Arama yap

Showing results for tags 'bu olsun başlık'.



More search options

  • Search By Tags

    Etiketler, virgülle ayrılır
  • Search By Author

İçerik türü


Kategoriler

  • CursedHardWare Genel
    • Film / Dizi / Tiyatro / Müzik / Kitap
    • Motorlu ve Elektrikli araçlar
    • Fotoğrafçılık üzerine
  • Donanım / Yazılım
    • Donanım
    • Yazılım
    • İnternet / Network
    • Mobil Cihazlar
    • Elma Bahçesi
  • Oyun Dünyası
    • Oyunlar
    • Konsollar ve Oyun donanımları
  • Alışveriş
    • Satın Alma Önerileri - Deneyimler - Uyarılar
    • İkinci El Alışveriş İlanları
    • Sıcak fırsatlar

Blogs

  • Bir kelepirin dilinden...
  • Najaz'ın Sihirli Dünyası
  • ZvAnA'nın PC Su Soğutma ve DIY Projeleri
  • Grafik Kartlarının Soğutucu Tarihçesi
  • Star'ın Donanım Maceraları.
  • Muhtelif konularda hikayeler
  • Penta'nın Elma Bahçesi
  • Çok cici bir blog
  • 90 lar 2000 lerin başı pc oyunculuğu...
  • Emergen Research

1 sonuç bulundu

  1. Emülatörler hakkında pek konuşmadık buralarda ama ben başlatmış olayım. Son dönemde feci sardım bu dalgaya. Tamam bir orjinal donanım tadında olmaz ama elde sürekli eski donanımları düzgün koşullarda saklamak da zor. Hele oyunları edinmek bazen daha zor. Emülasyon olayına ciddi sardım. Haswell'den hallice en az 4,6 çekirdek bir cpu 16 gb ram ve en kötü Pascal 1050ti ayarında bir grafik kartınız varsa bu yazılımlar şahane deneyim sunabiliyorlar. Hele ki eski konsol oyunlarının online servislerinin zaten kapandığını biliyoruz. Bu bağlamda çok kral keyif yaşatabiliyorlar tek bir ortam üzerinde. Üstelik upscaling + FXAA,MLAA ve hatta FSR ve DLSS gibi dalgaları bile kullanabildiğiniz durumlar var. 640x480 tüplü tv keyfi için filtreler shaderlar da mevcut. Xbox360 ve sonrası konsollar için 2K 4K ya upscale edilmiş 60FPS unlock edilmiş olarak sevdiğimiz oyunları oynamak da başka güzel oluyor (PC ye gelenler müstesna ama PC ye gelmemiş exclusiveler için muhteşem) Kullandıklarımdan bazılarını yazayım. Retroarch: libretro temelli bir sistem olduğundan ps1 ve öncesi çok sistemin emülasyonu rahat oluyor. Rpi 3b+ ile kullanıyorum bunu genelde. PC de çok tercih edeceğim bir arayüzü yok ancak media center tarzı bir cihazım olsa veya steam deck gibi bir ortama kurup keyfini sürebileceğim bir yazılım. Onun haricinde bazı emülatörleri tekil kullanmayı seviyorum. Ama htpc olsun handheld olsun telefon ortamı olsun retroarch üzerine yok. FCEUX: Varlığından haberdar olduğum günden beri aralıksız kullandığım emülatör. Sizleri bu platformda en başarılı bulduğum oyunun görüntüleri ile baş başa bıraksam yeter. SNES9X: ePSXe: Çizdim bu arkadaşı. Duckstation varken buna bakılmaz artık. Duckstation: PCSX2 kıvamında çok tatlı bir PSX emülatörü ve çok düzgün iş çıkartmışlar. Oyunları nispeten daha modern bir görüntüde oynamak istiyorsanız desktop native resolutionda render edip integer scaling ve bilinear filtreleme ile çok kral bir görüntü yakalayabiliyorsunuz. DX6 DX7 dönemi kalitesinde akıcı PSX oyunları sizi bekliyor o an. Bir iki görüntü koyalım. PCSX2: Haswell serisi veya sonrası bir CPU istiyordu bu emülatör en başlarda ancak sandy bridge ile dahi çalışacak kadar verimli hale geldi. Ama tabi 60FPS oyunlarda AVX2 olmadığından sandybridge ve ivybridge cpular yetişemeyebiliyorlar emülatör hızına. Ama zaten çok kişide bundan daha hızlı işlemciler var artık dolayısıyla sorun yok. Stable sürüm çok geride kaldı ve sadece OpenGL GPU hızlandırmayı destekliyor ancak nightly sürüme geçerseniz hem yeni QT arabirimi ile geliyor hem de daha verimli vulkan renderer seçeneği geliyor. Vulkan ile oyunlar çok daha sorunsuz ve düzgün. Upscaling de hiç sorun çıkartmıyor artık. Görüntüler aşağıda. RPCS3: Bu emülatör çok ses getirdi ama geliştirilmesi de bir o kadar hızlı oldu. 6 çekirdek 12 thread den aşağı bir cpu varsa malesef patates muamelesi görüyor. En düşük tavsiye edilen sistem i7 8700k veya Ryzen 5 3600X. bunların altında performans malesef zayıf. Gerçek zamanlı kod dönüşümü yaptığı için tavsiye edilen ise en azından bire 9900K veya 3800X. Ekran kartı tarafında 1060 ve yukarısı bir gpu varsa upscaling dahil rahatlıkla çalışıyor. NVIDIA donanımda daha az sorun çıkartıyor. Vulkan tavsiye edilen renderer seçeneği. Killzone2 yi tekrar göreceğimi tahmin etmezdim. Ufak bir tüyo sixaxis kullanan oyun varsa DS3 veya DS4 olmadan oynamaya çalışmayın işe yaramıyor. Killzone2 de ilk vanada takılır beklersiniz Xemu: Bir emülatörden ziyade bir sanal makina aslında bu. Zaten x86 bir işlemci olan Xbox ortamını QEMU sayesinde yeniden yaşatmak mümkün oluyor. OpenGL 4.0 uyumlu bir gpu yeterli oluyor. Tercihen NVIDIA yine. Cpu tarafında 2011 den sonraki herhangi bir cpu yeterli. Uyumluluk biraz problem olabiliyor ancak uyumlu oyunlarda çok eğlenceli oluyor. Splinter Cell Double Agent bu platformda en sevdiğim. Xenia: Bir hobi olarak başlayan proje kocaman oldu. En iyi çalıştığı ortam windows 10 ve sonrası DX12 destekli nvidia ekran kartlı bir sistem. AMD de ciddi sorunlar yaşayabiliyor malesef. DX12 renderer tavsiye edilen mod. Vulkan henüz deneme aşamasında ve bazı özellikler eksik ancak Windows ortamında Pascal ve sonrası bir GPU varsa elinizde uyumlu oyun epey var. Gears of War 2, 3 ve judgement burada çok rahatlıkla çalışıyor tam hızda ve yeterince iyi upscaling ile. Vulkan renderer da toparlarsa tamamen linux ortamında oynayabilirim aksi durumda Linuxta sorunlu henüz. vkd3d ile DX12 dönüşümü çalışmıyor. Github sayfasından canary fork'u kullanmanız tavsiye ediliyor genelde. Tüm yeni geliştirmeler orada olduğundan. ....devam edecek.