Chandos

Üye
  • Mesaj sayısı

    265
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

  • Days Won

    11

Reputation Activity

  1. wazzap liked şu konuya bir mesaj by Chandos in En son aldıklarınız   
    Fractal Design Define S bilgisayar kasası aldım. 1 Ocak'ta Amazon.de üzerinden sipariş verdiğim ürün, bugün teslim edildi. 
     
    https://www.amazon.de/gp/product/B00WGFVO8E/ref=oh_aui_detailpage_o00_s00?ie=UTF8&psc=1
     
    http://www.fractal-design.com/home/product/cases/define-series/define-s
  2. Chandos liked şu konuya bir mesaj by Hamza in En son aldıklarınız   
    @@hakancez Obaaa! Bende de Moyu Aolong var
     
    https://www.amazon.com/gp/aw/d/B00R12NJOE/ref=mp_s_a_1_1?ie=UTF8
     
    1,5dk civarı sürüyor çözmem, geliştirecem
  3. Chandos liked şu konuya bir mesaj by wazzap in En son aldıklarınız   
    Postacı bir şey bırakmış acaba ne? 
     
    https://vgy.me/waXuEt.jpeg
     
    Yoksa bu bir virüs olabilir mi? 
     
    https://vgy.me/a/LyYM2VGP
  4. Chandos liked şu konuya bir mesaj by hakancez in En son aldıklarınız   
    Dertsiz başa dert....

  5. Definitive liked şu konuya bir mesaj by Chandos in Hangi oyunu oynuyorsunuz?   
    Satellite Reign oynuyorum. Üzerine azıcık Commandos sosu dökülmüş Syndicate (1993) olmuş. Oynayınız ve oynatınız!
  6. MilesTeg liked şu konuya bir mesaj by Chandos in Ucuz oyun avcısı   
    Satellite Reign, bu fiyata alınır. 
     
    http://store.steampowered.com/app/268870/
  7. Definitive liked şu konuya bir mesaj by Chandos in Hangi oyunu oynuyorsunuz?   
    Satellite Reign oynuyorum. Üzerine azıcık Commandos sosu dökülmüş Syndicate (1993) olmuş. Oynayınız ve oynatınız!
  8. infestor liked şu konuya bir mesaj by Chandos in IPS panel monitör tavsiyesi   
    http://aoc-europe.com/en/products/i2476vwm
     
    https://www.amazon.de/gp/product/B00JLBFTNM/ref=ox_sc_act_title_1?ie=UTF8&psc=1&smid=A3JWKAKR8XB7XF
     
    Burada 550 TL. gibi alabiliyorsunuz.
  9. infestor liked şu konuya bir mesaj by Chandos in IPS panel monitör tavsiyesi   
    http://aoc-europe.com/en/products/i2476vwm
     
    https://www.amazon.de/gp/product/B00JLBFTNM/ref=ox_sc_act_title_1?ie=UTF8&psc=1&smid=A3JWKAKR8XB7XF
     
    Burada 550 TL. gibi alabiliyorsunuz.
  10. MaverocK liked şu konuya bir mesaj by Chandos in Stellaris (PC)   
    @@MaverocK
     
    "Horizon Signal" adıyla yayınlanan içerik, Sunless Sea oyununu hazırlayan ekipte metin yazarı olarak çalışan Alexis Kennedy'nin katkılarıyla hazırlanmış. Tıpkı Leviathan eklentisi gibi  Horizon Signal içeriği de mid-game ve end-game odaklı yeni bir storyline ve alakalı eventler içeriyor. Leviathans, içerik olarak bence başarılı olmasına rağmen oyunda bazı denge sorunlarına yol açtı. Hatta 60 saatlik oyunum bir bug yüzünden yalan oldu. Bu sorunlar, Horizon Signal ile birlikte yayınlanan 1.4 "Kennedy" yaması ile giderilmiş görünüyor.  Yama ve içerikle ilgili linkler:
     
    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-horizon-signal-available-now.986624/
     
