epi

CHW
  • Mesaj sayısı

    3.013
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

  • Days Won

    74

Reputation Activity

  1. epi liked şu konuya bir mesaj by SkyWarrior in Sabit Internet baglantisi   
    Biraz öyle. Ama daily driver sürekli açıksa o zaman çok sıkıntı olmaz. Benim hedefimdeki Ugreen tam istediğim şey. Çirkin VGA çıkışları yok DP ve HDMI switch in premium ücreti yok. Her türlü işimi görür. USB 3.0 hem de. 
  2. CaRaBeeN liked şu konuya bir mesaj by epi in VR/AR haberleri (Oculus Rift, MS Hololens, Sony Morpheus...)   
    Cocukken masada bozuk paranin kosesine vurup ufleyerek dondure dondure futbol oynardik tenefuslerde. Bizim cocuklar ayni parmak hareketiyle masada cikan Pikaculara vuruyor olacaklar. Masada sadece kablosuz fiziksel bir klavye mouse. Sanal ekranlar onunde.
     
    HTC VIVE XR Elite
    Ekran kalitesi ve renkli kamera kalitesi yuksek oldugu icin gozlugu cikarmadan odayi gorebiliyorsunuz, mesela telefona gelen mesaji okuyabiliyorsunuz. Lidar'la el takibi yapiyor. Boylece odaya sanal karakter ve objeleri yerlestirebiliyor. Videoda ornek 1-2 saniye cok ilginc gozukuyor.  Meta daha iyi yapiyor. Apple daha da iyi yapacak.
    https://www.youtube.com/watch?v=YJnQ9SZ_8E8
    Bekledigimiz her sey bu nesilde oluyor.
    Lensler kaliteli. Ekran kaliteli. Baglanti Wifi6E. 6 ile bile sahane kablosuz baglanti oluyor. Gozluk numarasi dial'i var. Su videoda goruldugu gibi, o ornekte destek belli goz numarasina kadar. O sinirlarin icindeyseniz buyuk arti. Alet hafif. Arkasindaki pili cikartip USB'den de calistirabiliyorsun ama bu haliyle ideal bence. Dengeli, kafaya saglam oturuyor. Su videoda deneyimini ayrintili anlatiyor adam. Alet kucuk. Pico 4'ten de ufak. Kenardan girecek isiklari bloke etmek yuzle arasina giren bolum falan derken duzgun VR cihazlari bundan cok ufak olmayacak. Got cebine koyacagin ince USB power bank'e sirtindan kablo iner. O pil bittiginde sarja koyup sarjdaki pili takarsin. Her sey kablosuz. "Sanal ekran beni kesmez" dedigin ince gorsellik gerektiren isler yaptigin zamanlar icin de masa kosesine standa monte ettigin, gerektiginde duvara kadar itip gerektiginde onune cektigin bir ekran alirsin. VR'dayken kollar serbest, alan genis.
     
    Etraftaki her sey sanalsa VR (virtual reality) , arkasi acik gozlukte gercegin ustune goruntu bindirince AR (augmented reality), bunun gibi kameralardan goruntu ile sanali birlestirmek gibi yaklasimlara genel isim olarak MR (mixed reality) diyorlar. Isim o yuzden XR.
    Apple bunu Disney karakterleriyle yapar, yanina da asistan diye Siri'yi oturtursa milletin aklini alir. Lidar'la MR isini daha iyi yaparlar. Yazilim destegi daha iyi olur.
    Desktop'tan kablosuz calisan PCVR'da grafikler daha saglam olur ama yazilim destegi lazim.
     
    Artik atlayip alalim mi? 
    Valve'dan Half-Life Alyx gibi HL/Aperture evreninde devam oyunu gelince buraya dalmak gerekecek. Yanina da o gun PC toplanir.
    a. Valve da kendi cihazini cikarirsa el kumandalarini daha iyi kotarirlar. Ilk nesilde parmak takibini yeterince iyi yaptilar. Her parmagi ayri hareket ettirip oyuna birebir yansitmak, tuttugun seyi sikinca tepki gostermesi falan bir tek onlarda vardi. Kablosuz cihazlari bu HTC gibi lidar'li gelirse, kumandalardan gelen bilgiyle birlestirip isleyen algoritmalari parmaklarin hareketini hizli ve kusursuz yansitir ekrana. Bir de AV1 decode edecek bir video islemcisi olursa kablosuz baglantinin goruntu kalitesi artar, compression kusurlari azalir. Son olarak Valve'daki ses cozumunun kalitesi cok iyiydi, onun da devami gelir.
    b. Valve'dan cihaz gelmezse ya bu HTC, ya da o gune kadar cikan bir muadili alinir. Fakat yazilimini standart yapip lidar'dan gelen bilgiyi oyuna acan Valve/Apple gibi bir merkezi marka olmadigi zaman "aslinda bunla daha neler yapilir ama yapmiyorlar" denmesi mumkun. Bir de gorus alani Quest 2'ye denk. Pico 4 o konuda biraz daha iyi.
    c. Lens ve ekran kalitesinde Pico 4 de iyi, fiyati da cok daha ucuz. Gorus alani genis.
    Yani ustteki mesaj ile ayni seyi yazacagim.
    Beklemek istemeyen Pico 4 alir, eldeki PC ile Half-Life Alyx ve Robo Recall'a dalar. Valve'dan bir sey cikarsa veya bu yil cikacak bu cihazlardan birine gecmek isterse Pico 4'u hanima/cocuga birakir. Onda da Beat Saber vs. oynanir. Bu yeni cihazlar geliyorken bekleyelim diyen Valve'dan ne gelecegini de bekler. Elde PS5 olan PSVR2 alip gecer. Mixed reality ilginc diyen AppleVR bekler. Pico 4 alip deneyeyim diyene yeni makine de gerekmez, Half-Life Alyx netlikten biraz kisip 1080Ti ile de oynaniyor. Pico 4 ve Quest 2 oyun monitoru gibi pahali da degil. 
    O bitince tadina doyulmazsa Half-Life Alyx: Levitation modu var:
    https://www.youtube.com/watch?v=CTEmRc0zXxs
     
