Whooosh

CHW
  • Mesaj sayısı

    3.322
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

  • Days Won

    142

Everything posted by Whooosh

  1. Newegg'de 170$'a 4gb RX580 satılıyor ki 580 1650'den yaklaşık %50 daha hızlı bir kart. https://www.newegg.com/Product/Product.aspx?Item=9SIAD2C72R7991
  2. 1650'nin ek güç girişli daha iyi soğutmalı OC versiyonu üretim maliyeti bakımından muhtemelen düz 1660 parasına gelir. Ek güç girişi gelince RX570 ile birebir rakip durumuna düşer ki 570 her türlü hem fiyat hem performans olarak harcar onu. 1650'nin asıl adından bahsettireceği alan 800$ altı genel kullanım dizüstü bilgisayarlar.
  3. Biraz fiyatı yüksek ama harici güç girişi olmayan en güçlü kart şuan 1650 oldu. Bir önceki en güçlü 75 wattlık kart olan 1050ti ile arasında öyle aman aman bir performans farkı yok ama 1 fps 1fps'dir. Bazı pico güç kaynaklı kurulumlarda harici güç girişi imkanı olmuyor ve mecburen harici giç girişi olmayan bulabildiğiniz en güçlü kartı kullanmak zorunda kalıyorsunuz. Böyle duumlarda her bir fps önemli bir fark oluşturabiliyor.
  4. Çoğu network donanımı sürücüsü fiziksel adres değişimini destekliyor. Sürücü özelliklerinden görüntülenebilir yada değiştirilebilir. Tespit edilmesi söz konusu da değil.
  5. 14-15 sene geriden geliyor Fallout serisi, Fallout 4, Fallout 76 falan her manada bugünün oyunları değiller. Nostaji niyetine 1-2$'a alınır oynanır.
  6. Mevcut bilgiler ve söylentiler ışığında potansiyel PS5 donanımı ile ilgili teknik yorum.
  7. RT ortada, özel donanım ve sürücülere rağmen yine çok ağır bir yük olma özelliğini koruyor. Muhtemelen ne Nvidia ne de AMD şimdiye kadar Voxel'in performansını arttıralım diye sürücü kasmamışlardır ama özel sürücüler ile bir anda voxel tekniğinde performans patlaması gelebilir. Belki de gelmez ama bir ışık var orada. Doğru ama SSAO'da ilk defa Crysis'de kullanılmıştı artık standart oldu. Burada önemli olan Crytek'in bunu gelir kapısına dönüştürüp dönüştüremeyeceği değil, endüstri tarafından bu tekniğin kabul edilebilirliği, ki eğer iyi bir şeyse havada kapılıyor.
  8. Oyunlarda etkisi çok daha güzel. Şuan metrede 60'ledlik şerit led kullanıyorum, onu metrede 30 ledlik daha düşük yoğunluklu olanla değiştireceğim o zaman foto/video koyarım. Oyunlarda şöyle bir durum var sadece; tam ekran modunda ledler çalışmıyor, oyun içinde penceresiz tam ekran seçeneği varsa ya onun seçilmesi gerekiyor yada "borderless gaming" gibi harici bir yazılım ile oyunu penceresiz tam ekran modunda çalıştırmak gerekiyor. Monitör kendinden bunu desteklese böyle şeylerle uğraşmak zorunda kalmazsınız. Tabi bu sistem tamamen esnek, yani philips hue gibi akıllı led ampulleri falan da dahil edip bütün odayı yada bütün evi ekrandaki renk yada renkler ile senkronize edebilirsiniz. https://store.steampowered.com/app/388080/Borderless_Gaming/
  9. Olay Crytek'in elinde değil zaten, Crytek bunun RT konusunda alternatifi olarak pratikte kullanılabileceğini gösterdi. Yoksa diğer oyun ve oyun motoru geliştirenlerin bu tekniği kullanmaması için bir neden yok. Amd de bu tekniğe maddi manevi destek verirse (tabi eğer başka planları yoksa) bu teknik yürür gider.
