-
Mesaj sayısı
3.322 -
Üyelik tarihi
-
Son ziyareti
-
Days Won
142
İçerik türü
Profil
Forum
Blogs
Everything posted by Whooosh
-
Referans soğutuculu 3080'in 2080'den 3 kat daha sessiz ve 20 derece daha serin çalıştığı söyleniyor.
-
1.03 yaması ile benim çökme sorunum ortadan kalkmış görünüyor. Yamanın ben oyunu küfrede küfrede bitirdikten sonra çıkması ise paha biçilemez.
-
700$'a 2080'den %80 daha hızlı ekran kartı, alınır. Frame counter'a bakmadan bütün ayarları fulleyip oyun oynamayı özledim.
-
Nvidia 8800GT dönemi rakip yok diye biraz savsakladı AMD şapkadan 4800 serisini çıkarıp Nvidia'nın iki ayağını bir papuca soktu. Ondan bu yana Nvidia rehavete kapılmamayı ve rakibin ne yaptığına bakmadan sürekli geliştirmeyi öğrendi. Nvidia'nın mühendislik tayfası at gözlüğünü takmış kendi işine bakıyor o günden beri. Pazarlama departmanı ise korkunç, onların eline düşsek ekran kartları 10.000$ olur. 3080 benim de gözüme iyi göründü. İlk söylentide 800$ deniyordu 3080 için, diğerlerinin fiyatı söylentilerle birebir uyuşurken 3080 700$ olarak çıktı. Son dakika bir fiyat güncellemesi almış olabilir.
-
Bu oyunda dikkatimi çeken bir şey var. Normalde gece gündüz döngüsü olan böyle Open World oyunlarda gece biraz kısa tutulur malum sebeplerden ötürü, fakat bu oyunda gece gündüz süresi aynı ve zamanı kontrol edemiyorsunuz. Çoğu oyunda olduğu gibi save yaptığınız yerde uyumak sabahı beklemek gece yarısını beklemek gibi bir şey de yok. Güneşin görsel olarak doğup batması dışında oyunda bir zaman kavramı yok. Npc'ler falan gece gündüz aynı yerde duruyorlar. Dolayısyla oyunda geçen sürenizin üçte ikisi karanlıkta geçiyor. Bir de mağaralara falan giriyorsunuz, bazen bütün gündüz mağarada geçiyor, çıkıyorsunuz yine gece olmuş dışarısı karanlık. Misal av görevi yapacaksınız ama hava karanlık. Mecburen o karanlıkta göremediğiniz kütüklere falan ok ile ateş etmeye çalışıyorsunuz.
-
Hali hazırda 3090 fiziki sınırları fazlasıyla zorluyor gibi görünüyor. 3 slot soğutucu, 350Watt güç tüketimi ve dev boyutları ile Nvidia'nın 3090'ın ötesinde bir kart çıkarmasının pek olası olduğunu düşünmüyorum. Tabi rekabet ortamında her şey olabilir ama AMD'den 3090'ı tahtından indirecek yada en azından performans olarak zorlayacak bir şeyler çıkmasını beklemek için yakın geçmişe ait bir referansımız yok. Böyle bir şey için Amd'nin Moore yasasını tepetaklak etmesi lazım. Fakat 3080 ve altının işi zor. AMD bu sefer çok ketum davranıyor. En son ilk Ryzen'lerde böyle yapmışlardı. Bu da iyi bir haber. Nvidia tarafı şimdilik daha kalabalık görünüyor. 3090,3080,3070 ve 3060 model isimleri üreticiler tarafından lisanslanmaya başladı. Amd ise uzun süredir tanıtımlara 2 yada 1 kart ile çıkıyor, bu sefer de öyle olursa benim tahminim bu kartlardan birinin PS5/Xbox apusunda kullanılan gpu'nun kırpılmamış hali olacağı yönünde. (40CU 2Ghz+) Amd'nin çok uygun bir fiyata konsol eşdeğeri ekran kartı ile Nvidia'ya adeta bir "aduket" çekmesini bekliyorum. Hatta Amd'nin bu seride başlangıç kartı bu kart olacak bu seride daha alt model üretmeyecek. Çünkü deforme yongaların alıcıları zaten hazır, Sony ve Microsoft. Daha aşağısını isteyene de şimdiki 5000 serisini falan gösterecek. Öteki kartı ise konumlandıramıyorum ama 2070 üstü garanti. Fakat infinity fabric ile 1x ps5 , 2x ps5, 4x ps5 şeklinde gelirse big navi'ler...