    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/update-1-4-released-checksum-54ed-not-for-problem-reports.986612/
  11. ObiWan liked şu konuya bir mesaj by Chandos in Tyranny (10 Kasım 2016 / PC)   
    Oyuna çıktığı gün başladım. Çok beğendiğmi söylemeliyim. 4 saat kadar oynadıktan sonra hikaye açısından hiç içime sinmeyen bir-iki karar aldım. Bu yüzden daha fazla ilerlemeden oyuna yeniden başlama kararı aldım. 4 saat oyun süresi boyunca görebildiklerim:
     
    - Oyuna başlarken, oyundaki iki ana factiondan (The Disfavored ve The Scarlet Chorus) birinini tarafını seçerek ya da tarafsız olarak (story mode) önceden gelişimini tamamlamış karakter ile başlayabiliyorsunuz.  Ancak önümüze sunulan diğer seçenek yani Conquest ile oyunun başlama tarihininden  önceki olayları yönlendirerek hem hikayedeki yerimizi hem de iki ana faction ile ilişkilerimizi belirleyebiliyoruz. Karakter gelişiminin bu şekilde başlaması nadir görülen bir durum ve seçimlerimiz gerçekten hikayeyi, hikayedeki konumumuzu ve iki ana faction ile ilişkilerimi belirliyor.
     
    - Hikaye ve bu hikayenin diyaloglar üzerinden anlatımı mükemmele yakın diyebilirim. Diyalog metinlerinde verilen "lore" referansları ile hikayeye iyice tanık oluyorsunuz. Tam bir Obsidian işi. Chris Avellone olmasa da Obsidian'ın "Avellonian" diye tabir edilen quest ve metin güzelliklerini burada görebiliyoruz. Bilindiği üzere Avellone, Pillars of Eternity sonrasında Obsidian'dan ayrılıp Larian Studios ile  Divinity: Original Sin II için çalışmaya başlamıştı.
     
    - Diyaloglar ve diyaloglardaki seçimlerin ve tepkilerini, geçmişte yaşananlar, karakter özelliklerine göre şekilleniyor. En basit bir diyalog bile bazen bu şekilde devam ediyor. Bu da bir cRPG için iyi bir durum.
     
    - Mevki, makam ve prestij sahibi bir "kötü" karakteri oynuyoruz ve iyi olmak zorunda olmamak, daha önce benzerini çok görmediğimiz bir özgürlük veriyor. Konumumuzdan dolayı istediğimiz gibi davranabiliyoruz. Bunu diyalog seçeneklerinde görebiliyor ve uygulayabiliyoruz.
     
    - Oyunda bir sürü faction ve npc var. Bunlarla olan ilişkimiz (reputation) loyalty, fear, wrath gibi kategoriler ile tanımlanmış. Questler, diyalog seçenekleri vs. ile bu kategorilerin seviyelerini artırmak mümkün. Bu sayede faklı combat bonusları ve eğer bu faction üyeleri partimizde ise farklı "combat move" açmak mümkün. Bu mekanik biraz karışık görünse de yine çok nadir gördüğümüz bir durum.
     
    - Combat kısmı Pillars of Eternity ile çok benzer görünmesine rağmen, her bir ability, her bir spell ve her bir combo move için cooldown olması ile epey farklılaşıyor. Özellikle combo move (yani iki parti üyesinin aynı anda özgün bir şekilde birlikte savaşması, savunması ya da birlikte büyü yapması) mekaniği, combat kısmına epey bir derinlik katmış. Bu da çok nadir görülen ve yanılmıyorsam Dragon Age: Origins'de gördüğümüz bir detaydı.
     
    - Skill sistemi, Dragon Age: Origins'dekine benzer biçimde işliyor. Oyunda herhangi bir sınıf yok. Kullanılan skiller ve attributeler üzerinden level atlıyoruz. Mesela athletics gerektiren bir hamle yaptığımızda Athletics seviyesi artıyor ya da bir chesti açtığımızda Subterfuge seviyesi artıyor. Oyun bu detay ile Obivion ve Skyrim'i hatırlatıyor.
     