    Acele edilmesin ama bir gun mutlaka denensin.
  3. stardust liked şu konuya bir mesaj by epi in Nvidia GeForce RTX40 Serisi - Hopper/Ada Lovelace (2022-2023)   
    Oyun PCVR oynuyordum. Quest 2’yi kablosuz bagladim, oda paralel evren oldu. Masaustu 3090 vardi ama fiyati iyiyken sattim. Buraya da "bu fiyata 3090Ti alinmaz, yeni nesil gelmek uzere" yazdim (edit: gerci ben biraz erken sattim)
     
    Follow your bliss hesabi. Mantik bu:
     
    Bu kafalardaki herkes gibi, seneye gunduz McDonalds'da burger ceviririm, gece Doordash yaparim muhtemelen 
     
  4. stardust liked şu konuya bir mesaj by epi in Nvidia GeForce RTX40 Serisi - Hopper/Ada Lovelace (2022-2023)   
    Oyun PCVR oynuyordum. Quest 2’yi kablosuz bagladim, oda paralel evren oldu. Masaustu 3090 vardi ama fiyati iyiyken sattim. Buraya da "bu fiyata 3090Ti alinmaz, yeni nesil gelmek uzere" yazdim (edit: gerci ben biraz erken sattim)
     
    Follow your bliss hesabi. Mantik bu:
     
    Bu kafalardaki herkes gibi, seneye gunduz McDonalds'da burger ceviririm, gece Doordash yaparim muhtemelen 
     
  5. rammstein liked şu konuya bir mesaj by epi in Nvidia GeForce RTX40 Serisi - Hopper/Ada Lovelace (2022-2023)   
    4070 ve alti kartlarla ilgili bir seyler siziyor, dogru mudur bilmem.
    https://www.guru3d.com/news-story/nvidia-geforce-rtx-4070-founders-edition-packaging-leaks.html
     
    Geforce256 nasil sonraki nesil oyunlarin temeli bir mimari olduysa, 4090 gibi kartlar da sonraki nesillerin temeli.
    Eskiden "3 tane pixel isik olsun, 4 olursa oyun surunur" diye tasarlanirdi her sey. Burada 200 tane hareketli isik var:
    https://www.youtube.com/watch?v=wSUusPpTYYg
    Nvidia bilye ile demosunu yapiyor, izleyen bu ne la diyor. Bunu izleyen de anlamayacak, "kutu la bu" diyecek. Carmack ve id'in olayi buydu. "Ben sizin teknolojinizi anliyorum, onu bu moronlarin anlayacagi gorsele ceviririm".
     
    Doom3 ve Hallf Life 2 gibi oyunlar Geforce256'daki teknoloji gelisimleri sayesinde mumkun olmustu. Bu tabi Geforce256 onlari super hizli calistiracak anlamina gelmiyor. "Minimum Geforce256'da calisacak oyun yapalim, 4 sene sonra herkeste olan teknolojinin temeli bu" diye tasarlanan oyun gorselligi ve derinligi bir sonraki adima tasiyor. Sen yine onu minimum calistiracak kart degil, o gunku en hizli karti istiyorsun, o ayri.
    Yani 4090 alan bir daha yeni kart almayacak gibi bir durum yok. Ama "minimum Geforce256'da calisacak oyun yapalim" diye Doom 3 ve HL2 yapildiysa, ""Minimum 4090'da calisacak oyun yapalim" diye yapilan oyunlar ilk defa isik sinirsiz, geometri hafizaya sigdigi surece sinirsiz, dokular modeller film kalitesinde falan olacak. Ustune o gunun kartlari bunu yapay zekayla gercek dunya goruntusune cekecek sekilde isleyecek son bir katman ekleyip konuyu kapatacak.
    O oyunlara 4-5 yil varsa (PS6'nin da zamani olur), simdi onlar uzerinde calisiyorlarsa, bu 1-2 yil icinde onlarin tech demolarini gormemiz mumkun. Oyun cikmadan kamuoyu ilgisi olusturmak icin "boyle bir sey yapiyoruz" diye en azindan videosunu yayinliyorlar. Ozellikle Atomic Heart, Metro Exodus, Bright Memory gibi ufak studyolardan gelen iddiali oyunlarin o tanitima ihtiyaci oluyor. Bazen benchmark diye de eline geciyor.
     
