Nvidia GeForce 10 Serisi (Pascal)
2 2

Bu konuda 1.144 mesaj var

videocardz.com daki 1080'nin boost hızı 2144 MHz gözüküyor. 980TI üzerine %30 iyi. Sonuçta bu kartlar daha TI değiller. TI geldiğinde eski TI ile %50ye yakın fark oluşursa gayet yeterli olacaktır.

 

2,1ghzde 980ti üzerine %60-65 fark atmış.

 

NVIDIA-GeForce-GTX-1080-Overclocking-3DM

 

Tabi düz 980ti üzerine bu fark konmuş. İkisi de iyi oc yapılsa, arada %35 kadar fark olur gibi görünüyor. 1080ti'ın ise 980ti'a %65-70 civarı fark atacağı belli. Tabi o zaman nasıl bir gpuyla geleceği de önemli. Çok fazla kırpılmış olursa, fark az olacak.

 

@@ResetButton

 

Üretim tekniklerindeki ilerleme hızı yavaşladığından beri seriler arasındaki performans farkı düştü.

 

480 -> 580 = %20

580 -> 680 = %30

680 -> 780 = %25

780 -> 780ti = %20

780ti -> 980 = %10

980 -> 980ti = %30

 

1080 ilk söylentilerde Titan X'le aynı seviyede olacak, az farkla geçecek deniyordu. En azından şuanda %20-25 fark olduğunu görüyoruz. Buna da şükür. :)

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Ben bir monitör beğenip alana kadar, şu anki monitörüm için gayet yeterli görünüyor gtx1080. Kart 27'sinde çıkıyor da Türkiye'de de aynı tarihte mi çıkacak. Fiyatları bir görseydik.

 

Fiyatı burada 2.500 TL'ye kadar beklemek lazım diye düşünüyorum 600 USD kabul edersek fiyatı, founder's edition bizim için gerekli değil nasıl olsa blok alacağız ancak  custom tasarım beklesek daha iyi olabilir overclock potansiyeli açısından. Resmi incelemeler bir gelsin de overclock ne seviyelerde bir görelim, 2200 MHz falan mümkün olacak mı acaba mesela ? Bir de bu ikili SLI limiti doğru herhalde, hayır öyle bir şey yok diyen falan da var ama göreceğiz. SLI bağlantısı mı değişmiş ne olmuş, bir şeyler yazılmış tam okuyamadım, resmi incelemelerde değinirler o konulara da görürüz.

 

Ayrıca bu DX 12 ile Vulkan ile SLI çalışmaması hadisesi can sıkıcı, SLI olmaz ise gelebilecek 4K 144Hz ve halihazırda kullanılan 2560x1440 144 Hz can sıkar, her oyun DOOM değil ki tek kart ile bu kadar rahat aksın gitsin. Bu konuya bir çare bulması lazım Nvidia'nın gelecekte de trend böyle olursa Nvidia'ya da uymaz bu gidiş bence.

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Bir süredir herşeyle az ilgileniyorum, haberler Nvidia'nın  arayı korumak için esaslı çalıştığı yönünde düşünmeme sebep oluyor. hele ki GDDR5X'in Ti değilde düz 1080 ile duyurulması başlı başına bu fikire sevk olmama sebeptir.

AMD'ninde benzer yönde bir iyileşme performans artırımına sahip modellerini göreceğiz sanıyorum ama tabi bu düşüncem biraz törpülendi. AMD son dönemde sık sık geri manevra ve hedef küçültme yaparak güven kırıyor. bu durum adeta politikası olmuş gibi. 1080P 60FPS'yi nvidia'nın 3te1ine vereceğiz dediler sonra %50'sine çevirdiler geçen haftada çıkış 1 ay ertelendi, zaten ara ara verdikleri haberlerdede bu yıl pek birşey beklemeyin der gibi dedikoduları yalanlamadılar. ben düşük tüketimli güzel kartlar çıkarırsalar kesin alacağım nvidia orada sessiz kalabilir gibi bir düşüncem var.

Nvidia'dan bu denli bir atak gelmesi geçen yıl 970 aldırdığım arkadaşlara  bu farktan ötürü kartı satın 1080/1080Ti alın dememi gerektirecek kadar değiştirdi, oysa geçen yıl seneye 2.yi alırız sizide idare eder diyordum. genel'de min. 750Watt gold psu aldırdığım için elimizde sağlamdı ama nvidia güzel kartlar sundu durum değişti bakalım neler olacak. founders edition 100$ dolar daha pahalı olmasının pratikteki etkisi ve özel çözümlerin becerisine bakalım alacağımız kartlarda ortaya çıkacak. :icon_dance: 

 

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Arkadaşlar atladığınız bir nokta bu sene sonu itibariyle Vive ve OCULUS'un iyice piysayı zorlayacağı gerçeği. Bu cihazlar günümüzün teknolojisini zorluyor ve gerekli yatırımların yapılmasını ve nesiller arasındaki farkları artmasına neden olacak. Kırpılmamış Pascal %70'e yakın fark ve sunduğu performansa göre bir önceki nesiller karşılaştırıldığında çok yüksek Performance per watt sunacak.

