epi

CHW
  • Mesaj sayısı

    3.019
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

  • Days Won

    74

Everything posted by epi

  1. https://www.youtube.com/c/IsolatedTracks/videos Maden bulmus gibiyim.
  2. 1.6-2x diyorduk. Dedikodular da o yonde anlasilan. Bu sonuncu 4nm demis. Baska yerlerde 5nm diye geciyorsa pro modeller 4nm olup Geforce'lar 5nm gelecegi icin olabilir. Kaynaklarin hepsi 4nm diyorsa ilginc.
  3. iPad (iPad mini, iPhone) duet yazilimiyla laptop'a baglanabiliyor. Ek bir ekran haline geliyor. Mesela takip ettiginiz haberler, videolar burada oynarsa Chrome eklentileri ile Youtube'un reklamlarini kapatiyorsunuz, video kalitesini ayarliyorsunuz, iPad touchscreen'e dokunup pause'layabiliyorsunuz, ikisinin de guzel yanlarini almis oluyorsunuz. 60fps youtube videosu ile denedim, akici, sikintisiz calisti. Bu sekilde duet ile iPad'i kullanirken usb'den bagli, surekli sarj oluyor. Ses de laptop kulaklik cikisindan geliyor. Kablosuz tercih eden yine kablosuz takilabilir ama 3.5mm elinizin altinda. iPad'i PC'ye baglamadan medya icin kullaniyor olsam kulakligi bir ona bir buna baglamak gerekecekti, o acidan da iyi oldu. Eksisi islemci kullanimina %2-3 eklemis olmasi (edit: default ayarlar yerine retina'ya cekerseniz %5-6). Eski laptopla denedigimde islemci fani costugu icin memnun kalmamistim. Henuz oyle bir durumla karsilasmadim ama uzun sureli kullanmadim. edit: Yanlis anlama olmasin, bu is icin tablet almam, islemci kullanimi vs. sebebiyle duz ekran daha iyi bir secim. Bu sadece kenarda duran eski tableti degerlendirmek icin. Sistemin geri kalani yuk altindayken bir yandan bunun da calismasi responsiveness'da dususe yol acabilir, duz ekrani tercih ederim.
  4. Half-Life 2 ve Doom 3 E3'te goruleli 20 yil olmus. 2004 piyasaya cikislarinin 20. yili. Resident Evil remake'lerinin basarisi ve teknolojideki gelismelerin sundugu imkanlar dusunuldugunda parasini verip bir taseron studyoya bunlarin remake'ini yaptirmalari lazim. Taserona remaster yaptirmak ve taserona VR version yaptirmak standart uygulama haline gelirse onlar iyi ekmek yer, yepyeni ekipler dogar, bize de saglam icerik cikar. UE5'de klasik haritalarin remake'ini yaparak kendini gelistirmeye calisan amatorlerin cikardiklari isler bile etkileyici. 2024 donanimini hedefleyen remake'ler muthis olur. 20 yil la.
  5. AMD once multi-chip module tasarimda ilerlemeyi secti. Nvidia yapay zeka ile tek chip’ten maksimum randimana oncelik verdi. Intel’in kendi fabrikalari var, Tayvan uretimi sikintiya girerse bir avantaj elde edebilir. Apple gibi moduler sekilde birbirine eklenerek buyuyebilen islemci icinde SOC modeli, pek cok ozel birimin enerji limitleri icinde yuksek performans verdigi bir gelecege dogru gidiyoruz. O yolda hepsi bir parca uzerinde uzmanlasirken diger konularda belki biraz geri kaldi. nvidia butunu olusturan en ufak parcalari dibine kadar optimize ederek gittigi icin avantajli. Yeter ki MCM arge’sinde de geri kalmasin, uretim yaptirmakta sikinti yasamasin. Bu rekabetten 90’lar gibi heyecanli bir donem cikip buyuk adimlar atilirsa hepimize yarar.