  10. Crytek ortaya Noir bombası atıp bıraktı ve muhtemelen Crytek'in "yansıma" tekniği RTX'i geride bırakacak. Crytek'in yaptığı aslında RT değil ama RT'den daha hızlı ve gayet gerçekçi sonuç sağlıyor. Olayın alt yapısında modern oyun motorlarının dinamik ışıklandırması inşaa etmek için kullandıkları Voxel-based Global Illumination sistemi yatıyor. Yani gördüğünüz görmediğiniz sahnedeki bütün objelerin 3 boyutlu piksellerden düşük çözünürlüklü bir (voxel) kopyası oluşturuluyor, bunu 3 boyutlu bir ekran görüntüsü gibi düşünün, sonra bu 3 boyutlu klon dünya yansımalarda görünecek şekilde ekrana yerleştiriliyor. Bu teknik sadece ışık ve ışık kaynağı yansımaları için kullanıldığında 256*256*256 voxel küp yeterli olurken koca bir haritanın kopyası için bunun kat kat fazlasına ihtiyaç vardır ama demodan anlaşılan modern gpu'ların baş edemeyeceği bir şey değilmiş. Diğer taraftan Crytek'in demosunda klostrofobik bir dünya seçmesinin bununla ilgili olduğu aşikar. Belki uzak mesafelerin çizilebilmesi için yüksek hızlı bellek bant genişliği ve bellek boyutu gerekebilir ama genel olarak özel bir donanım yada api gerektirmiyor. Bu teknik muhtemelen RT ve RTX'in daha emeklemeden sonunu getirebilir. Nvidia'nın şuan yapabileceği tek şey RT ve RTX'i yaygınlaştırmaya ve sektör standartına çevirmeye çalışmak ki son sürücülerle bunun için çırpındığı açıkça görünüyor. İşin en acı noktası ise bu tekniğin temellerinin Nvidia içinden atılması
  11. Böyle vesa bağlantısı olmayan monitörler için ayak yerine takılan vesa adaptörler var ama hem adaptör hem de askı aparatı almanız gerekeceği için astarından pahalıya gelir. Değmez yani.
  12. Arduino ve adreslenebilir led kullanılarak yapılan çakma amblight'lardan yaptım evdeki monitöre ve çok rahat şunu diyebilirim ki bu her monitörde olması gereken bir özellik. Sonuç şuradaki gibi oldu;
  13. Demek istediğim baz model 256 olur 512 olur, 1,2tb gibi yüksek kapasiteler geçmişteki gibi opsiyon olarak gelir, fark fiyata da yansır.
  14. Çok destekli iddialar değiller. Bu gün ve önümüzdeki 3-4 sene düşünüldüğünde 32gb ram israfdan başka bir şey değil. Böyle bir cihazda bunun yarısı bile efektif kullanılamaz. Ram fiyatları da ortadayken böyle bir işe girişeceklerini hiiiiiiiç sanmıyorum. Depolama işi başka, orada 1-2-4-8-16tb her şey mümkün, çünkü bu ne teknik olarak yazılım/oyun üreticisini ilgilendiriyor ne de finansal olarak donanım üreticisini, çünkü fiyata yansıtıyorlar disk kapasitesini.
  15. GT02A Gps Tracker Mahallede birkaç motosiklet hırsızlığı olayı olunca ve polisin pek yardımcı olmadığını öğrenince ucuzundan bir takip cihazı alıp motora taktım. Şimdilik bagajdaki çakmak girişine bağlı şekilde çalışıyor ama fırsat bulursam kolayca görülemeyecek ama gerektiğinde sim kart değişimi vs için zorlanmadan erişilebilecek ve güzelce gsm/gps sinyali alabileceği bir yere sabitleyeceğim. Bu sistemin çalışabilmesi için 2G sim kart gerekiyor, (3G&4G destekli olan modeller ayrı) eğer gprs özeliğini kullanmayacaksanız takılı hat numarasına sms atarak konum bilgisini alabiliyorsunuz. Gprs kurulumu biraz daha karışık. Bunun için önce paralı yada ücretsiz gps sunucusu bulmanız gerekiyor. Eğer bu işlerden biraz anlıyorsanız kendi sunucunuzu bile kurabilirsiniz. Sunucunuzu seçtikten sonra sunucu adresini ve portunu yine sms yolu ile cihaza tanımlamalı ve gerekli gprs/apn ayarlarını yapmalısınız. Tabi çin malı üreticisi belirsiz, imei değiştirilmiş kopya bir cihaz ile bu işler olması gerekenden daha zor oluyor. Türkiye'deki satıcısı orijinal imei adresini değiştirmiş fakat yeni imei adresini bir yere not etmeyi unutmuş mal. Günlerce üzerinde yazan imei ve seri numarası ile sonuç almaya çalıştım. Tabi bu klon bir cihaz olduğu için orjinalinden farklı olarak imei numarasının tümünün değil yalnızca son 11 hanesinin başına 0 koyarak sunucuya tanımlanması gerekiyormuş. Tabi port adresi olarak da benzerlerinden tamamen farklı bir port seçilmesi gerekiyormuş. (Modele göre sunucuya imei numarası, seri numarası yada imei numarasının bir kısmının tanımlanması gerekiyor) Dolayısıyla yeni imei adresini bulmak için TTL bağlantısı yapmam gerekti. Şans eseri elimde her türlü alet edevat ve bilgi vardı da hallettim ama bir başkası için ciddi sorun olabilirdi. Yine de deneme yanılma yöntemiyle tam çalışır hale getirmem 1 hafta sürdü. OBD portuna takılan ve benzin seviyesi, motor devri, sıcaklık vs vs gibi çok daha fazla veriler sağlayan yada aracı uzaktan durdurabilen alternatifleri de mevcut. Bu iş için uygun operatör bulmak biraz zor. Yurtdışında oparatörlerin bu tip gps cihazları için özel sim kartları var, Türkiye'de ise yalnızca büyük işletmeler bu hizmeti alabiliyorlar sanırım ama Türkiye'de alternatif olarak düşük miktarlarda ama 7/24 gprs&edge veri alışverişi yapabileceğiniz paket seçenekleri bulabilirsiniz sanırım. Cihazın gönderdiği verinin ayda birkaç megabayt'ı geçeceğini sanmam. Tabi alternatif olarak çekmecenizde yatan eski cep telefonunuzu da kullanabilirsiniz ama cep telefonları biraz daha nazlı oluyorlar.
