T800

CHW
  • Mesaj sayısı

    4.688
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

  • Days Won

    65

Everything posted by T800

  1. HUD parlaklığı bazı oyunlarda HDR açıldığında nit cinsinden ayarlanabiliyor, bazı oyunlarda da HDR ayarından bağımsız tümden kapatılabiliyor. HUD bir tarafa mesela üçüncü kişi oyunlarda aynı karakter devamlı ekranın ortasında kalıyor, gerçi sabit değil ancak aynı yerde devamlı o karakter. Gotham Knights mesela HDR oynanmaz, öyle bir nit değerindeki HUD o şekilde olmaz. 48" çok büyük yakından monitör kullanmak için. Bu TV olduğu için displayport yok, HDMI bağlanmak gerekecek. TV'de parlaklık limitlendirici var, ekranda çok parlak nesneler olduğunda uzun bir süre, panel ısındığında otomatik olarak parlaklık kısılmaya başlıyor. Samsung'un 34" 3440x1440 QD-OLED panelini kullanan bazı modellerde de var bu, Alienware kullanmıyor bunu. Ancak kullanıcılar açısından gördüğüm kadarıyla can sıkıcı bir durum. Masaüstü kullanımı da azımsanmayacak bir biçimde yapılacak ise OLED bence uygun bir seçim değil. Bu durumda HDR oyun da isteniyor ise tek çözüm mini LED arka aydınlatmalı monitör. Bu durumda da tek seçenek Samsung zaten an itibariyle ki Neo G7 ve Neo G8 de baya bir kıvrımlı, bunlarda masaüstünde üretime yönelik uygulama kullanmak bu yüzden sıkıntılı. Ancak tabii yanma gibi bir sıkıntı yok. TV seçimi olacaksa C2 bu ara bulmak mümkün değil, son kalan LG 42C2'ler 20.000 TL gibi satıldı bitti, bir daha da gelmedi gördüğüm kadarıyla. C2 serisinde bir de 42" boyutlu panel özelinde Evo ve Evo olmayan eski seri panel kullanımı gibi bir problem olmuş okuduğum kadarıyla. C3 serisinin de eli kulağındadır artık. C3 serisinde de parlaklık artışı var ki OLED'in LCD panellere göre geri kaldığı bir nokta bu, %70 parlaklık artışından bahsedilmiş ancak ne ile kıyaslanmış onu göremedim. Bu saatten sonra LG 42C3 beklenir bence.
  2. HDR bozuktu bunda o da düzelmiş, HDR oyunların bazılarında bu problem oluyor maalesef, siyah seviyesi saçma sapan bir şekilde yükseliyor HDR açıldığında ki bu tip bir oyunda bu durum atmosferi tamamen yok ediyor. Şu anda black level ayarı ile bu durumun önüne geçmek mümkün. Parlaklık ayarını da ışık altında beyazlar patlamayacak şekilde, parlaklık-kontrast dengesini koruyarak ayarlamak gerekli. HDR görüntüyü Dead Space HDR görüntüsünden daha iyi buldum. Dead Space'de bu kadar engellenemiyor siyah seviyesinin yükselmesi.
  3. Yok. ben de sıfırdan başladım.
  4. Bu jenerasyonu geçerim artık ya. RTX 5070Ti RTX 4090 ayarında çıksa yeter bana.
  5. Yeri değil ancak konu antialiasingden açılmışken, 4K'dan 3440x1440 çözünürlüğe inince gözüme batmaya başladı, TAA çoğu oyunda rezalet maalesef, Cyberpunk 2077'de bile kapatınca iyi oluyor yakın sahnelerde ancak bazı objelerde köşeler çok fena belli oluyor o şekilde. Reshade ile SMAA veya FXAA açarak mümkün sanki bir miktar kurtarmak. Bu arada merak ediliyor ise Cyberpunk'ta user.ini dosyası hazırlanması lazım TAA iptali için. Yine bazı oyunlarda TAA en yüksek ayarında değil de daha düşük ayarlarda daha iyi sonuç veriyor. Görüntü bulanık geliyorsa bunu da deneyebilirsiniz. Yine depth of field bir de uygun olmayan TAA ile birleşirse bulanıklık ciddi boyutlara ulaşabiliyor, kapatmak çözüm olabiliyor bu durumda. Yine film grain de çoğu oyunda berbat bence. Bunu da bir bakıp kapatmakta fayda oluyor.
  6. Ben de bu ara kasa değişimi düşünüyorum ileride hava soğutmaya da geçersem diye, NZXT H9 Flow bakmıştım ancak bitti stok, Lian Li O11 Dynamic EVO var bir de, mesh ön panel ile birlikte alınırsa havalandırma konusunda da bir sıkıntı olacağını zannetmiyorum.