-
Bildiğim kadarıyla bellek miktarı birşeyleri bozmadan rastgele ayarlanamıyor. ROP başına bellek miktarı asimetrik olmaması gerektiği için (Bu mevzudan dilleri bir kere yandı, Bkz 4gb Gtx970 ) 320bit veri yoluna sahip 3080'nin bellek miktarı bu mimaride bu belleklerle ya 20gb olacaktı yada 10gb. Muhtemelen Nvidia'nın mühendis takımı marketing takımının önüne bu ve buna benzer seçenekleri koymuştur, marketing takımı ise bu kartın 10GB olmasına karar vermiştir. Bu mimaride bir kartın 16gb olması için yonganın bellek veri yolunun ya 256 yada 512bit olması lazım. 3090 da aynı sebepten 24gb bellek ile geliyor. Çünkü ya 24gb olacaktı ya 12gb. Belki ileride 11gb 352bit veya 12gb 384bit veya 16gb 256bit yada 20gb 320bit bir 3080 Super/Ti gelebilir. Sisteminizde çalışan oyunların Vram kullanımına aldanmayın. Modern oyunların Vram yönetimi oldukça akıllı. X oyunun 11gb vram kullanması 11gb'a ihtiyaç duyduğundan değil, boş vram var diye mümkün olduğunca kullanabildiği kadar kullanıyordur çünkü Random Access Memory böyle bir şey, sadece kullanılınca bir işe yarıyor. O oyun sistemde 11gb Vram yoksa yine çalışır, belki daha fazla sistem belleğinden okuma yazma yapar, belki daha fazla sabit sürücüden okuma yazma yapar belki vram'e daha fazla flush yapar belki cpu'yu biraz daha fazla meşgul eder ama performansa pek etki etmeden yine çalışır.
-
DLSS'in oksimoron bir tarafı var. DLSS daha zayıf donanım ile daha yüksek performans sağlıyor ama DLSS özelliği için yonganın fiziksel boyutu büyüyor(yada başka deyişle shader'lara kalan yer azalıyor) ve fiyatı artıyor. 2000 serisinde yonganın yaklaşık %22'si Tensor core'lara gidiyor. Yonga üzerinde DLSS/RTX için ayrılan bölüm Tensor core yerine daha fazla normal shader'lar için kullanılırsa belki o yonga native çözünürlükte DLSS'li halinden daha yüksek performans verecek. Yani 1920 Shader'lı 2060'ı örnek alırsak, yonganın %22'sini kaplayan tensor core'ları çıkarıp oraya normal shader koysak shader sayısı 2342'ye çıkıyor. Bu rakam 2070'deki shader sayısından yüksek. Tamam, DLSS birkaç ufak görüntü hataları hariç çok iyi sonuç veriyor ama eğer oyun desteklemiyorsa çalışmıyor. Parasını peşin verdiğiniz şeyi her zaman kullanamıyorsunuz. Aynı şey donanımsal RT için de geçerli. Böyle baktığınızda AMD'nin konuya yazılımsal yaklaşmasının daha doğru bir yaklaşım olduğunu görüyorsunuz. Çünkü X özelliğini kullanmadığınızda yonganızın %22'si boşta yatmıyor. Nvidia eğer bu tensor core işinde ısrar etmeye devam edecek ise bunun altını biraz daha doldurması lazım.
-
Zıplamaması için sürekli iple bağlamak gerekiyor, bir kere bağlamak yetmiyor. Level 30 ile biraz zorlansan da geçmen lazım o bölümü. Thunderjaw gelmeden önce öldürdüğün insanlardan heavy weapon düşüyor olması lazım yanlış hatırlamıyorsam. İlk mesajımda bu konudan bahsettim, oyun bu combat konusunda terazinin topuzunu kaçırmış durumda, "normal" zorluk ayarı normal değil. Öyle düşman üstüme saldırırken takla atarak kaçayım diye bir şey yok, her türlü yetişiyor size ve bir vuruşta öldürüyor.
-
https://www.youtube.com/watch?v=4zc9PpC1Xb0
-
O bölümde thunderjaw gelmeden ortalığı tuzaklarla mayın tarlasına çevirebilirsin, iple bağlayıp hareketsiz hale getirebilirsin, karnındaki kapağı kırıp doğrudan oraya sapan ile bombalar atabilirsin.