FinFET'in daha gideri var. HBM2 beklensin demiyorum ama Pascal yeni teknolojileri ve 16 nm üretimi arkasına alıp ivmeyi arttıracak

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

İmzadaki sistem ve 1500MHz hızındaki GTX 980 SLI 3DMark 11 Performance skoru 25.648. Karşılaştırma için bulunsun. 

 

Eğer öyleyse 1080, 980 sli'ı baya baya geçiyor demektir. Nvidia yalan söylememiş. Ama yukardaki tablo grafik puanı. Ona göre karşılaştırmak lazım.

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Referans kartlar genelde 50$ ucuz olurdu ama bu sefer referans tam tersi 100$ pahalı ve nvidia tasarımı özel soğutma ile geliyor. bakalım özelleştirilmiş tasarımlı kartlara göre farkı ne olacak?  OC işine pek ısınmadığımı için isterse %100 OC olsun ilgimi hiç çekmiyor.

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

O zaman 1080'in puanında şaşırtıcı bir durum yok. Onunki 27683. Hızaşırtılsa bile 35k'yı pek geçemez gibi. Tabi 3dmarkta 980 sli'ın ölçeklenmesi ne durumda, oyunlarda ne durumda? Performance ayarı ne kadar iyi ölçüm sağlıyor? Bunlar da var.

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Nvidia'nın 1080 nda altındaki tüm sunumu düşmüş. Baya güzel şeyler var.

 

NVIDIA-GeForce-GTX-1080-GDDR5X.jpg

NVIDIA-GeForce-GTX-1080-Pascal-Bandwidth

NVIDIA-GeForce-GTX-1080-GPU-Boost-3.jpg

NVIDIA-GeForce-GTX-1080-Crafted-for-spee

NVIDIA-GeForce-GTX-1080-HDR.jpg

NVIDIA-GeForce-GTX-1080-Simultaneous-Mul

NVIDIA-GeForce-GTX-1080-Async-Compute.jp

 

Daha fazlası aşağıdaki linkte mevcut:

 

http://videocardz.com/59962/nvidia-geforce-gtx-1080-final-specifications-and-launch-presentation

 

Pascal nerdeyse eksiksiz olmuş. Şu da gpu diagramı:

 

NVIDIA-GP104-Block-Diagram.jpg

 

Fp64 birimlerine yer verilmemiş. Muhtemelen sayısı azalmış olmakla birlikte gpuda mevcuttur. Ama 610mmlik gp100'e göre baya küçülmüş gpu. 40 sm ile durumu çok iyi görünüyor. Demek ki, fp64 ve nvlink için baya bir transistör kullanılması gerekmiş. Onları çıkarınca gpu oldukça rahatlamış.

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Async compute yine yok... 

 

Sadece adı var. Hardware olarak yok. Bigmaxwell bu hali ile pascal. Async compute olayını software olarak yapmakta kararlı nvidia. 

 

AOTS de bench alınmış ve dx11 dx12 arasındaki performansı farkı NVIDIA için yine çok az. R9 Fury %40 küsür artış gösteriyor neredeyse ama muhtemelen olay yine async compute olayından kaynaklanıyor. GPU diagram Maxwell den çok farklı değil fazladan bir ünite yok. Pascal = big maxwell.. 

 

Bu pascal kötü manasına gelmiyor pascal yine performans olarak çıtayı yükseltti ama olan şu NVIDIA yine bişilerin önüne takoz koymayı başardı. 

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Nvidia'nın desteklemediği bir teknolojiyi kullanan çok fazla oyun görme şansımız yok diye düşünüyorum, çok net bu durum bence şu anki piyasa payları ve durumu göz önüne alındığında, AMD'nin açıkça desteklemediği herhangi bir oyunda bu tarz şeylerin kullanılacağını düşünmüyorum.

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

DX12 deyip dx11 dx12 hibrit bir path koyarlar async compute olmadan olur biter. 

 

Bu arada şansı yok derken 

 

gaming evolved ve gameworks epey kapışacak gibi şu dönemde. Polaris gelince biraz daha irdelemek lazım. Nvidia kendi oyunlarına devam edecektir illaki. 

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Yani, bu tarz şeyler kullanılmaz, AMD tarafından pek medet ummamak lazım bu tarz gelişmelerde, piyasayı yönlendirecek durumda değiller gibi görünüyor.

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Bu yaz gelecek birkaç oyun var bakılası. Bir tanesi deus ex. DX12 ve async compute olayını köküne kadar kullanacağı söylenen bir efekt motoru var. gelecek DX12 oyunlarını ciddi merak ediyorum.

 

Bu arada bir çok forumda konuşulan şu async compute pascalda yine GCN gibi değil ama maxwell in bir tık üstü olacak şekilde tasarlanmış Bu nedenle yüksek saat hızlarında çalışması gerekiyor. Preemtive bir strateji ile SMXleri boşaltıp compute yaptırıyor. GCN de ise durum böyle değil. o nedenle Async compute bol olacaksa GCN yine önde görünüyor. Nvidia saat hızlarını biraz daha kökleyecek gibi. 