  16. 2K Metro Exodus'da da aynı şeyi yaptı ve bu oyunda da aynısını yapıyor. Bu oyunu çok sevmeme rağmen epic store'dan hiçbir şey almam. Kutulu yada Steam'e gelirse bakarız. F U 2K! F U Epicstore!
  17. Çıkış tarihi 13.09.2019 olarak verilmiş.
  18. + Sponsorlar
  19. Birdbox Korku ve gerilim filmlerinin klişeleriyle dolu bomboş bir film. Bu filmin bütününden daha iyi Supernatural dizisinin bölümlerini izledim.
  20. Bu kişisel bir yorum, katılırsınız katılmazsınız ama üstünü çizerek söylüyorum "oyundaki sorunları bir yana bırakırsanız, en iyi me oyunu" ki çok fazla sorun var. Ben ki önceki oyunları 3'er defa tekrar takrar oynamış biriyim, bu oyunu 2. defa oynayacağımı bile pek zannetmiyorum ama bu oyundan dolayı değil, ben eski ben değilim. Belki sadece ana görevleri yapacağım hızlandırılmış bir tur daha atarım bir ara. Önceki oyunlar mükemmel miydi? Kesinlikle hayır. Tonlarca sorunları vardı ama o güne göre iyiydi. Şöyle düşünün ME3 MEA'dan sonra çıkmış olsaydı yerin dibine sokulurdu.
  21. Her gün 3-4 saat aralıksız oynuyorum ve 40 saati devirdim oyunda. Yan görevleri mümkün olduğunca yapmaya çalışıyorum, daha doğrusu ilk oyunun başına oturunca önce yan görevlerden başlıyorum ve yan görevler mide bulandırmaya başlayınca hemen ana göreve dönüp yorulana kadar oynuyorum. Bu tempo ile herhalde 60-70 saatte %95'ini bitiririm oyunun. %5'i de neyi nerede bulacağımı söylemediği tek amacı oyuncuyu saatlerce haritada dolandırmak olan yan görevlerden kestim. Yan görevler çok tırt olmuş, belki 20 yan görevden 1 tanesi keyif veriyor, diğerlerinin hepsi salak salak git oraya gel buraya görevleri, hiç bir aksiyon, heyecan namına bir şey yok. Hadi bu görevler aynı harita aynı gezegen dahilinde olsa yine eyvallah ama saçma sapan bir şey için kalk gemiye bin, 4 ışık yılı uzağa gemiyle git, gemiden in, nomad ile 10 dakika yol git, sonra boş bir bina içindeki kutuyu tara, aynı yolu bir daha geri dön. Böyle bir geri zekalılık yok. Zaten sürenin yarısı geminin gezegenden ayrılma ve inme videolarıyla geçiyor. Hayır, videoyu atlama imkanı da koymamış lolipoplar. 150 kere gördüğünüz düşük kaliteli inip kalkma videosunu 151. defa da izlemek zorundasınız gemiye binince. Görev seçim sistemi de çok kötü. Önceki oyunlarda görevleri gezegene göre listeleyip sadece o gezegendeki görevleri yapabiliyordunuz, bu oyunda o yok, çoğu görevin hangi gezegende olduğunu anca tek tek o görevi seçerek görebiliyorsunuz. Bir de başka görevlere bağlantılı yan görevler var. Yani atıyorum size diyor ki 5 kutuyu bul, 4 kutuyu buluyorsunuz 5. kutunun olduğu bina kilitli, o kilitli bina başka bir yan görev sırasında açılıyor. Ulan pezevenk! madem bu görevi ötekisi tamamlanmadan yapamıyorum neden bana bu görevi daha ötekisi spawn olmadan veriyorsun????? Ayrıca haritada görevin yerini gösteren zıkkım da bozuk. Sırf onun yüzünden bazen yarım saat aynı yerde dönüp duruyorsunuz. Aksiyon meselesi. Bazen öyle güzel aksiyonlar çarpışmalar oluyor ki keşke videosunu kaydedip youtube'a koysaydım dedirtiyor. Bazen de 2 saat dolaşıp 2 tane kıytırık düşman hariç bir şey göremiyorsunuz. Oyunun zorluk seviyesini arttırınca biraz faydası oluyor ama bu seferde mermi sıkıntısı