KaziQ

Üye
  • Mesaj sayısı

    46
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

  • Days Won

    1

Everything posted by KaziQ

  1. Selamlar, @Najaz, evet gercekten cok guzel fiyata gitti. O yuzden yillardir cok severek kullandigim ekran kartini satabildim. Bu mining manyakligindan once 750TL ye zor satardim o karti. 4K monitor de 30Hz de kullaniyorum su anda. Acaba GT 1030 falan mi alsam diye dusundum bir sure ya da 1050 falan mi alsam diye. Su anda beklemedeyim ne alacagima karar veremedim acikcasi. Belki bir Vega alip Nvidia Volta lari mi beklesem diyorum. Benim olayim daha cok bir adet 4K 144Hz cok LED li HDR monitorleri gorup onlardan bir adet alip uzun yillar kullanmak. Alacagim monitore gorede ekran karti secmek olacak sanirim. Belki Vega alip monitor olayini 2018 e sarkacagi icin bekleyebilirim gibi geliyor tamamen o anki dusunceme kalacak sanirim :). 60Hz den 120-144Hz e 4K monitor olayi cok heyecanlandiriyor beni. Ustune birde HDR local dim falan bakalim nasil olacak :). Bu FreeSync timing controller (ya da scaler) larin performansini cok kotu buluyorum. Sirf bu yuzden G-Sync e gecmeyi dusunuyorum 200 dolar premium verip. Yeni XBox ta FreeSync destekleyecek falan diye bir olay vardi sanirim PS4 te olmadigi icin oda umrumda degil. FreeSync e baglayan bir sey kalmiyor beni o yuzden. Saygilar
  2. Selamlar, Benim R9 290X i 1300TL ye sattim. Yani bayaa iyi sattim :). Simdi bu kart 400 Euo dan gelirse Amazon dan bana bedava upgrade gibi bir sey oluyor. Vega oyun icin gercekten hayal kirikligi oldu. Herkes tile based rasterizer beklerken AMD de bunun olacagini dokumanlarinda yazarken su anda cikartmis durumda anladigim kadariyla. GDDR5X ten daha iyi oldugu icin HBM i o kadar savundular ama 4096 bit yerine 2048 bit dizilim yapip bant genisliginde ayni zeviyelerde takildilar. Bir umut chip ler GloFo dan degilde TSMC den cikar 2GHz leri goruruz diyordum onda da hayal kirikligi. Hala workstation chip leri ile oyuncu chipleri ayni (cache vs). Navi mimarisini bekliyoruz mecburen. Genede bir adet Vega 64 ya da Vega 54 alip underclock + undervolt edebilrim sirf fantezi olsun. AMD belliki ozellikle Vega 64 leri en uc noktasinda calistiriyor. %10 %20 performans kaybedip %40 %50 lere varan guc dususu yasanabilir zannediyorum. 500 dolara 1070 performansi almak oyunlarda adami uzer o ayri konu. Saygilar
  3. Selamlar, Guzel bir cerez video gordum internette paylasmak istedim. Ryzen hakkinda bir suru okuyup yazip cizen insanlar zaten biliyordur buradakileri ama 2 buyuk adamin yan yana videoda konusmasi ilgimi cekti. Saygilar
  4. Beyler selamlar, Ekran karti kitligindan dolayi artan fiyatlari aleyhime kendi capimda kullanarak R9 290X i satisa koydum ve musterisi var. Bugun oglen gelip alacagini soyledi. 4K monitoru drive edecek ekran karti olmayinca monitorude cikartayim dedim elden. Eski monitore gecis yapacagim simdilik. Fiyatlar dusunce tekrar ekran karti alirim. Yazin pek isim yok ekran karti ile. Monitor baslikta oldugu gibidir. Sifiri 1700TL en ucuz. 1300TL ye birakiyorum. Isteyen varsa iletisime gecsin. Bir adet olu pikseli vardir ve farketmesi cok zor :). Alacak olan arkadas evime bile gelip bakabilir isterse. Tesekkurler. Saygilar
