Whooosh

CHW
  • Mesaj sayısı

    3.345
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

  • Days Won

    143

Everything posted by Whooosh

  1. Eğer eski farenizden mumnunsanız ve yeni fare için fazla para harcamak istemiyorsanız ebay yada aliexpress gibi yerlerden yedek parça bulabilirsiniz. https://www.aliexpress.com/item/1pc-new-Metal-Universal-Mouse-Scroll-Wheel-roller-For-Logitech-V550-G9X-M905-G9-alien-Special/32700197026.html https://www.ebay.com/itm/Logitech-Wireless-Mouse-VX-NANO-G9-v550-G9X-M905-wheel-Repair-Part-Replacement/173003177958?hash=item2847caffe6:g:MT8AAOSw9GhYgSGR
  2. DH'de haber mi olmuş DH'de haber olmuş demeyelim de Anandtech'de haber olmuş, Guru3D Anand'ı kaynak gösteri haberi yapmış, DH'de Guru'yu kaynak gösterip haber yapmış diyelim. http://www.guru3d.com/news-story/listing-of-core-i9-and-core-i7-hexacores-for-laptops-surface-online.html https://www.anandtech.com/show/12077/intel-8th-generation-and-9th-generation-processor-lists-leaked-coffee-lake-refresh
  3. time spy

