epi

CHW
  • Content count

    2,347
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    50

epi last won the day on June 14

epi had the most liked content!

About epi

  • Rank
    Doomed

Profile Information

  • Cinsiyet

Recent Profile Visitors

2,751 profile views
  1. Obi-Wan superdi. Hak etmeyen 4-5-6’ya gelmedi. Filmlerden 4-5-6’yi seven, 1-2-3’u de 4-5-6’ya baglandikca seven, dizinin nereye gittigini goren kitle icin mukemmeldi. Spoiler: https://youtu.be/Ogcd-etnFLw
  2. Tested Norm'u davet etmisler, ustteki mesajda soz ettigim prototipleri denemis: https://www.youtube.com/watch?v=x6AOwDttBsc Varifocal'in VR setlerine gelmesi yillar alacak. Diger prototiplerin ozellikleri de oyle. Bu nesillerde beklenmemeli. Valve PC'ye kablosuz baglanti ile eye tracking'i bir arada sunmak icin gereken muhendislige arge butcesi aktardiysa baska bir sey istemem. Netlikte, performansta, kalitede sicrama olur. Geri kalan her konuda gereken gelismeler yasandi. Ince lensler, yuksek kalite ekranlar, vs. Kameralarla yapilan takip de iyi seviyeye geldi. Quest'te kumandalar headset'teki kameradan takip ediliyor ama Meta'nin bu yil cikacak pro seti Project Cambria'da oldugu gibi kumandanin kendi ustune kamera koyup self-tracking yaptirarak cok daha iyi sonuc almak mumkun. Boylece Valve gerekirse external birimleri elimine edebilir. Bu prototiplerde gordugumuz ozellikler de onumuzdeki 10 yilda birer birer hayatimiza girerler. Muhtemelen onlardan once body tracking goruruz ama acelesi yok, mevcut VR oyunlari icin eller ve kafanin saglam takip edilmesi yeterli. Eye tracking'li kablosuz VR seti ve o set piyasaya geldiginde butcenin yetecegi en saglam PC. O zamana kadar Quest ve eldeki PC.
  3. Quest'te VD'i actiginizda Games Tab'inda oyun shortcut'lari var, onlarla PC'de oyunu baslatabilirsiniz (hatta oyle yapmanizi tavsiye ediyorlar). Virtual Desktop'in streamer'inin PC tarafinda acik olmasi lazim.
  4. %25 indirime girdi. Airlink’ten memnunsaniz yine de pas gecilebilir. Cikarsa parayi Air Bridge’e verirsiniz. Gorn oynarsaniz TV, monitor gibi kirilacak bir seyin yakininda oynamayin. Mundar olmus TV fotosu cok gordum. The Thrill of the Fight veya Beat Saber gibi dusuk gecikmenin grafiklerden daha onemli oldugu oyunlari native olarak Quest’te calistiracak sekilde satin almali.
  5. Meta'nin mevcut en iyi prototipi bu. Yani yakin donemde gorecegimiz en iyi tasarim. Ince, hafif, PC/konsola kablosuz baglanabilir. Kenarlardan isik girmesin diye kapatan ve yuze oturan bolumle beraber gorunce goze daha iri geliyor ama ayni tasarim. Yani asagi yukari form factor budur. Gelecekte Meta'dan gorecegimiz en iyi tasarim ise bu: Simdilik kagit uzerinde tasarim, prototipi yok. Usttekinden biraz daha ince olabilir ama daha onemlisi (1) Varifocal, gozunuzun odaklandigi derinligi daha net goruyorsunuz. (2) LED ekran degil, gelismis lazerler kullaniyor. Boylece daha genis bir renk gamutuyla asagidaki iki prototipin de eristigi ozellikleri sunuyor. 20/20 gorus alani saglayan, retina cozunuruklu prototip: 20.000 nits parlaklik saglayan HDR prototip: Yani kisa surede gorecegimizin en iyisi en ustteki, prototipi hazir olan set. Uzun donemde gorecegimizin en iyisi, onun altindaki Mirror Lake tasarimi, 1. Biraz daha ufak ve hafif olabilir ama daha onemlisi 2. Ortalama gozun gorebildigi cozunurlukte, 3. Ortalama gozun gorebildigi parlaklik range'inde, 4. Mevcut ekranlardan genis renk gamutunda. 