Nvidia GeForce RTX 50 - Blackwell (2025 - 2026) 5080 İNCELEMELERİ GELDİ!!
0

Bu konuda 758 mesaj var

1 saat önce, jackjoker said:

Nvidia'nın son 15 yılda çıkardağı en kötü seri Turing 20x Serisidir. Bunu atlamak GPU tarihini bilmemek ile eşdeğer.
50 serisi asla kötü değil. 40 serisi ile arasında ciddi bir yenilik olmasada, güç tüketiminin hem düşmüş olması hemde artık yaygınlaşan Multi frame gen ile farkedilir şekilde performanslı. Üstelik ilk zamanlar gibi de değil. Bunu neredeyse her neslini kullanmış biri olarak söyleyebilirim :)

O nereden baktığınıza göre değişir. Son kullanıcı açısından felaket bir seriydi doğru. Ama firma açısından bakınca Nvidia'yı tekel olmaya götüren seridir desek yeridir.

50 serisi ise gelişim açısından baya kötü bir seri. Aradan yıllar geçmesine rağmen 4nm'de devam edilmiş, hatta transistör yoğunluğu olarak geri gidilmiş, buna rağmen güç tüketimi 5090'da felaket, alt modellerde de pek farklı değil, performans artışı çok kısıtlı, alt modeller ilk kez seleflerine düzgün bir üstünlük kuramıyorlar, bellek miktarı yine aynı, ray tracing performansı düşmüş durumda (ilk kez), mfg beklentiyi karşılamadı, fiyatlar uçuyor. Hatta Amd bile yıllar sonra fırsat bu fırsat diyerek Nvidia'nın güncel ürünleri ile rekabete girmeye cesaret ediyor.

50 serisinde güzel olan tek şey Nvidia'nın tasarladığı soğutucu. 5090 gibi bir sobayı çift slot yer kaplayarak soğutabilmek büyük iş.

@achfighter

Değerini bilmemek daha çok 2022-2023 gibi 40 serisi bir kart alıp yıllarca güncel bir gpuya sahip olma şansıydı. Geçen sene o geçti zaten. Superler de iyiydi. Özellikle 4070Ti Super modeli çok iyiydi. Gerçi 4080 Super diye bir saçmalık da gördük. Ona da nazar boncuğu diyelim. :)

rammstein beğendi

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Harici gpu pazarındaki son çeyrek payları:

AIB1.png

Intel azıcık bastırsa, Amd ile rekabete girebilirdi. Ama o da olmadı. Rekabet diye bir şey kalmadı.

rammstein beğendi

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

İlgilenen varsa:

https://videocardz.com/newz/jensen-huang-says-geforce-led-to-cuda-ai-and-today-in-geforce-3-anniversary-remarks

Ben GeForce 2'nin fazla konuşulmuyor olmasına takılıyorum. Aslında bu shader işlerinin temeli orada yatıyor. Nvidia GeForce 2 ile NSR teknolojisini tanıtıyor ve bu teknoloji aslında kapalı bir shader mimarisi (ve pek de kullanışlı değil ya da kullanmak çok zor gibi şeyler söyleniyordu diye hatırlıyorum). GeForce 2'de bu teknolojinin pek kullanılmaması ve Nvidia'nın GeForce 3'te Microsoft ile (amaç XBOX'ın gpusunu geliştirmek) bunu açık bir yapıya kavuşturarak pixel shader, vertex shader haline getirmesi sonucunda programlanabilir gpu mantığı ortaya çıkıyor. Ve gerçekten de oralardan iş yapay zeka çekirdeklerine kadar geliyor. Zaten Nvida için mimari anlamda en önemli kırılma noktaları GeForce, GeForce 3, GeForce 8, (belki) GeForce 400 ve GeForce RTX 20. Arada Volta'yı atlayamayız aslında. Zira tensor çekirdekleri o mimari ile geldi. Ama biz esas olarak Turing'de gördük.

achfighter beğendi

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Tarih 1 Nisan da değil ama bakalım neler olacak...

https://www.techpowerup.com/347421/nvidia-unveils-dlss-5-with-real-time-neural-rendering

Quote

"Twenty-five years after NVIDIA invented the programmable shader, we are reinventing computer graphics once again," said Jensen Huang, founder and CEO of NVIDIA. "DLSS 5 is the GPT moment for graphics—blending hand-crafted rendering with generative AI to deliver a dramatic leap in visual realism while preserving the control artists need for creative expression."

DLSS 5'i duyurmuş NVIDIA, yapay zeka ile oyunlardaki görüntüleri daha da gerçekçi (!) göstereceklermiş. Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft gibi stüdyolar da bu teknolojiyi destekleyecekmiş.

2EL1Mi0QUp0w0P5N.jpg

ShR6Su3zQ87X0sxG.jpg

Şu da Digital Foundry'nin konuyla ilgili videosu:

https://www.youtube.com/watch?v=4ZlwTtgbgVA

SEP tarafından düzenlendi

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

11-scaled.jpg 1-scaled.jpg

5-scaled.jpg 55-scaled.jpg

nvidia-dlss-5-geforce-rtx-starfield-comp nvidia-dlss-5-geforce-rtx-starfield-comp

nvidia-dlss-5-geforce-rtx-resident-evil- nvidia-dlss-5-geforce-rtx-resident-evil-

nvidia-dlss-5-geforce-rtx-hogwarts-legac nvidia-dlss-5-geforce-rtx-hogwarts-legac

DLSS 6'da herhalde "remaster" diye bir ozellik olacak, acip eski oyunlari guncel grafiklerle oynayacagiz bu gidisle... 

JardeL tarafından düzenlendi

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Bu en çok Bethesda'nın işine gelmiştir bence. Artık oyunlarındaki görsellikle, karakterleriyle hiç uğraşmalarına gerek kalmayacak... :mrgreen:

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Dikkatlice on/off fotoları inceleyince texture (yüz detay dokuları dahil) ya da geometri farkı yok. Safi ışıklandırma farkı bu, onu da YZ'ya yaptırınca nerdeyse tam fotorealistik olmuş pixel-peeping yapmazsanız. Ama artistic intent diye bir olay var; geliştiricilerin, Hogwarts Legacy'deki zamanın sillesini yemiş prof teyze için dlss5 tarafındaki kadar yaşlı görünmesini istemedikler aşikar. Ama Starfield ve RE efso olmuş. :mrgreen:

snc-tr beğendi

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Yorum yazmak için üye olun veya giriş yapın

Yorum yazmak için üye olmanız lazım

Üye ol

Üye olun ve sitemizin tüm avantajlarından yararlanın!


Yeni bir hesap oluştur

Giriş yap

Zaten üyemiz misin? O halde giriş yap


Hemen giriş yap
0

  • Bu sayfadaki üyeler   0 üye

    Şu an bu sayfayı görüntüleyen bir üye yok