-
Mesaj sayısı
4.688 -
Üyelik tarihi
-
Son ziyareti
-
Days Won
65
İçerik türü
Profil
Forum
Blogs
Everything posted by T800
-
3840x2160 monitörü integer scaling ile hem AMD hem de Nvidia tarafında sürücü ayarlarından 1920x1080(benzer şekilde 2560x1440 monitörü de 1280x720) olarak kullanabilirsiniz. 2026’da gelmesi beklenen 5K monitörleri de 2560x1440 olarak kullanabilirsiniz. Okuduklarımdan anladığım bu, oturup uzun uzadıya denemiş değilim. Şu andaki LG dual mode 4K 32” modeller bundan farklı, kullanıcı deneyimlerine bakılırsa kalite integer scaling seviyesinde değil, bulanık. Bu da herhalde 1080p için 480Hz tarama hızına çıkmasından kaynaklı. Şunu belirtmek lazım 4K çözünürlükte DLSS Performance ayarı seçilirse etkin render çözünürlüğü 1080p seviyesine düşüyor, ancak hele DLSS Transformer model ile kalitenin, integer scaling native 1080p çözünürlükten daha üst seviyede olacağını düşünüyorum. Performans olarak ise integer scaling 1080p önde olur diye düşünüyorum. Üşünmezsem denerim bir ara.
-
Şunu da belirteyim, neden 4K 32” OLED monitörler daha önce çıktı 27” modele göre denilirse piksel fazlalığı ve dolayısıyla yoğunluğu nedeniyle ısınma probleminin ortaya çıkması ve panelin bu nedenle parlaklık sınırlamasına arzu edilen seviyelerden daha önce girecek olması ile 27” 2560x1440 modellerin parlaklık seviyesinin yakalanamaması diyebiliriz. Samsung bunu QD-OLED dördüncü jenerasyon ile piksellerin enerji ihtiyacını ve haliyle ısınmasını bir önceki jenerasyona göre belirgin seviyede düşürmesi ile 27 inç 2560x1440 panel parlaklık seviyesini 27” 3840x2160 panelde koruması ile mantıklı hale geldi. Bu arada ne LG ne de Samsung tarafında böyle jenerasyon ayrımı falan yok, bu ayrım bu konuda inceleme, haber vb siteleri tarafından yapılıyor.
-
Ağustos içinde Asus’tan iki adet WOLED(LG panel) 32 inç ancak bu defa bir önceki PG32UCDP’den farklı(UCDP mat panelli bir model, 32 inç boyutunda QD-OLED tarafında olduğu gibi parlak panel gelmemişti sanıyorum) True Black olarak adlandırılan ve anladığım kadarıyla Asus’a özel, parlak panelli, yine çift modlu(4K 240Hz-1080p 480Hz ve 4K 165Hz-1080p 330Hz) XG32UCWMG ve XG32UCWG modelleri gelecek. Bunların kaplamalarının da önceki nesillerdeki gibi olmadığı, yansımalara karşı daha başarılı olduğu söyleniyor. Bir önceki nesildeki parlaklığı arttırıcı Micro Lens Array+ bunlarda da var haliyle ve bir önceki nesilden başka bir farkları da yok. Yine True Black 400 bu paneller de. QD-OLED tarafında ise yine Ağustos’ta veya Eylül’de yayılır artık diye düşünüyorum QD-OLED(Samsung panel) 2560x1440 27 inç 500Hz modeller gelecek. Bunlar da True Black 500 standartlarına uyum dışında bir önceki nesil ile tamamen aynı panel diye düşünüyorum. Üçüncü nesil yani yine. Kısaca WOLED, QD-OLED birbirlerine karşı üstünlüklerinden bahsedersek WOLED panelli monitörlerin benim gördüğüm en büyük üstünlüğü ışıklı ortamda daha başarılı olmaları, QD-OLED monitörlerde quantum dot katmanı nedeniyle panele ışık gelmesi durumunda siyahlık bozuluyor, mor bir gölge oluşuyor monitörlerde. WOLED panelde böyle bir durum yok. QD-OLED paneller de WOLED’e göre ciddi renk başarımına sahip, HDR oyunlarda bu farkını ortaya koyuyor ve renkleri WOLED panellere göre daha canlı.
-
Burada mastering falan gayet güzel açıklamış.
-
Gösterebildiği 10 Bit doğru ancak 12 Bit seçimi olduğuna göre yine banding azaltıcı bir şey çalışıyor herhalde arka planda, teknik durumunu bilemiyorum, araştırmak gerekir. HDR10+ da Samsung’un Dolby Vision’a rakip olarak çıkardığı bir standart. Samsung dışında destekleyen yok herhalde. Sekiz on tane oyun var bunu destekleyen. Dolby Vision oyun da PC tarafında var mı bilmiyorum, Asus PG32UCDM var bildiğim Dolby Vision destekli. Onun dışında Alienware’den de var bir model yine Dolby Vision destekleyen. Ancak oyun yok bu noktada. Konu ile ilgili güzel bir okuma buradan yapılabilir: https://www.rtings.com/tv/learn/hdr10-vs-dolby-vision
-
Şöyle, HDR10 iki oyunda 12-Bit renk derinliği seçimi kötü sonuç verdi demek istedim, 10-Bit ayarı daha iyi oldu bu oyunlarda. Bilmem yanlış mı anlaşıldı veya yanlış mı ifade ettim ?