    GTA5 gibi 10 yillik oyun ustune kurdugun modlarla buna donusuyor:
    https://www.youtube.com/watch?v=H_7XOMO7nJE
     
    UE5 Matrix Awakens demosu baslangic noktan olup da bu yeni teknolojilerle ustune kurdugunda, min 4090 hedef koydugunda Cyberpunk nereye gider, sen dusun.
    "Min 4090 yok ebenin..." diyecek arkadaslar 20 yildir hic takip etmemisler konuyu. "Yok ebenin" denecek kartlar 1-2 yil sonra pahali laptoplarda, 4-5 yil sonra standart oluyor. Oyun tasarimi 3-5 yil suruyor. 4 yil sonra piyasaya ciktiginda o gunun oyunlari arasinda siyrilacak, bir sonraki konsola yapilan oyunlar arasinda satma sansi olacak sekilde hala guncelligini koruyacacak oyunun zaten minimum 4080/4090 hedeflemesi gerekiyor. Yoksa oyun o kadar maliyet altina girdikten sonra eski pusku grafiklerle piyasaya cikip indirim kutusunun dibine gidiyor, studyosunu batiriyor.
    Olay yazilimda bitiyor ama o yazilimin calismasini mumkun kilan donanim piyasaya gelmeden o yazilim piyasaya gelmiyor. O yuzden heyecanlaniyoruz bunlar ciktiginda. Bugun almasak da olur.
     
    Para olan, taksitle alan 4090 alip gecer. Iki yil tadini cikarir, 2 yil sonra degistiremezse oyunlari hala o gunun x050-x070 kartlari gibi calistiyor olur. Simdi ona gerek yok diyen 4050-4070 bakar. Iki yil sonra yine x050-x070 bakar. Toplamda cebinden ayni para cikar ama bir seferde cikmamis olur (taksitle aliyorsa limitini bir seferde doldurmamis olur). Hobim bu, paraya kiyacagim diyen ilk secenekteki gibi 4090 alir, 2 yil sonra para varsa yine x090 alir, yoksa eldekiyle devam eder. Elinde idare edecek bir sey olan da hic keyfini bozmaz. Bunlar yarin alacagin sisteme duzgun oyun yapilmasini saglayacak gelismeler. Bugun aldigin oyun zaten calisiyor.
  6. Definitive liked şu konuya bir mesaj by epi in Sabit Internet baglantisi   
    Masa alti fikri supermis.
    Endustri muhendisligi derslerinden birinde hoca anlatmisti. Uretim bandindan dolu gelmesi gereken kutularin bir kismi bos geliyor. Cozemiyorlar bir turlu. Yeni muhendislerden biri hatayi bulmak icin uretimi aksatmanin maliyetinden falan soz ediyor. Eski muhendislerden birisi kutularin gectigi yerin onune buyuk bir fan koyuyor. Bos olan kutular kenara ucuyor.
  7. epi liked şu konuya bir mesaj by Definitive in Sabit Internet baglantisi   
    KVM'yi masanın altına yapıştırıp çözebilirsin. Ben o kadar takmıyorum ama denediğimde gayet düzgün bir kurulum oluyor. Kablolu KVM'yi sabit bir masa monitör kurulumuna eklemek isteyince kabloları yok etmenin , oturduğun yerden tek tuşla arada geçiş yapmanın bir zorluğu yok.
  8. epi liked şu konuya bir mesaj by SEP in Sabit Internet baglantisi   
    Logitech MX serisi cihazlar için şöyle bir script yazmışlar:
    https://github.com/marcelhoffs/input-switcher
    Bu sayede sadece klavyedeki veya faredeki tuşa basıldığında iki cihaz da aynı anda bağlantı değiştirebiliyormuş. Fakat:
     