    Ay canım yaa. Total puanda birinci olamayınca gpu puanlarına özel liste yapmış.
  4. Bir yandan da güzel bir şey, demek ki kendini kanıtlamış ve başarılı bir tasarım. If It Works, Don't Touch It
  5. Kaç senedir aynı soğutucu, rengini değiştirseler bari 10 numara 5 yıldız
  6. Amiens'de duruma göre 1 heavy yada 2 light tank hakkı olabiliyor. Oyunun başında base'den light tank seçilirse ilk bayrağı ele geçirince ikinci tank (light yada heavy) spawn olabiliyor. Eğer base'den heavy tank alındıysa ilk bayrağı alsan dahi ikinci tank hakkı olmuyor. Takım öndeyse sadece tek tank hakkı veriyor. Bilmiyorsun bari sus, ömrüm bununla geçiyor.
  7. Tank çok stratejik bir araç, piyade desteği ile başarılı sonuçlar veriyor ama çok büyük ve hantal. Çok göze batarsa havadan karadan bütün takımın hışmına uğruyor, o zaman yanınızda bir tane piyade bulamıyorsunuz. Defence capturing spawn driver asist falan derken korkunç puan veriyor ama conquest'te oyun kazandırma konusunda daha zayıf. BF1'in tank spawn algoritması zaten çok karışık. Normalde tankın yeniden spawn için bekleme süresi 2dk. 2 dk bir kişinin yokluğu takıma oyun kaybettirmez. Takım zaten öndeyse ve bayrakların çoğunluğunu elinde tutuyorsa sadece 1 tank spawn hakkı veriyor. Daha doğrusu şöyle düşünün, oyunun başında tank için her takıma 150 kredi veriyor. Bütük tank 100 kredi, küçük tank 75 kredi. Misal oyunun başında ilk tankı seçen oyuncu büyük tank alırsa ikinci tank spawn olmuyor çünkü 150 kredinin 100 kredisi büyük tanka gidiyor, geriye 50 kredi kalıyor ve ikinci tank için yetmiyor. Ne zaman ki en yakındaki tanklı bayrak ele geçiriliyor oradan 50 puan geliyor o zaman ikinci tank spawn olabiliyor. Eğer oyunun başında ilk tankı seçen oyuncu küçük tank alırsa ikinci oyuncu ister büyük ister küçük tank alabilir ama üsten iki tank spawn olduysa tank bayrağından 3. tank spawn olmaz. Tank bayrağı yeni bir tank demek değil, 50 tank kredisi demek. Takımın durumuna göre bu tank kredisi dinamik olarak oyun içinde artıyor yada azalıyor. Duruma göre 4 tank hakkı verdiği bile oluyor ama çok sıradışı durumlarda. Misal tank bayrağını kaybettiğiniz anda bu 2dk'lık bekleme süresini sıfırlıyor. Eğer o an boşta yeni bir tank için kredi varsa üssünüzden tank spawn olabiliyor. BF1'de böyle çok karışık ve dinamik bir spawn algoritması var. Buna rağmen insanlar neden ağlıyorlar anlamış değilim. Conquest'te olay bayrakları tutmak, ele geçirmek değil. Elinizde tutamıyorsanız ele geçirmenizin hiçbir faydası olmuyor. Bazen görüyorum misal rush oynar gibi conquest oynuyor takımlar ve yeniliyorlar. Önemli olan bayrakların 3'de 2'sini elde tutmak, ne fazlası ne eksiği. 2/3'ü aldın mı? Konuşlan bekle onlar sana gelsin. Çizgi haritalarda tankı alıp ön cephede piyade ile birlikte savaşmak iyi ama arkadan dolaşılabilecek haritalarda arkanızdaki bayrakları savunacak kimse yoksa siz cephede ne kadar etkili olsanız da kaybediyorsunuz. Çünkü herifler etrafınızdan dolaşıp gerideki bayrakları ele geçiriyorlar. Siz farkına vardığınızda iş işten geçmiş oluyor. Kıssadan hisse tank oynamayı seviyorsanız ve takımınız kazansın istiyorsanız 75 kredilik light tankı alıp geride volta atmak takımın kazanması için yapılabilecek en etkili hareket. %80 işe yarıyor. Piyade ile yardırmak %50 Bir de şunu anlamıyorum, karşı takım 5 bayraklı haritada ortadaki bayrağı tutmuş, deli gibi savunma yapıyorlar. Belli ki herifler kapanmışlar artık, kolay kolay alamazsın orayı. Belki alırsın ama oyun biterken. Buna rağmen takım burayı almak için zorluyor. Bırak orayı diğer bayraklara git, bu japon askerleri inatla oraya saldırıyorlar ve sürekli ölüyorlar.
  8. Tankın sürücüsü iyiyse kaçmak en doğrusu. Benim K/D oranım muhtemelen çoğunluktan yüksek ama takımınız kazanmadıktan sonra sizin kişisel olarak skor yapmanızın hiçbir kıymeti yok diyebilirim. Sadece conquest modunu oynuyorum ve bulursam light tankı kaçırmıyorum. Tank aldığım zamanlarda ise üsse en yakın 2 bayrak civarından pek öteye gitmiyorum. Yani "Arkada pusan ezik no-skill tank" benim. Bunun skill ile falan alakası yok tamamen stratejik. Aksi bir durum olmadığı sürece ben bir light tank ile üsse yakın 2 bayrağı tek başıma koruyabiliyorum. Bu da takımımın geri kalanının diğer bayraklara yoğunlaşabilmesini sağlıyor. Bunun işe yaradığını kendi istatistiğimden görebiliyorum, her üç oyundan ikisini benim takımım kazanmış.
