-
Mesaj sayısı
3.322 -
Üyelik tarihi
-
Son ziyareti
-
Days Won
142
İçerik türü
Profil
Forum
Blogs
Everything posted by Whooosh
-
Ben çok beğendim yazılımı. Bu güne kadar açık kaynak kodlu komut satırından çalışanından tutun da binlerce dolarlık profesyonel video düzenleme yazılımlarına kadar onlarca video düzenleme yazılımı denedim kullandım ama bu kadar kıvamında bir video düzenleme yazılımı görmedim. Ev kullanıcısı diyince insanlar lanet Nero yazılımları gibi algılıyor ama öyle değil. Klasik ev kullancısı yazılımlarından 1000 kat daha profesyonel ama kullanımı profesyonel yazılımlardan 1000 kat daha kolay. Tam olması gerektiği gibi, ne eksik ne fazla.
-
Mount & Blade II: Bannerlord 8 senenin sonunda nihayet early access olsa da bir şekilde çıktı. Şuan Steam global'de en çok satan oyun olarak görünüyor. Mount & Blade biraz kontrastlı bir oyun, yani bir kere oynayan ya çok sever bağımlısı olur ya bir kere bakıp kapatır, bir daha yüzüne bakmaz. Oynanış ve yapay zeka aynı önceki oyunlardaki gibi, sadece görsel olarak biraz daha cilalanmış. HD remake gibi olmuş.
-
Bu görüntünün ne kadar sıkıştırılacağı size kalmış. Aynı çözünürlük ve aynı kalitede çıkış almak istiyorsanız çıkış çözünürlüğünü, bitrate'i ve kare sayısını kaynak video ile aynı yaparsanız çıkış boyutu da aynı olur. Sizin verdiğiniz çözünürlük ve bitrate ile 1dakikalık h264 video çıktısı aldım 4.44mb oldu boyutu. Bitrate'i 400kbps'e düşürürsem dosya boyutu 2.95mb'a iniyor, tabi görüntü daha fazla bozuluyor. Çözünürlüğü değiştirmeden kare sayısını 30'dan 24'e indirip bitrate'i 250kbps'e düşürürsem video boyutu 1.83mb oluyor.
-
Kalite ayarı var. Şimdi test ettim, 90mb'lık dosyayı çözünürlüğünü değiştirmeden 1.5mb'a düşürdü (tabi bu kadar sıkıştırınca görüntü çok kötü oluyor)
-
Bir başka başlıkta da konusu geçince bu işlem için bir kılavuz hazırlayayım dedim. Yeni Windows kurulumu yaptığımızda Windows ile birlikte bir sürü istenmeyen yada gereksiz yazılım da bilgisayarımıza yükleniyor. Bunların bir çoğu da masaüstü kullanıcılarını hiç ilgilendirmeyen Metro yazılımları. Bu klavuzda bu yazılımlardan temelli nasıl kurtulabileceğimizi anlatacağım. Halihazırda çalışan bilgisayarımıza windows yükleme belleğimizi yada iso dosyamızı bağlıyoruz. Elinizde iso dosyası var ise çift tıklayarak bu iso dosyasını bir optik sürücü gibi tanımlayabilir ve içeriğine erişebiliriz. Yada 7zip gibi bir sıkıştırma yazılımı ile de içeriğini görüntüleyebiliriz. Bize lazım olan bu iso içindeki "install.wim" dosyası. Öncelikle C sürücüsü içine "Temp" adında bir klasör oluşturup bu Temp klasörü içine de "Destination" ve "Mount" adında iki klasör daha oluşturuyoruz. Daha sonra Windows disk imajı içindeki "install.wim" dosyasını Destination klasörünün içine kopyalıyoruz. Dism ile bu wim imajını Mount klasörüne bağlayacağız. Bu işlem biraz vakit alabilir. DISM /mount-wim /WIMFile:C:\Temp\Destination\install.wim /index:1 /MountDir:C:\Temp\Mount Bağlama tamamlandıktan sonra /Get-Packages ve /Get-ProvisionedAppxPackages komutları ile yüklü olan paketleri ve yazılımları listeliyoruz. Bunun için yazılımları text dosyası içine kaydeden bir komut hazırladım. Dism /Image:C:\Temp\Mount /Get-Packages > "C:\Temp\Packages.txt" Dism /Image:C:\Temp\Mount /Get-ProvisionedAppxPackages > "C:\Temp\ProvisionedAppxPackages.txt" İşlem tamamlandığında text dosyalarından yüklü olan güncelleme paketlerini, dil dosyalarını ve Metro yazılımlarını görebiliriz. Kaldırmak istediğimiz yazılım ve güncellemelerin paket isimlerini not alıyoruz. Daha sonra da /Remove-Package ve /Remove-ProvisionedAppxPackage komtları ile bunları kaldıracağız. Örneğin Microsoft Bing Maps uygulamasını kaldırmak için Dism /Image:C:\Temp\Mount /Remove-ProvisionedAppxPackage /PackageName:Microsoft.BingFinance_2014.221.1803.4346_neutral_~_8wekyb3d8bbwe Komutunu kullanıyoruz. /Get-Packages komutuyla görüntülediklerimizi /Remove-Package komutuyla, /Get-ProvisionedAppxPackages komutuyla görüntülediklerimizi ise /Remove-ProvisionedAppxPackage komutu ile kaldırıyoruz. Dikkat: Sizin Windows sürümünüze göre paket isimleri değişeceğinden dolayı buradaki kodları birebir kopyalayarak kullanamayabilirsiniz. Bu örnekler win 8.1 pro 64bit eng sürümüne göre verilmiştir. Basit bir BAT dosyası oluşturup hepsini topluca sırayla da silebilirsiniz. Şöyle ki: Dism /Image:C:\Temp\Mount /Remove-ProvisionedAppxPackage /PackageName:Microsoft.BingFinance_2014.221.1803.4346_neutral_~_8wekyb3d8bbwe Dism /Image:C:\Temp\Mount /Remove-ProvisionedAppxPackage /PackageName:Microsoft.BingFoodAndDrink_2014.215.1100.269_neutral_~_8wekyb3d8bbwe Dism /Image:C:\Temp\Mount /Remove-ProvisionedAppxPackage /PackageName:Microsoft.BingHealthAndFitness_2014.221.713.446_neutral_~_8wekyb3d8bbwe Dism /Image:C:\Temp\Mount /Remove-ProvisionedAppxPackage /PackageName:Microsoft.BingMaps_2014.130.2132.1189_neutral_~_8wekyb3d8bbwe Dism /Image:C:\Temp\Mount /Remove-ProvisionedAppxPackage /PackageName:Microsoft.BingNews_2014.221.715.1548_neutral_~_8wekyb3d8bbwe Dism /Image:C:\Temp\Mount /Remove-ProvisionedAppxPackage /PackageName:Microsoft.BingSports_2014.221.716.2273_neutral_~_8wekyb3d8bbwe Dism /Image:C:\Temp\Mount /Remove-ProvisionedAppxPackage /PackageName:Microsoft.BingTravel_2014.221.717.3307_neutral_~_8wekyb3d8bbwe Dism /Image:C:\Temp\Mount /Remove-ProvisionedAppxPackage /PackageName:Microsoft.BingWeather_2014.221.719.1451_neutral_~_8wekyb3d8bbwe Dism /Image:C:\Temp\Mount /Remove-ProvisionedAppxPackage /PackageName:Microsoft.HelpAndTips_2014.307.208.1286_neutral_~_8wekyb3d8bbwe Dism /Image:C:\Temp\Mount /Remove-ProvisionedAppxPackage /PackageName:Microsoft.Office.OneNote_2014.215.704.4136_neutral_~_8wekyb3d8bbwe Dism /Image:C:\Temp\Mount /Remove-ProvisionedAppxPackage /PackageName:Microsoft.Reader_2013.1007.1759.4672_neutral_~_8wekyb3d8bbwe Dism /Image:C:\Temp\Mount /Remove-ProvisionedAppxPackage /PackageName:Microsoft.SkypeApp_2014.206.1828.308_neutral_~_kzf8qxf38zg5c Dism /Image:C:\Temp\Mount /Remove-ProvisionedAppxPackage /PackageName:Microsoft.WindowsAlarms_2013.1204.852.3011_neutral_~_8wekyb3d8bbwe Dism /Image:C:\Temp\Mount /Remove-ProvisionedAppxPackage /PackageName:Microsoft.WindowsCalculator_2013.1007.1950.2960_neutral_~_8wekyb3d8bbwe Dism /Image:C:\Temp\Mount /Remove-ProvisionedAppxPackage /PackageName:microsoft.windowscommunicationsapps_2014.219.1943.3721_neutral_~_8wekyb3d8bbwe Dism /Image:C:\Temp\Mount /Remove-ProvisionedAppxPackage /PackageName:Microsoft.WindowsReadingList_2013.1218.27.757_neutral_~_8wekyb3d8bbwe Dism /Image:C:\Temp\Mount /Remove-ProvisionedAppxPackage /PackageName:Microsoft.WindowsScan_2013.1007.2015.3834_neutral_~_8wekyb3d8bbwe Dism /Image:C:\Temp\Mount /Remove-ProvisionedAppxPackage /PackageName:Microsoft.WindowsSoundRecorder_2013.1010.500.2928_neutral_~_8wekyb3d8bbwe Dism /Image:C:\Temp\Mount /Remove-ProvisionedAppxPackage /PackageName:Microsoft.XboxLIVEGames_2013.1011.10.5965_neutral_~_8wekyb3d8bbwe Dism /Image:C:\Temp\Mount /Remove-ProvisionedAppxPackage /PackageName:Microsoft.ZuneMusic_2014.228.1317.652_neutral_~_8wekyb3d8bbwe Dism /Image:C:\Temp\Mount /Remove-ProvisionedAppxPackage /PackageName:Microsoft.ZuneVideo_2014.228.1317.2549_neutral_~_8wekyb3d8bbwe Tamizlik işlemi tamamlandıktan sonra DISM /Unmount-wim /mountdir:C:\Temp\Mount /Commit Komutuyla da yaptığımız değişiklikleri Destination klasörü içindeki install.wim dosyasına geri kaydediyoruz. Daha sonra bu temizlediğimiz install.wim imajını iso imajımızın içindeki orjinali ile değiştirip temiz kurulum yapabiliriz. Afiyet olsun.
-
Steam'de Movavi Video Suite 17 indirimde ve 16,59TL gibi çok cazip bir fiyattan satılıyor.(Steam'de yurtdışı fiyatı %90 indirimli hali 8$ iken Türkiye'de 16.59TL). Her türlü kesme biçme ekleme çıkarma yazı ekleme yapabilirsiniz, ayrıca harddiskte sadece 230mb yer kaplıyor. https://store.steampowered.com/app/795630/Movavi_Video_Suite_17__Video_Making_Software__Video_Editor_Video_Converter_Screen_Capture_and_more/ 4K 120hz'e kadar mpeg4, h264, h265, mov, mpeg1-2, wmv, mkv,flv,mp3, gif.. gibi gibi bilindik bütün formatlarda export yapabiliyorsunuz. Eğer montaj falan yapmayacaksanız kendi video dönüştürücüsü de var. Türkçe arayüz destekliyor. Doğrudan youtube'a yada google drive'a atabiliyor. Donanımsal hızlandırma özelliği var. Video kalitesini ve çözünürlüğünü istediğiniz gibi ayarlayabiliyorsunuz. Onlarca ses ve görüntü efekti, geçiş efektleri, resim içinde resim, masaüstü kaydetme, harici kaynaktan capture, green box key, slow mo, time lapse, stabilizasyon... Lafın kısası ihtiyacınız olabilecek her şey var ama virüs, reklam, trojen yada aktivasyon geyikleri falan yok. Daha ne olsun 16 liraya taş gibi video düzenleyici. Şuan ihtiyacınız yoksa bile bence indirim bitmeden alın koyun kenara, ne zaman lazım olacağı belli olmaz.
-
Yıllar sonra gelen ekleme: Dism++ adında ücretsiz bir arayüz yazılımı hazırlamış birileri. Bu başlıkta bahsettiğim bütün işlemler ve daha fazlasını kullanıcı dostu bir arayüz ile birkaç tık ile yapılabiliyorsunuz. https://www.chuyu.me/en/index.html
-
En uygun fiyatlı seçenek cep telefonu kulaklığını bilgisayarda kullanmak sanırım. Hepimizin evinde en az bir tane cep telefonu kulaklığı vardır, yeni bilgisayar ve kasalarda 4 pinli kulaklık girişi oluyor, doğrudan cep telefonu kulaklığı takılıp kullanılabiliyor. Eğer 4 pinli kulaklık soketi yoksa piyasada ucuz adaptörler var. Logitech G230 var yine 200 lira altında. Süngerleri falan biraz sıkıntılı ama bu fiyata iş görür
-
Sonra bütün alt yapı patlar, insanlar evlerinde hiç açılmayan web sayfaları gönderilemeyen mailler ile baş başa kalır.