    - Müzikler çok başarılı ve içinde bulunduğumuz dünyanın kasvetli, karamsar ve dramatik havasını iyi yansıtıyor. Seslendirme ise, diyalog ve metinlerin çok az bir kısmında var ve bu durum Pillars of Eternity'de de böyleydi maalesef. Bu ölçekte bir metnin ve diyalogların sesledirilmesinin maliyet açısından yüksek olabildiğini tahmin edebiliyorum. Ama eksik olması  aynı zamanda, oyuna eksi puan veriyor. 
     
    Şu an için dikkatimi çeken detaylar bunlar. 
     
    Artık çok sık görmediğimiz izometrik cRPG türünde yapılmış oyunlardan biri olan Tyranny,  türün 90'lı yılların sonu 2000'lerin başındaki klasiklerine yaklaşamıyor. Ancak, Fallout, Planescape: Torment, Icewind Dale ve Baldur's Gate gibi klasiklerin yaratıcısı Black Isle Studios ekibinin kurmuş olduğu Obsibidian Entertainment'in iflasın eşiğinden dönüp, önce Pillars of Eternity sonrasında Tyranny ile o döneme bir saygı duruşunda bulunduğunu söylemek herhalde yanlış olmaz. 
  12. ObiWan liked şu konuya bir mesaj by Chandos in Tyranny (10 Kasım 2016 / PC)   
    Oyuna çıktığı gün başladım. Çok beğendiğmi söylemeliyim. 4 saat kadar oynadıktan sonra hikaye açısından hiç içime sinmeyen bir-iki karar aldım. Bu yüzden daha fazla ilerlemeden oyuna yeniden başlama kararı aldım. 4 saat oyun süresi boyunca görebildiklerim:
     
    - Oyuna başlarken, oyundaki iki ana factiondan (The Disfavored ve The Scarlet Chorus) birinini tarafını seçerek ya da tarafsız olarak (story mode) önceden gelişimini tamamlamış karakter ile başlayabiliyorsunuz.  Ancak önümüze sunulan diğer seçenek yani Conquest ile oyunun başlama tarihininden  önceki olayları yönlendirerek hem hikayedeki yerimizi hem de iki ana faction ile ilişkilerimizi belirleyebiliyoruz. Karakter gelişiminin bu şekilde başlaması nadir görülen bir durum ve seçimlerimiz gerçekten hikayeyi, hikayedeki konumumuzu ve iki ana faction ile ilişkilerimi belirliyor.
     
    - Hikaye ve bu hikayenin diyaloglar üzerinden anlatımı mükemmele yakın diyebilirim. Diyalog metinlerinde verilen "lore" referansları ile hikayeye iyice tanık oluyorsunuz. Tam bir Obsidian işi. Chris Avellone olmasa da Obsidian'ın "Avellonian" diye tabir edilen quest ve metin güzelliklerini burada görebiliyoruz. Bilindiği üzere Avellone, Pillars of Eternity sonrasında Obsidian'dan ayrılıp Larian Studios ile  Divinity: Original Sin II için çalışmaya başlamıştı.
     
    - Diyaloglar ve diyaloglardaki seçimlerin ve tepkilerini, geçmişte yaşananlar, karakter özelliklerine göre şekilleniyor. En basit bir diyalog bile bazen bu şekilde devam ediyor. Bu da bir cRPG için iyi bir durum.
     
    - Mevki, makam ve prestij sahibi bir "kötü" karakteri oynuyoruz ve iyi olmak zorunda olmamak, daha önce benzerini çok görmediğimiz bir özgürlük veriyor. Konumumuzdan dolayı istediğimiz gibi davranabiliyoruz. Bunu diyalog seçeneklerinde görebiliyor ve uygulayabiliyoruz.
     
    - Oyunda bir sürü faction ve npc var. Bunlarla olan ilişkimiz (reputation) loyalty, fear, wrath gibi kategoriler ile tanımlanmış. Questler, diyalog seçenekleri vs. ile bu kategorilerin seviyelerini artırmak mümkün. Bu sayede faklı combat bonusları ve eğer bu faction üyeleri partimizde ise farklı "combat move" açmak mümkün. Bu mekanik biraz karışık görünse de yine çok nadir gördüğümüz bir durum.
     
