Whooosh

CHW
  • Mesaj sayısı

    3.345
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

  • Days Won

    143

Everything posted by Whooosh

  1. Titan vitrin kartı. Sadece "en hızlı oyun gpusu bizde" diyebilmek için, benchmark listelerinde en üstte Nvidia yazdırmak için üretilmiş bir ucube. Bir satış bir gelir beklentisi olan bir sınıf değil Titan'lar.
  2. Belki sorun 8gb 20xx serisinde değil de 11-12gb bellekli 10xx serisindedir. Bu bellek kıtlığında pazarlama unsuru harici bir fonksiyonu olmayan fazla bellek için bol keseden kullanmak zaten gereksiz bir hareket olurdu. Ayrıca bu kartlar hali hazırda şu halleri ile pahalı iken 12+ gb belleklerle gelselerdi fiyatları nasıl olurdu tahmin etmek bile istemiyorum.
  3. Gerek var mı? Yani bellek miktarı performans arttıran yada kullanıcıya başka kullanım imkanları veren bir şey değil ki.
  4. 1200$'lık ekran kartı, 1080p 60hz Sadece biraz yansıma için değer mi? Sonuçta bu RT yansımalar olmadan da oyun gayet güzel görünüyor. Ayrıca bu RT yansımaları göstermek için haritadaki her yerin her şeyin yansıma seviyesini aşırı yükseltip gözümüze sokmuşlar. Hayvan gibi güneş var ama heryer su içinde, bütün kapılar pencereleri vernikli gibi. Sevmedim.
  5. Çok doğru bir karar, umarım bu süreyi iyi değerlendirebilirler. EA ve Dice toplulukla çatışma yoluna giderek çok yanlış bir şeye imza attı. Hatta bu çatışma twitter'dan potansiyel müşterilerine hakaret etmeye kadar uzadı. Topluluk ise pre-order rakamlarıyla tokat gibi cevap verdi, helal olsun. Star Wars'dan aslında ders çıkarmaları gerekiyordu ama demek ki yeterli olmamış. (ki ben orada topluluğun biraz aşırı tepki verdiğini düşünüyorum ama müşteri her zaman haklıdır) Şimdi şu yönden de bu adamlara hak veriyorum. Ciddi para harcıyorlar, ciddi emek veriyorlar ama satış rakamları ortada. Sonra abudik gubidik birileri Pubg gibi Fortnite gibi belki de bu adamların bir haftasonu yardırsalar sıfırdan hazırlayıp çıkartabilecekleri basitlikte projelerle paranın dibine vuruyorlar. Sonra bu adamlar da bu abudik gubidik oyunlara özenip saçma sapan şeyler yapıyorlar, bu sefer de kendi kemik kitleleri homurdanmaya başlıyor. Sonuç; "Dimyat'a pirince giderken evdeki bulgurdan olmak" Kadın karakter fikri bence güzel bir hareketti ama ilk trailer ile bunu öyle bir göze soktular ki millet çıldırdı. Tabi sadece kadın karakter değil "engelli kadın karakter", yani bu kadar "politically correct" olunmaz hacı. Hiç gerek yok böyle maymunluklara. Aynı boku Mass Effect'te de yediler. 3-5 tane feminist mutlu edeceğiz diye kadın karakteri öyle çirkin yaptılar ki oyunu maymuna çevirdiler. Bu EA'daki kadın yönetici kim ise onu acil paketlemeleri lazım. Yoksa şirket batacak.
  6. Ben önce ilk oyunu oynadım daha doğrusu o kadar kötüydü ki oynayamadım, midem el vermedi sonra 2. oyundan sonra bir şans daha vereyim dedim, yine olmadı. Kokoreççi olduysak yapacak bir şey yok, ne diyeyim beğenmedim yani.