-
Bu göreceli bir kavram. 90'ların sonunda 2000'lerin başında çıkan oyunlarda da 3D sound vardı ve daha o zamanlar düşmanın nerede olduğunu sesten anlayabiliyorduk. O teknikler daha basit illüzyonlar ve garip hilelerdi aslında. Mekanların önceden belirlenmiş preset'leri vardı, misal bir kapalı mekana girdiğinizde ses yongasının "hall" preset'i seçiliyordu sesler yankılı geliyordu, dışarı çıkınca "outdoor" preset'i seçiliyordu veya ses çıkartan objenin oyuncuya olan konumu çok basit matematik hesaplarıyla oyuncunun kulaklıklarına iletiliyordu falan. Yani gerçek değildi ama tatmin ediyordu fakat kandırmacanın da belli sınırları var. Bu demoda bahsi geçen olay biraz daha ray tracing gibi. Ray tracing nasıl gerçek ışık fiziğini simule ediyor, burada da aynısını ses için yapmışlar. Eski grafik teknikleri ile de ray tracing'i aratmayacak sonuçlar alınabiliyor ama onlar da illüzyon. Misal SSR ekran görüntüsünü kopyalayıp su gibi parlak yüzeyin üstüne kaplama olarak koyuyor ve sanki yansımaymış gibi görünüyor ama değil. Bu tekniğin bariz sıkıntıları var. Misal SSR ufka paralel su, zemin gibi yerlerde bir noktaya kadar çok başarılı olsa da mevzu camdaki yansıma olunca bu teknik patlıyor. Fakat ray tracing öyle değil. Demoda gösterilen şey de sesin ray tracing'i. Bu yeni bir akımın bir parçası. Misal PBR (Physically-Based Rendering materials) de bu akımın yeni bir üyesi. Eskiden 3D dünyasındaki materyallerin o sahnedeki ışık durumuna göre tek tek ayarlanması lazımdı, bunun için çok karışık shader'lar kodlanması gerekiyordu ve hiçbir zaman tam sonuç alınamıyordu. Sonra PBR çıktı, kullanacağınız materyeli gerçek materyal özelliklerine göre bir kere ayarlıyorsunuz, daha sonra siz hiç bir şey yapmadan o materyal her türlü ışık kondüsyonunda olması gerektiği gibi görünüyor. Yani bu gerçek zamanlı simulasyon teknikleri sadece gerçekçilik çıtasını yukarılara taşımakla kalmıyor işin üretim kısmını da hızlandırıyor. İlk başlarda "ya ne var ki bunda, half life'da da vardı bu efektler" denilebilir fakat işin özü çok farklı. Nihayetinde yeni tekniklerle oyunlarda sesler daha iyi olacak ama ilk günden öyle bildiklerinizi tamamen unutturacak bir şeyler beklemeyin. Sorun bu yeni tekniklerin kötü olması değil, eski hileli tekniklerin yıllar boyunca fazla fazla olgunlaşmış olması. Eski kandırmacalı tekniklerle gerçekliğe yaklaşabilirdiniz ama asla o noktaya erişemezdiniz. Simulasyonlar bize bu kapıyı açıyor.
-
Windows'da bu konu ile ilgili seçenekler var ama yine de %100 garantisi yok bu işin. Bütün cache özelliklerini ve sistem sürücüsünde yazma fonksiyonunu kapatıp bir nebze daha güvenilir hale getirebilirsiniz ama yine de veri kaybı olabilir. https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/customize/enterprise/uwf-turnonuwf https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/manufacture/desktop/iot-ent-device-lockdown-features
-
Neden windows? neden nuc? gibi soruları sormuyorum, vardır bir bildiğiniz. Windows üstünde çalışıyorsanız, en temizi UPS. Windows'da da güç kesintisinde veri kaybı ihtimalini azaltabilecek bazı yöntemler var ama en temizi ups. Ups'i içeri koyamıyorsanız, dışarı koyun. Acil durum kesicisi ups'in çıkışını da kessin.
