Leaderboard


Popular Content

Showing most liked content on 18-08-2025 in all areas

  1. 2 likes
    Ben bakınıp dururken en son Samsung S90F'e kadar geldim. Sanırım onu alacağım... :\ 30k diye başlayan maceranın 90k'ya gelmiş olması da enteresan tabii...
  2. 2 likes
    umarım elinde patlar bu super modelleri gerzek nvidia'nın. sadece ram arttırımı için super takısı takmak nedir aq. tabi vaktinde kart konumlandırmalarını o kadar salakça yaptılar ki core rakamlarını arttıramıyorlar. sadece 5080 modeli arttırılabilir durumda, onu da TI modeline saklıyorlardır.
  3. 1 like
    2021'de yok paraya şundan almıştım: https://www.amazon.com.tr/dp/B086XYFJ3J?ref_=ppx_hzsearch_conn_dt_b_fed_asin_title_7&th=1 Sadece araba yıkayarak bile parasını kat kat çıkarttı. Köpük olayı yeterli değil onu söylemem lazım. Bahçe taşlarını, evin camlarını falan da bununla yıkıyorum. Ufak işler için gayet yeterli bir gücü var.
  4. 1 like
  5. 1 like
    Nvidia App. üzerinden oyun bazında DLSS ayarları değiştirilebiliyor. Oyun bazlı olarak oyunla ilgili ayarlardan DLSS ön ayarları değiştirilebiliyor. Oyun bazlı olarak bazen frame generation kısmını da “Latest” olarak ayarlamak mümkün. Böylece DLSS .dll dosyaları, üçüncü parti program vb. uğraşma gereği olmuyor. Buradan yapılabilecek ön ayarlarda: Convolutional Neural Network(CNN) Modeller(Bunlar eski modeller, DLSS 4 ile ayrıca Transformer Model geldi): Preset A (intended for Perf/Balanced/Quality modes): o An older variant best suited to combat ghosting for elements with missing inputs (such as motion vectors) • Preset B (intended for Ultra Perf mode): o Similar to Preset A but for Ultra Performance mode • Preset C (intended for Perf/Balanced/Quality modes): o Preset which generally favors current frame information. Generally well-suited for fastpaced game content • Preset D (intended for Perf/Balanced/Quality modes): o Similar to Preset E. Preset E is generally recommended over Preset D. • Preset E (intended for Perf/Balanced/Quality modes) o The default preset for Perf/Balanced/Quality mode. Generally, favors image stability • Preset F (intended for Ultra Perf/DLAA modes): o The default preset for Ultra Perf and DLAA modes. • Preset G (Unused) *Yukarıdaki bilgilerin DLSS resmi dökümanında yer aldığı Nvidia developer forumunda bir mesajda belirtilmiş: https://forums.developer.nvidia.com/t/dlss-preset-for-unreal-archviz/288709 Benim anladığım kadarıyla J ve K Transformer Model. İkisinin de birbirine karşı üstün ve zayıf olduğu yerler var. Ghost of Tsushima mesela K ile pek iyi sonuç vermiyor. Preset E baya iyi Tsushima için.
  6. 1 like
    Tsushima’da DLSS-Quality modunda Preset J yine iyi, baya keskin bir görüntü oluyor. Ancak yine artifact olabiliyor bazen. Yine de Preset K kadar değil. DLAA’de ise yine bence Preset E.
  7. 1 like
    Latest denildiği an sanırım otomatik olarak Preset K seçiliyor. Bu arada oyunun default DLSS .dll versiyonu ile Nvidia app. üzerinden force edilmesi halinde hangi preset seçili olduğunu gösteren Nvidia overlay’i için: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA Corporation\Global\NGXCore bulmak gerekiyor. Yeni bir ShowDLSSIndicator isimli DWORD (32-bit) anahtar girişi yapılıyor ve buna decimal olarak 1024 değeri giriliyor. Bundan sonra oyun başladığında DLSS ile ilgili Nvidia overlay’i görülebiliyor. İptal için bu girişi silmek yeterli. Tsushima için bende DLAA çok yumuşak bir görüntüye sebep oluyordu mesela sanırım default olarak Preset F kullanıyordu, ben Preset E force edince baya düzeldi DLAA için görüntü. Tabii Game Filter altından yine Sharpening+ açılı ancak kendi varsayılan haline göre daha düzgün oldu görüntü Preset E ile.
  8. 1 like
    rdr2 için latest kullanmak şart mesela, kendi orjinal dlss dosyası çok eski bir sürüm, görüntüyü bozuyor. latest olarak ayarlandığında baya net hale geliyor.