  7. Açıkçası vuruş hissi konusunda biraz tırt göründü bana, ayrıca Borderlands usulü vurdukça verilen hasar kadar rakamlar çıkmasını falan hiç yakıştıramadım ama düzeleceğine inanıyorum. Bu adamlar topluluğa ve geri dönüşlere çok önem veriyorlar. Ofislerinin girişinde "müşteri veli nimetimizdir" yazıyormuş gibi bir halleri var. Toparlarlar. Ayrıca bu kadar kısa süre içinde 48 dakikalık bir oynanış videosu yayınlayacak hale gelmeleri de şaşırttı beni. Daha birkaç ay evvel çalıştıracak adam arıyorlardı bu proje için. Bence umut var. Dipnot: Witcher 1, bok gibi oyundu bu arada.
  8. Birkaç "aşırı duyarcı" rahatsızın oyundan tek bir kareyi görüp hemen twitter'da falan linç girişimi başlatmaması için E3 lansmanına özel alınmış bir önlem. Oyunda tam çıplaklığın olacağını daha önce açıklamışlardı. Zaten cyberpunk konseptine de aykırı oluyor sansür. Çünkü cyberpunk dünyasında vücut parçaları yada organların bir mahremiyeti kalmamış alınıp satılan bir mal bir eşyaya dönüşmüş durumda.
  9. İkisi de Cyber Punk dünyasında geçen RPG öğeli FPS oyunlar. İster istemez bir benzerlik olacaktır. Fakat Deus-Ex'in bütün hikayesinin toplamında şu 48 dakikadaki kadar zenginlik yok. Deus-ex Cyberpunkt 2077'nin yanında çok yavan kalır. Bu adamlar zaten Witcher serisi ile oyun yapmayı bildiklerini kanıtladılar. Ben çok eminim ki bu oyun da en iyi oyunlar listesinde yerini alacak ve sonrasında biri Deus-Ex falan diyince gülüp geçeceğiz.
  10. Cyberpunk konsepti Deus Ex'den de eski, 1970'lere kadar uzanıyor. Deus EX'de aynı kaynaktan nemalanıyor bu oyun da, çalma gibi bir durum yok. Blade Runner'da aynı konsepten etkilenerek yazılmış bir şey. Şimdi içinde orklar cüceler elfler olan her oyunu filmi bir öncekinden çalıntı demiyorsak, buna da demememiz lazım. Ayrıca Cyberpunk 2013 diye bir RPG oyun kitabı var 1988'de çıkan. Bu oyunun logosu falan birebir o kitaptaki ile aynı. Bu oyuna Deus-Ex çakması demek çok büyük haksızlık olur.
  11. Tps için fazla küçük mekanlar. Hiç zannetmiyorum bu saatten sonra oyuna TPS eklensin.
  12. Yakın zamanda aldığım şeylerle ilgili toplu bir inceleme yapayım. Led ampüller canavar gibi çıktı. Fansız tasarım yüzünden biraz endişeliydim açıkçası ama hiç bir sorun olmadı. 47 dereceleri gördüğümüz sıcaklıklarda bile hiç tık demeden aylardır çalışıyorlar. Bir daha halogene geri dönmem mümkün değil. Zotac barebone Mini PC için Ebay'den aldığım ramler ve ssd'de elime ulaştı. İşletim sistemi kurulumunu yapıp kullanmaya başladım. Bu yazıyı da onunla yazıyorum. 8+8 16gb ddr4 ramler 100$'a, 128gb SSD'de 30$'a geldi. Toplam maliyeti 180$ tuttu bilgisayarın. "0" oynar parça, "0" ses. Performansı beklediğimin üzerinde. Fansız tasarıma rağmen hiç throttling sorunu yok. Dahili wireless, bluetooth, gigabit ethernet falan hepsi canavar ve sorunsuz. Daha önce bir iki defa anakarta dahili bluetooth ile ilgili sorunlar yaşamıştım, bu sefer tam da olması gerektiği gibi çalışıyor. Güç tüketimi çok iyi, masaüstü bekleme, sörf, youtube falan takılırken 10w, kombine stress testlerinde ise 40w elektrik tüketiyor. Uykuya geçme, çıkma konusunda hiçbir sıkıntı yok. Bir tek Intel'in dahili grafik yongası ile ilgili sıkıntı yaşadım. Intel sağolsun HD 600 serisi için sadece Windows 10'a sürücü desteği vermiş. Fakat intelin sürücü dosyasında bir kaç ufak değişiklik yaparak Win8.1'e kurulum yapılabiliyor. Bunu da öğrenmiş olduk. Powerline adaptörler beklediğimden iyi çıktı. Ev içinde bu adaptörlerle sıkıntısız ethernet kullanabiliyorum. Wireless'i ise modemin wirelessinden daha güçlü çıktı. Bazen telefon bilgisayar modemin olduğu odada olmasına rağmen daha iyi çektiği için diğer odadaki powerline'ın ssid'sine bağlanıyor. O derece yani. Sorun olarak çok kabalar ve sıcak çalışıyorlar.