  6. Yapay zeka, DLSS, ray tracing denoising gibi isler icin kullanilan tensor cekirdekleri (matrix carpimi matematigine gore tasarlanmis ozel birimler) nvidia'nin 2 yildir piyasaya taktigi celme. Intel'in GPU'larinda da bu ise ozel donanim var. AMD'de de nihayet rDNA3'te geliyor anlasilan.
  7. O "ilk dovusteki adamdan ikinci dovusteki adama nasil donusuyor, dizi anlatmamis" elestirisine hic katilmiyorum. Butun mesajim ona niye hic katilmadigimi anlatiyordu, tekrar aynisini yazmiyorum: Suna da lay lay lom diye baslanmayiversin. Butun order'i kilictan geciren veledi egitmis herif, eski nesesi kalir mi? Sonra bir de Vader'in o velet oldugunu, yani kainati kilictan geciren herifi de kendisinin egittigini ogreniyor. Hemen "hello there, ehe ohe" mi desin? Dizi cocuklar uzerine kurulu dizi degildi, o yikimdan sonra tutunma gucunu o cocuklara vazifesinde bulduktan sonra yeniden kendini bulan Obi-Wan'in dizisiydi. Iki cocuk gordu diye hemen "aha cocuk dizisi" etiketini yapistiranlar, daha once hep iyimser gordugumuz kahramani yikilmis gorunce "The Last Jedi, Kathleen Kennedy" etiketini yapistiranlar acele etti. Daha yazilar akmaya baslayinca "worst ever" diye ekrana bagirmaya hazir bir kitle var zaten, ya ne olacakti? ______________ Buradaki kirik maske icinde bir mavi, bir kirmizi isik yansiyarak gordugumuz Hayden yuzu ve degisen ses ve ruh hali, duellolardaki dovus tarzi, force kullanimi ile resmedilen karakter benim icin "Vader" diyince akla gelen goruntunun parcasi olacak. Rogue One'in sonundaki Vader sahnesi ile birlestirince kafadaki Vader goruntusunu tamamlayacak. Orijinal uclemede sinsi gibi "ya bu herif senin babani oldurdu" diye cocugu doldurusa getirip babasinin ustune salan adam hikayesi gitti, oturup bastan sonuna izleyince "ne diyeyim, senin baban coluk cocugu kesti mi diyeyim, adam kendisi ben o kisiyi oldurdum, baska bir sey oldum diyor, o halini baska bir insan olarak goruyor, ben de oyle kabullendim" diyen adam hikayesi pekismis oldu. "Prequel'lerde Anakin'in hakli yonleri var, Jedi'larin da hatalari var, onlarin da sorumlulugu var" elestirisini "I'm sorry, for all of it" diyen bir Obi-Wan'la bagladi. Sequel'lerde "Jedi'lar yenilgiye ugradi, en iyi zamanlarinda kibirlerinden burunlarinin dibindeki Sith Lord'unu goremediler" diyen Luke gibi dusunenlerin o hezimetten sonra gormeyi bekleyecegi Jedi Ustasini gosterdi. Uc uclemeyi cok guzel ve dengeli bagladi. Yani sadece Obi-Wan'in resmini tamamlamadi, Vader'in resmini de tamamladi, Star Wars'un resmini de tamamladi. Markayi aldik, hemen filmleri fiskirtalim diye yapilmis isler gibi plansiz ve aceleye getirilmis olmadi, Solo gibi gereksiz olmadi. Dogru duzgun icerik oldu. Izleyip keyif alamadiysani sizin adiniza yazik olmus. ______________ Alt metin: The Last Jedi nefreti gonul gozumuzu koreltmesin. Sonra Qui-Gon orada olsa da goremez hale geliriz Kathleen Kennedy nefreti gonul gozumuzu koreltmesin. Sonra Star Wars orada olsa da goremez hale geliriz (Bence) ______________ edit: Sizden kiymetli degil, babamin eseri degil. Ama Sezarin hakki Sezara. Ben yaslandim, sevdigim bazi seyleri bile takip edemiyorum, ortalik icerik doldu. Bedava erisimim olmasina ve serisini sevmeme ragmen gormedigim bir suru film var. Vakit limitli, icerik akiyor, eskisi gibi "bir ozel durum olsa da o sevdigim filmi yayinlasalar" diye TV'de cikmalarini bekledigimiz donemler gibi degil. Arada vakit ayirmaya deger bir sey cikip da izledigimde ondan keyif alamiyorsam bana yazik.
