Whooosh

CHW
  • Mesaj sayısı

    3.242
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

  • Days Won

    140

Mesajlar posted by Whooosh


  1. Satın alma sonrası fazla çalışanları ayıklamak çok normal değil mi?

    Aynı sektörde aynı işi yapan birden fazla firmayı birleştirince elinizde aynı işi yapan bir sürü fazlalık çalışanınız oluyor.

    Bu boyutlarda değil ama ben de birinci elden böyle birleşmeleri tecrübe ettim, çok tuhaf bir ortam oluyor. Özellikle sonradan dahil olan firmadan gelenler kurbanlık koyun gibi her an gelecek kötü haberi bekliyorlar. Çünkü ilk işten çıkarılanlar genelde yeni gelenler olur. Bir süre sonra da yeni firmadan gelip kalanlarla eski firmadakiler arasında yeniden değerlendirme yapıp bir posta daha adam çıkarırılar.


  2. 1 hour ago, stardust said:

    @Whooosh bozacağını sanmam. Range kasarız, eğlence çıkar bize.

    Benim korktuğum şey de o zaten. Ne gerek var şimdi?

    Benim durumum Türkiye'dekilerden biraz daha farklı çünkü benzin ucuz burada. Dolayısıyla yakıt masrafı çok fazla önemli değil. Yani yakıt ile mevcut ilişkim ışık yanınca doldurmaktan ibaret.

    Şuna gelmeye çalışıyorum; benzin alacak paran varsa yada benzin ucuz ise benzinin nerede biteceğini düşünmezsin. Nerede ışık yanarsa ilk benzinciye girip doldurum devam edersin. Yola çıkmadan 1 gün önce aracın menzilini denk getirmek için hazırlık yapmazsın.

    Fakat elektrikli araç böyle değil. Trilyoner de olsan, elektriğin kw'ı 0.001 TL bile olsa bir yerden başka bir yere gitmek için hesap yapacaksın. Hanım "bu akşam teyzemlerde kalalım" dediğinde nerede şarj edeceğiz bunu diye düşüneceksin :D

    Mono and stardust beğendi

  3. Tüketici olarak elektrikli araçlar konusunda da diğer teknolojik her şey gibi acele etmeme taraftarıyım.

    Bırakın teknoloji size gelsin, siz üstüne gitmeyin.

    Elektrikli araçlarla ilgileniyorum ama uzaktan. Yeni çıkan araçlarla ilgili haberlere bakıyorum, menzil, drag testlerini izliyorum falan ama o kadar.

    "Pil çabuk bitmesin diye ekranın ışığını kısma" endişesi ile araba kullanmak istemem.

    Askeriyede yurtlarda her ışık düğmesinin üstünde "gereksizse söndür" uyarısı asılır ya, ben de elektrikli araç kullanırken o moda girerim. Dur şu farı kapatayım, koltuk ısıtmaya ne gerek var?, 2 dakikalık yol klimayı açmaya gerek yok vs vs gibi şeyler yüzünden pilli araba beni bozar gibi geliyor.
     

    Mono beğendi

  4. 22 hours ago, TiesTorN said:

    akülerin hepsi aynı bokun laciverti, üretimi yeni olsun yeterli.

    Benim kişisel tecrübelerim biraz daha farklı. Marka fark ediyor.

    Yaklaşık 10 senedir evde UPS için bir çift otomobil aküsü kullanıyorum ve benim de mottom "en ucuzu en iyisidir" şeklindeydi.
     

    Her sene olabildiğince en ucuz en yüksek amperlisini alıp geçerdim, en son satıcının da tavsiyesi ile bir tık pahalı bir çift aldım ve çok fark etti.
    Çin malı, İran malı, Türk malı bir sürü farklı marka model akü kullandım, hiç biri bu en son aldığım çift kadar dayanmadı. Hatta yeni akü almaya 5-6 eski akü ile birlikte gittiğim için akülerin biri bedavaya gelmişti.