  13. Pek öyle değil aslında. Çok sıradışı durumlarda işlemci oyun performansını hissedilir derecede etkiliyor. Sisteme Titan ekran kartı takıp grafik ayarlarını en düşük yapıp sonra X işlemcisi CS'de 198 fps, Y işlemcisi 232 fps alıyor demek çok doğru gelmiyor bana. Tıpkı işlemcinin -189 derece 6 ghz çalışması gibi. Adam Titan gibi bir ekran kartı aldıysa ne işi var 800x600 en düşük ayarlarda? Zaten ultra ayarlarda makul çözünürlüklerde orta karar bir işlemciniz var ise ekran kartı fps'i belirliyor. Yani bu benchmarklar iyidir hoştur ama benana. CS'de 350fps olmuş 470fps olmuş çok mu önemli? Zaten CS oynayacak adamın ne işi var böyle 8-10 çekirdek işlemcilerle? Tabii ki, Intel'in hızlı işlemcileri oyunlarda daha yüksek fps'lere çıkıyor ama bu gerçek hayattaki kullanım senaryolarına ne kadar yansıyor?
  14. 600$'lık işlemci ite kaka 1800 puan almış, 460$'a AMD 1920X satılıyor, default haliyle 2400 puan alıyor 1920x. Hiç öyle "They see me rollin', they hatin" lik bir durum yok.
  15. 9600K fena değil gibi sanki. 5ghz garantili 6 çekirdek işlemci oyun oynayan adama yeter de artar uzunca bir süre. Fiyat olarak da 3770K'nın çıkış fiyatına yakın.
  16. Evet gerçek zamanlı kavramı biraz karıştırıyor ortalığı ama sonuçta ue4 örneğinde herşey oyun motoru tarafından yapılıyor, dışarıdan işlenip hazırlanıp koyma gibi bir durum yok. Tabi normal mapping, tessellation mapping, reflection mapping hatta bazen ao mapping önceden hazırlanması gerekiyor. Bir de frostbite örneği var. BF serisinden bildiğimiz frostbite motoru her şeyi gerçek zamanlı yapıyor, buna rağmen UE4'ün onload calculated sonuçları kadar başarılı. Screen Space Reflection pek fazla hesaplama gerektiren bir teknik değil. Picture in picture benzeri bir yöntem ssr. Yani sizin gördüğünüz ekran görüntüsünün bir kopyası ters çevrilip yansımaymış gibi görünmesi için objeye kaplama olarak yapıştırılıyor. Hızlıca hareket etmeniz kamerayı çevirmeniz falan çok çalışma şeklini değiştirmiyor, hareket etse de etmese de sürekli ama cüzi bir işlem gücü tüketiyor. Kötü yanı sizin görmediğinizi yansıtamıyor, dolayısıyla her yerde ve her zaman iyi sonuç vermiyor. Güzel bir yansıma özelliği olarak dynamic environment cube mapping var. Özellikle yarış oyunlarında otomobillerin kaporta yansımasını simule etmek için kullanılıyor. Fikir şu yansıma eklenecek obje ile aynı pozisyona 360 derece görüş açısı olan ikinci bir kamera ekleniyor. Bu kameranın elde ettiği görüntü yansıma olarak objeye yapıştırılıyor. Çok başarılı sonuç veriyor ama kötü yanı fazla işlem gücü tüketiyor ve objenin kendisi bu yansımada görünmüyor. Misal bir robotun gövdesini bu yöntemle kapladığınızda etrafındaki herşeyin yansımasını üzerinde görürken robotun kolları gövdesindeki yansımada görünmüyor yada obje küre gibi küp gibi dümdüz bir obje değilse yani üzerinde girintiler var ise bu girintilerde tuhaf görüntülere sebep olabiliyor. Güzel tarafı yarış oyununda 3p kamera ile aracınız arka tamponundaki yansımada arkanızdan gelen aracı görebilirsiniz.