  8. https://www.youtube.com/watch?v=x32iMaCxEAQ Gayet guzel baglamislar farkli formlardaki ustaligi, Rebels'daki yaklasimi, ikilinin gecmisini, gelecegini... https://www.youtube.com/watch?v=c5oVk2RR4-c Ilk karsilasmada orada olmak istemeyen bir Obi-Wan var. Defansta, hatta uzaklasmaya calisiyor. Ikincide rolunu, the will of the force'u kabullenmis, force'la baglantisi guclenmis bir Obi-Wan var. Iki dovus arasindaki kontrast zaten dizinin vermesi gereken sey. Baslangicta (Episode 1'de gordugumuz padawan ObiWan'a) Qui-Gon the will of the force'a teslimiyet ile force'la bir olmayi ogretiyor. Konsey cocuk tehlikeli demesine ragmen egitilmesini istiyor. Sonra prequel uclemesini yasiyoruz ve katliam oluyor. Dizinin basinda bu durumdaki rolunu sorgulayan, yerini sorgulayan bir Obi-Wan var. Force'la baglantisi da zayif. Ikinci duelloda yeri cocuklari korumak oldugu icin rolunu kabullenmis, yine "yapmam gerekeni yapacagim" diyen bir Obi-Wan donuyor. Ustaligi, formu ve stratejik yaklasimi da videolarda anlatildigi gibi guzel bir koreografiyle bunu yansitiyor. Sequel'lerde padawan, genc Obi-Wan'in ustaya donusmesini goruyoruz. Orijinal uclemede wise man Obi-Wan var. Dizide de master'dan wise man'e gecisi goruyoruz. Dizi Obi-Wan'in wise man rolune gecisini resmediyor. O yuzden lay lay lom diye baslamiyor. Siz her konuda dogru hareket etseniz bile hayat size trajedi getirebiliyor. Depresyon bunu kabullenmek, bir sonraki adim icin tekrar dogmak, daha guclu geri donmek icin "dress rehearsal", "baca temizligi". O donemi atlayayim ben, dogrudan wise man'e geceyim diye bir sey yok. Kaderin teslimiyet gerektirdigini kabullenen, olaylarin olacagina varacagini kabullenen ama o gidis icinde kendi rolunu secen ve "kader predetermined olsa da benim secim hakkim var, ben orada kendi rolumu seciyorum, tipki dark path'i de light path'i de secsen ayni sonuca baglanan ama gidisin biraz farkli oldugu oyunlar gibi" diyecek olgunluga gelen kisi budist'ler gibi "no gain", "odullendirilmek icin dogru olani yapmiyorum, dogru oldugu icin yapiyorum, her sey yine olacagina varacak ama ben kim olacagimi kendim secmis olacagim" diyerek yasayabiliyor. O sekilde force'a teslimiyet ile force'da guclu hale gelen Obi-Wan nihayet Qui-Gon'u gorebilir hale geliyor. Prequel'ler orijinal uclemeye baglaniyor. Alt metin: The Last Jedi nefreti gonul gozumuzu koreltmesin. Sonra Qui-Gon orada olsa da goremez hale geliriz Orijinal uclemede "kalas dovusu" var ama "ulan onun duygusal yogunluguna, ruhuna, metne bakacaksin" deniyor. Ruh. Prequel'lerde orijinal uclemenin ruhundan farki bir sey var diye elestiriliyor ama bazen gordugumuz en iyi koreografiyi sergiliyor. Koreografi. Sequel'lerde koreografi ve ruhu elestiriliyor ama cekim teknikleri, yakin planlar, teknoloji acisindan ustun. Cekim teknigi ve teknoloji. EU'da karakterler bazen gemi indirecek kadar guclu, onlari sevenle filmlerdekileri zayif buluyor. Guc. Mandalorian'da cheesy tarz yerine Breaking Bad kadar olmasa da pacing var, karakter gelismesi var. Anlatim. Obi-Wan Kenobi dizisinde ruh var, koreografi var, yakin planlar ve ileri teknoloji ile cekim estetik var, guc var, pacing ve karakter gelismesi ile anlatim estetigi var. (Bence)