  9. epi liked şu konuya bir mesaj by T800 in Monitorleri takip ediyoruz...   
    240Hz VA ve TN panel monitörler kullandım, 120-240 arası akıcılık farkı anlaşılıyor ancak 60-120 arası gibi dramatik bir şey değil, hikâye bazlı oyunlarda 80-90 FPS bile yeterli oluyor, ancak aksiyon dolu oyunlarda bu hıza dramatik düşüşler olur ise yüksek kare/sn hızlarından, fark ediliyor ve kötü bir his bırakıyor. Bu şekilde kısaca benim deneyimim.
  10. rammstein liked şu konuya bir mesaj by epi in AMD RDNA3 - RX7000 (2022-2023)   
    "Boyle kart yapmalari icin nvidia AMD'ye para yedirmis olmasin" diyeyim, sen derdimin kimle oldugunu anla 
    Asil derdim bir ust mesajdaki gibi Moore's law is dead tarzi kanallarla. Hala Irak enformasyon bakani gibi "AMD ordumuzun korkusundan Intel ve nvidia askerleri intihar ediyor" videolarina devam.
  11. epi liked şu konuya bir mesaj by ZvAnA in Monitorleri takip ediyoruz...   
    Herhangi bir 240hz bir monitör ile bir tecrübem olmadı şuana kadar. Ancak ilk çıkan 120hz LCD ekranlardan beri 120hz ve üzeri monitör kullanan biri olarak diyeceğim en azından 120hz'in aşağısına düşülmemesi. 240Hz için de şunu söyleyebilirim. Bence 240hz ideal max tazeleme hızı. 1000 fps'lik kamera ile çekimde bile 240hz'de oynatılan görüntü akıcılığını koruyor. 120hz ise takıla takıla gidiyor. Dolayısı ile 60hz ile 120hz arasındaki farkedilen bariz fark olmasa bile en azından yan yana iki görüntüyü görmeden algılayamadığımız ama reflexlerimizi etkileyebilecek bir bir beyin farkındalığı olduğunu düşünüyorum. Bunu düşünmemin nedeni de herhangi bir bilimsel deney ya da çalışma değil, zamanında kullandığımız aktif 3d gözlükler. Gözlük camına baktığınızda gözlüğün kararıp açıldığını görmüyorsunuz, ancak o gözlüğü kullandığınızda 3d etkisini yaşıyorsunuz. Bu nedenle göz algılayamıyor o yüzden gereksiz gibi bir varsayıma katılmıyorum.
    240hz üstünün ise hiç bir anlamı olmadığını düşünüyorum.
  12. epi liked şu konuya bir mesaj by SEP in Sabit Internet baglantisi   
    Başlarda ben de pil ömrü konusunda takıntılıydım ama kablosuz cihazın rahatlığına ve çoklu bağlantı imkanlarına alışınca artık umursamaya başladım. Tek tuşla PC'den laptopa, oradan da tablete geçebilmek büyük rahatlık. RGB gibi takıntılar da yoksa gayet uzun süre dayanan kablosuz klavye ve fareler mevcut.
  13. epi liked şu konuya bir mesaj by Peregrine in Monitorleri takip ediyoruz...   
    D. Hareketli sahnelerde objelerin "blurring" ve keza arkalarında bıraktığı "trailing" artifact 'leri her ne kadar oyunun janrasıyla ilgili de olsa. Gerçi CRT'lerde bile fosforun elektron çarpmasından sonra sönmesi minimal de olsa bir süre alıp ergen yaşlardaki sonsuz sağlıklı gözlerle algılanabilir olsa da CRT'lere bu konuda en yaklaşan teknoloji OLED olmuştur. Bence oyun monitörleri için Full HD, flat ve CRT derinliği azaltılmış/iyileştirilmiş, FLAT  ve Trinitron gibi elektron filtre/ızgara teknolojileri üzerine gidilmeliydi. LCD teknolojisi ofislerde kalmalıydı. Mevcut monitörümde 144hz ve backlit strobing teknolojisi aktifken bile uzaktan yakından CRT akıcılığına yaklaşamıyor. Bu konuda FreeSync gibi beleş teknolojiler dahi benim için fark yaratamıyor. Bunu görmek için ahım şahım oyun ve grafik de gerekmiyor. Super Mario'yu geçtim River Raid'de bile farkedilebilir bir durum. Yani benim derdim tazeleme hızı değil piksel tepki süresi. Just my two cents. 
  14. epi liked şu konuya bir mesaj by jackjoker in Witcher 3   
    yama mecburi değil. halen eski oyuna yama yapmadan kullanabilirsin. yama tercih. oyunun gereğinden fazla sistemi yorduğu ortada. illa ki düzelteceklerdir. ancak kısa sürede olacağını düşünmüyorum. 
    ayrıca oyunu sadece 40xx kartlarda çalışsın diye ayar yaptıklarını da düşünmüyorum. bu tamamen Cd Project'in acemiliğini üzerinden atamadığının göstergesi. Oyuna zaten DLSS 3.0 ekleneceği söylenmişti. Ayrıca bir iki aya neredeyse tüm DLSS destekleyen oyunlara DLSS 3.0 geleceğini Nvidia duyurdu. bu beklenen bir durum. Oyunun DLSS 3.0 da 4k da 100+fps üretebilmesinin tek sebebi oyunda ki işlemci yükünü bypass etmesi ve rahatlatması. Başka bir sebebi yok. Mutlaka ilerleyen yamalarda oyunda ki gereksiz işlemci yükünü azaltan hatta yok eden bir güncelleme gelecektir. O zaman DLSS 2.0 ile de düzgün çalışır. Şuan DLSS 3.0 kullanabilen ekran kartınız yoksa ve bu güncellemeyi yaptıysanız oynayamazsınız net. 

     
  15. icbcwai liked şu konuya bir mesaj by epi in Monitorleri takip ediyoruz...   
    Aynen onu bekliyorduk. 
    @escape de 32 4K duzgun hizli bir sey yok diye isyanlardaydi.
    Olan da QD-OLED falan olmadigi halde asiri pahali.
    Ben 5-6 yildir 4K 120hz standart olacak, ekran karti yetmese de integer scaling vs ile 1080p 1 pixel'e 4 pixel cuk oturmali, bir sonraki monitorum bu olacak diyordum ama boyut icin 27 biraz ufak 40 biraz iri, 30-32 ideal ama pek yok diye bekliyordum.
    Tamam QD-OLED olmasin, miniLED olsun. Ama bu dual-mode olsun. Yine hak eder o parayi.
     