yaşıyorsunuz. Mermi doldurma şeylerinin sayısı ve yerleri sabit, bazı bölümlerde çok var, yani çok var derken ihtiyacın 10 katı kadar mermi veriyor oyun sana ama bazı bölümlerde de hiç yok. Oyunu en zorda oynayınca daha fazla düşman spawn oluyor ve düşman daha zor ölüyor ama mermi kapasitesi ve doldurma yeri sayısı sabit. Kolay oynarken 2 mermi ile ölden düşman zor da 4 şarjör yiyor. Fazla mermi taşıyamıyorsun üstünde, her silah için yaklaşık 4-5 şarjör taşıma kapasitesi var. Her yer mermi olsa bile üstüne en fazla 4 şarjörlük mermi alabiliyorsun. Yani önceden hazırlık yapayım gibi bir şansın da yok. Allahtan mermisiz lazer silahlar var da silah ısındıkça sağa sola kaçarak idare ediyorsun. Yoksa oyunu lazer silahlar olmadan en zorda oynamak imkansız. Önceki oyunlarda kendi takımınızındaki diğer elemanların ekipmanını da siz seçiyordunuz ve eski silahınızı falan favori adamınıza verebiliyordunuz. Bu oyunda bunu kaldırmışlar, her karakterin kendi loadout'u var, siz sadece isterseniz level atladıkça karakterin hangi güçlerinin daha iyi olacağına karar verebiliyorsunuz. Yoksa hangi gücünü hangi silahı kullanacağına karar veremiyorsunuz. Dolayısıyla sizin canavar gibi ikinci el silahlarınızı anca satıp 3-5 kredi kazanıyorsunuz. Fakat oyun kredi konusunda zaten çok cömert yani satmanızı gerektirecek bir parasızlık hiç olmuyor ama item sınırı yüzünden satmak zorunda kalıyorsunuz. Silah çeşitliliği de az. Aslında çok silah var ama silahların özellikleri çok çok dengesiz. Yani siz şimdi hasarı 1000 olan pompalı varken hasarı 112 olan pompalı kullanır mısınız? Hangi düşünce ile böyle bir şey yapmışlar gerçekten anlayamıyorum. Bu silahların özelliklerini dengeleyen yamalar var ama ben oyunun mekaniklerini değiştiren yamalara karşıyım. Dolayısıyla oynanabilecek 2 set silah var yada yok oyunda. Yukarıda bahsedilmiş diğer olumsuz şeylere bir de ben girmiyorum ama bazısı offical yamalarla düzeltilmiş aradan geçen süre içinde. Hep gömdüm biraz da öveyim. Oyun çok güzel görünüyor. Mekanlar, modeller, ışıklandırma, objeler, kaplamalar mükemmel. Çöle düştüğünüzde çölü, mağaraya girdiğinizde mağarayı, buza bastığınızda buzu hissediyorsunuz. Biraz çeşitlilik az, yani sürekli aynı binalar aynı araçlar, aynı karakterler zaman zaman tekrar ediyor ama rahatsız etmiyor. Düşman çeşitliliği biraz daha iyi olabilirdi ama şu haliyle bile çoğu oyundan daha iyi. Sesler müzikler zaten önceki oyunlardan aşina olduğumuz gibi çok iyi. Çoğu zaten olduğu gibi bu oyuna aktarılmış, iyi de olmuş. En büyük yenilik ise karakterimiz artık zıplayabiliyor Hatta zıplamayı bırak bildiğin uçuyor. Önceki oyunlardaki en aptalca şey bence buydu. Çok şükür bu oyunda bunu düzeltmişler. Bir EA klasiği olarak oyun bitmeden piyasaya sürülmüş ve bundan fazlasıyla yara almış ama bu sorunları kenera bırakırsanız bu güne kadar yapılmış en iyi ME oyunu diyebiliriz.
  22. Benim işlemciyi dağıttı bu sürüm. 6000 falan skor aldı ama r15'de render sırasında 3400mhz çalışan işlemci bu sürümde 3000mhz'e kadar geriliyor. Avx kullanıyor r20 sanırsam.
  23. Yanlış başlık...
  24. Şimdi ismini hatırlamadığım bir iki benzer yazılım denemiştim bir defasında, pek iyi sonuç alamamıştım. Denemek lazım.