  9. https://www.youtube.com/watch?v=9R0eRZgzkxQ (Behind the scenes)
  10. Eski karakterlerin hikayesinde bu koca delik vardi. Hikayede "plot hole" degildi ama goremedik diye eksikligini cektigimiz bir donemdi. Anakin cocukluktan olumune, Obi-Wan padawan'liktan olumune gorduk, Vader'in Vader oldugu donemde, imparatorlugun basladigi donemde bu ikisinin yollarinin kesismesini gormedik, Obi-Wan'i bu donemde gormedik. Benim icin cok guzeldi. Prequel estetigini orijinal ucleme estetigine baglarken cekim teknikleri/kadraj vs acisindan da sequel'lerin ve legends'in artilarini ustune koyarak oturup "SW" diye keyifle izlenecek bir sey sunan bir eser oldu. Fakat kesinlikle Mandalorian gibi eski karakterlere cok dokunmayan projelerin sansi daha buyuk. Eski karakterlerin olsa olsa konuk olarak gozukup sevindirdigi, hikayelerinin kenarina kosesine dokunmayan, "cesur" kararlar almak durumunda kalmayan, koca evdende gecen cok daha farkli hikayeleri anlatan projelerin daha cok sansi var. "Kutsalimiza dokundu" diye kufur yemezler, "o oyle degil bi kere" diye para verdigi comic book'lari tarih kitabi sayanlarin serzenisleriyle karsilasilmaz, "cocuklugumu yatirdilar oraya" diye hezeyanlarla karsilasmazlar. "Uhu, bu fantezi filmlerini artik bana degil, yeni nesle yapiyorlar" diye kendini itilmis hissedip Disney'den genc nesle herkese kufreden tatminsiz ihtiyarlarla ugrasma ihtimalleri azalir (there's a pill for that, terapi ayip bir sey degil). Lafim size degil, kendisi artik hic bir seyden keyif alamayan, baskasinin aldigi keyfi da kiskandigi icin herkes kendisi gibi mutsuz olsun isteyen ruh hastalarina. Bu kitlenin Mandalorian'i da itin .otune sokmasina cok zaman kalmamistir, o ayri.
  11. Spoiler… Arkadas, sen biliyorsun Anakin’in olmedigini. Obi-Wan bilmiyor. Omru boyunca egittigi cocuk gitmis katliam yapmis. Sonrasinda Obi-Wan onu oldurmek zorunda kalmis. Sith Lord’una karsi mucadeleyi de kaybetmis, evren onlarin kontrolune gecmis. Kendisi yasadisi kacak haline gelmis. Her gun meditasyon yapan, talim yapan adam gitmis, force’a baglantisi sonucunda hissedilmemeye calistigi icin gucu kullanmayan, her gun korelen bir adam gelmis. Qui-Gon’u kaybettigi zamani bile aratan, hayatinin en berbat yerine gelmis. Istiyorsunuz ki Grievous onune atladigi gibi “hello there” diye atlasin, dagi tasi oynatsin, SW hep 4. bolumden baslasin. SW 4 ile baslamis. Elestirmenler burun kivirmis. 5 cikmis (ki belki en iyisi), “SW bozdu” diye makale var o filmle ilgili. 6 cikmis “bi 5 degil” diye burun kivrilmis. Prequel’ler cikmis “eski ucleme degil. Sequel’ler cikmis “ilk altilama iyiydi”. Bir seyi farkli yaptigi anda “niye bozuyorsun”, ayni yaptiginda “hep ayni seyi yapiyorsun”. Troopers hep iskaladiginda “gercekci degil”, kahraman cokuntuye girdiginde “bu bizim bildigimiz SW degil”. Obi-Wan gibi duel estetigini, Vader’i daha once gormedigimiz kivamda gordugumuz, bazi acilardan zirve bir yapim cikmis, ilk filmde (4) gordugumuz duellodan 6’lamanin sonunda (3) gordugumuz duelloya kadar suren hikayeyi super bir duelloyla baglamis ama piyv piyv diye mal gibi baslamak yerine hak ettigi sekilde oraya yukselmis. Hala “worst evah”. Belki aradiginiz sey ekranda bulabileceginiz bir sey degil.