  5. Selamlar, Test sonuclari icin bir sey diyemeyecegim ama L3 un artik writeback, ya da victim cache olmamasi. Yani L2 nin buyumesi ile beraber cekirdekler artik guncel datayi L2 ile karsilastirip L3 ten oyle cekecek. Ryzen da L2 degil sadece L3 e erisim mi vardi simdi tam hatirlayamiyorum. Tam olarak hatirlayamadim Ryzen da cekirdeklerin L2 ye bakip bakmadigini ama benim hatirladigim bakmiyorlar. Biraz daha farkli yaklasim olmus. Belki beklenen performans artisini bu degisiklik getirecek diyecegim ama bir benchmark ile soylemek cok zor. Ryzen in FPU yeteneklerinden dolayi CPU-Z de Intel eziliyor diye adamlar benchmark algoritmasini degistirdi. Cok ozel bir olay olablilr ya da genelde olablilr. Ben hala Ryzen in RAM gecikmesini duzeltmesini bekliyorum. AMD Bulldozer in en buyuk problemlerinden birisi L3 cache gecikmesi idi. L2 yi 2 ye katlayip gecikmeyi ayni tuttuk diye goguslerini geriyorlardi ama kimse L3 ve RAM latency den konusmamisti. Detayli testlere gore oyunlarda Ryzen in en cok zarar gordugu yer L3 ve RAM. Ozellikle RAM gecikmesi beklemelerin %20 %25 arasinda RAMden sebep oluyor diye gormustum bir grafikte. O yuzden millet 3200MHz / 3600MHz RAM kasiyor deli gibi. Saygilar
  6. Selamlar, Niyazi Saral tamam iyi birisi belki ama biraz mantik disi soylemlerine de sahip eger TS de biraz takip ederseniz HK ile falan atismasi falanda mevcut. Birde her sey bir yana %100 dogru olacak diye bir kaide yok. Kiyamet alametleri nasil Osmanli zamanindan beri cok yakin cokkkkk yakinnnn diye konusan tipler olur, PC konusunda da ben bildim bileli hep bir bitme modunda. ARM eger PS4 e girebilseydi o zaman belki x86 in ne kadar mainstream den dusebilecegini tartisirdik. Intel sorunsuz al gec unut vs diyen troll mesajlara ise Surface Pro 4 teki uyanma problemleri, telefonlarindaki LTE modemlerin problemleri, 67 anakartlarindaki chipsetlerin 2 sene icinde olmesi, NAS cihazlarina sattiklari atomlarin kisa bir sure sonra olmesi, DOCSIS 3.0 modem chiplerinin super derecede kotu performans vermesi falan gibi ornekler ya bu konuyla alakasi olmadan dogru dusunerek attiklari mesajlar ya da sacma sapan kasti troll mesajlari anlamina geliyor. O yuzden cevap vermeye gerek yok. Onun haricinde bu 18 cekirdek islemciler ve AVX-512 nin getirdigi komut sistemi ile yazilan render programlari nasil etki edecek merak ediyorum. Anladigim kadariyla yeni komut setleri AVX-512 gibi diyelim piyasaya ciktiktan 3-5 sene sonra ciddi anlamda kullanima giriyor. Daha mainstream islemcilerine bile girmemisken potansiyel performans getirisi icin bu platforma yatirim yapmak sacma olur. Diyelimki AVX-256 yerine AVX-512 kullanmaya basladik ve renderlarimiz 2 kat artti (direk artacak mi lineer mi olacak hicbir fikrim yok bir tarafimdan uyduruyorum), o zaman cekirdek basina dusen render performansi 2 katina cikinca ya da AVX-512 kullanan diyelim genel olarak, o zaman cok daha farkli yaklasima sahip olacagiz bu islemcilere. AMD AVX-128 den yukari cikmayi dusunmuyor anladigim kadariyla ekran kartina yuklenmeyi dusunuyor. Benimde yuzlerce FP32 unitem olsa islemcilerimde, ayrica AVX-512 falan kasmazdim acikcasi. Giris seviyesi kucuk uniteler hem daha verimli hem daha hizli. Ekstra olarak ekran kartina yuklenilebilir vektor hesaplarinda. Saygilar
  7. Selamlar, Izlenmesi gereken baska bir video. Bu tipleri pek takip etmesemde izlenen tipler Linus gibi. Intel in ne kadar hazirliksiz yakalanip ayni zamanda X299 nin nasil adam kaziklamaya yonelik bir platform oldugunu anlatiyor. Saygilar