    Normalde bu zamanlar aldığım aküler birkaç dakikadan fazla dayanamaz hale gelir ve mecburen değiştirirdim fakat bu en son aldığım çift hala 1 saatten fazla süre götürüyor.
    Satıcı "şunu al" diye önüme koymuştu "bu güne kadar bu markadan hiç kötü geri dönüş almadım" demişti, dediği gibi de çıktı. Markasına eve gidince bakar yazarım ama pek bilinmedik Türk markası diye aklımda kalmış.

    Ekleme:Allpower'mış markası.

     


    Birkaç kere de söküp arabayı ve motosikleti çatal yapıp çalıştırmışlığım var bu akülerle.

    Otomobil akülerinin evde bu kullanım şekli için ideal olmadığını biliyorum ama fiyat, bulunabilirlik, kapasite vs olarak daha avantajlı oluyor. Deep Cycle, marine, jel, ups aküsü vs hepsini zaman içinde denedim.


  5. Ben oyunu hep laptoptan hem de workstation bozması masaüstünde oynuyordum fakat masaüstünde çok sıkıntılıydı.
    Yükleme ekranlarında sürekli donup kalıyordu, bazen 1-2 dakika yükleme ekranında bekledikten sonra açılıyordu, bazen çöküp desktop'a atıyordu.

    36 thread'li işlemci ile anlaşamıyordu oyun. Fakat Task manager'dan oyunun kullanabildiği thread sayısını elle düşürünce normal çalışıyordu.

    Beta ile hem bu sorun çözüldü hem de Native çözünürlükte %5-10 fps artışı oldu.
     


  6. 3 gün oyun süresinden sonra ben de oyunun sonuna geldim ama ne yapacağımı bilmiyorum.
    Bitirirsem bu oyunu bir daha oynamam, oyunun sonunu görmeden kaldırırsam belki aradan bir süre geçtikten sonra yeniden yeni bir karakter ile baştan oynayabilirim ama oynamak istiyor muyum onu çözemedim.
     


  7. 15 minutes ago, T800 said:

    Ben de böyle okudum, anladığım USB 3 bağlantılarının gayet fazla endpoint işgal ettiği. 
     

    Bende de USB 3 bağlantı çok, USB 2 arkada sadece iki port var, madem destek yok aynı anda  o kadar port koymamın da bir anlamı yokmuş. USB 3 ve üzerinden bağlantı boşaltıp bir deneyeceğim. 

    Genelde basit usb cihazlar 3-5 endpoint kullanıyorlar, (2 input,1 output gibi) böyle aygıtlar için anakart arkasında bir sürü fiziksel soket olması iyi bir şey fakat bazı usb aygıtlarda işin ucu kaçabiliyor.
     

    Misal programlanabilir oyun faresi sadece bir fare değil. Fare + klavye + gamepad + ışıklar + programlanabilir hafıza falan içeren komposit bir cihaz ve her bir fonksiyon birkaç end point kullanıyor. O fareyi bir hub gibi düşünebiliriz. Siz bir fare bir klavye bağladım diye düşünebilirsiniz ama o bir fare bir klavye değil.
    Fonksiyon ve bant genişliği arttıkça doğal olarak bu kullanılan endpoint sayıları da artıyor. Bir de siz bu aygıtları doğrudan anakartın arkasındaki farklı soketlere takınca ayrı yere taktım sanıyorsunuz ama gerçekte hepsi aynı yere gidiyor.
    Burada anakart üreticilerinin de kabahati çok. 3-5$ için yüzlerce dolarlık anakartlarda kontolcü sayısını düşük tutuyorlar.

    Genelde tapografi şu şekilde oluyor, anakartın üstündeki usb2 soketler bir kontrolcü, varsa usb 3.1 ve typeC soketler bir kontrolcü, diğer usb3.0'ler hepsi bir kontrolcü ve front panel soketi ayrı bir kontrolcü oluyor.

    T800 and quad beğendi

  8. Çok detaya girmeyeceğim ama her bir usb kontrolcünün belli sayıda bağlantı yolu (endpoint) sayısı limiti var. 