-
Oyunun başında yan görev yok, siz ana hikayede ilerledikçe yan görevler erişilebilir oluyor. Hatta bazı yan görevler ise başka yan görevlere bağlı. Dolayısıyla ana hikayeyi bitirmediyseniz yan görevler bitmiş olmuyor çünkü eğer yanılmıyorsam ana hikaye bittikten sonra da açılan yan görevler var. Yan görevler için sıkıcı dedik ama ana hikayeyi aratmayan yan görevler de var, aksiyon olarak bir şey vermeyen ama Borderlands dünyası hakkında bu güne kadar duyulmamış bilgiler alabildiğiniz yan görevler de var. Misal bir yan görev Handsome Jack'in kendi kızını nasıl yada neden kilit altına aldığını bir oda içerisinde düğmelere basarak öğreniyorsunuz. Hem ana hikayeyi hem de yan görevleri bitirdiyseniz, bitmiştir. Ana hikayeyi bitirdikten sonra True Vault Hunter Mode'a geçerseniz görevleri sıfırlıyorsunuz ve silahlarınızı levelinizi kaybetmeden hikayeyi yeniden oynayabiliyorsunuz. Tabi görevlerin zorluğu artıyor. Mayhem mod görevlerin zorluğunu yada düşman sayısını değiştirmiyor ama düşmanın size verdiği hasarı arttırıp sizin verdiğiniz hasarı azaltıyor. Mayhem 1-2 tamam ama 3-4 bildiğin işkence. Mayhem 4'de elinizdeki korkunç silahlar bildiğin su tabancasına dönüşüyor ve bu da benim eğlence anlayışıma pek uymuyor. Bunun yerine normalde 10 düşmanın karşınıza çıktığı yerde 40 düşmanın karşınıza çıktığı bir Mayhem modu ben tercih ederdim. Borderlands oyunlarında olay amaç değil süreç, dolayısıyla hikaye odaklı bir oyuncu aynı oyunu 2. 3. defa oynamayacaktır ama benim gibi gireyim birkaç düşman öldüreyim diyen biri iseniz yüzlerce saat oynarsınız. Tabi şimdi DLC'ler geliyor. BL2'nin DLC'lerinin toplam uzunluğu muhtemelen ana oyunun hikayesinden uzundur. Bu oyunda da öyle olacaktır, eğer hikaye odaklı bir oyuncuysanız DLC çıktıkça birer el daha atılabilir. Ayrıca bu oyunu CO-OP oynamadıysanız tam olarak oynamış sayılmazsınız.
-
Ana hikayeyi 3-4 kere bitirdim. İlk sefer tek başıma çok fazla yan görevlere bulaşmadan bitirdim, ondan sonra yeni karakter açıp co-op olarak onunla bitirdim. O karakter level 53 olunca yine başka bir karekter açıp onu da co-op karışık oynayarak level 50'ye getirdim. En son yine başka bir karakter ile level 20'ye falan geldim ama hepsini toplasan hala yan görevlerin yarısını oynamamışımdır. Yan görevler hep yarım yamalak kaldı bende, karakterlerden bir tanesini seçip onunla %100 yapmak istiyorum ama tek başına oynayınca hem sıkılıyorum hem de çok yan görev seven biri değilim.
-
Adama yapma dedik, etme dedik, o paraya öküz alırız sana dedik dinletemedik. Güle güle kullan Berkan. Keşşşke benim olsa...
