-
Mesaj sayısı
4.663 -
Üyelik tarihi
-
Son ziyareti
-
Days Won
63
Mesajlar posted by T800
-
-
23 dakika önce, wazzap said:Kod geldi ama oyunu Steam'den yükledim. EA hesabım da bağlı, şimdi Origin'den mi oynamak zorundayım?
Hay sıçayım, originden tekrar yüklüyorum. Şimdi de bir şey derse
Bu konu benim de kafama takıldı, sanırım EA App.ten bir daha yüklemek zorunda kalacağız.
-
26 dakika önce, wazzap said:Şu an sadece early-accessler oynayabiliyor değil mi?
Evet.
Ben de Twitch üzerinden yayın seyrederek edindim az evvel.
wazzap beğendi -
3 saat önce, Atrin said:Ps5 de cok sira yoktu ben girdim ama online modlara giremiyorum “requires early access” diyor. Preorder vermeyenlere ne zaman aciliyor ki beta?
Ben verdim de yine de girmedi, refund talep ettim.
-
Beta açıldı 75.000 kişi falan server sırasında live stream'lerden görünen, bunun open betası oynanmaz herhalde kolay kolay.
150.000 falan oldu sıra, hahahahaha. Bu mümkün değil server açmazlarsa.
-
Training Grounds'da bir sıkıntı gözüme çarpmadı, bu defa keskinlik ayarı eklenmiş, BF 2042'de yoktu maalesef, bakmadım ancak DLSS default Preset K kullanıyor gibi geldi bana, performans gayet iyiydi.
-
Bugün TSİ 11:00'da başlayacak erken erişim.
-
Haziran gibi Bükreş’e gitmiştim arabayla orada baya yüksek oktan benzin çeşitleri vardı bizde sadece 95 oktan.
Oktan arttırmak için de etanol müdahalesi mi gerekiyor bizde ayrıca ?
-
Yazılım da gerekecek değil mi downpipe sonrası ?
-
Bilakis, hayat dolu kardeşim.
-
Tsushima’da DLSS-Quality modunda Preset J yine iyi, baya keskin bir görüntü oluyor. Ancak yine artifact olabiliyor bazen. Yine de Preset K kadar değil. DLAA’de ise yine bence Preset E.
rammstein beğendi -
Ben halen oynuyorum uzun bir süredir EA Play ile devam ediyordum en son EA Play iptal edince iki küsur dolara Steam’den aldım ben de.
Chronos beğendi -
Latest denildiği an sanırım otomatik olarak Preset K seçiliyor.
Bu arada oyunun default DLSS .dll versiyonu ile Nvidia app. üzerinden force edilmesi halinde hangi preset seçili olduğunu gösteren Nvidia overlay’i için:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA Corporation\Global\NGXCore bulmak gerekiyor. Yeni bir ShowDLSSIndicator isimli DWORD (32-bit) anahtar girişi yapılıyor ve buna decimal olarak 1024 değeri giriliyor. Bundan sonra oyun başladığında DLSS ile ilgili Nvidia overlay’i görülebiliyor. İptal için bu girişi silmek yeterli.
Tsushima için bende DLAA çok yumuşak bir görüntüye sebep oluyordu mesela sanırım default olarak Preset F kullanıyordu, ben Preset E force edince baya düzeldi DLAA için görüntü. Tabii Game Filter altından yine Sharpening+ açılı ancak kendi varsayılan haline göre daha düzgün oldu görüntü Preset E ile.
rammstein beğendi -
Nvidia App. üzerinden oyun bazında DLSS ayarları değiştirilebiliyor.
Oyun bazlı olarak oyunla ilgili ayarlardan DLSS ön ayarları değiştirilebiliyor. Oyun bazlı olarak bazen frame generation kısmını da “Latest” olarak ayarlamak mümkün. Böylece DLSS .dll dosyaları, üçüncü parti program vb. uğraşma gereği olmuyor.