  8. Selamlar, Linus iyi giydirmis. Ben zaten Kaby Lake X i gorunce saskina dondum ama bu saskinligimi konusacak bir ortam yok ne yazikki :). Tek farki AVX-512 ve yeni OC ozellikleri benim gorebildigim. Zaten termal sinirinda calisan islemcilere OC yapmayin demissin ustune birde bunu cikartinca cok buyuk sacmaladi Intel. Ne kadar cok sacmaladiklari cok ortada. AMD ye verilecek cevap icin daha 1-2 seneye ihtiyaclari var en kotu. Normalde bir islemcinin 4-7 sene arasinda zaman aldigini dusunursek aslinda verecekleri cevaplar Kaby Lake X gibi server platformlarinda olan pahali Xeon chiplerini son kullanici fiyatlarina OC potansiyeli ile indirmek olacaktir tahmin ediyorum onumuzdeki zamanlarda KBL-X te oldugu gibi. 6 cekirdek dizayn dedikodularini merak ediyorum ama onlarida gormemiz uzun zaman alacak. Ben 4790K ile devam. Ryzen a gecmem icin almam gereken diger bilesenleri almis olmam ve ustune param olmasi gerekiyor. HDR 4K 120Hz + HTC Vive + 2 x 4K Monitor + TM Hotas + Fanatec DD set gibi biraz pahali ve uzun bir liste var onumde :). Islemci denilen sey bir GPU gibi 2 senede bir degisecek bir sey degil benim gozumde ama Intel in su anda ne kadar panik modunda oldugunu gormeyen ile tartismaya gerek yok. Zaten 4 cekirdeklerin Kaby Lake, ustunun ise Sandy Bridge olmasi (server islemcileri), ustune 18 cekirdek islemci duyurup kendisinin ortalikta olmamasi ama 10 cekirdek islemcilerinin olmasi Intel in ne kadar hazirliksiz ve panik modunda oldugunu acikliyor. 16 cekirdek islemciye cevabi kagit uzerinde verip islemciler ne zaman hazir olursa o zaman duruma gore surecektir. Anlatilacak bir sey yok esasen. Linus te anlatmis buna yakin seyler. Ryzen teknik mail listelerinde okuduguma gore bazi performansi dusuren yerleri saptamis ve bir sonraki iterasyonda duzeltecegini duyurmus. Su anki hali ile zaten mukemmel. Ama acil platform degistirme kasintisi olmayan bir insan gene devam edebilir benim gibi. Saygilar
  9. Selamlar, Bu is icin reddit te cok guzel bir thread var. https://www.reddit.com/r/Amd/comments/62vp2g/clearing_up_any_samsung_bdie_confusion_eg_on/ Buradan Samsung B-die herhangi bir chip in son BIOS updateleri ile 3200MHzi rahat gorebilmesi lazim anladigim kadariyla. Oyunlar cok fazla memory latency e cevap verdigi icin herkes RAM hizlarini arttirmaya calisiyor ama workstation yuklerinde AMD nin bu stratejisi cok iyi sonuclar verdi aslinda. Keske BIOS ta Infinity Fabric carpani olsaydida, 3200MHz 1:2 gormek yerine 2400MHz 1:1 gorseydik. Belki yeni seride yaparlar. Bu arada cacheman diye bir program var. Bununla oyunlari ilk 4 cekirdege kisip Infinity Fabric latency sinden kurtulabilirsiniz. Saygilar
  10. Selamlar, Haha iyiymis. Ya sen cidden iyi oyuncuydun saka yapmiyorum. Kendimi iyi olarak gorurum ama sen benden cok daha iyiydin. Seni oldurunce aldigim haz baskaydi :D. Chameleon vardi rahmetli oda cok iyi oyuncuydu ap ayri tabii.. Bu arada oyun bu Cuma tekrar aciliyor anladigim kadariyla. Gelebilirsin. Saygilar
  11. Selamlar, Bende ciktigi gibi kurup oynadim eski gunlerin hatrina. Burada OnlyTNT nin mesajini gormemek garip olmus :). Pek begenmedim acikcasi. Mazi, mazide kalmis sanirim. Ne zaman eski bir oyun yuklesem bir heyecanla eski zevki alacagim diye, genelde bir husranla karsilasiyorum. Her zaman olmasada genelde boyle. Buyuk bir topluluk ile aramizda oynamadigimiz surece oynamam gibi geliyor. Silip silmeme arasindayim. Bu Cuma tekrar aciliyor oyun bu arada. Saygilar
  12. Selamlar, Tile Based Rendering patentli mi bilmiyorum ama AMD mobil kanadini sattigi zaman mobildeki teknolojileri X yil kullanmayacagina ve o sektorde yarismayacagina dair anlasma ile satti. Oradan kalan patentler/teknolojiler den dolayi yapamadi sanirim. Anandtech in gorusune gore Vega bu aile ile Nvidia yi yakalayacak verimlilik konusunda. Tabii cikmadan pre-order falan yapmiyorum. 16GB cozumu cikarsa ve istenen performansi verirse onu almayi planliyorum. 12.5TF luk bir kart DX11 de 12.5TF gibi performans vermedi bugune kadar AMD de. Nvidia dan hem daha cok isi ortaya cikartip hemde TF basina daha yavas oldu. DX12 de farkli oluyor isler tabii. Secimi Yaz sonrasi yapacagiz gibi yeni bir monitor ile beraber. Secimimde 144Hz HDR monitorunde etkisi olacak. FreeSync v2 nin cikisina ve performansinada bakacak bu durum. Saygilar