-
Onu Microsoft da yapıyor. Oyundan oyuna geçişlerde bunu kullandığını gördük. Başka şekillerde de kullanıp kullanmayacağını ilerleyen zamanlarda göreceğiz ama kullanmaması için önünde bir engel yok, donanım yeterli olduktan sonra (ki yeterli) 3 satır koda bakar bu işler. Zaten virtual memory yada paging yeni bir kavram değil, bilgisayar tarihi kadar eski bir teknik. Önceki konsollarda yoktu belki ama diğer bütün bilgisayarlarda cep telefonlarında var bu özellik. Ayrıca "virtual ram" olarak kullandığı bu depolama aygıtı aynı zamanda ana depolama birimi olduğu ve muhtemel oyunların bu alanda depolanacağı düşünüldüğünde "virtual ram" manasını kısmen kaybediyor. Yani o ssd'den okuduğu veriyi yine o ssd üstünde bekletmesine gerek yok, ihtiyaç olduğunda doğrudan ilk olduğu yerden de okuyabilir. İşlenmiş yada uncompressed veri konusu ayrı tabi. Bilgisayarlarda Intel optane var bunun birebir karşılığı ki o da yazılım desteği istiyor. Pagefile'ı Optane'a taşıyarak yazılım desteği olmadan da kullanırsın istersen tabi ama onun yerine gerçek ram alıp takmak daha mantıklı. Bunu söylemek için çok erken. Birilerinin bu iki cihaz üstünde de bu altyapıları kullanarak bir şeyler yapmaya çalışması lazım bunu söyleyebilmek için. Bu da anca cihazlar oyun stüdyolarının eline geçmeye başladıktan bir süre sonra olur. En nihayetinde bu işler dönüp dolaşıp aynı noktaya geliyor. Eğer bir konsol diğerinden kısmen daha "eksik" ise bu iki konsola da çıkan oyunlar da bu eksik konsola göre yapılacak yada o oyun sadece tek konsolda çıkacak fakat günümüzde artık bu exclusive olayı tutulmuyor. Grafik ve işlem gücü eksikliği çok büyük sorun değil. Biraz çözünürlükten biraz ayarlardan kısarsın o konsola uyarlarsın ama dediğiniz gibi sanal hafıza benzeri oyunun bütün yapısını değiştirebilecek bir farklar olursa o zaman çoğu stüdyo bu özelliği kullanmaz. Lafın kısası ben bu iki konsolun birbirinden öyle aman aman farklı olduğunu görmüyorum. Eğer bir avantaj varsa o Xbox lehine görünüyor.
-
Vava 720p bebek kamerası İlk çocukta Motorola'nın bir bebek kamerasını kullanmıştık, çok faydasını gördük fakat çocuk büyüdükçe o da yıprandı eskidi ve bozuldu. Birkaç ay içinde ikinci çocuk geliyor ve yeni bir kameraya ihtiyacımız var. Bir kaç kriter belirledim. 1- İnternet erişimi olmayacak. Uzaktan erişilebilen bir kamerayı çocuğun odasına koyma fikri hoşuma gitmiyor. Varsın telefondan, iş yerinden bağlanıp bakmayayım ama kafam rahat olsun. 2- Çekim mesafesi iyi olacak. Önceki Motorola kamerada bu biraz sorun oluyordu, evin içinde bile görüntü/ses kesiliyor diğer kablosuz cihazlarla etkileşime giriyordu. 3-Pan-Tilt. Yine önceki kameramızda bunun eksikliğini çok yaşadık. Kameranın üstünde ekran falan olmadığı için elinizde monitör yoksa ezbere ayarlamaya çalışıyorsunuz, ayarlıyorsunuz ama çocuk kadrajdan çıkıyor falan, yani uzaktan motorlu pan/tilt lazım. Bu VAVA benim başlıca kriterlerimin hepsini karşılıyor ve fazladan yüksek görüntü kalitesi, iki yönlü ses, usb-c/micro-usb adaptör/şarj aleti desteği, büyük ekran, büyük pil gibi güzellikleri var. Bizim önceki kamerada yaşadığımız bütün sorunlar bunda çözülmüş. Wifi yok. Yine 2.4Ghz bandını kullanıyor ama kendine özgü şifreli bir bağlantısı var. İlk çocuktaki cihaz da böyleydi. Misal önceki motorola cihazda hem kameranın hem de monitör ünitesinin kendine özgü doğrudan prize takılan elektrik adaptörleri vardı, süreki bunları da yanımızda taşımamız gerekiyordu. Bu modelde kamera ünitesi micro usb, monitör ünitesi ise usb-c güç girişine sahip, dolayısıyla istediğiniz cep telefonu şarj aletini yada taşınabilir bataryayı kullanabiliyorsunuz. Çünkü bazen kamerayı koyduğunuz yerde elektrik olmuyor yada bazen çocukla birlikte kamerayı da başka odaya başka eve taşımak zorunda kalıyorsunuz, sabit adaptör tamamen ayak bağı. Denemek için kamerayı 10.000'lik powerbank ile çalıştırdım, sabaha kadar açık bıraktım sabah powerbank'ın şarjı hala %60'ın üstündeydi. Kablosu yetişmezse de usb uzatma kablosu takar uzatırsın. Görüntü kalitesi gayet iyi. Öyle iddia ettiği gibi "gerçek 720p" yada kutusunun üstündeki fotoğraflar gibi falan değil ama yeterli. Çözünürlük yüksek olduğu için digital zoom'un da bir manası oluyor. Çekim mesafesi çok iyi, en azından bu cihazda evin içinde çekmediği bir yer yok ve başka kablosuz cihazlarla etkileşime girmiyor. Önceki kamerada monitörün yanında cep telefonunun wifi'si açıksa görüntü kesiliyordu yada bazı kör noktalarda kesinlikle sinyal almıyordu. Fiyatı normalde biraz tuzlu, Türkiye'de ise 2 kat tuzlu ama ben yurt dışından open-box olarak Türkiye'deki fiyatının çeyreğine alabildim.