  12. Oyunu yapan PS platformuna tasidigi surece PS VR2’de de calismasi lazim.
  13. Obi-Wan superdi. Hak etmeyen 4-5-6’ya gelmedi. Filmlerden 4-5-6’yi seven, 1-2-3’u de 4-5-6’ya baglandikca seven, dizinin nereye gittigini goren kitle icin mukemmeldi. Spoiler: https://youtu.be/Ogcd-etnFLw
  14. Tested Norm'u davet etmisler, ustteki mesajda soz ettigim prototipleri denemis: https://www.youtube.com/watch?v=x6AOwDttBsc Varifocal'in VR setlerine gelmesi yillar alacak. Diger prototiplerin ozellikleri de oyle. Bu nesillerde beklenmemeli. Valve PC'ye kablosuz baglanti ile eye tracking'i bir arada sunmak icin gereken muhendislige arge butcesi aktardiysa baska bir sey istemem. Netlikte, performansta, kalitede sicrama olur. Geri kalan her konuda gereken gelismeler yasandi. Ince lensler, yuksek kalite ekranlar, vs. Kameralarla yapilan takip de iyi seviyeye geldi. Quest'te kumandalar headset'teki kameradan takip ediliyor ama Meta'nin bu yil cikacak pro seti Project Cambria'da oldugu gibi kumandanin kendi ustune kamera koyup self-tracking yaptirarak cok daha iyi sonuc almak mumkun. Boylece Valve gerekirse external birimleri elimine edebilir. Bu prototiplerde gordugumuz ozellikler de onumuzdeki 10 yilda birer birer hayatimiza girerler. Muhtemelen onlardan once body tracking goruruz ama acelesi yok, mevcut VR oyunlari icin eller ve kafanin saglam takip edilmesi yeterli. Eye tracking'li kablosuz VR seti ve o set piyasaya geldiginde butcenin yetecegi en saglam PC. O zamana kadar Quest ve eldeki PC.
  15. Quest'te VD'i actiginizda Games Tab'inda oyun shortcut'lari var, onlarla PC'de oyunu baslatabilirsiniz (hatta oyle yapmanizi tavsiye ediyorlar). Virtual Desktop'in streamer'inin PC tarafinda acik olmasi lazim.
  16. %25 indirime girdi. Airlink’ten memnunsaniz yine de pas gecilebilir. Cikarsa parayi Air Bridge’e verirsiniz. Gorn oynarsaniz TV, monitor gibi kirilacak bir seyin yakininda oynamayin. Mundar olmus TV fotosu cok gordum. The Thrill of the Fight veya Beat Saber gibi dusuk gecikmenin grafiklerden daha onemli oldugu oyunlari native olarak Quest’te calistiracak sekilde satin almali.