    GPU ureticilerine cok kufrettik ama onlar en azindan rekabet sebebiyle yapabildigini veriyor piyasaya. Monitorculer tam gidim gidim veriyor, fiyatlar da acayip.
    Apple'a pahali diye kufredilir ama adamlar 120hz laptoplara, yuksek cozunurluklere, iyi renklere, miniLED'e herkesten once gecti.
    Oyun cumhuriyeti ise kol gibi fiyat cekti, her zaman da bir seylerini eksik birakti ki seneye de yenisini satsin.
  16. escape liked şu konuya bir mesaj by epi in Monitorleri takip ediyoruz...   
    Sonu gelmeyecek. Dandik 3D TV'ler gosterdiler bize, milleti de soguttular o teknolojiden ama asil bombalar daha gelmedi.
    Goz takibini acayip seyler icin kullanacaklar diyordum, basladi.
    1. Gozluksuz 3D derinlik.
    Asus'un ProArt StudioBook 16 3D OLED laptop'i var. Gozluksuz 3D sagliyor (ama tek kisiye). 
    Eye trackler'larla gozlerini takip ediyor. Cozunurlugu yariya boluyor, bir tarafta o gozun gormesi gereken acidan cizilmis goruntu, diger tarafta diger goz icin cizilmis hali. Boylece derinlik sagliyor. Eskiden shutter gozluklerle yaptigimizin veya VR'da gordugumuz derinligin benzeri. 3D TV'lerde izlenen ve bas agrisi yapan 3D filmler gibi herkese uymayan sabit goz araligi mesafeli goruntu degil. Takip ettigi gozun araligini bilerek mukemmel acida cizilmis goruntu (duzgun yaptilarsa).
     
    2. Kafa hareketi takibi
    https://www.youtube.com/watch?v=IDnIwS6Z6OQ
    Bu sekilde kafayi da takip edip onundeki ekrani baska boyuta acilan pencere gibi yapmalari mumkun. Tam VR gibi olur. Sadece derinligi olmayacak, kafani biraz sola egilerek hareket ettirdiginde bile duvarin arkasindaki adami gorebileceksin.
    Bu Asus'un modelinde de bunu yapabiliyorlar ama ne kadar yapabiliyorlar, bilmiyorum. Tasarimci cihazi, hizli hareket etmeni bekleyecek sekilde tasarlanmamis olabilir. Oyleyse zamanla gelisir.


    3. Performans icin yapilabilecek sey de baktigini bildigi yeri daha detayli cizmesi. Buyuk ekranda kenarlara bakmiyorsan oralari biraz daha dusuk ic cozunurlukle hazirlamasi. VR'da foveated rendering seklinde var zaten calismasi.
     
    Ama bunun gsync falan gibi standart sekilde unulmasi lazim ki monitoru yapan GPU ile iletisimi nasil yapacagini bilsin, yayginlassin.
     
    FPS oynarken gaza gelip saga sola egilen amcalari dusun (gerci artik biz amca olduk). Simdi
    (1) Ona atilan roket gercekten ekrandan cikiyor gibi gozukecek, daha da gaz saga sola edilecek.
    (2) Saga sola egilmesi ile ekrandaki goruntu de degisecek.
    (3) Bunlari yapmak icin harcanan performans yerine koyuluyor olacak. 
    Kinect ve gozlukle kullanilan 3D TV'lerle yapilabilirdi aslinda ama senin hic bir sey giymene gerek kalmadan, sirf onune koydugun TV bunu yapabiliginde ve standart ozellik olarak geldiginde bambaska bir sey olur.
     
    Bu yil VR cihazi cikaracak Apple vaktiyle Kinect'in arkasindaki teknolojiyi ureten firmayi satin almisti, tabletlerine/telefonlarina ilk Lidar ekleyenlerden oldu, VR'da da Lidar kullanacak. VR'da ogrendikleri, Arcade hizmeti ve Apple TV'yi birlestiren bir TV cihazi cikartirlarsa boyle bir "baska dunyalara pencere" sunumuyla yaparlar.
     
    32" 4K, belki QD-OLED, belki dual mode miniLED monitorler gelince "hah tam olmus" diyerek alacagim. 2D tam olmus olacak. endustri bir sonraki adima gececek. Ama onun icin VR var zaten, benim cok da umurumda degil acikcasi. Bunlarin aksine aslinda VR ucuz da (Pico 4 veya Quest 2 ucuz ve PC'ye kablosuz baglanip Half-Life Alyx icin falan kullanilabiliyor).
     
