epi

CHW
  • Mesaj sayısı

    3.014
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

  • Days Won

    74

Reputation Activity

  1. epi liked şu konuya bir mesaj by ResetButton in VR/AR haberleri (Oculus Rift, MS Hololens, Sony Morpheus...)   
    https://twitter.com/kertgartner/status/777248221550645248
  2. epi liked şu konuya bir mesaj by ResetButton in VR/AR haberleri (Oculus Rift, MS Hololens, Sony Morpheus...)   
    It’s no secret that Queen guitarist Brian May is a fan of virtual reality — he’s designed his own mobile VR glasses and said that the medium will change the world. Today, everyone can get a hint of what his new reality might look like with The Bohemian Rhapsody Experience, an interactive app created by Queen, Google Play, and studio Enosis VR.
     
    https://bo-rhap-vr.withgoogle.com/
     
    http://www.theverge.com/2016/9/14/12906118/google-queen-bohemian-rhapsody-vr-experience
  3. epi liked şu konuya bir mesaj by T800 in Monitorleri takip ediyoruz...   
    TN'de kötü olay şunlar esas, mesele tuhaf açılarla bakmak değil, monitöre tam karşıdan bile baksanız kafanızı aşağı, yukarı kaldırıp, indirseniz kontrast farklılıkları oluşuyor ki bunlar ciddi boyutta, artı olarak TN monitörlerde solukluk var maalesef, IPS kadar canlı olamıyor renkler, yine kontrast meselesi var, bunlar benim için problem, birçok kişiyi de rahatsız ediyordur, TN alırken bu dezavantajları bilmek lazım, tuhaf açı falan meselesi değil sadece öyle olsa zaten gerek yok bence de başka panele benim kullanımım için TN alır geçerim, ama mesele sadece monitöre yandan 180 derece falan bakma olayı değil.
  4. epi liked şu konuya bir mesaj by pentaman in iphone 7   
    @@stardust Hocam körü körüne bağlanma diye birşey söz konusu değil. Ethernet çıkışı kullanıyorum ben halen yazıcıda olsun evdeki iMac'te olsun, ancak 4 senedir MB Air'de ethernet çıkışı yok ve en ufak bir ihtiyaç hissetmişliğim de yok. Zaten ethernet çıkışının kaldırılması mobilitenin artışıyla ilişkiliydi ve Apple bu konuda da devrim yaptı, belki hatırlamıyor olabilirsiniz ancak tablet olarak ilk çıkan pc'ler ethernet girişi de barındırıyordu üzerinde ve mobilite diye birşeyden bahsetmek mümkün değildi. Haliyle yanınızda bir ethernet portu kalınlığında bile olsa tablet taşımak zor oluyordu. MBAir'e de bakacak olursanız ethernet girişini sığdırmanız durumunda bilgisayar ister istemez kalınlaşmak zorunda kalacaktır. Özellikle mobil olarak kullanacağınız her türlü araçta kablosuz araçları kullanmak zorundasınız, kablolu kulaklık konusunda ısrarcı olanlar için de sonuçta alternatif mevcut ancak bir süre sonra mobil birşeyler isteyen kesim ister istemez artacak. Bunun mürid (ya da mürit) olmakla ilgisi yok, kullanım kolaylığıyla ilgisi var.
     
    Apple'ın sunduğu bazı olanakların iyi gelişmelere yol açacağını görmezden gelmek daha vahim bir durum kanımca. Çıkalı seneler olmasına rağmen güncelleme bile gerektirmeyen airport time capsule-express gibi ürünlere bakacak olursanız Apple bildiğiniz 4-5 sene önden gidiyor kablosuz iletişim konusunda.
  5. klomn liked şu konuya bir mesaj by epi in iphone 7   
    Yanlis anladiniz herhalde, kimsenin sizi ikna etmek gibi bir gorevi ya da cabasi yok. Urunu begenen, takdir edenlerin gorus acisi nedir diye merak ederseniz okuyabileceginiz bir gorus paylasilmis. Gorusu paylasanin sizin o gorusu anlayacaginiza, tamamini okuyabileceginize ve karsi tez uretebileceginize dair beklentisi yok, sizin fikir yaristirabilen biri oldugunuz varsayimi ile hareket etmiyor.
     
