cihazın arkasında ciddi destek olmalı, parayı bastırıp bu cihaza özel oyun yaptırabilmeli. Sonraki nesil HTC, Oculus cihazlarının nasıl olacağını bilmiyoruz, ancak daha yüksek ekran çözünürlüğü ve/veya kablosuz görüntü aktarma, foveated rendering gibi özelliklerin ekleneceğini düşünüyorum. Böyle bir ortamda bu tarz  "proje" cihazların yaygınlaşması zor bence. Dedikleriniz güzel şeyler, ama söylediğim nedenlerden kolay değil. Çok realist gördüm bir an kendimi :).


  2. 8 saat önce, epi said:

    https://www.engadget.com/2017/07/17/gameface-labs-vr/

     

    Hem standalone, hem SteamVR uyumlu, Vive'daki Lighthouse tracking'i kullaniyor. 120 derece gorus alani, goz basina 2560x1440 cozunurluk. Standalone modunda guncel bir nvidia Tegra SOC (fan sogutmali) ve Android, Google'in Daydream'i ile uyumlu. Intel RealSense kameralari, Leap Motion hand tracking sensor'leri mevcut. Yok yok yani. Valve'in yeni kumandalari ciktiginda onlarla beraber kullanip PC'de SteamVR oyunlarini oynamak da mumkun olacak, mobil VR uygulamalarini yuksek kalitede calistirmak da.

     

    GameFace Labs'in hazirladigi bu prototip'in adi:

     

    EPI

     

    :)

    Bu ürünün son kullanıcı açısından bir avantajını göremiyorum. PC oyunları varken, dandik mobil oyunlar oynamam  (Zaten yeterince oynadım :)). Sadece mobil oyun oynayacak adam için de fazla gelir. Geliştiriciler için mantıklı olabilir, tabi fiyatını görmek lazım.


  3. 2 saat önce, ZvAnA said:

    Galaxy s6'yı aldığımda hep gear vr da alsam mı diye düşünürdüm. Ama bir vive gibi olmayacağından o kadar para vermeye gerek görmemiştim. Nitekim gear vr ilk versiyonlar 500-600 liradan mı ne satılıyordu, geçen sene 350 liaralara düşünce bile pahalı deyip hiç oralı olmamıştım. Sonra bu sene artık 120 liraya satıldığını görünce en azından vr deneyimi yaşayalım diye aldım. Gear VR'ı aldıktan sonra birkaç gün video vs izledim. Roller Coaster'lara bindim. Bu birkaç günlük deneyimde de anladım ki gear vr ile anca vr deneyimi yaşamak için video falan izlenir. Onda da video çözünürlükleri genel olarak tatmin edici değildi, ya da çoğu kötü hazırlanmış, kötü kaydedilmiş videolardı. En kötü olayı da telefonun ısınmasından kaynaklı, devamlı soğuma için ara vermek zorunda kalış. Pil vs sıkıntı yaratır mı ki derken, ısınma çok daha büyük sorunmuş meğer. Pil durumu gayet iyi idare ederken, ısınan telefon nedeniyle ara vermek çok can sıkıcı. Neyse; birkaç gün kullanımdan sonra kutusuna kaldırdım, öyle duruyor. Ama şu bahsettiğiniz Riftcat'i  bilmiyordum. İdeal bir şey olmasa da belki Gear VR'ı kullanmam için bana bir sebep yaratır. 

     

    Denemesi bedava. En azından PC'de VR oyunlarının nasıl olduğunu görme fırsatı veriyor (En azından simülasyon tarzı oyunlar için). Bir miktar gecikme var. Ancak Rift ya da Vive deneyimi çok farklı. Positional tracking de yok doğal olarak. Ayrıca bir süre sonra ısınma yüzünden ara verme olayı çok sinir bozucu gerçekten, en azından S6 için bu şekildeydi.


  4. 18 saat önce, epi said:

    Gule gule kullanin :)