    Hic 3D model tasarlamaya calistiniz mi bilmiyorum. Burnu, yuzu guzel gozukuyor karsidan. Yandan bakiyorsun, berbat, surat ice gocuk. Sagina soluna aynalar koyuyorsun ki her acidan gorerek tasarlayasin. Ya da deneyimine guveniyorsun.
    VR gozluk taktiginda karsinda, hem derinlikli, hem boyle kafanin ufacik bir hareketi sana cok bilgi veriyor. Bu ekranlar oraya bir adim daha yaklastirdigi icin tasarimcilara super. 
    Apple VR da tasarimcilara harika olacak. Mandalorian'i sette UE5 arka plan ile ceken yonetmen 3d kameradan gelen aktor goruntusuyle o VR'da dunyanin icinden izleyerek kamerayi yerlestiriyor olacak. Nasil vaktiyle "Apple laptop kullanan yaratici genc" goruntuleri ile yaratici marka imaji yerlestiyse bu sefer de kamera arkasinda bu goruntuleri goruyor olacagiz.
  17. epi liked şu konuya bir mesaj by escape in Monitorleri takip ediyoruz...   
    abi bunu alırız artık:D
  18. icbcwai liked şu konuya bir mesaj by epi in Monitorleri takip ediyoruz...   
    Aynen onu bekliyorduk. 
    @escape de 32 4K duzgun hizli bir sey yok diye isyanlardaydi.
    Olan da QD-OLED falan olmadigi halde asiri pahali.
    Ben 5-6 yildir 4K 120hz standart olacak, ekran karti yetmese de integer scaling vs ile 1080p 1 pixel'e 4 pixel cuk oturmali, bir sonraki monitorum bu olacak diyordum ama boyut icin 27 biraz ufak 40 biraz iri, 30-32 ideal ama pek yok diye bekliyordum.
    Tamam QD-OLED olmasin, miniLED olsun. Ama bu dual-mode olsun. Yine hak eder o parayi.
     
    GPU ureticilerine cok kufrettik ama onlar en azindan rekabet sebebiyle yapabildigini veriyor piyasaya. Monitorculer tam gidim gidim veriyor, fiyatlar da acayip.
    Apple'a pahali diye kufredilir ama adamlar 120hz laptoplara, yuksek cozunurluklere, iyi renklere, miniLED'e herkesten once gecti.
    Oyun cumhuriyeti ise kol gibi fiyat cekti, her zaman da bir seylerini eksik birakti ki seneye de yenisini satsin.
  19. escape liked şu konuya bir mesaj by epi in Monitorleri takip ediyoruz...   
    Sonu gelmeyecek. Dandik 3D TV'ler gosterdiler bize, milleti de soguttular o teknolojiden ama asil bombalar daha gelmedi.
    Goz takibini acayip seyler icin kullanacaklar diyordum, basladi.
    1. Gozluksuz 3D derinlik.
    Asus'un ProArt StudioBook 16 3D OLED laptop'i var. Gozluksuz 3D sagliyor (ama tek kisiye). 
    Eye trackler'larla gozlerini takip ediyor. Cozunurlugu yariya boluyor, bir tarafta o gozun gormesi gereken acidan cizilmis goruntu, diger tarafta diger goz icin cizilmis hali. Boylece derinlik sagliyor. Eskiden shutter gozluklerle yaptigimizin veya VR'da gordugumuz derinligin benzeri. 3D TV'lerde izlenen ve bas agrisi yapan 3D filmler gibi herkese uymayan sabit goz araligi mesafeli goruntu degil. Takip ettigi gozun araligini bilerek mukemmel acida cizilmis goruntu (duzgun yaptilarsa).
     
    2. Kafa hareketi takibi
    https://www.youtube.com/watch?v=IDnIwS6Z6OQ
    Bu sekilde kafayi da takip edip onundeki ekrani baska boyuta acilan pencere gibi yapmalari mumkun. Tam VR gibi olur. Sadece derinligi olmayacak, kafani biraz sola egilerek hareket ettirdiginde bile duvarin arkasindaki adami gorebileceksin.
    Bu Asus'un modelinde de bunu yapabiliyorlar ama ne kadar yapabiliyorlar, bilmiyorum. Tasarimci cihazi, hizli hareket etmeni bekleyecek sekilde tasarlanmamis olabilir. Oyleyse zamanla gelisir.


    3. Performans icin yapilabilecek sey de baktigini bildigi yeri daha detayli cizmesi. Buyuk ekranda kenarlara bakmiyorsan oralari biraz daha dusuk ic cozunurlukle hazirlamasi. VR'da foveated rendering seklinde var zaten calismasi.
     
    Ama bunun gsync falan gibi standart sekilde unulmasi lazim ki monitoru yapan GPU ile iletisimi nasil yapacagini bilsin, yayginlassin.
     
    FPS oynarken gaza gelip saga sola egilen amcalari dusun (gerci artik biz amca olduk). Simdi
    (1) Ona atilan roket gercekten ekrandan cikiyor gibi gozukecek, daha da gaz saga sola edilecek.
    (2) Saga sola egilmesi ile ekrandaki goruntu de degisecek.
    (3) Bunlari yapmak icin harcanan performans yerine koyuluyor olacak. 
    Kinect ve gozlukle kullanilan 3D TV'lerle yapilabilirdi aslinda ama senin hic bir sey giymene gerek kalmadan, sirf onune koydugun TV bunu yapabiliginde ve standart ozellik olarak geldiginde bambaska bir sey olur.
     