    - Combat kısmı Pillars of Eternity ile çok benzer görünmesine rağmen, her bir ability, her bir spell ve her bir combo move için cooldown olması ile epey farklılaşıyor. Özellikle combo move (yani iki parti üyesinin aynı anda özgün bir şekilde birlikte savaşması, savunması ya da birlikte büyü yapması) mekaniği, combat kısmına epey bir derinlik katmış. Bu da çok nadir görülen ve yanılmıyorsam Dragon Age: Origins'de gördüğümüz bir detaydı.
     
    - Skill sistemi, Dragon Age: Origins'dekine benzer biçimde işliyor. Oyunda herhangi bir sınıf yok. Kullanılan skiller ve attributeler üzerinden level atlıyoruz. Mesela athletics gerektiren bir hamle yaptığımızda Athletics seviyesi artıyor ya da bir chesti açtığımızda Subterfuge seviyesi artıyor. Oyun bu detay ile Obivion ve Skyrim'i hatırlatıyor.
     
    - Müzikler çok başarılı ve içinde bulunduğumuz dünyanın kasvetli, karamsar ve dramatik havasını iyi yansıtıyor. Seslendirme ise, diyalog ve metinlerin çok az bir kısmında var ve bu durum Pillars of Eternity'de de böyleydi maalesef. Bu ölçekte bir metnin ve diyalogların sesledirilmesinin maliyet açısından yüksek olabildiğini tahmin edebiliyorum. Ama eksik olması  aynı zamanda, oyuna eksi puan veriyor. 
     
    Şu an için dikkatimi çeken detaylar bunlar. 
     
    Artık çok sık görmediğimiz izometrik cRPG türünde yapılmış oyunlardan biri olan Tyranny,  türün 90'lı yılların sonu 2000'lerin başındaki klasiklerine yaklaşamıyor. Ancak, Fallout, Planescape: Torment, Icewind Dale ve Baldur's Gate gibi klasiklerin yaratıcısı Black Isle Studios ekibinin kurmuş olduğu Obsibidian Entertainment'in iflasın eşiğinden dönüp, önce Pillars of Eternity sonrasında Tyranny ile o döneme bir saygı duruşunda bulunduğunu söylemek herhalde yanlış olmaz. 
  13. ionian liked şu konuya bir mesaj by Chandos in internet yasaklarında yeni gelişme.   
    VPN erişiminin bloke olması, Uydunet bağlantımın 50/4mbitten 0.25/0.25 mbite düşmesi ve bu nedenle haftasonu için önceden planlanmış Extra Life stream etkinliğinin yalan olması, bu nedenle bir community'e ağır bir şekilde rezil olunmak ve bunun karın ağrısı olarak bünyeye geri dönmesi, acile yatıp famodin iğnesi yemek! Artık fazla gelmeye başladı bu ülkede yaşamaya çalışmak...
  14. ionian liked şu konuya bir mesaj by Chandos in internet yasaklarında yeni gelişme.   
    VPN erişiminin bloke olması, Uydunet bağlantımın 50/4mbitten 0.25/0.25 mbite düşmesi ve bu nedenle haftasonu için önceden planlanmış Extra Life stream etkinliğinin yalan olması, bu nedenle bir community'e ağır bir şekilde rezil olunmak ve bunun karın ağrısı olarak bünyeye geri dönmesi, acile yatıp famodin iğnesi yemek! Artık fazla gelmeye başladı bu ülkede yaşamaya çalışmak...
  15. ionian liked şu konuya bir mesaj by Chandos in internet yasaklarında yeni gelişme.   
    VPN erişiminin bloke olması, Uydunet bağlantımın 50/4mbitten 0.25/0.25 mbite düşmesi ve bu nedenle haftasonu için önceden planlanmış Extra Life stream etkinliğinin yalan olması, bu nedenle bir community'e ağır bir şekilde rezil olunmak ve bunun karın ağrısı olarak bünyeye geri dönmesi, acile yatıp famodin iğnesi yemek! Artık fazla gelmeye başladı bu ülkede yaşamaya çalışmak...
  16. Definitive liked şu konuya bir mesaj by Chandos in Point Click Adventure - 12 Yaş Seviyesi   
    Message Quest: http://store.steampowered.com/app/408280/
     