-
10-Bit ve 12-Bit renk derinliklerini denedim, Cyberpunk 2077 HDR10+ aktif hale getirdikten sonra 12-Bit ciddi yarar sağlıyor 10-Bit’e göre. HDR10 olan iki oyunda da 12-Bit renk derinliği ayarlamak renklerin solmasına yol açıyor, 10-Bit kesinlikle daha iyi oldu bu iki oyun için. Red Dead Redemption 2 de HDR10+ destekliymiş, beğendim baya Cyberpunk’ta orada da deneyeceğim bir bakalım.
-
Şu ama en doğrusu bence monitörün renk derinliği yüksek ise, SDR oyunlar için Nvidia ayarlarından 8-Bit renk derinliğine alıp monitörden de sRGB color space clamp etmek. HDR oyunlar için 10-Bit renk derinliği ayarlayıp monitörün de color space ayarını DCI-P3 renk uzayına göre ayarlamak.
-
Kullanan oyun varsa HDR’da olabilir fark belki, bilmiyorum hiç, SDR oyunlar hep 8-Bit zaten, bildiğim tek 10 Bit SDR oyun Alien Isolation.
-
HDMI kablosu üzerinden HDR10+ çalıştı Cyberpunk 2077, daha iyi bir deneyim oluyor kesinlikle, kontrast ayrıntıları daha belirginleşiyor. Baktım ancak pek HDR10+ destekli oyun yok. Bir de HDMI kablo üzerinden bağlayınca 10 Bit renk derinliğine ek olarak 12 Bit renk derinliği de seçebiliyorum Nvidia çözünürlük ayarları üzerinden, DP1.4 üzerinden 10 Bit seçilebiliyor en fazla.
-
Monitörünüz destekliyorsa bu oyunda HDR10+ Gaming aktif hale getirebiliyorsunuz Video ayarları altında. Ancak kullandığım iki Samsung monitörde de DP 1.4 üzerinden HDR10+ açık hale getirsem bile herhangi bir değişiklik olmuyordu. Meğerse Nvidia’nın DP1.4 üzerinden HDR10+ desteği yokmuş. RTX 4080 üzerindeki HDMI 2.1 üzerinden destek varmış sadece. RTX 5XXX serisi için durum nedir bilmiyorum ancak DP2.0 üzeri destek var sanırım ancak yine de denemeden bir şey söylenmez. HDR 10+ desteği de Samsung dışında diğer OLED veya mini LED monitörlerde yok sanırım.
-
QD-OLED tarafında Gen 4 panel sadece 27 inç 3840x2160 240Hz olan paneller. Gen 4 olarak 32 inç model yok. 27 inç 2560x1440 tarafında 240Hz, 360Hz olanlar Gen 3. 32 inç 3840x2160 240Hz ve 165Hz paneller yine Gen 3. Yakında gelecek 27 inç 2560x1440 500Hz panel ise yine Gen 4 değil. Gen 3 update. Bir devre güncellemesi ile 500Hz’e çıkmış ve farklı olarak True Black 500 olacak bu panel. Diğer paneller hep 400 sertifikalı. Kısacası en güncel panel sadece 27 inç 3840x2160 240Hz olan panel. Ultrawide tarafında hele Gen 3 dahi yok, Gen 1 olan 3440x1440 34 inç olan 165-175Hz olan panelin üretimi bitmiş, 49 inç ve 34 inç 240Hz paneller ise Gen 2.
-
Tatil sezonunda gelir PC’ye diye umuyorum bakalım.
-
BIOS var mı diye bakarken gördüm şimdi, 012F versiyon yeni microcode update yayınlamış Intel voltaj problemi ile ilgili benim anakart için bu mikrokod ile beta BIOS gelmiş.
-
OZ Racing Ultraleggera kullanan oldu mu acaba bizim yollarda ? Eğilme durumu nasıl onu merak ettim özellikle bizim yollarda.
-
Araba ile yurtdışına gittim geldim, sonra da gidip geleceğim yine ziyaret için, Bulgaristan’daki rota Hamzabeyli sınır kapısından çıktıktan sonra baya kötü bir süre ardından toparlanıyor ama sonra yol yapımları falan pek öyle olacak gibi değil o bakımdan değiştirmeyeceğim, pek akıl işi değil.