-
Konsolda bu yüksek bant genişlikli depolama alanı çok şey değiştirecek, öyle bilgisayarlarda gördüğümüz oyunu birkaç saniye hızlı yüklemenin çok ötesinde yapısal değişikliklere sebep olacak. Bununla ilgili hem Microsoft/Sony'nin planları var hem oyun geliştiricilerin planları var. Oyunlar sadece daha hızlı yüklenmeyecek aynı zamanda bu güne kadar hiçbir yerde görmediğimiz kadar asset (obje, grafik, efekt, kaplama, ses) oyunlara gelecek, muhtemelen ara yüklemeler, cut scane'ler kalkacak, bu güne kadar görmediğimiz kadar büyük ve karmaşık haritalar olacak. İşin özü oyun konusunda artık hiçbir şey eskisi gibi olmayacak. Beni sinir eden şey koca koca web sitelerinin "PS5'in SSD'si oyun dünyasını tamamen değiştirecek" diye haber yapmaları. "Yeni konsollar oyun dünyasını tamamen değiştirecek" dese hiçbir itirazım yok ama Xbox'ı görmezden gelip PS'ı gazlamaları çok çirkin.
-
Xbox'daki 3D ses şeysi https://mspoweruser.com/microsoft-announces-project-acoustics/ https://www.windowscentral.com/xbox-series-x-project-acoustics-audio-ray-tracing-revealed Sony böyle "biz bunu cell işlemcilerinden etkilendik de yaptık" falan diye traş yapıyor. Muhtemelen bu özellik de AMD'den gelen bir altyapı, Sony ve Microsoft sadece üstüne kendi yazılım ve sürücülerini giydiriyor. SSD şeysi de PCI-EX gen 4 NVME SSD işte, ikisinde de aynı şey var. Zaten bu da AMD'den gelen bir şey. Tabii ki bu süper hızlı depolama sistemi üzerindeki işletim sistemi ve yazılım altyapısınında buna göre uyarlanması ile konsollarda bilgisayarlarda olduğundan daha dramatik bir etki yapacaktır ama konsollar arasında birbirilerine üstünlük sağlayabilecekleri bir şey değil, çünkü ikisinde de aynı şey var. Microsoft'un kullanacağı SSD'nin markası modeli çipseti falan belli olduğundan bu ssd ile elde ettiği bant genişliğini yazmış tanıtıma, Sony'nin verdiği rakam ise teorik olarak PCI-EX gen 4'ün en üst bant genişliği. Piyasaya çıktığında gerçekten bu hızı verebileceğini göreceğiz ki öyle bile olsa çok şey değiştirmez. Oyunlar arası geçiş 5 saniye olmaz da 3 saniye olur. Sony tamamen parasıyla haber yaptırıyor.
-
Benim anlamadığım Sony'deki 3D ses şeysi ve SSD şeysi Xbox'da da varken neden Sony çok farklı bir şeyler yapmış gibi övülmeye çalışılıyor? Haber yazmış herifler "PS oyunlarda yeni bir çağ açtı", ne yapmış diye bakıyoruz, SSD koymuş cihaza. Xbox her türlü tokatlarken tuhaf bir şekilde PS övülüyor.