    Journal: http://store.steampowered.com/app/261680/
     
    MechaNika: http://store.steampowered.com/app/384680/
     
    Ittle Dew: http://store.steampowered.com/app/241320/
     
    Lily Looking Through Glass: http://store.steampowered.com/app/250030/
     
    Letter Quest Remastered: http://store.steampowered.com/app/373970/
     
    Benim 10 yaşındaki yeğenim ile oynamayı planladığım oyunlar bunlar. İsterseniz bir inceleyin. Özellikle Message Quest güzel oyundur. Şimdiden iyi eğlenceler!
  17. SEP liked şu konuya bir mesaj by Chandos in Ucuz oyun avcısı   
    Day of the Devs Bundle: http://store.steampowered.com/bundle/1910/
     
    %93 indirimle (14.28 TL) güzel oyunlara sahip oluyorsunuz.  Eğer pakette bulunan oyunlara sahipseniz fiyat, daha düşük oluyor. Benim arşivde Massive Chalice, Oxenfree, Day of the Tentacle ve Titan Souls yok. Bu saydığım oyunlara sadece 7,7 TL vererek sahip olabiliyorum. 
     
    Aynı bundle Humble'da var ve fiyatı 9 dolar: https://www.humblebundle.com/day-of-the-devs-2016
     
    Meraklısı için güzel fırsat!
  18. SEP liked şu konuya bir mesaj by Chandos in Ucuz oyun avcısı   
    Day of the Devs Bundle: http://store.steampowered.com/bundle/1910/
     
    %93 indirimle (14.28 TL) güzel oyunlara sahip oluyorsunuz.  Eğer pakette bulunan oyunlara sahipseniz fiyat, daha düşük oluyor. Benim arşivde Massive Chalice, Oxenfree, Day of the Tentacle ve Titan Souls yok. Bu saydığım oyunlara sadece 7,7 TL vererek sahip olabiliyorum. 
     
    Aynı bundle Humble'da var ve fiyatı 9 dolar: https://www.humblebundle.com/day-of-the-devs-2016
     
    Meraklısı için güzel fırsat!
  19. ObiWan liked şu konuya bir mesaj by Chandos in Tyranny (10 Kasım 2016 / PC)   
    RPG türünün önemli geliştirici firmalarından Obsidian Entertainment tarafından geliştirilen Tyranny, 10 Kasım 2016 tarihinde çıkıyor. Obsidian Entertainment, önceki oyunu Pillars of Eternity'de olduğu gibi publisher olarak Paradox Interactive'i seçti. Pillars of Eternity'nin çıkışının ardından nispeten kısa bir geliştirme sürecinden geçen Tyranny, hikayesi ve kötü tarafı oynayabileceğimiz evreni ile türün sevenleri arasında beklenti yarattı. Tyranny hakkinda aşağıdaki linklerden bilgi alabilirsiniz:
     
    http://www.tyrannygame.com/
     
    https://blog.tyrannygame.com/
     
    Oyunu, Steam üzerinden pre-order edebiliyorsunuz:
     
    http://store.steampowered.com/app/362960/
     
    Trailer:
     

     

     

     
    RPG türünün en güzel hali olan izometrik RPG meraklılarını sevindirecek bir oyun geliyor sanırım.
  20. Chandos liked şu konuya bir mesaj by stardust in Witcher 3   
    bruce dickinson meslektaşım olur 
  21. Squall liked şu konuya bir mesaj by Chandos in En son aldıklarınız   
  22. Squall liked şu konuya bir mesaj by Chandos in En son aldıklarınız   
  23. Squall liked şu konuya bir mesaj by Chandos in En son aldıklarınız