-
Birlas görünüyor distribütör oradan baktım, sahte olayı da maalesef fazlaymış piyasada. Bu distribütöre de telefon ile ulaşmak mümkün değil. Şu an almam zaten, araştırma yapıp bilgi sahibi olmaya çalışıyorum şimdilik.
-
Son bir BIOS çıktı, Management Engine Firmware ile bir Security Update gelmiş. Bayadır bir şey gelmiyordu. Ben de son ayarlarda AC Loadline 75, DC Loadline 100, Offset -0.10V olarak kullanıyorum. Voltajı daha düşürünce bazı oyunlarda kilitleniyor. 39.000 CB R23 alıyor yine son BIOS ile de. Sıcaklıklar bu yaz sıcaklıklarında maksimum 73C. Ben ama fanları da değiştirdim bu arada, soğutucu üzerinde ve en altta üçer adet 28mm kalınlığında Lian Li 120mm fanlar var.
-
90’lı yıllardan Aopen dışı PSU hatırlamıyorum düzgün, ona da PSU demek hatalı olur Aopen kasa alınıyordu haliyle o kasanın içinde de Aopen PSU oluyordu. O yıllarda ayrı PSU satışı falan hiç görmedim ben bu tip şeyler çok sonraları başladı. AT kasalarda da en iyisi, Karma vardı o dönemin büyük ithalatçılarından, Karma Kasa tabir edilen bir kasaları vardı, en iyisi oydu onların da. AT kasa ile Windows “Bilgisayarınızı kapatmayı unutmayın.” diye mesaj yazardı, sonra kasanın güç tuşundan kapatırdın PC’yi. Yok anakart çeşitleri, PSU çeşitleri falan 90’lı yıllarda yoktu bu tip şeyler, 286, 386 işlemciler anakarta çakılı gelirdi, 486 ile başlamıştı anakarta işlemciyi takma işi, anakart da ne varsa alıyordun, ne markası vardı ne bir şey. Benim ilk hatırladığım anakart markası Gigabyte, Pentium ve AMD K5 işlemciler için HX çipset anakartı çıkmıştı. Ondan önce hiç hatırlamıyorum anakart markası.
-
Bu saatten sonra PSU alınacak ise ATX 3.1 uyumu aramak iyi olur diye düşünürüm.
-
Benim 5800X3D Hollanda’da kendisi.
-
Ben Hollanda’da kullanıyorum sadece, o yüzden çoklu ülke gerekmiyor bana bu nedenle, bir defa tüm Avrupa’da vb geçerli bir esim almıştım ancak daha sonra direkt Vodafone NL’den sim aldım daha uygun oldu, hatta ilk aldığımda sadece sim kart olarak veriyorlardı sonradan esim olarak da alınabilmeye başlandı. Birçok ülkeye gidilmiyorsa yerel sim kart çözümlerine de bakılabilir.
-
Bugün 1000Mbps hızına geçtim, değerler aşağıdaki gibi: Arada router da değişti, Huawei 255s geldi. 253s vardı öncesinde o 825 Mbps hızda kaldı. Ancak fiber ethernet çevirici ile router WAN portu ve en azından bir adet LAN portunun 2.5Gbps ethernet olması lazım düzgün 1000 Mbps olması için. Şimdilik böyle bakalım ancak WiFi 6 bir router almak gerekecek herhalde sonrasında.
-
DLSS 4 transformer model 27” 3840x2160 monitörde Performance ayarında 27” 2560x1440 monitörden daha daha iyi sonuç verir diye düşünüyorum PPI yüksekliği nedeniyle. RTX 5080 gibi bir kartla dahi DLSS 4’ün de gelişimi ile birlikte minimum 60 FPS civarı alınabildikten sonra DLSS Performance upscaling ile üzerine 4x MFG ile birlikte 27” 3840x2160 240Hz OLED bir monitör ile HDR açık bir şekilde kaliteli deneyim mümkün olabilir teoride.
-
Ben de bayadır 6900XT’de bakmış değilim duruma ancak FSR 3 FSR 2’den daha iyi olmasına rağmen 2560x1440 27” monitörde DLSS Quality ayarları daha iyi sonuç veriyor. Hele FSR 2 bana göre kullanılabilir değildi 3440x1440 34” monitörde Quality ayarında olsa dahi. FSR 3 ile baya toparlandı. Kare oluşturma işi de en başta sorunluydu baya Vysnc açmak gerekiyordu bir dolu artifact oluşuyordu falan derken onu da toparladılar. Hatta kare oluşturma için FSR 3 upscale için DLSS kullanma imkanı bile geldi ki RTX 3XXX kullanıcıları için iyi olmuştur herhalde. DLSS 4 transformer model ise Performance ayarında dahi kabul edilebilir 2560x1440 27” monitörde, FSR 3 bununla maalesef kıyaslanamaz, DLSS 3 muadili olabilir ancak. FSR 4’ten de ilk başta DLSS 4 transformer modeli benzeri kalite beklemiyorum sonra gelir diye düşünüyorum. Bakalım görelim.