-
Doğru, söylenene göre yeni XBOX'ın RTX2080 ayarında grafik gücü var. 2080 bugün Amazon'da 800$. Geçmişte de bu hep böyleydi ama oyun fiyatları ve geriye dönük uyumluluk ve bazı teknik avantajları sayesinde PC uzun vadede her zaman avantajlı oluyordu fakat bu artık değişti gibi görünüyor. Abonelik sistemleri sayesinde konsollarda oyunlar eskisi gibi pahalı değil, görünüşe göre eski oyunlar ve aksesuarlar da yeni konsollarda kullanılabiliyor, PC'ye özgü hızlı loading, yüksek çözünürlük, yüksek kare sayısı, freesync vs de konsola geldi. Dolayısıyla yeni çıkan bir konsol bir PC oyuncusu için hiç bu kadar cazip olmamıştı. Peki ben evdeki oyun bilgisayarını kenera atıp bir XBOX alır mıyım? Hayır, gider yeni ekran kartı alır devam ederim ama oyun için sıfırdan bir bilgisayar alacak olsam işler değişebilir.
-
Canavar gibi olmuş bu sefer. Benim gibi konsollara uzak birisine bile güzel göründü. Konsollar PC'ye benzedikçe güzelleşiyorlar
-
Kısmen doğru fakat geçmişte Furmark gibi yazılımlar sisteme aşırı yüklenerek ekran kartlarına zarar verdiği için Amd ve Nvidia sürücüleri ile doğrudan sınırlandırılmıştı. Daha öncesinde sistemlerdeki açıklardan faydalanan kod ve virüsler sistemlere donanımsal zararlar verdiği oldu. Tam olarak "hiçbir yazılım donanıma zarar veremez" diyemeyiz, tabii ki burada önemli olan donanımların açıklarının kapatılmış olması lazım. Günümüzde daha zor ama imkansız diyemeyiz, bilmiyoruz çünkü. https://en.wikipedia.org/wiki/Halt_and_Catch_Fire https://en.wikipedia.org/wiki/Killer_poke
-
Xiaomi mi 9T (Redmi K20) Önceki telefonumu düşürüp ekranını kırdım, zaten çok sevmiyordum o telefonu. Bu bahaneyle hiç eski telefonun ekranını yaptırma işine girmeden yeni bir telefon alayım istedim. Fiyatına baktım, piline baktım, ekranına baktım, fiyat aralığımdaki en mantıklı seçenek bu gibi geldi. Ekrandan parmak izi okuyucuyu pek sevemedim, önceki telefonlarımdaki arkadaki parmak izi okuyucuya çok alışmıştım ve ekrandaki parmak izi okuyucuya göre çok daha hızlı çalışıyordu. Bu telefonun en dikkat çekici yanı motorlu açılır kapanır ön kamera. Güzel çalışıyor ama bir cep telefonunda motorlu mekanik bir parça ne kadar uzun ömürlü olur orası şaibeli. Gerçi mağazadaki teşhir telefonu üzerinde işkence testleri yaptım mağaza çalışanlarının kötü bakışları haricinde sorun çıkmadı Kameralarını, hızını, arayüzünü beğendim. Ses seviyesi de şaşırtıcı oranda yüksek geldi bana. https://www.gsmarena.com/xiaomi_mi_9t-9738.php Bir de Miniso mağazasından bir masaüstü telefon standı aldım. 3 kuruşluk bir şey ama ofiste çok işime yaradı. Bazı durumlardan ötürü gün içinde sürekli video görüşmeler yapmam gerekiyor ve stand ihtiyacım vardı. Ikea'dan aldığım bambu telefon standı kısmen iş görüyordu ama stand üzerindeyken şarj edemiyor ve hoparlör/mikrofon kısmını kapattığından ses konusunda sıkıntı oluyordu. Bu stand ilaç gibi geldi. https://www.amazon.com/Universal-Aluminum-Adjustable-Multi-Angle-Smartphones/dp/B074H5D1PK
-
Philips güzel bir monitör çıkarmış. Curved 34" 3440x1440 VA 100hz HDR 400 Fiyatı da 580 euro civarı olması bekleniyor. Öyle aman aman bir monitör değil ama isviçre çakısı gibi özellikleri bir arada toplamış, fiyatı da özelliklerine göre fena değil. Hem ev hem ofis hem oyun hem multimedya her türlü işe gelebilecek bir monitör. https://www.guru3d.com/news-story/mmd-launches-the-philips-346p1crh-monitor.html https://hexus.net/tech/news/monitors/140591-philips-launches-346p1crh-monitor-usb-c-dock-kvm/