Buradan yapılabilecek ön ayarlarda:
Convolutional Neural Network(CNN) Modeller(Bunlar eski modeller, DLSS 4 ile ayrıca Transformer Model geldi):
Preset A (intended for Perf/Balanced/Quality modes): o An older variant best suited to combat ghosting for elements with missing inputs (such as motion vectors)
• Preset B (intended for Ultra Perf mode): o Similar to Preset A but for Ultra Performance mode
• Preset C (intended for Perf/Balanced/Quality modes): o Preset which generally favors current frame information. Generally well-suited for fastpaced game content
• Preset D (intended for Perf/Balanced/Quality modes): o Similar to Preset E. Preset E is generally recommended over Preset D.
• Preset E (intended for Perf/Balanced/Quality modes) o The default preset for Perf/Balanced/Quality mode. Generally, favors image stability
• Preset F (intended for Ultra Perf/DLAA modes): o The default preset for Ultra Perf and DLAA modes.
• Preset G (Unused)
*Yukarıdaki bilgilerin DLSS resmi dökümanında yer aldığı Nvidia developer forumunda bir mesajda belirtilmiş:
https://forums.developer.nvidia.com/t/dlss-preset-for-unreal-archviz/288709
Benim anladığım kadarıyla J ve K Transformer Model. İkisinin de birbirine karşı üstün ve zayıf olduğu yerler var.
Ghost of Tsushima mesela K ile pek iyi sonuç vermiyor. Preset E baya iyi Tsushima için.
rammstein beğendi -
Windows 11’de auto color management gelmiş update ile, daha önce fark etmemiştim.
Buna dikkat edin açıksa(System-Display ayarları altından kontrol edilebilir) sRGB renk derinliğine clamp ediyor. Renk ayarlarınızı bozabilir bu durum.
Eski bir şey de olabilir ancak daha önce ya aktif değildi ya da farketmedim bilemiyorum.
-
LG tarafında ise eski WOLED üç renk katmanlı panel yerine yeni nesil primary RGB tandem olarak tabir edilen dört katmanlı panel teknolojili paneller gelecek. Bu şekilde panelin parlaklığı ve renk performansı arttırılıyor.
Bu şekilde 27” 2560x1440 280Hz ve 27” 2560x1440 540Hz(Dual Mode ile 1280x720 720Hz desteği de var) paneller gelecek. Bunlar da True Black 500.
-
Samsung’dan iki adet Gen 4 OLED panel gelecek, ilki 27” 5120x2880 5K 120Hz(yüksek verimli EL 3.0 enerji verimliliği arttırılarak mümkün oluyor bu panel) 217 PPI gibi müthiş bir PPI değeri var. Apple retina ile aynı değerler.
Ayrıca bir de 34” 3440x1440 360Hz panel gelecek haberlere göre.
Bunlar bir de True Black 500 paneller, eski jenerasyonlar True Black 400.
-
Looter shooter oyunlar hep böyle grinding kaçınılmaz.
-
The Division serisi ile Destiny 2 benim en uzun saatler harcadığım oyunlar.
-
Asus’tan XG248QSG Ace isimli 24” TN panelli 610Hz bir monitör geliyor.
İlginç olarak TN panele göre yüksek renk gamut değeri ile dikkat çekiyor, %90 DCI-P3 değeri verilmiş. Bu tip monitörlerin kullanımı backlight strobing üzerine, bu monitörde de ASUS ELMB2 teknolojisi var. Bu tip çok yüksek tarama hızlı TN modellerin backlight strobing ile yakaladığı hareketli görüntü netliğine başka bir panel teknolojisi ulaşamıyor halen. Valorant, Overwatch, Counter Strike gibi oyunlar için tercih edilebiliyor bu modeller.
-
Destiny 2 çıktığından beri oynuyorum, ancak zaman zaman dönüyorum, dalınırsa çıkılmıyor baya zaman tükettiriyor, solo olarak oyunun iyi silah, zırh veren raid, nightfall içeriklerini yapmak başlarda imkansızdı, sonra sonra matchmaking benzeri şeyler çıktı.
Zorluk seviyesi yüksek Nightfall, Raid için mekanikleri bilmek lazım yine Dungeonlar için de aynı şekilde. Tanıdık grup olmadan bir girelim mekanikleri çözeriz gibi bir durum imkansız.