  13. Selamlar, Benim 2 cekirdekli Intel 20. yil islemcisi delid yaptim. 4790K yi delid yapmadim belki satarim Kaby Lake e gecerim. Gecerken sorun olmasin diye. Ama oyle gozukmuyor pek. Yapsam bile OC potansiyelini gorunce Intelin yeni 14nm++ islemcilerinin benim islemciden alabilecegim dusuk sicakliklar ve biraz daha dusuk guc belki. 4.5GHz in ustu piyango. Birde 1.32V islemci serisi benimki 1.22 degil ne yazikki. Normal 4790K lardan daha cok tuketiyor (belki OC potansiyeli daha yuksektir o ayri). En nihayetinde 4.4GHz den atiyorum 4.8GHz e getirene kadar alacagim performans/ugras yeni gelen 6 cekirdek 4.5GHz islemciler + IPC artimi ile beraber gereksiz kalacak :). Islemci 4. yasina girmis olacak :). Ama isterseniz benim G3258 in resimlerini atabilirim. Saygilar
  14. Selamlar, @, benim bir arkadasim var ayni sekilde. Pillerin isminden tut, kimyasina yapilan 10 yillik testlerine kadar, ufak chiplerin seri numarasina kadar biliyor adam. Hastalik haline gelmis artik . Ben nasil deli gibi donanim takip ediyorsam o adam da elektronik. Saygilar
  15. Selamlar, @@ObiWan akuleri sonuna kadar bitirmek iyi degil diye biliyorum. Birde bittikten sonra sonuna kadar sarj etmeden bir daha kullanilmamasi gerek diye biliyorum uzun omurlulugu acisindan. Pil konusunda cok bilgili degilim ama her pil kimyasalinin kendine ozel kullanim sekli, kosullari vs var. Bunlara uyulmaz ise gercek omurlerinin yarisi bile dayanmayabilirler. Saygilar
  16. Selamlar, Whooosh (3 o var dogru saydiysam ) a katiliyorum. Bataryalar in verebildigi stabil akim cikisi + bunlardan kac adet paralel de bagli olusu + inverter daki kapasitif depolama onemli. Kullandiginiz bilgisayar bile wattmetre de bakinca 250W cekiyor gozukuyor ama aslinda o 150W ile 400W arasinda oynuyordur. Yani sizin alacaginiz cikisi stabil verebilmesi icin ya peak degerlere bakmak gerek stabil cikisa ek olarak. Benim UPS e mesela ufacik cidden ufacik kapasitor koymuslar ve bu yuzden PS4 akim cekince atiyorum daha batarya %70 dolu iken UPS pilim bitti diye agliyor. Neden? Cunku pil degeri dustukce voltaj dusuyor, voltaj dustukce verdigi akim dusuyor. Kapasitorde toplamayinca bu enerjiyi, PS4 ani akim cekerken pil bosaltamiyor (kapasitorde yeterli degil cunku). Normalde kapasitor dolar dolar bosalir. Kapasitor surekli bos olunca pile yukleniyorsun. Ayrica daha fazla akim cekebilmek icin paralelde daha cok pil baglamak ayrica ona gore elektronik devre gerektirir. Akuler surekli floating charge istedikleri icin bakimlari masrafli olur ama ne kadar masrafli olur o gibi konularda cok bilgili degilim acikcasi. Pil konusunda yazacak sey cok. Kullanilanda fazlasi goz cikartir cunku ekstra masraf. Yani ben acikcasi elektrik supurgesi gibi yuksek akim ceken ve aciliyeti olmayan cihazlari UPS sebekeme baglanmasina izin vermezdim. Onun yerine bilgisayarlar network cihazlari gibi seyleri baglardim. Bu tip durumlari analiz edip ona gore dizayn ediyorlar zaten herseyi (UPS kapasite + cikis kapasitesi, binaya dagilan fisleri vs). KaziQ