-
Çok ilginç, bu güne kadar buna benzer bir problem yaşamadım yaşayanı da görmedim. Acaba dosyalar seçili kalıyor da siz seçili olduğunu göremiyor musunuz? Neden böyle söylüyorum, eğer pasif seçili objelerin rengi klasör arkaplan rengi ile aynı olur ise dosyaları seçtiğiniz pencere pasife döndüğünde seçtiğiniz dosyaları göremezsiniz ama onlar seçili kalır. Pencerenin sol alt köşesinde "3 item selected" falan yazar, bunu bi kontrol edin. Yani gerçekten seçtiğiniz dosyalar deselect oluyor mu onu bi anlayalım. Yüksek kontrast modunda olmadığınızdan emin olun. Bir de eğer video çekebilirseniz çok daha faydalı olur.
-
LLC anakarttan anakarta değişiyor. Kimisinde sadece voltajı yükseltiyor, kimisinde düşürüyor ama dalgalanmasını azaltıyor.
-
Gaza geldim macunu yenileyeceğim diye komple sistemi dağıttım, temizleyip geri topladım. Su soğutmanın suyunu değiştirdim, radyatörü temizledim, macunu yeniden sürdüm. En önemlisi radyatörden küçük bir kırlenti dolduracak kadar toz kümesi çıktı. Sonuç, 5-6 derece fark etti. Önceden boşta 40 yükte 60 dereceydi şimdi boşta 34-35 yükte 55-56. Bu fark da muhtemelen o yün topundan dolayı oldu yoksa bloğu kaldırdığımda macun hala olması gerektiği kıvamdaydı. Anlaşılan işlemci çok ısınmıyorsa macun kolay kolay kurumuyor.
-
Yeni konsollarla birlikte az çekirdekli ama yüksek hızlı işlemcilerin oyunlardaki üstünlüğü bitiyor. Bu günden sonra yeni oyun bilgisayarı toplayacakların yada yeni oyun bilgisayarı alacakların işlemcide çekirdek hızı kadar çekirdek sayısına da önem vermesi gerekli. 10 çekirdek ve 4.0 Ghz üstü yüksek fps için ideal. 16GB ram yavaş yavaş oyunlarda yetmemeye başladı. Birkaç örneği var piyasada. Oynanılan oyunlara göre değişmekle birlikte kafa rahat olsun diye 24GB ve üstü bellek olmasında fayda var. Eldeki ramler ile seriden bulunup 32'ye çıkartılabilir ama AMD sisteme geçilecek ise uyumluluk sağlamayacaktır. Hem Nvidia hem Amd yeni ekran kartlarını duyurmasının arifesinde sıfır ekran kartı alınmaz. Belki elindeki 2000 serisi kartı satıp yeni kart almak isteyenlerden fiyatı cazip olur ise 2070 Super ve üstü ekran kartları ikinci el alınabilir ama onlar da yeni kartların görücüye çıkmasını bekliyor. Çünkü henüz yeni kartların fiyat ve performans değerleri açıklanmış değil. Yine de bu zamana kadar 2000 serisi bir kart almamışsanız ve elinizde zamanında ucuza kapattığınız yıllar boyu etinden sütünden hunharca faydalandığınız namusunu kirlettiğiniz bir 1080ti varsa 2000 serisini doğrudan pas geçmekte fayda var. Amd'nin şuan 2080'lerle falan rekabet edebileceği üst seviye bir ekran kartı yok, çıkması bekleniyor. Ultra-wide güzel bir şey, UW olsun çamurdan olsun. İlla öyle hödö hödö olmasına gerek yok. Playstation almak? Aklınızda böyle bir soru varsa bir arkadaşınızdan ödünç bir ps4 alıp biraz kullanın. O deneyim hoşunuza giderse PS5 alın ama hayat tarzınız çok değişmediyse pc'den konsola konsoldan pc'ye geçiş pek kalıcı olmuyor. Bir süre sonra salonda tozlanmış bir konsol varken kendinizi donanım fiyatlarına bakarken buluyorsunuz yada tam tersi oluyor. Sen en iyisi işlemci anakart ram üçlüsünü sat, temiz işlemci anakart ram üçlüsü al. 1080ti'ı da yeni seri çıkınca ihtiyacı olan birine hibe edersin.