    Urun sizin icin yapilmamis, "Elma Bahcesi"ne girip bir elmaya, bir bahceciye, bir de elma yiyene kufretmek pesindeki kullaniciya hitap etmiyor.
  6. klomn liked şu konuya bir mesaj by epi in iphone 7   
    Yanlis anladiniz herhalde, kimsenin sizi ikna etmek gibi bir gorevi ya da cabasi yok. Urunu begenen, takdir edenlerin gorus acisi nedir diye merak ederseniz okuyabileceginiz bir gorus paylasilmis. Gorusu paylasanin sizin o gorusu anlayacaginiza, tamamini okuyabileceginize ve karsi tez uretebileceginize dair beklentisi yok, sizin fikir yaristirabilen biri oldugunuz varsayimi ile hareket etmiyor.
     
    Urun sizin icin yapilmamis, "Elma Bahcesi"ne girip bir elmaya, bir bahceciye, bir de elma yiyene kufretmek pesindeki kullaniciya hitap etmiyor.
  7. AlperD liked şu konuya bir mesaj by epi in iphone 7   
    Mini'nin ram miktari azdi, ilk kullandigim gunden beri katiliyorum. iPhone'larda 2GB ile problem yasamadim ama 1GB'ken browser'da simdiki kadar cok tab acmiyordum.
     
    Kulaklik girisi konusundaki elestiriler hakkinda:
     
    "Cihazin fiyati/maliyeti mesela $300, buna x eklemek icin neyi cikarmaya haziriz." Boyle dusunmek lazim.
     
    Bir sonraki urunde iCloud, sonra Siri, sonra iCloud'daki iceriginden analiz yapip sen soru sormadan da sana bir seyler hatirlatan Siri, sonra fiverr'dan/upwork'den word processing icin adam tutmussun gibi isin bir kismini senin icin yapan Siri... Boyle bir roadmap varsa kafanda, "mikrofon kalitesi mi, USB mi gitsin" sorusunun cevabi USB olur. Hersey aglasir, dalga gecer. Iki yil sonra sorsan niye bu firmanin urununu kullaniyorsun, hani USB onemliydi diye, eksikliginin farkinda bile olmaz.
     
    Bu nesil kulaklik girisinin cikarilmasi klasik Apple. Kulaklik kablosu ceviricisinin bu kadar ucuz olmasi ve pakette gelmesi yenilik. Kimse "bak Apple'a, millete bunu zorla satmaya calismadi, kaybedene 20$ gecirmedi" demez ama.
     
    "Ne aglasiyorsun, kablolu kulakligin vardi, simdi kablosunun ucunda 2cm eklentiyle tasiyacaksin" diyesi geliyor insanin. Gomulu kulaklik cikisini tasarimdan cikarmanin sagladigi arti cihazin ic tasariminda muhendislere esneklik olarak donmustur, adamlar A10'a entegre M10 ve dual kamera ile yine sonraki urunlerinin roadmap'ine dogru sekilde baglanan futuristik bir urun yapmislar. Kablolu kulaklik kullaniyorsan kablosunun ucuna takacagin parca orada, ne degisti senin icin? O parcayi kablo ucuna takmanin zahmetinden seni kurtarmak icin neyi feda etseydi bu tasarimda Apple? Hic bir sey feda etmeyip daha pahali mi yapsaydi urunu? O zaman da Apple zengin urunu diye aglasmiyor musun? Adobe'u atma cesaretini bu adamlar gosterdi de tum sektor takip etti. Hem "eskiden neydi o analog ekranlar, simdi sinyal kayipsiz dijital gidiyor" diye dogru duzgun goruntu pesindesin, vaktiyle kompozit kablolara yalanarak bakiyordun, hem de sesin dijital iletildigi kisisel audio cihazlarin standart olmasini saglayacak gucu olan firma bu adimi atarken mirin kirin ediyorsun. Dandik DAC iceren cihazlarla duzgun kulaklik bile iyi ses vermiyor, cihazin sesi dijital ilettigi, isteyenin istedigi DAC ve kulaklik ikilisiyle analoga cevrimi ve sesin nihai halini kendi belirledigi bir sistemin daha gelismis oldugunun ve bu hamleyle bu piyasanin genisleyeceginin farkinda bile degilsin. "Her yere adaptor mu tasiyacagim" diye dusundugun adaptoru kulaklik kablonun ucuna ekleyip gececeksin, telefonu mal gibi tuvalete dusurdugunde bozulmayacak ama Apple'a laf etmek moda ya, bas kalayi. Kullandigin marka su gecirmez diye sattigi urune garanti vermezken Apple'in suya dayanikli dedigi urune garanti vermemesini skandal ilan edecek kafadaysan bunu da elestirirsin tabi.
     
