Whooosh

CHW
  • Mesaj sayısı

    3.345
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

  • Days Won

    143

Everything posted by Whooosh

  1. Evet öyle bir durum var hatta italya'da çocuklar sokakta arabaların sesinden arabayı tahmin etmece oynarlarmış ama Testarossa sayılmazmış.
  2. Ben de severin Taunus'u, belki de şuan Taurus kullanmamın sebebi olabilir bu araba. Zamanına göre güçlü motoru, hayvan gibi kanepeleri (koltukları demeye dilim varmıyor) başka bir arabaydı. Hayallerimi süsleyen çocukluğumun en egzotik otomobili fakat cidden kötü bir araba olduğu yönünde eleştirileri okuduktan sonra soğumadım da değil.
  3. Gameplay sunumu yapıldı. Güzel iyileştirmeler var. Oyuncunun hareket özgürlüğü biraz daha artmış, artık yerde kayabiliyor yada yüksek yerlere tutunarak çıkabiliyor. Silahlar birden fazla mod'a sahip olabiliyorlar. Örneğin tek silah hem patlayan mermi hem de yakan mermi atabiliyor. Tamamen yeni bir sürü atış modu ve silah çeşidi var. Etraftaki objeler eskisi gibi tamamen statik değil. Bariyerler falan az da olsa hasar alıp parçalanabiliyorlar. NPC'ler ile ilişki biraz daha geliştirilmiş. NPC'ler de artık oyuncuyu yaralandığında yerden kaldırabiliyor yada tam tersi mümkün. En büyük gelişme loot ve co-op konusunda, "isteğe bağlı olarak" artık bir loot düşürdüğünüzde CO-OP oynadığınız kişi de aynı loot'a kendi seviyesinde sahip olabiliyor. Loot için kavga etmeniz gerekmiyor. Ayrıca CO-OP oynadığınız kişinin level'i sizinkinden farklı ise düşmanlar ona kendi seviyesinde görünüyor, size kendi seviyenizde görünüyor. Bu sayede level 10 ile level 60 oyuncu sorunsuz şekilde co-op oynayabiliyor. Sanctuary artık uzay gemisi ve Mass Effect'deki gibi bu gemi ile dünyalar arası seyehat edebiliyoruz. Muhtemelen ileride DLC'ler ile birlikte yeni gezegenler de eklenecektir. aaand Gun with legs, its real! Gamespot ayrıca oyunu ilk elden oynayarak test etmişler. Görünüşe göre oyun Gamespot'un da vurguladığı şekilde olması gerektiği gibi olmuş.
  4. Aylardır kütüphanede durmaktan tozlanmıştı oyun anca sıra geldi ve dün biraz ilerledim. Oyunu open world yapacağız diye ilk oyundaki sürükleyiciliği, hikaye ile bağlantıyı, ana karakter ile empatiyi falan silip atmışlar. Serbest dolaşım olayını bu oyuna neden bulaştırmışlar gerçekten anlamış değilim. Serbest dolaşım uğruna eklenmiş salak saçma yan görevler ve görev seçme/seçmeme muhabbeti yüzünden ME'yi ME yapan o telaş hali , o tempo, o acele, o kaçış psikolojisi gitmiş. Bomboş manasız atlamalı zıplamalı bir oyun kalmış. Madem böyle bir şey yapacaktınız tek kişilik ana hikaye bittikten sonra zaman kasmak isteyenler için ayrı bir serbestlik modu olarak koysaydınız. Grafikler mükemmel, sesler harika falan ama içi boş. Hiç sağa sola bakmadan ana görevler çat çat yapılıp geçilmeli, başka türlü bu oyun oynanmaz.
  5. Salonda pc keyfi olayı pek tutmadı ama olay tamamen bitmiş de değil. Steam Link satıştan çekildi ama Android akıllı televizyonlar için ekstra bir donanım olmadan Steam yazılımını kullanabiliyorsunuz. Hatta harici android medya oynatıcılar da buna dahil. Steam machines zaten hiçbir zaman var olmadı, yani konseptin ötesine geçemedi ama SteamOS yükleyip Steam machines'e çevirebileceğiniz bir sürü alternatif var. Steam controller'in satışı devam ediyor.
  6. Fake Oturup tek tek nerede teknik hataların olduğunu yazacak vaktim yok ama bu videdaki videolar 2 farklı telefon tarafından kaydedilip sonradan birleştirilmiş.
