Mesaj tarihi: 8 saat önce DLSS ekran kartında çalışan bir yerel yapay zeka modeli, nasıl ki llama.cpp veya benzer yöntemle yapay zeka modelleri kullanılabiliyor DLSS de kabaca aynı mantıkla çalışıyor. Tabii gecikme son derece önemli olduğu için bu modeller çok düşük boyutlarda, deterministik bir yapıda. Bu kadar hızlı çıkarım yapabilmesi için de işte tensor çekirdekleri gerekiyor, tensor çekirdekleri matris çarpım işlemlerini olağanüstü şekilde hızlandırıyor, CUDA çekirdekleri ile bu hızda bunları yapabilmek mümkün değil. Ayrıca Blackwell mimarisinde NVFP4(sıkıştırma) desteği var, önceki serilerde bu destek maalesef yok. NVFP4 desteği ciddi hızlanma sağlıyor. Yani Nvidia’nın eski kartlara bazı şeyleri açmamasının arkasında bu tip teknik konular da vardır. jackjoker and JardeL beğendi Bu mesajı paylaş Bu mesajın linki Sosyal ağlarda paylaş
Mesaj tarihi: 7 saat önce Buradan yan olarak şöyle bir konuya da değinelim, AMD tarafında CDNA ve RDNA şeklinde ayrı mimari yapılar var, matris çarpımı işlemleri diğer GPU birimleri ile aynı yapıyı kullanıyor, bu nedenle Nvidia ile aynı hızda DLSS tipi yerel yapay zeka modeli çalışması çok imkanlı değil, ayrıca yapay zeka modelleri için en önemli konu VRAM bant genişliği, bu noktada da Nvidia GDDR7 kullanıyor. Nvidia modelleri yapay zeka çalıştırmak üzere tasarlanmış desek uzak bir çıkarım olmaz herhalde. jackjoker beğendi Bu mesajı paylaş Bu mesajın linki Sosyal ağlarda paylaş
Mesaj tarihi: 6 saat önce Şimdi tabi ki genel anlamda sizin anlattığınız detaya girecek teknik bilgim yok. Ama nVidia tarafında 50 serisinde bulunan MFG için gerekli frame pacing hardware yapısı 40 serisinde olmadığı söyleniyor ama bu yukarıda link verdiğim open source implemantasyonda MFG hardware bazında reverse engineering edilmiş (muhtemelen yine ai destekli) ve 50 serisindeki frame pacing HW değil SW implemente edilmiş. Ancak latency için 40 serisi için 6x FG modunda 1-2 ms de kaldığı belirtiliyor, bunu da ben hissedemedim ve herkes de çok memnun. Ha bu arada bu projeyi 30 serisini de kapsayacak şekilde genişleteceklermiş ve 30 serisi için performans uyarısı ekleneceği vs yazıyordu. 30 serisinde daha ciddi eksiklikler var anlaşılan. Bu mesajı paylaş Bu mesajın linki Sosyal ağlarda paylaş
Mesaj tarihi: 5 saat önce nvidia bu işe resmi olarak el atarsa sonuçta ortada bir donanım eksiği varsa bile çok daha optimize bir iş çıkaracakları kesin. dış kapının mandalı bir adam bile tek dll dosyası ile neredeyse hiç fark olmayacak noktaya getirebiliyorsa nvidia kralını yapar. ben donanım eksikliğinden çok pazarlama olduğunu düşünüyorum hala. ama tabi 3x serisi için durum farklı olabilir. Bu mesajı paylaş Bu mesajın linki Sosyal ağlarda paylaş
Mesaj tarihi: 5 saat önce Konusu geçince, peki daha teknik durum ve benchmarklar nasıl diye bakarken tom's hardware incelemesini buldum: https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/we-tested-dlss-multi-frame-generation-on-rtx-40-series-gpus-new-mod-brings-rtx-50-series-exclusive-feature-to-older-cards-and-it-really-works "Our experience with the purportedly Blackwell-exclusive Multi Frame Generation on RTX 40-series cards through modding suggests that there isn’t any glaring reason why Nvidia couldn’t enable the feature for Ada Lovelace cards, and that’s kind of wild given how heavily it was touted as a Blackwell-exclusive feature back when those cards launched. At least as long as Nvidia doesn’t find a persistent way to lock it out, our experience is that MFG generally just works on Ada. Even if input latencies aren’t quite as low on those older cards as they are on comparable Blackwell hardware, all else equal, they’re still perfectly acceptable, even under the combined load of path tracing, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, and MFG 4X in Cyberpunk 2077." - THW Bu mesajı paylaş Bu mesajın linki Sosyal ağlarda paylaş
Mesaj tarihi: 4 saat önce Şuna da değinmeden geçmeyeyim, DLSS 5 malum NBA 2K27 ile geldi ancak halen sürücüler ile gelmiş değil, henüz resmi olarak tam çıktı denilemez herhalde. DLSS 5 modeli diğer DLSS modelleri gibi performans artışı sağlama değil de görsel kaliteyi arttırmak üzerine, diğer modellere göre boyutu daha büyük ve ciddi güce ihtiyaç duyuyor. GPU üzerinde çalışan her model GPU yerel kaynaklarından tüketiyor, son dönemde baya bir resmi olmayan DLSS 5 modları ile beraber modeli ana ekran kartında değil de ikinci bir GPU’da çalıştıran yazılımlar da çıktı, iş ilginç bir noktaya gidiyor. Bu mesajı paylaş Bu mesajın linki Sosyal ağlarda paylaş