    Hem ucuz olsun, hem yarinin teknolojisine yol acsin, hem dunun teknolojisini tasisin, hem bakire olsun, hem iyi sevissin... Turk erkegi Turk kizina laf ediyor Raki gibi ister de ister diye, donup kendisine bakmiyor. "Peki cocuk olmus mu" diyor ya Cem Yilmaz... Sen ne yaptin diye sormak lazim. Hayatinda ne urun verdin, ne tasarladin da nasil yapildigini biliyormus gibi elestiriyorsun desen cevap olarak anca kufur gelir cogundan.
  8. Whooosh liked şu konuya bir mesaj by epi in VR/AR haberleri (Oculus Rift, MS Hololens, Sony Morpheus...)   
    http://uploadvr.com/intel-acquires-movidius-means-big-things-vr-ar-mr/
     
    Intel Movidius'u satin aldi. Movidius'un isi computer vision algoritmalarina gore optimize edilmis ozel amacli dusuk enerji gereksinimli islemciler (VPU, vision processing unit). Boylece Intel VR/AR ve drone'larda kullanilacak SOC'larina boyle bir unite ekleyebilecek. RealSense derinlik algili kamerasi ile birlikte guzel bir cozum oluyor. PowerVR'nin GPU'larini kullandilar gecmiste, o sirketin teknolojisi islem unitelerini arttirip cok daha guclu urunler vermeye musait, en azindan iddialari o yonde. Intel'in uretim teknolojisi ve deneyimiyle guclu bir GPU, bir VPU ve x86 CPU mobil bir SOC'ta birlesebilir, bunun prestij urunu tasinabilir VR cihazlari Project Alloy olabilir.
     
    Project Alloy 2017'nin ikinci yarisinda open hardware platform olarak piyasaya geliyor, isteyen kendi cihazini uretebilecek. Kablosuz, ustunde Windows calisabilecek VR cihazlari. Intel bu standardi kullanarak piyasaya kendi VR cihazini sunacak firmalara satacagi islemcilerde kullanacagi teknolojiyi bunyesine katmis oldu.
     
    https://newsroom.intel.com/chip-shots/intel-unveils-project-alloy/
     
    Bunlar hep Carmack Samsung'la yapar diye umdugum seylerdi.
     
    Intel bunu Valve'in OpenVR standardiyla uyumlu yapar ve Windows-Steam-OpenVR uyumlu tasinabilir bir cihaz olarak piyasaya sunarsa, GPU'ya erisim ve driver olayini da Vulkan destegiyle kotarirsa cok ilginc bir urun olacak.
  9. Whooosh liked şu konuya bir mesaj by epi in VR/AR haberleri (Oculus Rift, MS Hololens, Sony Morpheus...)   
    http://uploadvr.com/intel-acquires-movidius-means-big-things-vr-ar-mr/
     
    Intel Movidius'u satin aldi. Movidius'un isi computer vision algoritmalarina gore optimize edilmis ozel amacli dusuk enerji gereksinimli islemciler (VPU, vision processing unit). Boylece Intel VR/AR ve drone'larda kullanilacak SOC'larina boyle bir unite ekleyebilecek. RealSense derinlik algili kamerasi ile birlikte guzel bir cozum oluyor. PowerVR'nin GPU'larini kullandilar gecmiste, o sirketin teknolojisi islem unitelerini arttirip cok daha guclu urunler vermeye musait, en azindan iddialari o yonde. Intel'in uretim teknolojisi ve deneyimiyle guclu bir GPU, bir VPU ve x86 CPU mobil bir SOC'ta birlesebilir, bunun prestij urunu tasinabilir VR cihazlari Project Alloy olabilir.
     