  7. 3000 Serisinin ilk örnekleri çinli üreticilerin ellerine ulaşmış ve ilk gelen dedikodular gayet olumlu. Bir önceki seriye göre %15 IPC iyileşmesinden bahsediliyor, yani 2000 serisine oranla aynı hızda %15 daha fazla işlem yapabiliyormış. Bellek olayları biraz daha toparlanmış olsa da 3000 serisi yüksek hızlı bellekleri sevmeye devam ediyormuş. Anakart üreticileri PCIe 4.0'ın yüksek hızı ile baş etmekte biraz zorlanıyorlarmış. Test süresi beklenilenden uzun yada ilk çıkan anakartlar PCIe 4.0 hızlarında çok stabil olmayabilirmiş.
  8. İyi çok güzel, Allah yolunu açık etsin lakin biraz cıvık affedersin. 1000 tane video çekip koymuş YouTube'a ve bunların ürünlerle falan alakası yok. Kişisel gelişim üzerine bıdı bıdı. 30 saniye ürün var, 9.5 dakika kendi suratını gösteriyor. Daha dur markan biraz pazarda öne çıksın, belli bir pazar payına ulaşı, ihracat konusunda kayda değer bir rakam yakala sonra çık ben oldum de ama çok erken başlamış eleman.
  9. Sızan devre kartı fotoğraflarına göre Amd'den yeni bir kart geliyor. Navi olma ihtimali çok yüksek. Fotoğraflardan 256 bit GDDR6 olduğunu anlıyoruz, böyle olunca da 580 590 VII vs gibi bilindik HBM'lerden olmadığı ortaya çıkıyor. Bu tamamen yeni bir şey. Ayrıca devre kartının üstünde 2x 8pin güç girişi ve tonla VRM bulunmasına rağmen blower tipi fan için delikler yer alıyor. Buradan çıkartacağımız sonuç "oldukça güç çekmesine rağmen bunu ısıya pek çevirmiyor" olabilir. Eğer ısıya çeviriyorsa yeni bir jet motorumuz geliyor fakat eğer ısıya çevirmiyorsa işte burası çokomelli.... güzel bir kart geliyor.
  10. Fallout ise software render falan demesi normal. Save dosyalarını silmeden sadece configurasyon dosyalarını silip yeniden launcher'ı çalıştırmayı deneyin. Mevzu bahis Fallout ise her şey mümkün.
  11. Oyunda. Software render? Hangi yıla ait bu oyun 1992?
  12. Newegg'de 170$'a 4gb RX580 satılıyor ki 580 1650'den yaklaşık %50 daha hızlı bir kart. https://www.newegg.com/Product/Product.aspx?Item=9SIAD2C72R7991
  13. 1650'nin ek güç girişli daha iyi soğutmalı OC versiyonu üretim maliyeti bakımından muhtemelen düz 1660 parasına gelir. Ek güç girişi gelince RX570 ile birebir rakip durumuna düşer ki 570 her türlü hem fiyat hem performans olarak harcar onu. 1650'nin asıl adından bahsettireceği alan 800$ altı genel kullanım dizüstü bilgisayarlar.
  14. Biraz fiyatı yüksek ama harici güç girişi olmayan en güçlü kart şuan 1650 oldu. Bir önceki en güçlü 75 wattlık kart olan 1050ti ile arasında öyle aman aman bir performans farkı yok ama 1 fps 1fps'dir. Bazı pico güç kaynaklı kurulumlarda harici güç girişi imkanı olmuyor ve mecburen harici giç girişi olmayan bulabildiğiniz en güçlü kartı kullanmak zorunda kalıyorsunuz. Böyle duumlarda her bir fps önemli bir fark oluşturabiliyor.
  15. Çoğu network donanımı sürücüsü fiziksel adres değişimini destekliyor. Sürücü özelliklerinden görüntülenebilir yada değiştirilebilir. Tespit edilmesi söz konusu da değil.
  16. 14-15 sene geriden geliyor Fallout serisi, Fallout 4, Fallout 76 falan her manada bugünün oyunları değiller. Nostaji niyetine 1-2$'a alınır oynanır.
  17. Mevcut bilgiler ve söylentiler ışığında potansiyel PS5 donanımı ile ilgili teknik yorum.
  18. RT ortada, özel donanım ve sürücülere rağmen yine çok ağır bir yük olma özelliğini koruyor. Muhtemelen ne Nvidia ne de AMD şimdiye kadar Voxel'in performansını arttıralım diye sürücü kasmamışlardır ama özel sürücüler ile bir anda voxel tekniğinde performans patlaması gelebilir. Belki de gelmez ama bir ışık var orada. Doğru ama SSAO'da ilk defa Crysis'de kullanılmıştı artık standart oldu. Burada önemli olan Crytek'in bunu gelir kapısına dönüştürüp dönüştüremeyeceği değil, endüstri tarafından bu tekniğin kabul edilebilirliği, ki eğer iyi bir şeyse havada kapılıyor.