  17. Meta'nin mevcut en iyi prototipi bu. Yani yakin donemde gorecegimiz en iyi tasarim. Ince, hafif, PC/konsola kablosuz baglanabilir. Kenarlardan isik girmesin diye kapatan ve yuze oturan bolumle beraber gorunce goze daha iri geliyor ama ayni tasarim. Yani asagi yukari form factor budur. Gelecekte Meta'dan gorecegimiz en iyi tasarim ise bu: Simdilik kagit uzerinde tasarim, prototipi yok. Usttekinden biraz daha ince olabilir ama daha onemlisi (1) Varifocal, gozunuzun odaklandigi derinligi daha net goruyorsunuz. (2) LED ekran degil, gelismis lazerler kullaniyor. Boylece daha genis bir renk gamutuyla asagidaki iki prototipin de eristigi ozellikleri sunuyor. 20/20 gorus alani saglayan, retina cozunuruklu prototip: 20.000 nits parlaklik saglayan HDR prototip: Yani kisa surede gorecegimizin en iyisi en ustteki, prototipi hazir olan set. Uzun donemde gorecegimizin en iyisi, onun altindaki Mirror Lake tasarimi, 1. Biraz daha ufak ve hafif olabilir ama daha onemlisi 2. Ortalama gozun gorebildigi cozunurlukte, 3. Ortalama gozun gorebildigi parlaklik range'inde, 4. Mevcut ekranlardan genis renk gamutunda. 5. Varifocal. Gercek hayata bakip gorebildiginiz detay, renk ve parlakligi hedefliyor. Gozunuzu uzakta duran objeye odakladiginizda yakindakini daha bulanik goruyorsunuz, yakindakine odaklandiginizda uzaktakini daha bulanik goruyorsunuz. Boylelikle gercekten ayird etmesi zor bir kalite sunuyor. Bunun uretilebilmesi icin gelismis lazer tasarimlarini tuketiciye uygun fiyatla sunacaklari sekilde tedarik edecekleri gunun gelmesi lazim. 2020'lerin ikinci yarisinda Mirror Lake tasarimini uretebilmeleri olasi. 2030'lar diyelim. O zamana kadar ilk prototip gibi ince hafif ve kablosuz bir seyler gorecegiz. PC/konsol'la kablosuz surmek mumkun olmali. Cloud denemeleri bu donemde yasanir. 2030'lerde yaygin kablosuz veri baglantisi (bilmem kac G) cloud VR'i tasiyacak seviyede olur, lokal PC/konsol da gerekmeyebilir. Elinizi, kolunuzu takip edebilen cihazda arayuz de ona gore olsun istemezseniz, klavye mouse olsun, elim degsin derseniz zaten onlari da kablosuz baglamak mumkun. Etrafimi da gorebileyim isterim derseniz aslinda etrafinizi normalden de iyi gormek mumkun cunku ustundeki kameralar sizin gozunuzden daha cozunurluklu olup 100 metre otedeki .ote zoom yapabilmenizi saglayabilecek. "En cok su tarzda .otlere bakiyor" diye veri toplanip ona gore sanal modellerle hazirlanan reklamlar size gosterilecek. Gelecekte tek ihtiyaciniz olan cihaz bu olacak. Bu "tek alternatif bu tarz cihazlar olacak" anlamina gelmiyor. Ayrica kullanilan cihaz bu olsa da ustteki klasore cikmak icin elinizi kolunuzu sallamaniz gerekmiyor. Evde oturdugunuz masada multi-monitor setup ile klavye mouse kullanmak isterseniz klavye ve mouse gercek olacak, istediginiz yere yerlestirebildiginiz istediginiz boyuttaki monitorler sanal olacak, hanim gercek olacak, hanimin yanina koydugunuz asistan sanal olacak, .otu baldizinki gibi olacak (bakiyorsun, biliyoruz). Mesajdaki ilk prototip buna denk geliyor: Ilk nesli yavas yavas geride birakiyoruz: Ilk nesli gormek isteyen dusuk maliyetle Quest 2 alir, elindeki PC'de Airlink ile kablosuz kullanir gecer. Air Bridge piyasaya cikarsa o da alinir. Masaustu yoksa ve butce ayirmak istenmiyorsa ama PS5 varsa PS VR2 alinir. Ikinci nesle butce olursa aliriz. Olmazsa uzulmeye gerek yok, gittikce daha iyi olacak. Yeni masaustu toplamak icin mesajdaki ilk prototip gibi bir cihazin PC'ye kablosuz baglanacak sekilde cikmasini beklemek makul. Uzun donemde derinlik algisi, parlaklik, netlik gercek dunyayi yakalayacak gibi. Daha uzun donemde BMI/BCI (brain-machine interface, brain-computer interface) ile gozu de bypass edip dogrudan beyinle iletisim mumkun olur belki ama simdilik VR bu.