    Project Alloy 2017'nin ikinci yarisinda open hardware platform olarak piyasaya geliyor, isteyen kendi cihazini uretebilecek. Kablosuz, ustunde Windows calisabilecek VR cihazlari. Intel bu standardi kullanarak piyasaya kendi VR cihazini sunacak firmalara satacagi islemcilerde kullanacagi teknolojiyi bunyesine katmis oldu.
     
    https://newsroom.intel.com/chip-shots/intel-unveils-project-alloy/
     
    Bunlar hep Carmack Samsung'la yapar diye umdugum seylerdi.
     
    Intel bunu Valve'in OpenVR standardiyla uyumlu yapar ve Windows-Steam-OpenVR uyumlu tasinabilir bir cihaz olarak piyasaya sunarsa, GPU'ya erisim ve driver olayini da Vulkan destegiyle kotarirsa cok ilginc bir urun olacak.
  10. epi liked şu konuya bir mesaj by ResetButton in VR/AR haberleri (Oculus Rift, MS Hololens, Sony Morpheus...)   
    qualcom da standalone bir vr set üzerinde çalışıyormuş.
    http://techreport.com/news/30603/qualcomm-kick-starts-standalone-vr-with-its-vr820-headset
     
    wireless Vive
    http://www.tomshardware.com/news/quark-vr-wireless-vive-transmitter,32617.html
  11. AlperD liked şu konuya bir mesaj by epi in Dizi Tavsiyesi   
    Firestarter + It + Stand By Me = Stranger Things.
     
    Bir sikayetim yok tabi. Zamaninda cekilemeyen kalitede, ama yine o doneme ait gibi cekilmis. Cok da guzel olmus. Ama bu "Stephen King recommends" eserler aslinda ustanin golge yazarligini yaptigi isler mi diye merak ediyor insan. Oyuncularin tipleri bile o elle secmis gibi.
     
    King'in parmagi yoksa cok guzel saygi durusu yapmislar.
  12. TiesTorN liked şu konuya bir mesaj by epi in Monitorleri takip ediyoruz...   
    Best Buy, Dell S2716DG G-Sync  2560x1440 144-Hz TN, $469.99
     
    PS: Guzelim IPS renklerinden saniyenin 250'de birinde degil 1000'de birinde tepki versin diye vazgecenleri duyan da turnuvada milyon $ kazanan profesyonel oyuncu sanacak.
  13. TiesTorN liked şu konuya bir mesaj by epi in Monitorleri takip ediyoruz...   
    Best Buy, Dell S2716DG G-Sync  2560x1440 144-Hz TN, $469.99
     
    PS: Guzelim IPS renklerinden saniyenin 250'de birinde degil 1000'de birinde tepki versin diye vazgecenleri duyan da turnuvada milyon $ kazanan profesyonel oyuncu sanacak.
  14. epi liked şu konuya bir mesaj by Griffon in Nvidia GeForce 10 Serisi (Pascal)   
    "Yeni başlayan" sayılmam ama düzenlenmiş skala için teşekkürler.
  15. epi liked şu konuya bir mesaj by kronus in Dizi Tavsiyesi   
    Rick and Morty izleyin. Ama yavas izleyin, cok cabuk bitiyor. Sonra benim gibi tekrar tekrar izlersiniz.
  16. War Ensemble liked şu konuya bir mesaj by epi in Şuan ne dinliyoruz?   



    Sen de gel lan ayi


  17. epi liked şu konuya bir mesaj by Altan Yoklar in Şuan ne dinliyoruz?   
    combo
     

    .
    https://www.youtube.com/watch?v=UbB_GoA0ciQ
    .

    .

  18. epi liked şu konuya bir mesaj by SkyWarrior in DOOM 2016   
    Eski quakeciler bunu oynamaz. Onlar zaten hala quake oynuyorlar. 
  19. epi liked şu konuya bir mesaj by CandleGarden in VR/AR haberleri (Oculus Rift, MS Hololens, Sony Morpheus...)   
    http://store.steampowered.com/steamvr?snr=1_41_4__42
     
    kewl!
  20. ulwi liked şu konuya bir mesaj by epi in VR/AR haberleri (Oculus Rift, MS Hololens, Sony Morpheus...)   
    Valve is using a custom rendering plugin in Unity for The Lab
    The Valve VR Rendering Plugin will be free on the Unity Asset Store soon with full source code
    http://alex.vlachos.com/graphics/Alex_Vlachos_Advanced_VR_Rendering_Performance_GDC2016.pdf
     
    Unity ile VR oyunu hazirlayan herkesin (mesela Rift Devkit'lerle calisanlarin cogu) SteamVR Plugin ile Vive'a oyunu tasiyip Valve VR Rendering Plugin ile 90hz'de ekran kartinin kaldirdigi en yuksek kaliteyi sunacak sekilde goruntu kalitesinin dinamik ayarlanmasini saglamasi mumkun.
  21. Whooosh liked şu konuya bir mesaj by epi in VR/AR haberleri (Oculus Rift, MS Hololens, Sony Morpheus...)   