  7. An itibariyle 1,5 saat free play var. @stardust ve jj HDR bakın bakalım bir de.
  8. Tekrar başlatınca kapandı FSR 2.1. Yoksa menüde kapalı gösteriyor ancak görüldüğü gibi açık.
  9. Bu da 3440x1440 Ulra ayarlarda RX 6900XT ile. 6900XT'yi ancak normal düşünmeyin, iyi overclock edilmiş 6950XT olarak düşünebilirsiniz. Bu arada FSR 2.1 falan kapalı menüde, burada neden açık olarak belirtmiş onu anlamadım.
  10. FSR 3 halen ne olacak belli değil, ancak DLSS'e karşı beklentiyi yüksek tutmamak lazım herhalde.
  11. Control için resmi olmayan HDR yaması gelmiş, HDR ile daha iyi oldu görüntü.
  12. Path tracing ancak DLSS 3.0 ile 1440p çözünürlükte o vakit. Merak ettiğim konu frame generation açıkken ve 70-75 FPS görülüyorkrn oynanış hissi 70-75 FPS gibi mi yoksa yalandan frame eklendiğinden yine 30-35 FPS gibi mi ?
  13. Diablo IV ile hiç alakam olmaz bu nedenle konuyu da bozmayayım, son bir saplama yapayım, pixel refresh sanırım piksellerin parlaklık değerlerini eşitlemeye çalışan bir işlem, OLED TV'lerde de var bu durum. Ömürden kaybettiren birşey olsa böyle dört saatte bir falan olmaması gerekir.
  14. Bu arada bazı oyunlarda kullanıcı arayüzü parlaklığı ayarlanabilir oluyor ayrıca HDR açılınca.
  15. Her oyunda HUD disable aramaya başladım ben de, HUD olan oyunları uzun sürelerle HDR açmıyorum kesinlikle. Başlarsam bir oyuna çünkü, beğeniyorsam da uzun oluyor süre, bu durumda da sabit ekranda kalacak o HUD o parlaklıkta. HUD kapatılabilen veya HUD olmayan Shadow of the Tomb Raider, Uncharted(çatışma anlarında ekranda sabit öğe çıkıyor) ile God of War iyi. Cyberpunk 2077'de HUD teker teker kapatılabiliyor ancak ekranın sağ alt köşesinde yine sabit kırmızı renkli bir logo kalıyor. Witcher 3'te yine mümkün HUD saklamak gördüğüm kadarıyla, HDR olarak onu da methedenler var, ona da bakacağım bir ara.
  16. İlan aktiftir. Halen satılık yani.
  17. God of War'da HUD iptal edilebiliyor, HDR ile görüntünün iyi olduğu örneklerden yine. HDR açılınca bir de kontrast artışı olduğundan parlak yüzey yansımaları, ışık kaynakları çok daha gerçekçi oluyor. Shadow of the Tomb Raider da böyle.
  18. Bu saçma sapan bir fiyat olmuş, DW 1299 USD, indirimli DWF 999 USD. DW olan model Samsung OLED G8 ile aynı fiyata olması gerekirdi bence.
  19. RTX 4080 ile 3440x1440 oynanış: https://youtu.be/cCFRiDHBbv4 06:10 Frame generation açıldığında 60-70 FPS küsur aralıklarında dolaşıyor ancak gecikme ne alemde acaba bu FPS değerlerinde ? Onu merak ediyorum. RTX 5XXX serisi bile frame generation açmadan zor olacak bu 4K çözünürlükte, 3440x1440 artık RTX 5XXX serisi ile olabilir herhalde iyi kötü. Path tracing uygulamasını diğer oyunlarda da görmek lazım, Cyberpunk o kadar da optimizasyonu iyi olan bir motor kullanmıyor.
  20. Cihan güle güle kullan. Bunu açıp kullanırsan bizim monitörde Cyberpunk 2077 ile Ultra ayarlarda Path Tracing açık DLSS 3.0 Quality Frame Generation da açık bir bench al bakalım kaç FPS olacak? Bir de 4070Ti al aynı durumda ve frame generation açık olarak 70-75 FPS oynanış akıcılık, gecikme durumu nedir ?
  21. https://www.incehesap.com/pny-geforce-rtx-4070-ti-12gb-tf-verto-led-vcg4070t12tfxpb1-gaming-ekran-karti-fiyati-61129/ 19.999 TL an itibariyle. https://www.incehesap.com/pny-geforce-rtx-4080-16gb-tf-verto-vcg408016tfxpb1-gaming-ekran-karti-fiyati-61126/ 28.999 TL an itibariyle.