    Teşekkürler. Kısa da olsa bir inceleme yazayım diyordum, ancak üşengeçlik. Aslında bütün olay bir anlık gazla başladı :). PC oyunlarını Gear VR ile oynamak için Riftcat diye bir yazılım var, bir süredir onunla denemeler yapıyordum. Ama akıcı ve gecikmesiz görüntü veremiyor doğal olarak. Bende yeter artık deyip Amazon'a yöneldim. Ben araştırdığım zamanlar amazon.de, ne Oculus'u ne de Vive'ı Türkiye'ye göndermiyordu, şimdiki durumu bilmiyorum. Zaten ciddi fiyat farkı da vardı. Amazon.com'a baktığımda, Vive'ı sadece Prime üyeler satıyordu. Onu da aktif ettim. Ama Türkiye'ye gönderim kapalı. Bunun üzerine rifti araştırmaya başladım. Çoğunluğun ortak kanısı, touch controller eklendikten sonra ile öncesi arasında ciddi deneyim farkı olduğuydu. Controller ile oda ölçeğinde oynama desteği de gelmiş ve ilk baştaki sorunların çoğu da düzeltilmiş. Buna rağmen, sensörlere tam arkanızı döndüğünüzde, bazı ölü açılar (alanlar) olabiliyor. Zaten alırken bunu da bilerek almıştım. Kullananlar, 3. sensörle bu problemin de kalktığından bahsetmiş. 3. sensörü alıp denedikten sonra, aynı fikirde oldum. 3x2.5 metrelik bir alanda hiç sıkıntısız hareket edebiliyorum. Controller ile ilgili de bir sıkıntı yok, milimetrik şekilde takip ediyor. Hatta başlığın alt tarafındaki açıklıktan, gerçek görüntüyle sanalı karşılaştırdığımda, birebir aynı koordinatta olduğunu görebiliyorum. Gear VR'da olmadığı şekilde iyi 3 boyut algısı var kesinlikle. Yakındaki cisimler Gear'da sanki iyi odaklanmamış gibi oluyordu, lensin etkisi muhtemelen. Rift bu konuda oldukça iyi, örneğin silahı yaklaştırdığınızda, gerçekteki gibi düzgün şekilde odaklanabiliyorsunuz.

     

    Öncelikle oda içinde hareket etmek inanılmaz! Deneyim olarak çok farklı, Örneğin touch ile beleş gelen Robo Recall'ı ilk oynadığımda epeyce etkilendiğimi söyleyebilirim. Silahı tutup istediğiniz yere ateş etme, duvarın kenarından bakmadan, elinizi uzatıp ateş etme gibi şeyler yapabilmek çok etkileyici (Bunları gerçekten elinizi uzatarak yapabilmek). Grafik kalitesi de çok iyi. Aklınıza gelen her şeyi yapabilme imkanı, şimdiye kadar alışkın olduğumuz geleneksel oyun mantığını tümden değiştiriyor. Eleven: Table Tennis VR isimli bir oyun var mesela, Steam'den aldım ve ilk seferde farkında olmadan 1 saat civarı oynamışım :). Çok gerçekçi bir şekilde yapılmış ve çok zevkli. Sanki gerçekten masa tenisi oynamak gibi, raketi gerçek gibi tutup falsolu atışlar yapmak çok kolay. Aldığım steam oyunlarının çok büyük bölümünün, oculus'u doğrudan tanıdığını da belirtmeliyim. Bir tanesi ise (John Wick Chronicles) kontrolcüyü steam controller olarak görüyor, ancak kullanımda herhangi bir fark yok. Ayakta oyun oynarken, herhangi bir şekilde baş dönmesi filan yaşamadım kesinlikle, takip konusunda sıkıntı yok. Steam'de oyunun altında hangi donanımı doğrudan desteklediği zaten yazıyor. Ama dediğim gibi sadece Vive destekli dediği halde, gayet güzel çalıştı. SteamVR, Oculus Rift'i hemen tanıyıp kurulum yapmanızı sağlıyor. Bir uyum sorunu yok. SteamVR Home'da gayet güzel çalışıyor. Çoğu oyun Steam üzerinde olduğundan, oyunları oradan başlatıyorum. Sağdaki touch controller üzerindeki menu tuşu ile SteamVR Dashboard'a erişmek mümkün.

     

    Uçuş ve araç simülasyonları da çok ilgilendiğim türler ve tam VR için biçilmiş kaftan diyebilirim. Özellikler DCS ile yaptığım denemeler çok başarılı. Savaş uçağının içindeki klostrofobik hissiyatı çok güzel veriyor. Yakın zamanda X-Plane 11'de tam VR desteği verecek ve uçaktaki tüm tuşları, controller ile yani elinizle uzanarak kullanmak mümkün olacak. Onu da denemek isterim doğrusu. Tabi burada en büyük problem kendini gösteriyor, çözünürlük. Hareketli oyunlarda çok farketmiyorsunuz, ancak simülasyon türü oyunlarda, pek çok küçük düğme ile uğraşmanız gerektiğinden, çözünürlük yeterli değil. Buna rağmen tahmin ettiğimden çok daha güzel göründüğünü söyleyebilirim. Zaten HOTAS kullandığım için, pek çok işi HOTAS üzerinden yapabiliyorum. Araba yarışlarında ise, uzaktaki araçların belli belirsiz olması biraz sıkıntı, ama verdiği hissiyat çok iyi. Şimdilik aklıma gelenler bunlar, soru olursa cevaplayabilirim.