    "Matrix ulen"!
     
    Onumdeki sanal masadan destek almaya da calismayiverim hocam, ne yapsin Valve/HTC, Beni havada mi tutsun Beni havada tutana kadar oturarak mi oynayalim?
    https://en.wikipedia.org/wiki/Fear,_uncertainty_and_doubt
  22. AlperD liked şu konuya bir mesaj by epi in Monitorleri takip ediyoruz...   
    tldr: 40" 4K 120hz DisplayPort 1.3 IPS TV/monitorler yakindir.
     
    Masaustunde 40" TV var. Biliyorum, ayilik. Ama bunu deneme sebebim sadece dev goruntu ve FPS'lerde elimdeki silahin gercek boyutunda gibi olmasi, masaustunde sanal dunyaya gercek boyutta pencere acilmasi degil. Asil sebep bel agrisi. Monitor 20 kusur inch oldugunda mumkun oldugunca yakinima cekiyorum, egri bugru oturarak kullaniyorum. Altina bir sey koyup yukselterek kullaninca nispeten daha iyi oluyor ama simdiki gibi dogal olmuyor. Simdi yillardir ilk defa arkama yaslaniyorum, ilk defa monitor masanin bana en uzak ucunda ve masada genis bir kullanim alanim var, ilk defa her ayrintiyi gorecek kadar buyuk bir goruntu tam karsimda, saatlerce rahat kullanabilecegim bir yerde.
     
    Hala 40 inch buyuk olur diye dusunuyorsaniz soyle soyleyeyim: Bir app'i saga, bir app'i sola snap ettigimde cok pratik bir kullanim sunuyor ve her sey istedigim boyutta oluyor, ister web sayfasi olsun, ister ofis dokumani olsun, sanki iki 27 monitor kullaniyormussunuz ve onlari ofis isi icin tilt edip yan yana koymussunuz gibi ama oyuna, filme, diziye daldiginizda onunuzde tek bir buyuk ekran var.
     
    Sorun ne? 1080p bu boyut ve mesafede yetersiz. 4K icin refresh rate secenekleri limitli, TV'nin panelinde o yetenek varsa bile hdmi'in nefesi yetmiyor. 1440p ips 90+ hz monitorler mevcut ama bu boyutta olani yok, boyle bir TV de yok. Bu cozunurlukte takildim kaldim bir suredir. Renk/goruntu kalitesi olarak da su anda kullandigim urunden ipad'e ya da macbook'a gecince gozler bayram ediyor.
     
    40 inch, 4K, IPS, 90+ hz bir TV/monitor olmali ve DisplayPort 1.3 ile tam cozunurluk ve tam hizda PC'ye baglanabilmeli. "Yok elinin..." demeyin, piyasada binlerce dolarlik OLED TV'ler alici bulabiliyorsa bunun da alicisi olmasi lazim. Bugune kadar gormememizin sebebi ekran kartlarinin o cozunurlukte o fps'yi verememesi ve 4K 120hz icin DisplayPort 1.3 gerekmesi olabilir ama bu yil beklenen hbm2 bellekli yeni nesil kartlarla, gerekirse gsync/freesync yardimiyla boyle bir ekranin ciddi bir secenek halini almasi lazim.
     