  18. Masaustu ile son kullandigimda Airlink yoktu, SteamVR oyunlarini kablosuz oynamanin tek yolu Virtual Desktop'ti. Artik cok gerekli olmayabilir. Airlink icin bir USB router cikarirlarsa PC'den router'a gitmeden ve ayni WiFi trafigini kullanmadan, dogrudan PC'den Quest'e baglanti olacagi ve buna gore optimize edilmis firmware'le gelecegi icin mutlaka alinir. Benim kasmaktan kastim sadece Virtual Desktop degil. PC'den Quest'e baglantiya ozel bir Router atamak. Bu soz ettigim USB router'in gelmesi beklendigi icin simdi hic gerek yok. Fakat duzgun br router'i Ethernet uzerinde PC'ye baglayip ince ayar cekerek sadece Quest'i PC'ye baglamak icin kullandiginizda performans daha duzgun oluyordu. Daha az gecikme, daha kaliteli sikistirma... HLA icin deger diye ugrasmistim. Dedigim gibi, o zaman Airlink yoktu. Onun gecikmeyi telafi edecek sekilde goruntuye Quest'te reprojection uygulayarak farki kapatiyor olmasi mumkun. Kisacasi memnunsaniz hic kurcalamayin. Airlink'e ozel USB router piyasaya cikarsa dusunursunuz.
  19. https://www.youtube.com/watch?v=zSmN7aXSd5Y UE5'te metahuman anime etmis. Ona deepfake uygulamis. (deepfake gercek zamanli degil ama bunu soylememis) Bunun gercek zamanlisini dusunun. Evet deepfake'ten daha hizli calismasi lazim ama cok daha az is yapacak. Deepfake gibi 2D goruntuye bakip hatali tahminler yapmayacak, neyin ne oldugunu cozmek zorunda olmayacak. 3D depth bilgisi, isigin nereden geldiginin bilgisi, animasyon bilgisi vs zaten oyun motorunda mevcut. Modeli transforme etmesi gerekmeyecek, deepfake gibi butun yuzu degistirmeyecek. Model mesh to metahuman gibi hazirlanmis olacak. Sadece tenin isiga verdigi tepkiyi ve kivrimlarin hareketlerini, detaylari daha gercekci hale getirecek. GPU'lardaki yapay zeka birimlerini bunu yapacak sekilde kullandiklarinda son bir sicrama yasayacagiz. Sadece insan yuzu degil, materyel isiklandirmalari da, daha az plastik, daha cok gercek hayat gibi olacak.
  20. Bir ay ertelendi diyorlar. Herhalde Intel/AMD ne zaman piyasaya gelirse o zaman 4090'i yapistiracaklar, o yuzden bu sefer ust modelle basliyorlar. O cepheden gelen habere gore gerekirse yine ertelenir. Ama tedarik bahane edilmis. Tekel/Monopoly fiyatlari ucuk olur. Iki tane oldugunda duopoly, yine biraz rekabet var ama yine kotu. Uc tane oldugunda fiyati yuksek tutmak istiyorlarsa cok iyi is cikarmak zorundalar. Intel ve nvidia bu AI konularinda birbirini zorlayacak gibi, AMD de yazilim konusunda arkadan da gelse GPU donanim konusunda Intel'den deneyimli. Islemcilerde de Intel, AMD, ARM/Apple birbirlerini zorluyor. 90'larda hizli buyumustuk, GPU'lar, CPU'lar heyecanliydi. Sonra bi durgunluk olmustu, bir islemci beni ilk defa 10 yil goturmustu. Tedarik zincirindeki sikintilar veya savas falan engel olmazsa yine heyecanli bir doneme girecek gibiyiz. Kendimizi havaya ucurmazsak Matrix yakin (barinakta VR'da da olsa o baldiz buraya gelecek).
  21. Baldizi goturecegimiz mekani da buldum https://www.youtube.com/watch?v=JsQo13cPIkg (edit: goturecegimiz tirnak icinde)
  22. @Najaz @Squall Half-Life Alyx: Levitation https://www.youtube.com/watch?v=CTEmRc0zXxs Mod, 4-5 saatlik icerik, tamami videodaki gibiyse saglam. (Alyx bittikten sonra goz atmalik.)
  23. Esyanin tabiatindan kacis yok