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Deus Ex'i R9 290 crossfire sistemde oynayacağım demek ki o zaman.:)

 

İşin ciddisi AMD o tarafta sorunlu, doğru dürüst çalışmıyor freesync, crossfire. Bir türlü düzelmedi ne zamandır.

 

Crossfire olmayınca 2560x1440 144Hz olmuyor doğru düzgün, nasıl olacak bu işler ?

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Deus Ex 144hz olsun fragfest yapalım denecek bir oyun değil aslında. 60hz çalışsın düzgün çalışsın yeter çoğu zaman. Yavaş oynanacak bir oyun. Stealth ve role play ön planda. 

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Deus Ex'ten ziyade genel olarak bahsettim, ayrıca mesele crossfire ve freesync ile alakalı 60 FPS ile oynasan da sorun devam ediyor, GPU Usage anlık 0 oluyor, sonra tekrar 100 oluyor falan. Büyük bir problem bu.

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

@@SkyWarrior

 

Async yok demişsin de o iş de henüz belli değil. Zaten Nvidia'dan o konuda çok radikal bir çıkış beklemek zor. Çünkü, daha önce de yazmıştım, Async Compute Engine (ACE) direk Amd'nin gpu mimarisinde bulunan birim. Yani işin donanımsal tarafı var. Aynısını Nvidia'nın yapması zor. Komple mimariyi değiştirecek hali yok adamların.

 

Bence esas mevzu nokta, async'in ne kadar önemli olduğu. Benim şuana kadar gördüğüm ve anladığım kadarıyla Amd, Nvidia'da olmayan bir şey olduğu için onun üzerine çok fazla düşüyor. Ama hala çok önemli bir şey gibi durmuyor. Çünkü Hitman yapımcısı bile çıkıp async kullandık ama çok önemli değil, ayarlaması da zor gibisinden şeyler söyledi. Amd'nin sponsor olduğu oyunun yapımcısı bile bunu diyorsa, piyasanın geneli ne kadar sallayacak bu async özelliğini? Mantle gibi bir şey olma yolunda ilerliyor async. Hatta ondan daha geride bile diyebiliriz. Çünkü mantleda mikisoftun parmağı vardı. Async için mikisoft doğrudan uğraşmıyor. Donanım olarak geride olan xo için optimizasyon kasılması noktasında async ön plana çıkıyor. Zaten o yüzden de xo'dan devşirme oyunlarda async çok iyi diye bağırıyor Amd. Çünkü o oyunlarda kullanılıyor ve bu özelliğin olduğu oyunda Nvidia kartlar geri plana düşüyor. Bir çeşit bel altı dövüş. Ama rakip Nvidia'ysa her yerinden vurmak mübahtır. :lol:

 

Bir de async'in öyle dünyaları değiştiren bir performans avantajı yok gördüğüm kadarıyla (yapımcılar bile onaylıyor). Farkın çok olduğu oyunlarda genelde Amd'nin dx11 performansı düşük oluyor. Sanki async'li dx12'de performans patlaması yaşanıyormuş gibi görünüyor. Aynısını mantleda da yapmışlardı. %300 performans artışı falan diye de saçma sapan haberler çıkmıştı. Zahmet edip dx performansını rakibi ile karşılaştırmak akıllarına gelmemiş gibi...

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Ek olarak Amd ve Nvidia'nın destek verdiği oyunlara ufak bir örnek olarak şunu da belirteyim; şuan çatır çatır satan, her yerde birinci sıraya yerleşen Doom 4'te Amd kartlar dökülüyor. Amd'nin iyi olduğu Hitman ve QB gibi oyunların ise adını anan yok.

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

AMD eskisi gibi değil.. Doom için 2 kere driver çıkardı oyun çıktığından beri (5 gün içinde yani.. ) 

 

16.5.2 driverını Doom için optimize edilmiş driver olarak çıkarmıştı 16.5.1 in üstüne (ki amd nin aynı ay içinde 3 driver çıkarması mücizevi bi olay) .. Dün çıkardığı 16.5.2.1 driverı ile de ekstra performans iyileştirmeleri eklemiş.. : 

 

Radeon Software Crimson Edition 16.5.2.1 Highlights

  • Performance increase by up to 35% on AMD Radeon R9 390 series products in Doom™ versus Radeon Software Crimson Edition 16.5.2(1)

 

 

Eskiden olsaydı en az 1-2 ay bekletirdi düzgün driver için.. 

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Yorum yazmak için üye olun veya giriş yapın

Yorum yazmak için üye olmanız lazım

Üye ol

Üye olun ve sitemizin tüm avantajlarından yararlanın!


Yeni bir hesap oluştur

Giriş yap

Zaten üyemiz misin? O halde giriş yap


Hemen giriş yap
2 2

  • Bu sayfadaki üyeler   0 üye

    Şu an bu sayfayı görüntüleyen bir üye yok