@TiesTorN
Güncel oyunlar 12 GB'tan daha fazla belleğe ihtiyaç duyuyor. Hatta 12 GB altında bir karta para vermek bence çok doğru değil. O yüzden de neredeyse 2 yıldır Intel Arc B580 baya f/p bir model diyorum. Karşısındaki Nvidia ve Amd modelleri ise neredeyse saçmalık konumunda. Bunun sebebi de 8 gb ile kart sunuyor olmaları. Hadi Amd biraz daha iyi diyelim, o da bellek mimarisi/yönetimi/kullanımı Amd'de her zaman daha iyi olduğu için. Nvidia'nın 8 GB kartları ise 1080p'de bile sürünebiliyor.
16 GB üzeri ise kesinlikle gereksiz değil. Ama orada bir standart oluşmuş olması, oyun yapımcılarını da "üst sınır 16 GB" gibi bir düşünceye itmiş görünüyor. Bu da iyi mi bilemiyorum. Çünkü yeni nesil pek çok oyunun görseli ve ayarlara göre grafiklerin değişim durumu berbat. Millet baya dalgasını geçiyor hatta. Son 10 yılda grafikler ilerledi mi yoksa geriye mi gitti, ciddi soru işareti. Hatta son 10-15 yıldaki en büyük grafik gelişimi DLSS5 oldu diyoruz. Normalde adam gibi bir grafiksel gelişim görsek, şuan 16 GB giriş seviyesinin standardı olurdu zaten. 5080 gibi bir kartın normalde 32 GB ile gelmesi ve geleceğe dönük olarak da sorunsuz olması beklenir. Fakat öyle bir durum yok. Amd'nin 6 yıl önce sunduğu 6000 serisi bile 16 GB ile gelmişti ve Nvidia'nın kartlarına göre çok daha "future proof" gözüyle bakıldı. Ama onlardan çok çok daha iyisi ve yenisi olan 5080 de 16 GB. Sorun bu.
@rammstein
4K standart oldu derken, üst seviye için söylüyorum. Steam'in istatistiklerinde (o da ne kadar doğru ölçüyorsa), 4K ve benzeri çözünürlükler toplamda %10 kadar bir kullanıma sahip. Ama bakarsanız benim 5 yıllık laptop bile 1440p. Kaldı ki 4K standardının tam olarak duyurulması üzerinden 13 yıldan fazla zaman geçti. Daha da standart olmadıysa, hiç olmayacak demektir. Ama günümüz konsolları da artık 4K'da oynatacak ön kabulü ile alınıyor. 4K olmayan TV kaldı mı mesela? Veya 5080 alan adam 1080p'de mi oyun oynayacak? Tam da anlatmaya çalıştığım şey bu.
Bana göre bunca yıl sonra 4K'nın bile çok ötesine geçmiş olmamız gerekirdi. 4K tanıtıldığında Amd 7970 ghz edition modelini gazlıyordu. Ama aslında eldeki hiçbir donanım 4K gözetilerek üretilmemişti. O yüzden Titan ve 780Ti gibi modeller de dahil olmak üzere hepsi yalan oldu. Nispeten yeni olan Hawaii gpulu 290'lar 4K'da daha başarılıydı mesela. Sonradan gelen 980Ti gibi kartlarla 4K işi çözülecek gibi oldu ama yeni nesil oyunlar (PS4 dönemi) sebebiyle o da olmadı. Sonra Pascal'ın Titan X'i ve 1080Ti ile 4K işi çözülmüş gibi gösterildi, ama tam olarak çözülmemişti. Çünkü mevcut popüler oyunların %86'sı gibi bir oranda 4K'da oynanabilirlik sağlanıyordu. Bir sonraki nesilde çözülecek olan 4K işi, hayatımıza Ray Tracing denen nanenin girmesiyle yalan oldu. Hatta RTX 20 serisi ile 4K işini çözdüğünü düşünen Nvidia, 30 serisinde ne yaptı? "Bakın ilk 8K kartını biz sunduk!!" dedi (bkz: 3090). Yalandı, ama 4K konusunun halledildiği ilan ediliyordu. Bugün 4K sorun olmaktan çıktı, ama ötesine de geçemedik. Sebebi de fazla ihtiyaç duyulmaması ve daha önemlisi 8K gibi çözünürlüklerin çok fazla donanım istemesi.