    Pascal + nvlink anakartli sistem + 40 inch oyun sistemi alacak para var mi sorusu konu disi, bugun piyasada olsun ki yarin uygun fiyata alabilelim
  23. mamad liked şu konuya bir mesaj by epi in Nvidia GeForce 10 Serisi (Pascal)   
    As a company, we were not satisfied with the state of our drivers. They were plagued by problems, were not being released frequently, and got a little stale in the feature department. We regrouped and decided that VPU software was a core for focus for ATI, and we were determined to take the necessary steps to attain market leadership. Clearly we wanted to be the innovators (and not the imitators) in that field. After considerable investment in people, tools, process, and a shift in mindset, we embarked on the CATALYST voyage. Which brings us to the present day, with recent user poll resoundly indicating that ATI has vastly improved software performance.
    (Interview with ATis Terry Makedon, March 2004)
     
    Bunu driver konusunda berbat unlerini temizlemek icin driver'larinin adini Catalyst olarak degistirdikleri donemde soylemisler. O zaman ayda bir yeni driver sunmayi vaad etmislerdi. Bakalim driver programinin adini Radeon Software Crimson Edition olarak degistirdiklerinde ne iddia ediyorlar:
     
    6 updates per year, a big move forward from the company's six-month silence from 2H14 to 1H15.
    Targeting day-one game driver support with greater consistency than in the past.
     
    Ayni tas, ayni hamam. Baska bir sey soylemeye gerek var mi? Arada degisen sadece su olmus, acikca "driver'larimiz berbat, aylarca yenisi cikmiyor, o yuzden yeni program baslatiyoruz" demek yerine "hey, yeni driver progamimizda yilda 6 driver olacak ve driver'larimiz daha da iyi olacak" demeyi ogrenmisler. Yukarida hangi AAA oyunlar icin optimize driver'larin beklendigine cesitli ornekler verilmis, nvidia'nin agresif politikalarini begenmesem de en buyuk hobim icin yuzlerce dolar harcayip driver cikmamis diye aylarca beklemeyi sahsen goze alamiyorum, bunun adina kotu driver desteginden baska ne denir bilemiyorum.
     
    10-15 yildir, duzenli olarak, Ati/Amd'nin driver programini gelistirdigini, eskisi kadar kotu olmadigini okuyoruz. Bu istikrarin devamini dilerim. 2020'li yillarda da "biz dusunduk de, aslinda bu driver konusunun onemli olduguna karar verdik" diyerek yeni bir driver ismiyle karsimiza cikarlar artik.
  24. mamad liked şu konuya bir mesaj by epi in Nvidia GeForce 10 Serisi (Pascal)   
    As a company, we were not satisfied with the state of our drivers. They were plagued by problems, were not being released frequently, and got a little stale in the feature department. We regrouped and decided that VPU software was a core for focus for ATI, and we were determined to take the necessary steps to attain market leadership. Clearly we wanted to be the innovators (and not the imitators) in that field. After considerable investment in people, tools, process, and a shift in mindset, we embarked on the CATALYST voyage. Which brings us to the present day, with recent user poll resoundly indicating that ATI has vastly improved software performance.
    (Interview with ATis Terry Makedon, March 2004)
     
    Bunu driver konusunda berbat unlerini temizlemek icin driver'larinin adini Catalyst olarak degistirdikleri donemde soylemisler. O zaman ayda bir yeni driver sunmayi vaad etmislerdi. Bakalim driver programinin adini Radeon Software Crimson Edition olarak degistirdiklerinde ne iddia ediyorlar:
     
    6 updates per year, a big move forward from the company's six-month silence from 2H14 to 1H15.
    Targeting day-one game driver support with greater consistency than in the past.
     
    Ayni tas, ayni hamam. Baska bir sey soylemeye gerek var mi? Arada degisen sadece su olmus, acikca "driver'larimiz berbat, aylarca yenisi cikmiyor, o yuzden yeni program baslatiyoruz" demek yerine "hey, yeni driver progamimizda yilda 6 driver olacak ve driver'larimiz daha da iyi olacak" demeyi ogrenmisler. Yukarida hangi AAA oyunlar icin optimize driver'larin beklendigine cesitli ornekler verilmis, nvidia'nin agresif politikalarini begenmesem de en buyuk hobim icin yuzlerce dolar harcayip driver cikmamis diye aylarca beklemeyi sahsen goze alamiyorum, bunun adina kotu driver desteginden baska ne denir bilemiyorum.
     
    10-15 yildir, duzenli olarak, Ati/Amd'nin driver programini gelistirdigini, eskisi kadar kotu olmadigini okuyoruz. Bu istikrarin devamini dilerim. 2020'li yillarda da "biz dusunduk de, aslinda bu driver konusunun onemli olduguna karar verdik" diyerek yeni bir driver ismiyle karsimiza cikarlar artik.