  19. Oyunlarda etkisi çok daha güzel. Şuan metrede 60'ledlik şerit led kullanıyorum, onu metrede 30 ledlik daha düşük yoğunluklu olanla değiştireceğim o zaman foto/video koyarım. Oyunlarda şöyle bir durum var sadece; tam ekran modunda ledler çalışmıyor, oyun içinde penceresiz tam ekran seçeneği varsa ya onun seçilmesi gerekiyor yada "borderless gaming" gibi harici bir yazılım ile oyunu penceresiz tam ekran modunda çalıştırmak gerekiyor. Monitör kendinden bunu desteklese böyle şeylerle uğraşmak zorunda kalmazsınız. Tabi bu sistem tamamen esnek, yani philips hue gibi akıllı led ampulleri falan da dahil edip bütün odayı yada bütün evi ekrandaki renk yada renkler ile senkronize edebilirsiniz. https://store.steampowered.com/app/388080/Borderless_Gaming/
  20. Olay Crytek'in elinde değil zaten, Crytek bunun RT konusunda alternatifi olarak pratikte kullanılabileceğini gösterdi. Yoksa diğer oyun ve oyun motoru geliştirenlerin bu tekniği kullanmaması için bir neden yok. Amd de bu tekniğe maddi manevi destek verirse (tabi eğer başka planları yoksa) bu teknik yürür gider.
  21. Crytek ortaya Noir bombası atıp bıraktı ve muhtemelen Crytek'in "yansıma" tekniği RTX'i geride bırakacak. Crytek'in yaptığı aslında RT değil ama RT'den daha hızlı ve gayet gerçekçi sonuç sağlıyor. Olayın alt yapısında modern oyun motorlarının dinamik ışıklandırması inşaa etmek için kullandıkları Voxel-based Global Illumination sistemi yatıyor. Yani gördüğünüz görmediğiniz sahnedeki bütün objelerin 3 boyutlu piksellerden düşük çözünürlüklü bir (voxel) kopyası oluşturuluyor, bunu 3 boyutlu bir ekran görüntüsü gibi düşünün, sonra bu 3 boyutlu klon dünya yansımalarda görünecek şekilde ekrana yerleştiriliyor. Bu teknik sadece ışık ve ışık kaynağı yansımaları için kullanıldığında 256*256*256 voxel küp yeterli olurken koca bir haritanın kopyası için bunun kat kat fazlasına ihtiyaç vardır ama demodan anlaşılan modern gpu'ların baş edemeyeceği bir şey değilmiş. Diğer taraftan Crytek'in demosunda klostrofobik bir dünya seçmesinin bununla ilgili olduğu aşikar. Belki uzak mesafelerin çizilebilmesi için yüksek hızlı bellek bant genişliği ve bellek boyutu gerekebilir ama genel olarak özel bir donanım yada api gerektirmiyor. Bu teknik muhtemelen RT ve RTX'in daha emeklemeden sonunu getirebilir. Nvidia'nın şuan yapabileceği tek şey RT ve RTX'i yaygınlaştırmaya ve sektör standartına çevirmeye çalışmak ki son sürücülerle bunun için çırpındığı açıkça görünüyor. İşin en acı noktası ise bu tekniğin temellerinin Nvidia içinden atılması
  22. Böyle vesa bağlantısı olmayan monitörler için ayak yerine takılan vesa adaptörler var ama hem adaptör hem de askı aparatı almanız gerekeceği için astarından pahalıya gelir. Değmez yani.
  23. Arduino ve adreslenebilir led kullanılarak yapılan çakma amblight'lardan yaptım evdeki monitöre ve çok rahat şunu diyebilirim ki bu her monitörde olması gereken bir özellik. Sonuç şuradaki gibi oldu;
  24. Demek istediğim baz model 256 olur 512 olur, 1,2tb gibi yüksek kapasiteler geçmişteki gibi opsiyon olarak gelir, fark fiyata da yansır.
  25. Çok destekli iddialar değiller. Bu gün ve önümüzdeki 3-4 sene düşünüldüğünde 32gb ram israfdan başka bir şey değil. Böyle bir cihazda bunun yarısı bile efektif kullanılamaz. Ram fiyatları da ortadayken böyle bir işe girişeceklerini hiiiiiiiç sanmıyorum. Depolama işi başka, orada 1-2-4-8-16tb her şey mümkün, çünkü bu ne teknik olarak yazılım/oyun üreticisini ilgilendiriyor ne de finansal olarak donanım üreticisini, çünkü fiyata yansıtıyorlar disk kapasitesini.