  17. O demolar pre baked değiller, hepsi gerçek zamanlı grafikler. Sadece bölüm yüklenirken statik ışık hesaplamaları kullanıcıya gösterilmeden yapılıyor. Tabi 1080p 60fps çalışmaları için en az Titan şart. İyi bir pre baked örneği olarak ilk Mirrors Edge oyununu gösterebiliriz. Dx10'un imkanları dahilinde vasat görüntüler.
  18. Bu arada görücüye çıkan kartlar RTX kartlar, GTX henüz bitmedi gibi görünüyor. Muhtemelen yakın zamanda GTX 2060, gtx 2050, gtx2050ti hatta belki gtx2060ti gibi ray tracing gibi özellikleri kırılmış yeni nesil kartlar da gelecek. Belki gtx2070, gtx2080 gibi şeyler de gelebilir, olmaz demeyin.
  19. Benim anladığım kadarıyla dlaa'nın çalışmadı için oyunda kullanılan her shader'ın nasıl bir dlaa uygulanacağı ile ilgili olarak işaretlenmesi/ayarlanması gerekiyor. Entegrasyonu çok ağır bir iş değil ama bir şekilde oyun yapımcısının eline kaldığı için çok da ümitlenmemek lazım. Sonuçta endüstri standartı yada çok platformda desteklenen bir şey değil. Tabi bu teknolojilerin nasıl ve ne kadar destekleneceği, destekleyen donanımın satış rakamlarıyla da ilgili. 10xx serisi kullanıcılarını hala tatmin ederken 20xx serisinin bu fiyatlarla yeterince alıcı bulamayacaktır. Nvidia'nın güvendiği BFV bile kendi pazarlama sorunlarıyla boğuşuyor. Pre-order rakamları serinin en düşük seviyesinde. Nvidia'nın işi hiç kolay değil bu sefer. Yok, orada reklam banner'ı var, o yazı onun yazısı.
  20. Jayz2cents güzel bir yorum yapmış, 2080ti aslında TI değil Titan diyor, ki söylediği çok doğru. Bu güne kadar ti hiçbir zaman ilk sunulan kartlardan olmamıştı, hep Titan vardı ilk lansmanda. Yani 2070 diye sunulan kart aslında 2080, 2080 diye sunulan 2080ti, 2080ti olarak sunulan kart aslında Titan. Neden böyle bir şey yapmış olduklarının mantıklı sebebi ise yeni serinin performans olarak yeterince iyileşme göstermemesi olabilir. Yani Şuan 2070 olarak lanse edilen kart 2080 olarak çıksaydı 1080 ile 2080 arasında kayda değer bir performans artışı olmayacaktı, bu da satışı olumsuz etkileyecekti. Ufak bir isimlendirme değişikliği ile bunun önüne geçtiler.
  21. Bu videoyu atlamışım ben. Durumu güzel özetlemişler.
  22. Önceki mesajların birinde de bahsettiğim gibi bu gerçek zamanlı bir uygulama değil, baking uygulaması şeklinde kullanılmış burada. Yani bölüm yüklenirken ışık hesapları bir sefere mahsus gpu hızlandırmalı ray tracing yöntemi ile yapılıyor. Nvidia örneği ise çok başka.
  23. Bu mimari ile işlem gücünü iki katına çıkarabileceklerini sanmıyorum. Şu haliyle bile dev bir yonga var ortada. Daha fazla salt işlem gücü yerine yeni teknolojiler ekleme fikri fena değil aslında ama başarılı olacak mı? Şu anki görünüm pek iyi değil ama bir sonraki nesilde rakibe karşı ciddi bir avantaj elde edebilirler. Muhtemelen rakip AMD saf işlem gücüne odaklanacak. Tabi diğer taraftan yeterince işlem gücünüz var ise yazılımsal olarak da RT benzeri şeyler yapabilirsiniz, bu da ayrı bir konu.