  5. 10 saat önce, ResetButton said:

    amazon.de de 440Euro muydu neydi ama kargo vs ile daha ucuza geliyor sanırım toplamda. Şu anda stokta yok ama. 

     

    Oculus için yorumlar pek iyi değil, satış başarısızlığı nedeniyle fiyat düşürdüğü söyleniyor. 

     

    Bu nesli zora sokan çözünülüğün düşük olması ve kablo oldu herhalde.  PS4 Vr iyi satış yakalad fiyat avantajı ile.

     

    Kötü yorumları nerede okudunuz bilmiyorum, ancak 2 aydır kullanan biri olarak çok memnun olduğumu söylemem lazım. Tam olarak room-scale deneyimi için 3. sensor almak lazım. Bu haliyle hiçbir sıkıntısı yok diyebilirim. Oyunları ucuz olduğu için Steam üzerinden alıp oynuyorum, Steam oyunlarında da herhangi bir sorun yok. Rift almamın asıl sebebi ise, HTC efendinin Türkiye'ye gönderim yapmamasıydı aslında.


  6. 4 saat önce, Lightning McQueen said:

    Richard Burns Rally'den sonra DiRT serisinin sürekli saçmalıyor oluşu çok canımı sıkmıştı. Özellikle şu Ken Block denen lüzümsuzun olması ve oyunun sürekli ralliden çıkıp alakasız başka yönlere gitmesi beni seriden çok soğuttu. O boşluğu WRC ile doldurmayı denedim ama o da araç dinamikleriyle çok başarılı değildi. Belki bunda oyunun köklerine dönüş olmuştur.

    Simülasyona yakın ralli istiyorsanız Dirt Rally'yi tavsiye ederim.


  7. Bunu dün bende kurdum (Mac), "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" parametresiyle anladığım kadarıyla windows için olan paketleri indiriyor. Peki bunları indirdikten sonra, Windows'tan nasıl yükleriz? İndirilen dosyları copy/paste mi yapmak lazım, yoksa sunucu IP'sini, Steam server gibi Steam istemcisine tanıtmanın yolu var mı? Bu arada bilgi için teşekkürler, eğer bu iş olursa boşuna asıl bilgisayarı açık tutmama gerek kalmayacak.


  8. Amazon'da göremedim benzer dönüştürücüyü, sadece Apple'ın kablo var galiba. Yanlış anlaşılma olmasın, benim kullandığım kablo ipad'i host modda (Android cihazlardaki OTG host mode gibi) çalıştırıyor. Ipad'e başka cihaz bağlayıp (ses kartı, kamera gibi), bu cihaza güç vermek için. Bakalım parayı bayılacağız gibi duruyor. Link:

     

    http://www.apple.com/tr/shop/product/MD821ZM/A/lightning-usb-kamera-adapt%C3%B6r%C3%BC


  9. 2 dolara Çin'den aldığım Lightning - USB Kamera Adaptörü, 10.3 güncellemesinden sonra çalışmamaya başladı (ipad pro). İşin garibi ilk başta çalışıyor, bir süre sonra "Bu aksesuar ipad tarafından desteklenmiyor" gibi uyarı çıkıyor ve bağladığım cihaz çalışmıyor. Ipad'i yeniden başlattığımda yine aynı durum. Kablonun Apple versiyonu 130 TL bu arada. Klasik apple saçmalığı.


  10. Alttaki makalede karşılaştırılabilecek hazır PC'ler mevcut:

     

    http://www.theverge.com/2017/3/6/14821574/hp-envy-curved-all-in-one-34-dell-xps-27-review-desktop-pc

     

    Fiyat olarak bir örnek:

     

    HP ENVY CURVED ALL-IN-ONE 34 SPECS
    • 34-inch, 3440 x 1440 pixel curved display
    • Intel Core i5 processor (Core i7, as tested)
    • 8GB RAM (16GB, as tested)
    • 1TB HDD (256GB SSD + 1TB HDD, as tested)
    • AMD Radeon RX 460 graphics card
    • Four USB 3.0 type-A ports
    • USB Type-C with Thunderbolt 3
    • HDMI in and out
    • Full-size SD card reader
    • Qi wireless charging for smartphone
    • $1,749 ($1,999, as tested)