    Bir kontrolcünün altına bağlı "çoklayıcı hub'lar" bu toplam bağlantı yolu sayısını arttırmıyor.

    Genelde anakartların arkasındaki aynı hızdaki bütün usb portları tek kontrolcüye dahili hub ile bağlıdır ve aynı yönde çalışan çok sayıda enpoint'e ihtiyaç duyan cihazlar bu soketlerde beraber çalışamazlar.
    Bu cihazları varsa başka usb kontrolcülere bölüştürmeniz lazım.

    pc_architecture_usb_internal_hub.jpg


  9. Ben laptop ile oynarken bir sıkıntı yaşamıyorum ama masaüstü bilgisayarımda yükleme ekranlarında donup kalıyor sürekli.

    Oyuna dönersek, 76 saat olmuş.Ben de ana görevi biraz kenara ayırıp yan görevlere ve özellikle  fractions görevlerine gömülmüştüm, sonra ana görevlere geri dönünce oyun çok bayık geldi.

    Aslında ana görevlerde sıkıntı yok, fractions görevleri bol aksiyon dolu olunca oradan ana hikayeye geçiş attan inip eşeğe binmiş gibi yapıyor insanı.


  10. Ortada yeni bir şey yok, 13700k'yı alıp turbo hızını 200mhz arttırmışlar.

    Arttırmışlar denilince yanlış anlaşılmasın, güç tüketimi sabit kalıp işlemci hızı artma gibi bir iyileştirme yok, frekansla birlikte her şey artmış, bildiğin düz overclock yapmışlar.

    O 200mhz de anca çok iyi bir soğutma ile fark ediyor. Soğutma çok güçlü olmayınca throttling yapıp 13700k ile aynı hızlarda çalışıyor.

    Hiçbir bir numarası yok.


  11. 4 hours ago, TiesTorN said:

    şu tool'lara baktım da, her sektöre 32 kere 0 yazmak falan nedir arkadaş. very safe falan yazılmış bi de. 1 kere yazmaktan ne farkı var 32 kere yazmanın? hiç bir farkı olamaz.

    Bilimsel olarak diskin üstüne veri yazılsa bile geçmiş veri belli bir oranda molekül incelemesinde çıkartılabiliyor. Bu teknoloji dünyada sayılı kurumun elinde.
    Tüm dünyada aranan bir suçlu değilseniz bir kere bit swap yeterli olur, eğer öyle biriyseniz de diski komple imha edin, silmek nedir.


  12. Quote

     

    First, an enormous thank you to all of you playing Starfield and your support. We are absolutely blown away by the response and all you love about the game. We’re also reading all your great feedback on what you’d like to see improved or added to the game. This is a game we’ll be supporting for years and years to come, so please keep all the feedback coming! Even if we don’t get to your requests immediately, we’d love to do it in the future, like city maps. Our priority initially is making sure any top blocker bugs or stability issues are addressed, and adding quality-of-life features that many are asking for.

    This first update is a small hotfix targeted at the few top issues were are seeing. After that, expect a regular interval of updates that have top community requested features including:

    Brightness and Contrast controls

    HDR Calibration Menu

    FOV Slider

    Nvidia DLSS Support (PC)

    32:9 Ultrawide Monitor Support (PC)

    Eat button for food!


    We’re also working closely with Nvidia, AMD, and Intel on driver support, and each update will include new stability and performance improvements.

    Additionally, we are working on our built-in mod support (Creations) that will work across all platforms similar to what we’ve done with Skyrim and Fallout 4. This full support is planned to launch early next year. Until then, we know our PC community is already very active in the modding space and if you have any feedback on how we can make this better, please let us know . Modding and creating in our games will always be a vital and important part of who we are, and we love seeing the community get off to such a strong start.

    Keep the feedback coming, we really do read it all, and thank you all again for taking this journey with us!

    Bethesda Game Studios

     

    Bethesda Steam üzerinden güncelleme duyurusu yapmış. İlk hotfix ile kullanıcılar tarafından en çok talep edilen bir kaç özelliğin oyuna ekleneceğini duyurmuş.