5. Varifocal. Gercek hayata bakip gorebildiginiz detay, renk ve parlakligi hedefliyor. Gozunuzu uzakta duran objeye odakladiginizda yakindakini daha bulanik goruyorsunuz, yakindakine odaklandiginizda uzaktakini daha bulanik goruyorsunuz. Boylelikle gercekten ayird etmesi zor bir kalite sunuyor. Bunun uretilebilmesi icin gelismis lazer tasarimlarini tuketiciye uygun fiyatla sunacaklari sekilde tedarik edecekleri gunun gelmesi lazim. 2020'lerin ikinci yarisinda Mirror Lake tasarimini uretebilmeleri olasi. 2030'lar diyelim. O zamana kadar ilk prototip gibi ince hafif ve kablosuz bir seyler gorecegiz. PC/konsol'la kablosuz surmek mumkun olmali. Cloud denemeleri bu donemde yasanir. 2030'lerde yaygin kablosuz veri baglantisi (bilmem kac G) cloud VR'i tasiyacak seviyede olur, lokal PC/konsol da gerekmeyebilir. Elinizi, kolunuzu takip edebilen cihazda arayuz de ona gore olsun istemezseniz, klavye mouse olsun, elim degsin derseniz zaten onlari da kablosuz baglamak mumkun. Etrafimi da gorebileyim isterim derseniz aslinda etrafinizi normalden de iyi gormek mumkun cunku ustundeki kameralar sizin gozunuzden daha cozunurluklu olup 100 metre otedeki .ote zoom yapabilmenizi saglayabilecek. "En cok su tarzda .otlere bakiyor" diye veri toplanip ona gore sanal modellerle hazirlanan reklamlar size gosterilecek. Gelecekte tek ihtiyaciniz olan cihaz bu olacak. Bu "tek alternatif bu tarz cihazlar olacak" anlamina gelmiyor. Ayrica kullanilan cihaz bu olsa da ustteki klasore cikmak icin elinizi kolunuzu sallamaniz gerekmiyor. Evde oturdugunuz masada multi-monitor setup ile klavye mouse kullanmak isterseniz klavye ve mouse gercek olacak, istediginiz yere yerlestirebildiginiz istediginiz boyuttaki monitorler sanal olacak, hanim gercek olacak, hanimin yanina koydugunuz asistan sanal olacak, .otu baldizinki gibi olacak (bakiyorsun, biliyoruz). Mesajdaki ilk prototip buna denk geliyor: Ilk nesli yavas yavas geride birakiyoruz: Ilk nesli gormek isteyen dusuk maliyetle Quest 2 alir, elindeki PC'de Airlink ile kablosuz kullanir gecer. Air Bridge piyasaya cikarsa o da alinir. Masaustu yoksa ve butce ayirmak istenmiyorsa ama PS5 varsa PS VR2 alinir. Ikinci nesle butce olursa aliriz. Olmazsa uzulmeye gerek yok, gittikce daha iyi olacak. Yeni masaustu toplamak icin mesajdaki ilk prototip gibi bir cihazin PC'ye kablosuz baglanacak sekilde cikmasini beklemek makul. Uzun donemde derinlik algisi, parlaklik, netlik gercek dunyayi yakalayacak gibi. Daha uzun donemde BMI/BCI (brain-machine interface, brain-computer interface) ile gozu de bypass edip dogrudan beyinle iletisim mumkun olur belki ama simdilik VR bu.