  22. AMD Freesync Premium Pro ile Nvidia Gsync HDR açısından farklı, AMD tarafında Source Tone Mapping işlemi Freesync üzerinde yapılıyor, bu bakımdan AMD ekran kartı ile monitördeki Source Tone Mapping ayarı kapalı oluyor, görülüyor menüsünde ama değiştirmek mümkün değil ayarı. Nvidia ekran kartı ile böyle bir durum yok. Yanlız yanlış anlama olmasın, Monitor Unboxed kanalında da bahsedilmiş görüntü kalitesi ile ilgili bir avantaj dezavantaj durumu yok farklı marka ekran kartı kullanılması ile ilgili olarak, ayarlar konusunda farklı yoldan gitmek gerekiyor. Masaüstünde HDR açarsanız bir de masaüstü görünümü rezalet oluyor, onu ayarlamak için Display ayarları altından SDR Brightness ayarının baya kısılması lazım. Ben 20'de kullanıyorum. HDR açıldığı anda zaten monitörün parlaklık ayarı artık el ile kontrol edilemiyor, parlaklık ayarı kaynak kontrolüne geçiyor. SDR modunda ise ben 35 Brightness, 75 Contrast ayarında kullanıyorum.
  23. Bende uyarı çıkıyor direkt ekrana, çıktığında da yapıyorum ne varsa bırakıp, fazla uzun sürmüyor. Şimdi monitör yeniyken parlaklığı köklememek lazım da firmware update sonrası testlerden gördüğüm AMD için EOTF("In HDR, the PQ Electro-Optical Transfer Function, or EOTF for short, is the mathematical function that a TV uses to convert the digital signal encoded in the content you're watching into brightness. In short, it converts the 1s and 0s that define how bright a scene should be into the actual light output on the screen." Bknz. https://www.rtings.com/tv/tests/picture-quality/pq-eotf%23:~:text%3DIn%20HDR%2C%20the%20PQ%20Electro,light%20output%20on%20the%20screen.&ved=2ahUKEwjGpreJ_eL-AhWESvEDHT5gBXAQFnoECAsQBQ&usg=AOvVaw2RZDPb3P2DCCfJ7YvrG5nb )takibi açısından en dogru Smart HDR modu DisplayHDR True Black. HDR Peak 1000 modu(ki sanırım monitör sadece %5 bir pencere için anlık 1000nits'e çıkabiliyor) Reddit'te yazılanlara göre AMD ile kullanılabilir değil. Nvidia ekran kartları ile Console Mode On konumuna getirilip buradan da Source Tone Mapping açılarak Nvidia ile kullanılabildiğinden bahsedenler olmuş. Nedir ne değildir ancak bilmiyorum, merak edenler Reddit'ten artık ne derece doğrudur bilinmez, bakabilirler. Ancak yine gördüğüm Monitor Unboxed kanalı testinde update öncesi duruma göre iyi olsa da EOTF yine bozuk HDR Peak 1000 modu için. HDR calibration tool ile de bende karanlık sahne ayarı panel OLED olduğundan 0 olarak ayarlı, monitör tam siyah gösterebiliyor OLED olduğu için. Parlaklık kalibrasyonu da bu tool ile 460nits'te bitiyor bende. O noktada ekrandaki görüntü kalibrasyon için gösterilen görüntüyü yakalıyor. DisplayHDR True Black modunda, HDR Peak 1000 modunda da burada bitmişti maksimum parlaklık diye hatırlıyorum. Monitor Unboxed kanalında da 500 civarı bittiğinden bahsediliyordu diye hatırlıyorum yine. OLED TV'lerde de deneyebilirsiniz isterseniz, çok daha absürt değerler görmek gayet mümkün, ancak şunu belirtmek gerekli hemen bu kadar parlak ışığa yakından bakılmaz, aman aman, DisplayHDR True Black modu dahi bazı ışıklarda, patlamalarda gözü rahatsız edebiliyor monitöre gayet yakından bakıldığı için, bu durumu da göz önünde bulundurun bence. Uygulama bu: https://support.microsoft.com/en-us/windows/calibrate-your-hdr-display-using-the-windows-hdr-calibration-app-f30f4809-3369-43e4-9b02-9eabebd23f19 Bir de şu siteyi buldum, ne derece yararı olur veya olmaz bilemem, birçok oyun için ayrı ayrı HDR başlığı var: https://www.hdrgamer.com/
  24. Bir de unutmadan, Gysnc veya Freesync'te Gsync açıkken ekran yırtılması olmaması için tazeleme hızı ne ise o anda ayarlı onun üç kare/sn altına FPS limiti koymak lazım, bu ister oyun içinden veya riva tuner veya sürücü üzerinden yapılabilir. Bu noktada monitör 165Hz ise 162Hz'e ayarlanmayacak, 165Hz değerinde 162 FPS limit koyulacak. Monitör 162Hz ayarında ise 159 FPS limit koymak gerekir ekran yırtılması yaşanmaması için.