  17. Selamlar, Aramizda Star Citizen oynayan arkadaslar varsa 2.6 Public Release ve bundan sonra cikacak buildlari beraber oynayalim derim. Ben simdiye kadar cikmis butun Public/Private buildlari oynadim neredeyse. Kapali olan buildlara bir sure sonra davet aliyorum. Serverlar su anda 32 kisilik yanlisim yoksa ama biz o kadar toplayamayacagimiza gore sorun yok . TechnoPat ta da ayni konuyu acmayi dusunuyorum bir ara ama oradakiler tanidik degil. Burada az cok taniyoruz birbirimizi. Saygilar
  18. Selamlar, @@OnLyTNT, evet ben DHW den beri varim. Eskiden cok deli Quake 3 oynardin. Kendimi yaristiramazdim seninle is Q3 e gelince. Gecen yukledim arkadaslarla kapistik ama nedense bir problem var pingler cok yuksek elemanlarda. Pingi 20 olmasi gereken adam 60 pingle falan oynuyordu. Cozmekte bayaa bir ugrastik biraz cozduk gibi ama tam cozum olmadi. @@allreadydead, oynayacaksin mecbursun . @@Whooosh, durum degisirse haber verirsin . Saygilar
  19. Selamlar, Vega daha cok mimaride yaptiklari bircok degisiklikten dolayi heyecan verici. RX480 lerde cok guzel kartlardi ama Global Foundries sagolsun RX 480 in idle guc tuketimi 28nm uretimi RX 290X ten daha yuksek. TSMC den dezavantaji sadece idle ve yuk atlindaki daha yuksek voltaj istemesi degil, ayni voltajda cikabildikleri frekanslar cok daha dusuk. Istedigim grafigi aradim ama bulamadim. 2 fabrikadan cikan chiplerin voltajlarini karsialstiran guzel bir grafik vardi. Bulursam atacagim. Yani isin ozeti, Vega nin GloFo dan cikarak 1080 - 1080 Titan arasi performans verebilmesi aslinda cok buyuk dezavantaja ragmen cok iyi bir sonuc. Tabii Doom ve BF oyunlarindan soz ediyoruz. Ayni performansi NVidia oyunlarinda da verebilirse ayrica driver overhead ini azaltip (ki iddia ettikleri bu unified cache/ yeni rastizer vs) dusuk cozunurluklerde de yuksek performans verebilirse o zaman eski rekabetine ulasmis demektir. RX 480 in 5.2TF luk entegre kartlari sadece 95W TDP ye sahip bu arada 150 degil. Ironi: RX 480 5.8TF ve 150W TDP ye sahip. Diger bir ironide AMD nin 5.8TF luk kartlarinin NVidia nin 4TF kartlari ile kafa kafaya gitmesi. Diger onemli konu: 4K performansi beni pek baglamiyor acikcasi cunku insanlarin istedigi her cozunurlukte yuksek performans almak. Sonucta bu mimari 2TF luk kartlarada gelecek seneye ve onlar 1080p oynayacak. Vega nin (iddiaya gore 12TF)soylenene gore 225W olmasi Titan XP (11.9TF)nin 250W indan dusuk olsada Titan XP 12TF lari cok rahat geciyor sogutuldugu zaman. ~1300MHz de calisan chip 1.8GHz leri geciyor 1080 ler gibi su altinda. Buda %30 performans artisi en kotu. 1060 (4TF) ve diger NVidia kartlarinin in olup cok ciddi performans a sahip olmasinin diger sebebi cok yuksek frekanslarda calisip gecikmeyi azaltmasi(tesekkurler TSMC). Yuksek frekanslarda butun kart hizli calisiyor. Komut isleyen birim uniteleri vs dahil. Yani ucuk bir ornek verirsek 1Hz de 10TF ureten bir chip mi istersiniz, yoksa 10Hz mi? Birisi 1 saniyede sadece bir seferde 10TF islem gucu tukuruyorken digeri 0.1 saniyede 1TF toplamda gene 1 saniyede 10TF. Sonuc olarak cok daha az gecikme var (yapilan islemin butun 10TF u kullanmadigini varsayiyoruz). Buda esittir frame lerin daha az gecikme ile ekrana yansimasi. Dusuk cozunurlukteki yuksek performansinin sebeplerinden birisi. AMD o yuzden Fury zamanindan beri karta 4K diyor. Cunku RX 480 de bile gozuktugu gibi, cozunurluk arttikca 1060 in ustune cikiyor testlerde. Cozunurluk dustukce geriye dusuyor. Vega nin TSMC den cikmamasi benim yeni kartlara olan ilgimi dusurdu acikcasi. Kartlar icin bayadir para biriktiriyorum kenarda ama biraz bekleyip ufukta TSMC nin uretecegi chipler var mi sorusuna gelen cevaba gore yapacagim alis-verisimi. AMD 100 kusur milyon dolar odedi GloFo da chip uretme zorunlulugundan kurtulmak icin. Bosa odememislerdir herhalde Saygilar