  6. Masaustu ile son kullandigimda Airlink yoktu, SteamVR oyunlarini kablosuz oynamanin tek yolu Virtual Desktop'ti. Artik cok gerekli olmayabilir. Airlink icin bir USB router cikarirlarsa PC'den router'a gitmeden ve ayni WiFi trafigini kullanmadan, dogrudan PC'den Quest'e baglanti olacagi ve buna gore optimize edilmis firmware'le gelecegi icin mutlaka alinir. Benim kasmaktan kastim sadece Virtual Desktop degil. PC'den Quest'e baglantiya ozel bir Router atamak. Bu soz ettigim USB router'in gelmesi beklendigi icin simdi hic gerek yok. Fakat duzgun br router'i Ethernet uzerinde PC'ye baglayip ince ayar cekerek sadece Quest'i PC'ye baglamak icin kullandiginizda performans daha duzgun oluyordu. Daha az gecikme, daha kaliteli sikistirma... HLA icin deger diye ugrasmistim. Dedigim gibi, o zaman Airlink yoktu. Onun gecikmeyi telafi edecek sekilde goruntuye Quest'te reprojection uygulayarak farki kapatiyor olmasi mumkun. Kisacasi memnunsaniz hic kurcalamayin. Airlink'e ozel USB router piyasaya cikarsa dusunursunuz.
  7. https://www.youtube.com/watch?v=zSmN7aXSd5Y UE5'te metahuman anime etmis. Ona deepfake uygulamis. (deepfake gercek zamanli degil ama bunu soylememis) Bunun gercek zamanlisini dusunun. Evet deepfake'ten daha hizli calismasi lazim ama cok daha az is yapacak. Deepfake gibi 2D goruntuye bakip hatali tahminler yapmayacak, neyin ne oldugunu cozmek zorunda olmayacak. 3D depth bilgisi, isigin nereden geldiginin bilgisi, animasyon bilgisi vs zaten oyun motorunda mevcut. Modeli transforme etmesi gerekmeyecek, deepfake gibi butun yuzu degistirmeyecek. Model mesh to metahuman gibi hazirlanmis olacak. Sadece tenin isiga verdigi tepkiyi ve kivrimlarin hareketlerini, detaylari daha gercekci hale getirecek. GPU'lardaki yapay zeka birimlerini bunu yapacak sekilde kullandiklarinda son bir sicrama yasayacagiz. Sadece insan yuzu degil, materyel isiklandirmalari da, daha az plastik, daha cok gercek hayat gibi olacak.
  8. Bir ay ertelendi diyorlar. Herhalde Intel/AMD ne zaman piyasaya gelirse o zaman 4090'i yapistiracaklar, o yuzden bu sefer ust modelle basliyorlar. O cepheden gelen habere gore gerekirse yine ertelenir. Ama tedarik bahane edilmis. Tekel/Monopoly fiyatlari ucuk olur. Iki tane oldugunda duopoly, yine biraz rekabet var ama yine kotu. Uc tane oldugunda fiyati yuksek tutmak istiyorlarsa cok iyi is cikarmak zorundalar. Intel ve nvidia bu AI konularinda birbirini zorlayacak gibi, AMD de yazilim konusunda arkadan da gelse GPU donanim konusunda Intel'den deneyimli. Islemcilerde de Intel, AMD, ARM/Apple birbirlerini zorluyor. 90'larda hizli buyumustuk, GPU'lar, CPU'lar heyecanliydi. Sonra bi durgunluk olmustu, bir islemci beni ilk defa 10 yil goturmustu. Tedarik zincirindeki sikintilar veya savas falan engel olmazsa yine heyecanli bir doneme girecek gibiyiz. Kendimizi havaya ucurmazsak Matrix yakin (barinakta VR'da da olsa o baldiz buraya gelecek).
  9. Baldizi goturecegimiz mekani da buldum https://www.youtube.com/watch?v=JsQo13cPIkg (edit: goturecegimiz tirnak icinde)
  10. @Najaz @Squall Half-Life Alyx: Levitation https://www.youtube.com/watch?v=CTEmRc0zXxs Mod, 4-5 saatlik icerik, tamami videodaki gibiyse saglam. (Alyx bittikten sonra goz atmalik.)
  11. Esyanin tabiatindan kacis yok