    Bu yil VR cihazi cikaracak Apple vaktiyle Kinect'in arkasindaki teknolojiyi ureten firmayi satin almisti, tabletlerine/telefonlarina ilk Lidar ekleyenlerden oldu, VR'da da Lidar kullanacak. VR'da ogrendikleri, Arcade hizmeti ve Apple TV'yi birlestiren bir TV cihazi cikartirlarsa boyle bir "baska dunyalara pencere" sunumuyla yaparlar.
     
    32" 4K, belki QD-OLED, belki dual mode miniLED monitorler gelince "hah tam olmus" diyerek alacagim. 2D tam olmus olacak. endustri bir sonraki adima gececek. Ama onun icin VR var zaten, benim cok da umurumda degil acikcasi. Bunlarin aksine aslinda VR ucuz da (Pico 4 veya Quest 2 ucuz ve PC'ye kablosuz baglanip Half-Life Alyx icin falan kullanilabiliyor).
     
    Hic 3D model tasarlamaya calistiniz mi bilmiyorum. Burnu, yuzu guzel gozukuyor karsidan. Yandan bakiyorsun, berbat, surat ice gocuk. Sagina soluna aynalar koyuyorsun ki her acidan gorerek tasarlayasin. Ya da deneyimine guveniyorsun.
    VR gozluk taktiginda karsinda, hem derinlikli, hem boyle kafanin ufacik bir hareketi sana cok bilgi veriyor. Bu ekranlar oraya bir adim daha yaklastirdigi icin tasarimcilara super. 
    Apple VR da tasarimcilara harika olacak. Mandalorian'i sette UE5 arka plan ile ceken yonetmen 3d kameradan gelen aktor goruntusuyle o VR'da dunyanin icinden izleyerek kamerayi yerlestiriyor olacak. Nasil vaktiyle "Apple laptop kullanan yaratici genc" goruntuleri ile yaratici marka imaji yerlestiyse bu sefer de kamera arkasinda bu goruntuleri goruyor olacagiz.
  20. epi liked şu konuya bir mesaj by wazzap in Witcher 3   
    Kimse beni iplemedi gerçi ama ben yine sorayım. RTsiz de mi oyunun çalışması boktan?
  21. ZvAnA liked şu konuya bir mesaj by epi in Monitorleri takip ediyoruz...   
    Valla Razer yapinca ben de niye herkes bunu yapmadi diye dusundum. Onlar yapana kadar olmamasi acayip aslinda (zira kol gibi fiyatlari var, bunu mu yapamiyorlar). Ben kelimeyi biraz anlami disinda kullandim, a-acayipsin gibi. Illa native isteyen icin veya monitorun 4K'da cikabildiginden yuksek hiz isteyenler icin integer scaling veya DLSS'den ote bir cozum.
  22. icbcwai liked şu konuya bir mesaj by epi in Monitorleri takip ediyoruz...   
    Aynen onu bekliyorduk. 
    @escape de 32 4K duzgun hizli bir sey yok diye isyanlardaydi.
    Olan da QD-OLED falan olmadigi halde asiri pahali.
    Ben 5-6 yildir 4K 120hz standart olacak, ekran karti yetmese de integer scaling vs ile 1080p 1 pixel'e 4 pixel cuk oturmali, bir sonraki monitorum bu olacak diyordum ama boyut icin 27 biraz ufak 40 biraz iri, 30-32 ideal ama pek yok diye bekliyordum.
    Tamam QD-OLED olmasin, miniLED olsun. Ama bu dual-mode olsun. Yine hak eder o parayi.
     
    GPU ureticilerine cok kufrettik ama onlar en azindan rekabet sebebiyle yapabildigini veriyor piyasaya. Monitorculer tam gidim gidim veriyor, fiyatlar da acayip.
    Apple'a pahali diye kufredilir ama adamlar 120hz laptoplara, yuksek cozunurluklere, iyi renklere, miniLED'e herkesten once gecti.
    Oyun cumhuriyeti ise kol gibi fiyat cekti, her zaman da bir seylerini eksik birakti ki seneye de yenisini satsin.
  23. rammstein liked şu konuya bir mesaj by epi in Monitorleri takip ediyoruz...   
    Laptoplarda acayip bir sey yaptilar. Razer Blade 16 dual mode'da calisiyor.
    Iki farki cozunurlugu native olarak veriyor. Istersen 4K@120Hz calisiyor. Istersen 1080p@240Hz. Ikisini de native veriyor. (16x10 oldugu icin UHD+ ve HD+ demisler)
    Masaustune de gelecekse guzel bir ozellik.
     