Kısaca solo bir yere kadar gelmek mümkün ancak oyundan tam anlamıyla yararlanmak için tanıdık bir grup mutlaka lazım. Multiplayer için de bu geçerli, solo bir yere kadar burada da.
Raid öğreten mesela bazı kişi, gruplar da var, yok değil ancak bunlara denk gelmek de kolay değil o kadar, genelde topluluk toksik, sıfırdan başlamak için tavsiye etmezdim
Squall beğendi -
Gen 3 update QD-OLED panelli, hem SDR hem de HDR olarak 360Hz QD-OLED Gen 3 panelden daha yüksek kandela değerlerine çıkabilen(ki tek farkı bu, kullanılan PC, oyunda 360 FPS üzeri görülemeyecekse eski 360Hz panelden zamanlama vb olarak bir üstünlüğü yok) MSI MAG 272QP X50 modeli Avustralya’da satışta, fiyatı 1399 AUD. USD çevrimi ile fiyat 903 USD.
-
Asus XG32UCWG(True Black kaplama WOLED, 4K 165Hz-1080p 330Hz Dual mode 32” panel) 5099 CNY’den Çin’de satışa çıkmış. USD’ye çevirirsek 710 USD.
Bir de XG32UCWMG kodlu 240-480Hz dual mode panelli model var onunla ilgili bir bilgiye ulaşamadım.
Avrupa Birliği bölgesinde 14 Ağustos’ta satışta olması bekleniyor.
-
3840x2160 monitörü integer scaling ile hem AMD hem de Nvidia tarafında sürücü ayarlarından 1920x1080(benzer şekilde 2560x1440 monitörü de 1280x720) olarak kullanabilirsiniz. 2026’da gelmesi beklenen 5K monitörleri de 2560x1440 olarak kullanabilirsiniz. Okuduklarımdan anladığım bu, oturup uzun uzadıya denemiş değilim.
Şu andaki LG dual mode 4K 32” modeller bundan farklı, kullanıcı deneyimlerine bakılırsa kalite integer scaling seviyesinde değil, bulanık. Bu da herhalde 1080p için 480Hz tarama hızına çıkmasından kaynaklı.
Şunu belirtmek lazım 4K çözünürlükte DLSS Performance ayarı seçilirse etkin render çözünürlüğü 1080p seviyesine düşüyor, ancak hele DLSS Transformer model ile kalitenin, integer scaling native 1080p çözünürlükten daha üst seviyede olacağını düşünüyorum. Performans olarak ise integer scaling 1080p önde olur diye düşünüyorum.
Üşünmezsem denerim bir ara.
-
Şunu da belirteyim, neden 4K 32” OLED monitörler daha önce çıktı 27” modele göre denilirse piksel fazlalığı ve dolayısıyla yoğunluğu nedeniyle ısınma probleminin ortaya çıkması ve panelin bu nedenle parlaklık sınırlamasına arzu edilen seviyelerden daha önce girecek olması ile 27” 2560x1440 modellerin parlaklık seviyesinin yakalanamaması diyebiliriz.
Samsung bunu QD-OLED dördüncü jenerasyon ile piksellerin enerji ihtiyacını ve haliyle ısınmasını bir önceki jenerasyona göre belirgin seviyede düşürmesi ile 27 inç 2560x1440 panel parlaklık seviyesini 27” 3840x2160 panelde koruması ile mantıklı hale geldi.
Bu arada ne LG ne de Samsung tarafında böyle jenerasyon ayrımı falan yok, bu ayrım bu konuda inceleme, haber vb siteleri tarafından yapılıyor.
in Oyunlar
Mesaj tarihi: · T800 tarafından düzenlendi
Bir daha EA’den tekrar yüklemeye gerek kalmadı, ben kötü bulmadım, bazı problemler var teknik olarak ancak halledilir herhalde zaman içinde.
4000 kişi vardı ben girerken önümde ama bir iki dakikada girdim, sorun olmadı.
RTX 4080-14900K ile oynattığı haritada Ultra ayarlar ve DLSS Quality ile 2560x1440 165 FPS civarlarında. Frame generation desteği de var da multiplayer FPS’te bilemedim artık.
Bir de bu Javelin mahvetti bugün, BF 2042 de rezil oldu, restart yapıp duruyorum.