  12. MSI MEG 34C QD-OLED 34-inch 3440x1440 resolution 0.1ms response time 175 Hz refresh rate 1000 nits in HDR 1800R curvature 99.3% coverage of DCI-P3 Dell Alienware'in ve Samsung'un aynisi iste. Samsung'un QD-OLED paneli sonucta. QD-OLED: OLED'e Quantum Dot uygulanmis. Renkler daha da iyi, Parlaklik yuksek, Siyahlar yine tam siyah, Bloom yine sifir, Pixel gecis suresi yine cok hizli. Burn-in olmazsa mukemmel yani. Burn-in konusunda OLED kullanan arkadaslarimiz burn in olmuyor yazdi, Bunlarda koruma teknolojileri daha da geliskin. Zaten o yuzden 3 yil falan garanti veriyorlar, burn-in dahil. 3 yil sonra 4K 240hz modeller ve onlari surecek GPU'lar olacaksa zaten "iyi monitor al, 10 yil kullan" modeli islemeyebilir.* Ideal gibi gozukuyor Ebat olarak bundan buyukleri cok sevemedim, 30-32'den kucukler de kucuk geliyor. Hiz olarak bundan hizlisini gorebilir miyim bilmiyorum. Cozunurluk olarak bu ebatta bundan azini cok sevmiyorum, Bundan cogu da GPU'yu zorlayip hiz olarak yavas kalir. * Boyle dusununce mantikli da dunya yanip gida/enerji fiyatlari katlanirken insan sadece haberine bakiyor tabi. Vergiden dusebilecek olan degerlendirsin.
  13. Mesh to Metahuman plugin'iyle istedigin modelleri tasimak mumkun: https://www.youtube.com/watch?v=MijEKbawToo UE5 ile bedava gelen megascan icerigini ekleyerek RE4 veya Dino Crisis gibi oyunlarin fan remake konsept videolari mevcut: https://www.youtube.com/watch?v=bgeLn-HGIMU https://www.youtube.com/watch?v=d09WYNZFRpI Jedi Knight 2 VR remake'i calismasi mevcut: https://www.youtube.com/watch?v=76XmdfeWVVk Bu sekilde mesela Arnold'in Duke Nukem'i oynadigi yeni bir remake'i UE5'te yapmak icin tek gereken sey programcilik olabilir. Orijinal icerigi alip UE5 uyumlu sekilde rule based script'lerle convert ederek UE5 icerigini generate etmek mumkun olursa tek kisilik studyolardan boyle isler gelebilir. Nvidia/Intel/Amd'nin driver seviyesinde AI tabanli son bir mudahale ile bu oyun kalitesindeki goruntuyu alip gercek hayattan ayirmasi zor hale getirmesi mumkun ve bunu gercek zamanli yapabilirler. Ray tracing denoising ve DLSS sonrasi goruntu isleme yerine noisy ve low-res goruntuyu alip tek donusturme uygulayarak bunu yapabilir. Gereken sey: 1. GPU'da yeterince performansli tensor core'lar 2. Onlarda calisacak AI'i nvidia'nin (a) dijitize edilmis icerik ve (b) dijitize edilen modelin gercek hayattan alinma goruntusu ile egitip a'yi b'ye donusturecek sekilde gelistirmesi. Neden bu yontem? Cunku insan teninin isiga verdigi tepkiyi dogru hesaplayacak bir shader 20x performans gerektirirken, UE5 goruntusunu alip "aha tanidim, bu insan teni, soyle isimasi lazim, boyle gozukur" diye donusturen bir neural network sadece 2x performans gerektirebilir. Bu sekilde tek kisilik bir studyonun hazirladigi icerigin "Arnold Duke Nukem'i oynuyor" seklinde film kalitesinde bizde calismasi mumkun. Kenarina geldik. Zamanla onun herkeste, her yerde calismasi mumkun. PS: Project M gibi icerige bu sekilde AI processing uygulanirsa benim bildigim ortalama insan bununla hazirlanmis .orno izler. https://www.youtube.com/watch?v=c9WGx4nHbLc (Project M) Mekanlar oyundan, karakterler oyundan... Animasyonlari videodan capture eden yazilimlar da mevcut. Sesler de videodan. Eski oyunlarin UE5 remake'leri gibi, eski videolarin da UE5 remake'lerini goruruz. Deepfake yerine Mesh to Metahuman ile istedigin unluyu de koyabilir hale getirirler. Bugun VR lazim degil diyenler yarin karsisinda gercek boyutuyla, derinligiyle agzi acik izler, "hangi lidar'li telefonla baldizin mesh'ini capture edebilirim" diye aramaya baslar.