    O laptop ekraninin diger ozellikleri de iyi. MiniLED ve 1000 zone de oldugu icin HDR1000, 100% DCI-P3 Color, goruntu kalitesi super zaten. HDR'da 1000 nits, SDR'da 600 nits.
     
    eSports oyunu oynuyorsan yuksek hiz, is yapiyorsan genis calisma alani ve iyi renk, guzel grafikli agir tempo oyun oynuyorsan hem yuksek cozunurluk, hem yine 120hz akici goruntu.
    Olmus bu.
    Bu kafalarda bir 32 inch gelsin, ben mesela "neden QD-OLED degil" demem. Zamanla ya ara kapaniyor, ya da gozler gidiyor zaten. Image retention olmayacagini bilerek kafa rahat. Mesela 8K TV ile 4K'nin farkini goruyorum. Monitor boyutunda olsa herhalde yine gorurum. Ama nasil 1440p sweet spot diyerek 4K'ya gecmek icin beklediysek 8K'nin da acelesi olmayacak. Mesela 4K@240Hz ve 1080p@480Hz modeli ciksa farki gorebilecegimden supheliyim ama zaten onu besleyecek kart da yok. Yeni kart geldiginde oyunlar daha gelismis olacak. Yani bu tarz bir monitor insani uzun sure idare edebilir. Bakalim masaustunde de bu dual-mode gibi bir sey yapacaklar mi.
  24. rammstein liked şu konuya bir mesaj by epi in Nvidia GeForce RTX40 Serisi - Hopper/Ada Lovelace (2022-2023)   
    4090 18” laptop’a da koyuyorlar, 14” laptop’a da. TGP 175W da oluyor, 140W da. Yine iyi, ust seviye prestij serisi oldugu icin nvidia alt siniri cok salmamistir.
    4060 Razer Blade 16 gibi laptoplarda yine yuksek TGP ile calisacak. Onceki nesille performans farkinin daha iyi olmasi beklenebilir.
    Ayni 4060 is icin tasarlanmis zarif cihazlarda, 13” ince cihazlarda cok daha dusuk guc gereksinimi ile calistirilacak. Bu tarz bir makinenin performansini gecen neslin oyun laptop’i ile karsilastirirsak ”cok da artmamis” denebilir ama onda da enerji etkinligi cok artmis olacak.
    En azindan benim beklentim bu yonde.
    Bi tur da bunun uzerinden laf yer nvidia. GeForce 4 MX’lerden beri kart isimlendirme konusunda begenmiyoruz, laptoplarda da TGP’ye de bakip test sonucu gormek gerekiyor, yeni bir sey degil aslinda.
    Ama bu nesil (atiyorum) 40W 4060 icin DLSS3 sonuclariyla karsilastirip 3070’dan hizli falan diyenler olursa iyice .okunu cikardiniz diye tepki gelir tabi  
  25. CaRaBeeN liked şu konuya bir mesaj by epi in VR/AR haberleri (Oculus Rift, MS Hololens, Sony Morpheus...)   
    A. Hepsi bu yil geliyor
    En iyi fiyat/performans: PSVR2 En iyi standalone VR: Apple VR (ozelliklerinden cikmadan belli) En iyi PCVR: Bu yil duyurlanlar icinde bir suru aday var. Incelemeleri gorelim, fikrimi paylasirim.  
    B. Bugun alinabilecek cok iyi cihazlar var
    Standalone: Quest 2 (oyun destegi sebebiyle, yoksa aslinda Pico 4'un ozellikleri daha iyi) PCVR: PC + ona kabloyla ikinci bagli router + Pico 4 + Virtual Desktop yazilimi. Boylece butun PCVR oyunlari kablosuz. Pico 4 bulunamiyorsa Quest 2 de ayni isi goruyor. Bir guncelleme yolu da var, Quest 2'nin yanina Quest Pro kumandalari eklenebiliyor (ayri satilacak denmisti, takip etmedim)  
    C. Simdilik hayal ama mumkun: Valve Index'in wireless devaminin cikmasi icin gereken her teknoloji hazir. Belki bomba gibi o da duser piyasaya. En iyi PCVR olur cunku kumandalarinin parmak takibi en gelismisi. Fakat ona ragmen ilk gonemde Valve Index'i tavsiye edemedim cunku garantisi sikintili olur. Ilk neslinde "sorun cikti" diye yollarin, Valve hemen adresine yenisini yolladi ama Amerika'da boyle oldu. Ikinci neslin o konuda daha iyi olmasi lazim ki alinsin.
     
    D. "Hem beklemek istemiyorum, hem demek icin cok para vermek istemiyorum cunku begenecegim belli degil, hem de begenirsem bu yil iyisi cikinca almak istiyorum. Bir de hem ben kullanabileyim, hem hanim/cocuk kullansin":
    Quest2 veya Pico 4 alinir. PC ile kablosuz kullanilir. Hanim/cocuk da dener. Cok sararsa sonrasinda bu yil icinde cikacak daha pahali modellerden biri de alinabilir, Pico 4/Quest 2 hanima/cocuga birakilir. Orta karar sararsa herkes kullanir. Kimseyi sarmazsa ucuz cihaz, ikinci elde satilir gider. Pico 4 ozellikleri acisindan oldukca iyi, fiyatinin otesinde bir cihaz cunku bu iki sosyal medya devi piyasa ve prestij icin yaristi. Quest 2 oyun kutuphanesiyle basarili.