-
DLSS yenilendi. Bahsi geçen DLSS 2.0. RTX kartlarla birlikte sunulan ilk versiyon biraz hayal kırıklığıydı ve iddia ettiği iyileştirmelerin yakınında bile değildi. 2.0 versiyonu neredeyse bütün sorunları giderdi. Şuan DLSS 2.0 görüntü olarak da performans olarak da vaad edileni karşılıyor.
-
Bu başlığı görünce şunu fark ettim 2017'den bu yana termal macunu hiç yenilememişim. Bir sıkıntı görünmüyor şuan.
-
Bazı kompanentler robota farklı saldırı çeşitleri sağlıyor, o kompenentleri koparmanız canını pek azaltmıyor ama atıyorum kopartırsanız ateş saldırısı yapamıyor falan. Misal o timsah buz atmak için kafasını kaldırdığında göğsündeki keseyi vurup patlatırsanız timsah donuyor ve canı yarıya düşüyor, sonrası çok kolay fakat yakın mesafede zıplayıp kuyruk sallarsa ondan kaçma şansınız yok. Normalde böyle oyunlarda düşman üstünüze saldırdığında takla atarak zıplayarak yada kayarak kaçarsınız, bu oyunda o yemiyor. Her türlü o darbeyi alıyorsunuz. Özel bir zırh var, 5 tane powercell ile açılıyor, tam bi game changer. Bu zırhı giydiğinizde canınız kadar bir de zırhınız oluyor ve zırh darbe aldığınızda kendi kendine doluyor https://horizon.fandom.com/wiki/Ancient_Armory Bir de kaplan gibi olan robotun sırtındaki lazer silahını kopartırsanız o silahı alıp her şeyi çatır çatır öldürebiliyorsunuz. Bayaa bi overpowered o lazer silahı.
-
Karakter seviye atladıkça daha fazla hasar vermiyor, sadece canı artıyor. Verdiğiniz hasarı anca daha iyi silah ve sağlam damage upgrade'leri ile arttırabiliyorsunuz. Bir de robotun hassas yerlerine hedef alıp zaafina uygun silah kullanmak da önemli ama evet genel olarak oyunda robotları öldürmek olması gerekenden çok daha zor. Ben easy de bitirdim oyunu, anca böyle katlanilabilir oluyor.
-
Oyunun ana görevlerini bitirdim. Oyun güzel, ilk başlar biraz ağır ve yavan kalsa da ilerledikçe zenginleşiyor ve içine çekiyor. Şu oyuna benziyor demek biraz zor, bir sürü oyuna benzeyen tarafları var. Ot topla, onlarla iksir yap, bomba yap tuzak yap falan çok tanıdık kavramlar. Yüksek bir yere çıkıp haritayı açmak, tüccardan değerli şeylerin yerlerini gösteren harita satın almak, düz ok, ateşli ok, patlayan ok falan standart oldu bu tip oyunlarda. AC, TombRaider, MadMax ve Witcher karışımı gibi biraz. Hikaye güzel, grafikler güzel, karakterler güzel, harita güzel, combat güzel, oynanır yani. Fakat oyun çok çöküyor bende. Sürücüler güncel, Windows güncel, donanım sorunsuz olmasına rağmen oyun çatır çutur çöküyor bende durduk yere. Bir sürü yan görev yapılmayı bekliyor ama yapar mıyım? bilmiyorum.
-
3 slot ekran kartı yeni bir şey değil. Son yıllarda bir sürü 2.5-3 slot kapatan ekran kartı modelleri çıkıyor. Fakat buradaki fark o 2.5-3 slot ekran kartlarının ekstra genişliği sadece kartın ön yüzünde oluyordu, bu sefer ekran kartının arkası +1 slot genişlemiş. Yani önden 2 arkadan 1 slot lazım bu ekran kartı için, bir slot da hava alsın diye boş bırakayım desen 4 slot ekran kartına gidecek. (Arabada 5 evde 15 ) Çoğu anakart ve kasada sorun olmaz ama ekran kartı yuvasının dev işlemci soğutucusu ile dip dibe olduğu, ekran kartının üstündeki yuvada ses kartı/extension kartı takılı ise sıkıntı yaratır. Kartın arka yüzünün neden aktif olarak soğutulduğunu henüz bilmiyoruz ama çok geçerli bir sebebi yoksa bile bu olay kendi soğutucusunu kullanan üreticileri de etkiler onlar da aynı tasarımı kullanmaya başlarlar. Eğer arka yüzeyde aktif soğutulması gereken bir şey varsa zaten kaçarı yok her türlü o +1 slot gerekecek. Yeni sistem kuracakların bu detaya dikkat etmesinde yarar var.