  9. Öyle tabii de insan olmanın gerektirdiği bazı adablar var. Eskiden evde buluşup lan parti AOE falan oynardık. Orada da aramızdan çıkardı bir iki rahatsız. Oyun başlar başlamaz 3-5 asker yapıp en yakınındakine saldırırdı. Tamam geldin öldürdün beni daha oyunun başında, en kral sensin en büyük sensin, tek başına oyna şimdi. Rust'ta da bu böyle. Madem en büyük en güçlü ve tek yaşayan sen olmak istiyorsun, etrafında kimse olmasın istiyorsun o zaman aç kendine bir server tek başına takıl.
  10. Bu aralar Rust'a bakınıyorum. Genel olarak PvP sevmem ve oynamam ama izlediğim videolardan etkilenip denemek istedim. Ortam güzel ama çok acımasız. Oyuncuların çok büyük çoğunluğu köpek balığı gibi hareket eden her şeye saldırıyor. Aşırı bir zorbalık söz konusu. Bir skor tablosu falan olmamasına rağmen sırf zevk için naked'ları öldürüyorlar. Sürekli gergin bir ortam var. Daha selam veremeden kafana mermiyi yiyorsun. Siz ne kadar anti-militarist olsanız da kimseye bulaşmasanız da onlar size bulaşıyorlar.
  11. Japonya'daki 180kmh olayı pek güvenlik ile alakalı değil. Zaten Japonya'da en yüksek karayolu hız sınırı 130kmh falan. 180kmh ile arabaları sınırlandırma olayı japon otomobil üreticilerinin seneler önce bir araya gelip aldığı bir karar. Sebebini bilmiyorum ama resmi bir karar yada yasalarla belirlenmiş bir şey değil bu. Nissan Toyota Daihatsu falan oturup böyle bir karar alıyorlar. Arada bu kararı delenler falan oluyor arada ama genel olarak hala devam ediyor.
  12. Bunun motoru arabası kamyonu minibüsü yok. Sorun bunları kullanan halkta, halkta problem var. Motorun zarar kendine, çok nadirdir başkasına zarar verdiği. Peki otomobillere kamyonlara minibüslere ne demeli? Günde otomobil sürücülerinin karıştığı binlerce ölümlü yaralanmalı kaza oluyor kimse sesini çıkarmıyor. Ne zaman bir motorcu kaza yapar hemen halk meş'alelerle sokaklarda. Bu motorcular size ne etti? Böyle tuhaf bir bencillik var. Biz hep ötekinin yasaklanmasını istiyoruz. Cam filmi mevzusu da aynıydı. Cam filmi kullanmayanlar yasaklansın diyordu, çünkü onlara göre film kullananlar "öteki" Bunun ötekisi berikisi yok, mal aynı mal. "Ya okul önünde çocuğa çarpsaydı" Çarpmışı var, her gün bir sürü otomobil bir sürü çocuğa okul önünde çarpıyor. Olana tepki verdin mi de olma ihtimali olana tepki vermeye kalkıyorsun? Motosiklet kullanıcısına duyulan bir öfke, nefret var her zaman. Her olayda ortaya çıkar bu. Mevzu üzüm yemek değil bağcıyı dövmek.
  13. Arma 3 - 742 saat Battlefield: Bad Company 2 - 457 saat Borderlands 2 - 300 saat Battlefield 4 - 299 saat Battlefield 3 - 258 saat Battlefield 1 - 167 saat ve devam ediyor Skyrim - 151 saat Mount & Blade: Warband - 124 saat Anno 2070 - 82 saat Bunlar Steam ve Origin'de kayıtlı olanlar, eskiler 0 saat olarak görünüyor. Anno 1404 ve Cities XL'in süresini bilmiyorum ama 300+ kesin vardır.
  14. 2500U'nun grafik performansı intel'in dahili gpu'larından daha iyi ama çıkacak intel+amd ortak işlemcisi ile karşılaştırılamayacak kadar zayıf. Ortak işlemci için 1050ti eşdeğeri bir performanstan söz ediliyor. Amd bu gpu'ları intel'e verir de kendi apu'ları ile kullanmaz mı? Tabii ki kullanır. Tablet için 2500U güzel ama asıl olay ince ultrabook'lar ve notebook'larda kopacak. Önümüzdeki günlerde intel yada amd işlemcili ama her şekilde amd gpu'lu sürüyle notebook göreceğiz. Nvidia'ya giriş seviyesi taşınabilir bilgisayarlarda daha ekmek yok.
  15. Apu'lar geliyordur. Ryzen anakartlardaki ekran kartı soketleri kullanılmadan paslanacak yoksa. 2500U Apu'lu Envy x360 daha satılmadan bir indirim daha almış ve 575$'a düşmüş. İlk fiyatı 700$'dı. Shipping önümüzdeki ayın ortasında 15.12.2017 görünüyor. http://store.hp.com/us/en/pdp/hp-envy-x360-convertible-laptop-15z-touch-1za07av-1
  16. Zamanın teknik şart ve zorluklarından haberdarım bununla ilgili bir eleştirim yok. Zaten sadece 77'deki film değil konu, konu bütün Star Wars konsepti. Yoksa üzerine metal kıyafet giydirip robot diye yutturulmaya çalışılan adama lafım yok. Hikaye yüzeysel ve karakterler karikatürize. O kadar teknolojileri var ama "ışın kılıcı" kullanıyorlar. Hiçbir hedefi vuramayan klon ordusu, deve şeklinde savaş robotları , kötü olduğu 2 km'den belli olan adamın sonradan kötü olduğu ortaya çıkması (seyirci şok) Kurbağa şeklinde, tırtıl şeklinde kötü adamlar. Konsept komedi mi ciddi mi belli değil. Misal The Hobbit'i adam StarWars'dan yarım asır önce yazmış. Onda böyle tutarsızlıklar göremiyorsun. Demek ki bunun zaman ile alakası yok. Bu konsept lego serisinde "çocuk oyunu" olarak güzel gidiyor ama battlefront şeklinde yetişkinlere pazarlamak bana doğru gelmiyor.
  17. Star Wars'ı ilk seyrettiğimde bunu DHW'de yazmıştım. Çünkü benim için büyük bir hayal kırıklığıydı. Bu kadar övülen bu kadar hayat meselesi yapılan film serisi bu muydu? Bunun sebebi çok geç izlemem. Ben de diğer bir sürü kişi gibi bunu 9-10 yaşında seyretseydim muhtemelen ben de fanı olurdum. Biri de çıkıp "saçma sapan kötü bir film bu" dese "hadi len" derdim. Bu şuna benziyor 90 çocukları Harry Potter'da ki kız çocuğunu oynayan aktrise şimdi tanrıça muamelesi yapıyorlar ya Star Wars olayı da aynı böyle. Star Wars iyi değil, siz ona anılar ve manalar yüklemişsiniz. Gerçekler acıdır.
  18. Bedelsiz devretmiyorsun, 1tl'ye satıyorsun.
  19. EA evlat olsa sevilmez, buna burada itiraz edecek biri olduğu düşünmüyorum Hatta EA çalışanları bile EA'dan nefret ediyordur. Mevzunun bu noktaya taşınmasının sebebi Star Wars fanlarının ağlaklığı. Yoksa EA bunu ilk defa yapmıyor. Mass Effect'in sonunu ayrıca sattı, o zaman da eleştirildi ama böyle bir isyan olmadı. Sims'de yaptığı rezillikler falan da var. Saymakla bitmez. Ben Star Wars filmlerini 30 yaşımdan sonra seyrettim, saçma sapan bir film. Hiçbir zaman SW fanlarını anlamadım, anlamayacağım da. Oyuna da baktım, bir şeye benzemiyor. Üzerine konuşmaya bile değmez. Zaten 2 ay sonra 30$'a düşecek.
  20. 92'de kurulması bir şeyi değiştirmez, 92'de savaş oyunu yapmamış adamlar. Adamların EA tamamen satın almadan önce yaptıkları 2 tane savaş oyunu var, biri BF1942 diğeri BF2 Bu arada EA Dice'ın %62 hissesini Mart 2005'de alıyor. Yani BF2 çıkmadan birkaç ay önce. Dolayısıyla EA'dan önce Dice sadece "1" savaş oyunu çıkarmış oluyor. EA'dan sonra ise "16" savaş oyunu çıkarmışlar. Şimdi bu durumda "Kendi halinde güzel Savaş oyunları yapan firma EA yüzünden gold digger oldu." denir mi?
  21. Dice Bad Company'yı çıkardıklarında da EA'nın firmasıydı. Bad Company Mirrors Edge Bad Company 2 Battlefield 3 Battlefield 4 Battlefield Hardline Star Wars Battlefront Mirror's Edge 2 Battlefield 1 ve Star Wars Battlefront 2 Bu oyunların hepsini EA çatısı altındayken çıkardı.
  22. Neden bütün heroları açmanız gerekiyor ki? Yarış oyunlarında bütün arabaları açıyor musunuz? Heroları bu oyunun legendery itemleri gibi düşünmek lazım. Full legendery set yapıcam ben diyorsan saatlerce günlerce oynayacaksın. Bunda tuhaf bir durum yok ki. Adamlar Hero'ların bir kıymeti olsun diye zorlaştırmışlar işte. Herkes her heroya erişebilirse ne kıymeti kalır ki?
  23. Rpg oyunlarda çok var bu olay, yani karakterin her şeyini açamıyorsunuz, illa bir tarafa yönlenmeniz gerekiyor. Magic kasıyorsanız silahlar zayıf kalıyor, saldırı kasıyorsanız crafting zayıf kalıyor falan filan. Bu olayı da ben buna benzetiyorum. Herkes her heroyu açacak diye bir şey yok. Limit de getirmemiş adamlar. Hadi deseler normal oyuncuların 1 hero hakkı var parayı verenin 3, o zaman haklısınız ama öyle bir durum da yok. Kabul ediyorum 4500 saat'de çok 2100$'da çok ama ikisi de çok. Bir dengesizlik yok. 4500 saate 100$ olsa haklısınız. Bir adam oyuna 2100$ verecek kadar önem veriyorsa zaten 4500 saatte oynar. Bu aşırı tepki de 40 yaşındaki "ergen" Star Wars fanlarının tek elle hero oynamalarının biraz zorlaşması yüzünden.
  24. Arabayı yengeye sat, olmuyor mu?
  25. Bir Hero için 126 saat oynarken başka şeyler açılmıyor mu? Yada bu bahsi geçen kartlardan düşmüyor mu? 126 saat oynayınca tek elde ettiğin şey sadece bir hero mu? Bu hesapta bir acayiplikler var, kasten çarpıtılmış gibi geldi bana. Saatleri hesaplarken her şeyi ayrı ayrı hesaplayıp sonra toplamış, gerçekte de böyle mi peki? Bir de her hero'yu açmak zorunda mısın?