-
2 fan var, biri kartın arkasında biri ön tarafında. Bu yüzden 3 slot kaplıyor.
-
Hazır konu kapanmışken yeniden alevlendirmek istemem ama birkaç şey gözüme takıldı. Rakamlar bir şeyin iyi olduğunu göstermez. Yeni çıkan sikko şarkıların video klipleri falan asla unutulmayacak efsane müziklerin videolarının 100 katı hit alıyor. Exclusive oyunların puanları her zaman yüksek oluyor ama bu daha iyi oyunlar olduklarından değil, exclusive diye millet bilinçli yada bilinçsiz yüksek puan veriyor. Öve öve bitirilemeyen exclusive oyunlar PC'ye falan gelince oynayıp gerçeği kendi gözlerimizle görüyoruz. Demem o ki exclusive oyunlarda çıktığı platformun oyuncuları cömert puanlama yapıyorlar, aynı oyun multi-platform çıksaydı puanları daha düşük olurdu. Bu nedenle exclusive oyunların kullanıcı puanlarını multi-platform oyunlarla karşılaştırmayın.
-
Benim çökme sorunlarım Corsair iCue yazılımı yüzündenmiş sanırım. iCue'yu kapatınca çökme yapmadı ama tesadüf de olabilir. (Ekleme: Tesadüfmüş, yine çöktü) Zorluk ayarını kolaya çevirip biraz daha oynadım, oyun biraz daha oynanabilir zevk alınabilir oldu. Zor ayarlarda da oynanıyor da çiçek toplayacağım diye felak oluyorsunuz. Bir de makinelerle combat'da öyle vur kaç yapamıyorsunuz, makine sizden hızlı hareket ediyor, bir vuruşta da öldürüyor. Hikayenin detayları ortaya çıktıkça oyun biraz daha güzelleşiyor çünkü oyunun başına biraz amaçsızsınız, yani göreve gidiyorsunuz ama ne için gittiğiniz belli değil başlarda. Oyunun grafik ayarlarını da test ettim, hatta en yüksek ayarlar ile ve en düşük ayarlar ile ekran görüntüsü bile aldım karşılaştırmak için ama şimdi buraya koymaya üşeniyorum. En yüksek ayarlar ile ve en düşük ayarlar arasında fps %50 oynamasına rağmen görüntü olarak SSAO hariç neredeyse hiçbir fark yok. En düşük ayarlarda TXAA ve SSAO'yu açıp geçin eğer bilgisayarınız çok performanslı değil ise çünkü görsellikten belirigin hiç bir şey kaybetmeden çok daha yüksek fps alınabiliyor.
-
Oyunu 4-5 saat kadar oynadım. Şimdilik oyundan pek etkilendiğimi söyleyemeyeceğim, biraz daha oynayayım son fikrimi söylerim. Teknik açıdan bakarsak, işlemciyi iyi kullanıyor. 18 thread (HT kapalı) %30-40 bütün çekirdekleri çok güzel kullanıyor. Tabi 2560x1080 75hz monitör ve GTX1060 biraz sıkıntılı ama bahsedildiği kadar kötü fps almıyorum, freesync ile fena olmuyor. Low ayarlar ile ultra ayarlar arasında görsel olarak pek bi fark yok. Çok kasıyor diye ayarları en düşüğe alsanız dahi gece gündüz gibi bir fark oluşmuyor. Baştaki shader yükleme işi sinir bozucu derecede uzun sürüyor. Normalde 1 defaya mahsus bir şey ama tekrar tekrar bu yükleme ekranı ile karşılaşanlar varmış. Misal ben oyunun yüklü olduğu harddiski değiştirince yine yaptı. Birkaç defa oyun çöktü. Her seferinde bir diyalog seçerken yaptı bunu fakat oyunu yeniden başlatıp en son save'den devam edince sıkıntı olmadı. Oyun görsel olarak bence günümüz standartlarında, ne iyi ne kötü.